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神界原罪2各职业详细介绍 神界原罪2全职业排行榜

2023-08-07 15:50  未知  Aaron  
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神界原罪2是当下非常热门的一款CRPG游戏,该游戏有着精美的画质、生动的人物形象、动听的背景音乐、华丽的技能特效等等亮点,这些都极大的提高了游戏的吸引力和游戏的可玩性,该作共有五个职业可以让玩家选择,每个职业都有各自的玩法和游戏体验,今天小编就给各位分享一下主流物理职业的玩法让玩家进行参考。

双手武器战士

【职业定位】

主打控制敌人,其次物理输出。队伍中主要的物理控制者。

【属性加点】

全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。别的都不用加。

【战斗能力加点】

必点恶棍1点(建议开局1战争1恶棍),然后优先战争加满

4级时达成3战争、2恶棍

之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能

【天赋】

按照优先级说,动物伙伴这种主角必学的就不提了。

最优先,棋子(或处决者)

次优先,不同寻常之人(让你的触手、蛛网和连锁一闪更远)

最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出);健康的图片(依据你的战争技能点数来加血,聊胜于无);剩下的+3记忆、+2属性点、+1战斗能力+1文明点没天赋可学的时候学吧

别的,不推荐

        变形系,

蜘蛛之腿:必学,3回合内每回合都可以无视护甲的定身,听好了,无视护甲!!配合队友的无敌神技。 

触手鞭笞:普通级优先。双手战士为数不多的远程攻击技能。伤害很高,因为是力量加成。

9级时期——

其实这时期不用说了,都第2张地图了,免费洗点,随便买技能书。

连锁一闪和凤凰跳必学的位移技能。

【装备推荐】

主要是剧透一下欢乐堡哪里有好用的唯一武器

省的4、5级还拿着个1级破剑到处晃悠

欢乐堡时期有几个唯一武器值得一拿

山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3级双手长矛,1级就能免费拿到。伤害可观,特别是打鳄鱼乌龟这种没蓝甲的。

主城堡2楼那个主教的双手大锤,一般4级去打

门口定锤者达利斯的5级《清算之日》(怎么杀8级BOSS请自行发掘脑洞)

逃出欢乐堡后,断桥传送点那的商人扎勒斯卡卖一把不错的双手斧,6级

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【点评】

双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多,有不少AP用在移动上。

而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高,这是没办法改变的事实。

所以双手战士主要用来打控制。

尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲,由你来控制。

而不是你打护甲,队友却因为缺乏控制职能打伤害。这就很**了

因此我推荐天赋学《棋子》,免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋,控制多个敌人。

【双持匕首盗贼】

 

【职业定位】

前期主要物理输出者,兼任物理控制。非常强大。

【属性加点】

全灵巧,学满再才智。记忆看情况补。

【战斗能力加点】

开局建议1战争1恶棍,然后除了4级时补1点恶棍,都全部投入战争上。

比较偷**狗的朋友可以学了天赋《玻璃大炮》后学1点变形

【天赋】

最优先:棋子方便背刺,或者处决者(如果你2回合内能杀人就比棋子赚,但是不知道为啥我还是喜欢棋子……)

次优先:玻璃大炮(如果能保证盗贼打先手,或者潜行入战);不同寻常之人

低优先:同双手战士。

那个双持+10%闪避率是没用的天赋,不要学。

潜行时攻击+40%只针对普通攻击,不算技能,也是没什么用的

9级——

恶棍2级技能都是不错的,建议全学全带。腐蚀之刃和锯齿小刀是盗贼性价比最高的技能。

【装备推荐】

格里夫身上的土豆剥皮器3级

城堡里剥皮者BOSS掉落2把4级唯一匕首,非常棒

前期基本没什么唯一匕首,剥皮者那2把就很棒了

【点评】

盗贼前期因为可以只花费1AP就移动到背刺位置,100%暴击,伤害相当可观。是主要的输出担当。

而且由于主加战争,可以学2个战争的击倒技能。

可以说是前期main。既有伤害,也有控制

顺便说一下玻璃大炮盗贼打法:

前期先攻不高的时候(没有必要为了先手而在前期把属性点投给才智)

采用潜伏入战的方式,队友开战。而你偷偷潜伏过去,打一个3连击加入战斗。

这游戏的机制是

在战斗开始之后加入战斗的角色,行动顺序会在所有人的最后一个

注意入战的时机,必须,必须是第一回合中,轮到另外3名队友的最后一个时,再出手

由于玻璃大炮脆弱不堪,因此必须保证没有敌人可以在你行动之前控制你。

方法很多,比如先攻比敌人高而且全队第一(欢乐堡缺少+先攻装备,不太好做到)

