帝国时代2征服者是一款非常经典的策略对战游戏,在这款游戏中有着各具特色的文明等待我们自由选择,每个国家都有自己的特种兵以及强大的科技,游戏中每个兵种都有专属的克制链,今天小编就给各位分享各兵种克制条件,喜欢帝国时代2的小伙伴可以进行参考。
兵种克制关系
远距步兵(散兵,弩手)克制重型步兵(火枪手、长枪兵)
远距步兵(散兵,弩手)克制轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)
重型骑兵(轻骑兵、胸甲骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。
重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制远距步兵(散兵、弩手)
重型步兵(长枪兵、火枪手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。
轻型骑兵(龙骑兵,骑射手)克制重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)。
炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。
长枪兵(xx)确实克制骑兵,但是需要结合地形、才能发挥效果,否则追不上。
剑士的拆家效率很高,但自身较为笨重。剑士非常克制小鸟,这也它最大的功用所在。
鸟成型早,克制弓手(前期注意数量,后期基本完克),最克制村民。跟马互有胜负,打不过圣骑士,非常害怕剑士,请绕道走。
佣兵被削弱得太狠,体现价值愈发困难。只能暂待高手开发。
步弓在封建时代威风八面,城堡时代在骑兵成型前并不怕骑兵,克制大多数步兵。与毛毛对射比较吃亏。后期能提供的输出较低,往往要转型其他兵种。小心投石车!
投矛手的首要作用当然是与步弓对射,其次打击XX和骑射手也有一定效果。事实上骚扰、射杀农民也是毛毛的主要任务。
骑射手主要克制三个目标:XX,村民,贸易车。在规模不足时不宜和毛毛硬拼(其实数量充足的话完全不怕),被高盾防部队克制,最大的克星是自家的经济。
标枪骑兵(马毛)射速慢,抬手慢,对XX还没加成,反倒被XX疯狂加成,用马毛杀XX的时候可得好好考虑考虑,一不小心你的一队标枪骑兵就亏得马毛都没了。
火枪手是针对步兵的大杀器,打骑兵效率一般般,害怕投石车。
投石手是城堡时代即可批量生产的步兵克星,被毛毛克制。
轻骑兵肉马擅长骚扰村民,极度克制僧侣,面对弓兵要好好考虑考虑,见了XX最好绕道走(骆驼不会来找你的,骆驼很忙)。
圣骑士:帝王骆驼是程序漏洞啊!不存在的好吗!!
骆驼是绝对意义上的反马神器,克制绝大多数四条腿。但是骆驼功能单一,除了反马之外其他事情做的都不太好。
帝王骆驼兼具金马和骆驼的功能,克制金马,骆驼(包括马穆鲁克),骑射。讨厌僧侣,大XX,XX长,王八弩等各种反骑单位。
象兵拥有傲人的属性和丢人的移速,是阵地战的王者,跟几乎所有近战兵种硬刚都不会亏。讨厌僧侣,有点讨厌投石车,非常讨厌王八弩。
冲车是拆迁大杀器,破坏力极强。除了拆楼,拆攻城武器也很强,但是需要相当的技术,新人不建议尝试。冲车不适合单兵种作战,务必要配合其他部队推进。冲车是非常理想的肉盾,但是其实也并不便宜。
投石车是一个非常考验技术的大杀器,克制步兵、步弓类、毛毛。害怕骑兵、手推炮、突骑。跟僧侣、骑射手算互克。非常克制攻略作者!
弩炮……嗯……冷门兵种,克制步弓、步兵,被骑兵、拍子、手推炮克制。
火炮是一种贵的要死的综合性武器,克制拍子和建筑物,有点克制投石机和弓兵部队,害怕佣兵、骑兵、小鸟,害怕高科技的僧侣。
僧侣是一个技巧性要求非常高的兵种,用的好了往往虐的敌人痛不欲生。克制金马,战象,投石车(要两个科技)等昂贵兵种,讨厌廉价大量的兵种,非常痛恨肉马和小鸟。
思路分享
兵种克制是帝国时代二最具魅力的一个内容,如果你仔细观察各个兵种的描述的话,就会发现不同兵种对指定兵种都会有自己的附加伤害。比如XX,也就是长枪兵系,只看数值又脆又软,但是却对各种四条腿的目标有海量加成,对战象的加成更是高达60,因此如果你想指挥着威风八面的骑兵军团踩平弱小,内向又无助的XX军团那你可就要为贴吧贡献素材了。
正常状态下游戏内是不会显示加成的具体数值的,所以如果不想打mod的话请移步精品贴,阅读电磁波尔卡同学制作的超详细兵种加成表(随版本更新哦)
然而,除了加成的具体数值之外,兵种之间的克制关系还体现在实战的过程中。比如玛雅的小羽毛对步兵是有加成的,然而被成型的哥特卫队吊起来打。