原神七圣召唤酒馆挑战的翠翎恐蕈怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤酒馆挑战翠翎恐蕈打法攻略吧。
原神七圣召唤酒馆挑战翠翎恐蕈打法攻略
① 本攻略流程不需要考虑敌方攻击,因为不出意外的话,都是算好了的,只需要按照步骤流程一步一步操作就可以~
② 所有的手牌都可以用来元素调和,不需要省手牌,请放心大胆的丢
③ 唯一可能导致失败的点是你的骰子太非了... 这种我一般称为天谴局,建议重开~(一般情况都不会这么非,毕竟还可以丢手牌,除非是丢了手牌骰子还不够... )
那么对局开始~
>> 开局出战莫娜
第一回合:只要水骰子和火骰子
>> 01步:莫娜元素战技
造成1点伤害,召唤虚影,挂水
>> 02步:切换迪卢克(快速行动)
>> 03步:迪卢克元素战技
造成5点伤害(火水蒸发+2)
>> 04步:切换诺艾尔,回合结束
>> 结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
至此第一回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景:
这里需要简单说明一下为什么这么做:
由于翠翎恐蕈天赋牌的存在,其被动【活化激能】的上限增加了一点,最大层数变为了4。
也就是说,我们需要尽量使得翠翎恐蕈都在4点被动时回合结束,这样才不会使翠翎恐蕈开出大招。(必须是翠翎恐蕈结束阶段被动层数为4时,才会清空充能和被动层数!)
但是很可惜的是,我并没有找到这种解法。因为骰子的限制,我们无法在每回合都对其造成3次元素伤害。(造成3次元素伤害其实很简单,难点是无法保证后续回合结算时,恐蕈的被动层是为4。)
于是我有了另一个想法,那就是打乱翠翎恐蕈的大招节奏,于是我选择逼迫翠翎恐蕈自己在第二回合直接开出大招,于是就有了第一回合最后切换到诺艾尔到前台。
这里解释一下为什么上面我们看到恐蕈的被动已经4层了,但是没有消失。
因为是翠翎恐蕈先结束的回合,他的回合结束阶段会优先判定。在它的回合判定时,被动层数只有3层。我方虚影造成伤害后,才变成的4层,因此它的被动与充能在这回合是不会消失的。
这也是为什么前面我说,无法保证在后续回合翠翎恐蕈结算时,被动层数为4。
没看明白也没有关系,既然这篇攻略都有了,那肯定还是有傻瓜式的解法啦,继续往下看吧~
第二回合:只要岩骰子和水骰子
女仆回合一开始会吃到翠翎恐蕈的元素爆发,4+4=8点伤害。
>> 05步:诺艾尔元素战技
造成2点伤害(水岩结晶+1),获得1层结晶盾,2层护盾。
>> 06步:切换莫娜
>> 07步:莫娜元素战技
造成1点伤害,召唤虚影,挂水
>> 08步:切换迪卢克(快速行动),回合结束
>> 结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
至此第二回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景:
我们这把的目的想必大家也能看出来,就是用莫娜的元素爆发,去拐迪卢克的元素爆发,使其能够造成一次巨额伤害。
第三回合:只要火骰子
>> 09步:迪卢克元素战技
造成5点伤害(火水蒸发+2)
>> 10步:迪卢克再次使用元素战技
造成3点伤害,挂火,此时迪卢克已有3点充能。
>> 11步:切换莫娜,回合结束
至此第三回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景:
第四回合:只要水骰子
>> 12步:莫娜元素战技
造成3点伤害(水火蒸发+2),召唤虚影,此时莫娜已有3点充能
>> 13步:莫娜元素爆发
造成4点伤害,挂水,获得状态【泡影】
>> 14步:切换迪卢克(快速行动!!!),回合结束
>> 结束阶段,虚影造成1点伤害,挂水
至此第四回合结束,不出意外的话,你会得到下面的场景:
第五回合:只要火骰子
>> 15步:迪卢克元素爆发
造成20点伤害(伤害计算:(8+2)×2=20),翠翎恐蕈仅剩一点血。
>> 16步:迪卢克普通攻击,对局结束~
最后一刀,结束战斗!
对局胜利~