如果最后一个行动的是敌人,可以让3个队友集火,先把那个敌人控制住,保证盗贼入战后无人控他。

这样盗贼可以6AP+2AP肾上腺素=8AP,打一个连续技(相当于正常盗贼2回合的输出)

然后一个变色龙(亡灵可以装死)隐身(记得留1AP隐身or装死,别脑热打光了)

第二回合仍然有4AP补刀或补控制。

甚至第二回合隐身走位,第三回合8AP打爆一切。

【弓手】

【职业定位】

全队第一物理输出,射就是了。舍弃一切防御。

【属性加点】

全灵巧,学满再才智。记忆看情况补。

【战斗能力加点】

开局1恶棍1猎人(或1战争1猎人),除了4级补到2猎人,其他一律全加战争。

【天赋】

最优先:①恶臭。神天赋。学了之后基本没人打你了。无脑安心输出。护具都不用更新。

②处决者,弓手往往可以第一回合就打出8AP的进攻,处决者是核心天赋。

次优先:初级游骑兵、不同寻常之人。

说实话,除了恶臭处决者,别的天赋对弓手可有可无。

初级游骑兵是根据敌人所站地表给予对应额外伤害,但是只有血表面才能提升弓手物理输出。

而刚好5级时有个神装(装备叫XX之眼)能箭箭让敌人出血……

玻璃大炮不建议点

一是恶臭抵消不了玻璃大炮的仇恨值,会被集火;

二是弓手往往没有先攻,会被敌人先控住。

你们不懂弓手被魅惑之后,往自己人群放箭雨纷纷的美

弓手一般只需要学自己的猎人系技能就行了(而且不用学全),别的系只需要一个肾上腺素。

对记忆的需求基本没有

【装备推荐】

费恩那个密道入口处,有一个埋起来的宝藏点,里面有一把唯一2级弓《亲爱的弓》

城堡1楼的猎犬房,有一把猎犬主人的弩,3级还是4级唯一。

城堡正门(不是欢乐堡入口大门)的魔导师弓手掉落一把4级唯一弓《XXX的弓》,不过属性似乎不咋的

逃出欢乐堡后,断桥商人扎勒斯卡处,如果队伍里伊凡,伊凡的个人剧情会得到一把超强力5级弩《死亡之眼》,打打爆全岛用到7、8级才换。

【点评】

没什么好说的,物理职业无脑简单粗暴而有效率的代表性职业

开战之前占领高处,输出即可。

就跟英雄联盟里ADC一样。

由于是队伍中最高输出,建议每次升级后最优先更换弓手武器。有了恶臭天赋,都不用担心防御力低。

身上常备一些《击倒箭》《魅惑箭》,应急用

【单手武器持盾战士】

【职业定位】

盾战分两种

一种主加战争,和双手战士一样打输出的

一种主打辅助技能,同时自身依靠高级别的“领袖”buff支援全场

我个人比较看好后者(前者的输出对比双手战士,实在低)

这里也只介绍辅助盾战

【属性加点】

盾战的属性点实在溢出很多,甚至可以留1、2点不加,应付紧急情况

优先点一些记忆,因为你要学习很多辅助技能。欢乐堡时期,大概有个15、16吧

其次优先满足装备要求,比如12力量、12灵巧、12智力、12体质这种

最后剩余的点投入才智

会剩很多,所以才智会变得很高

基本上是队伍里第一个出手的角色

【战斗能力加点】

比较复杂,我仅供参考。

开局1战争1恶棍

然后补1火、1水、1土(如果有别的法师已经学了,可以优先学气2级)

然后视需求,优先气系2级,补战争、恶棍、水、土补到2级。

然后全加领袖,当光环哥。(有一颗输出的心的同学,可以不加领袖,加召唤)

【天赋】

最优先:棋子(方便的走位上buff)

次优先:不同寻常之人(手长)、记忆+3(因为要带很多技能)

剩下天赋随便加,反正意义不大

然后是几个合成技能

1战争1水合成的《水疗术》:消除燃烧失血中毒这种前期常见debuff,而且加血。唯一缺点大概就是2米射程。

1死灵1火合成的《尸爆术》:即使没有智力和战争,依旧能够造成可观的物理输出。辅助难得的输出手段,何况只要1AP。

1变形1火合成的《沸血术》:专门用来搞没有魔甲的敌人,没错,就是说的源力猎犬、丧尸、鳄鱼、乌龟、等等

【装备推荐】

辅助盾战几乎没有装备需求,有个随等级走的盾牌即可

刚被冲上海滩的那地方,那个雕像和断桥处。在拿到传送手套后可以把队友传送过去。

然后往东上到山顶,有一把4级唯一单手剑《毒蛇的什么什么》,很不错。

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