教程之家 > 游戏攻略 > 单机游戏 > 正文

横跨方尖碑新手攻略 开荒指南

2022-09-09 09:34  教程之家  媛媛  
字号:T|T

横跨方尖碑新手该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚如何开荒,下面给大家分享一下横跨方尖碑新手开荒攻略,一起来看一看吧。

横跨方尖碑新手攻略

一.初始角色养成指南

狼叔

主叠盾+辅助,前两章可以辅以少量输出

⭐卡组构成建议:85%叠盾+15%辅助

⭐初始卡删卡建议:优先删除撕裂和快速打击(放弃输出端),其次是防御(效率低)

⭐初始卡升级建议:升级堡垒,在点出防御牌减费后可升级阻截至蓝色

⭐卡牌选取建议(不考虑神话牌)

△优质单体叠盾:修复盔甲(灵活性胜过防御),钢铁皮肤(后期可升级金色)——以上单卡建议入手2+张,盾墙(高稀有)

△优质群体叠盾:壁垒(稀有度低,建议前期至少两张),巩固(重要单卡,建议至少一张),推进(群体提速)——以上三张卡重要度极高,建议各入手2+张,分享即是关爱(吃加成)

△优质辅助:恫吓(易伤),刺耳怒吼(减速+易伤),战斗呐喊(群体buff)——以上单卡各建议入手0-1张,挫志怒吼(高稀有),(ps:开荒期叠盾压力太大,援助之手不建议拿)

△优质嘲讽:挑衅怒吼(高稀有)

△优质过牌or回费:激怒(多多益善),背水一战(0-1张)

⭐天赋建议:全部选右,狼卫士→防御大师→英勇捍卫者→坚忍

猎人

定位是团队输出主心骨&速度保障,开荒推荐标记切削流。与毒和流血相比,标记切削虽然上限不高,但胜在成型快——不依赖重要单卡,造价低——需要打造和删减的牌少,因此强烈建议开荒尝试这个流派,下文也是基于该流派来介绍

⭐核心单卡:

切削(金色)——切削在升级为金色后,可以提供一层宝贵的标记,决定了这一流派的思路,即用大量的低费高频输出打出伤害,五张或更多提供标记的切削是这一流派的核心所在

猎人标记——在升级为金色后,可以提供一层易伤,进一步提高输出能力,不必苛求蓝色升级的减费,因为中后期费用很容易溢出

愿者上钩(金色)——请务必升级为金色,金色的愿者上钩大概是这个游戏最强力的过牌,一费抽三回顶一的同时,还能为下回合提供一费,在本流派中可以帮助猎人过到大量的切削和标记

⭐卡组构成:大量的切削和标记(可以占到50%以上)+过牌+爆费及辅助卡

⭐初始卡删除建议:优先删除瞄准射击(费效比低)及破裂(不走流血)

⭐初始卡升级建议:请all in金色切削,其次金色猎人标记,免费升级机会给肾上腺素

⭐卡牌选取

优质输出:

切削——建议升级金,有金色切削还要什么自行车

优质过牌or回收:

愿者上钩——升级金色后才可用,重要过牌手段,建议1-2张

拾荒——升级金色后可用,万能回收手段,建议1-2张

偏射——无任何代价的过牌,提高猎人的生存能力,升级优先度低,建议数量是多多益善

最后的奖赏——神话牌,升级后可变为0费捞一张,是白嫖的回收和赚费

优质爆费:

肾上腺素——完爆大量爆费卡的存在,建议升级为蓝色;由于费用能存到下回合,即使原版提供1疲劳,也相当于净增一费,完全可以毫无顾虑的打出;唯一缺点是过牌不足时,抓太多会影响输出,建议1-2张

优质辅助:

迅捷之歌——为全队提速,建议升级蓝色后变为固有,可稳定第一回合提速,确保狼叔及时上盾,缺点是会影响输出,建议0-1张

⭐天赋加点

狂野狩猎→势头→锯齿武器→死亡标记

没什么疑问的加点路线,最大化标记和输出能力

优质标记卡(猎人印记/找到弱点/侦查),其中金色猎人印记评价最高,上述卡中后期总数量建议5+ 优质单体多段输出(武器库/剑刃乱舞/双重打击(蓝)/剧毒匕首(金)),其中武器库强度最高,建议升级蓝,上述卡总数量建议1-2张

新人常见问题及误区

1.我牌库里要有多少张牌?

答:去掉恩惠和过牌后尽量保持在20张以内(过牌指偏射、激怒、冥想等),横跨方尖碑删牌的成本远远低于同为dbg游戏的杀戮尖塔,因此尽一切努力压缩牌库吧

2.过关奖励该选哪些牌?

答:理论上来讲,只应该选择本流派的优质牌,即上面推荐的那些卡,其他情况全部选择碎片,但是存在一些例外:

①紫卡,即使在自己流派外,绝大部分紫卡仍然具有极高的性价比,因此流派外的紫卡仍然值得考虑;例如,在第一关狼叔捡到3费打30过1的紫色重锤打击,这张牌可以帮助团队在前两回合迅速解决单个怪物,大幅减少战损,待三四关卡组成型后,可以再考虑删掉

②当前关需要用到的对策卡,如火焰关的降雨,沼泽关的解毒,寒冰关的热浪,在这一关打完后可以删除

③前两关升级后的蓝白卡,在卡组没成型时,升级后的蓝白卡,再拉胯强度也胜过初始卡,适当拿几张可以用来过渡,如果为了不污染自己卡组选择不拿卡,反而会得不偿失,白白增大战损,但不要忘了在后续关卡中删掉

⭐叠加易伤狼:

当然核心是大量的叠甲,核心卡壁垒/巩固/推进,20张的卡组里,建议以上三种牌总计至少4张,由于巩固和推进稀有度太高,3壁垒+1巩固也是完全ok的;

提供易伤的手段有刺耳怒吼(金色)/恫吓/挫志怒吼,这些易伤牌在本阵容里可以提高相当的伤害,但由于开荒叠甲压力太大,因此易伤牌4张之内比较合适;

其他卡位用单体叠甲填充(阻截/修复盔甲/钢铁皮肤等)

⭐标记切削猎:

本阵容的核心,靠提供大量的标记打出伤害,同时buff法师和牧师的输出,一旦标记叠起来,全队的输出将相当恐怖;

核心卡是大量的金色切削和标记牌(猎人标记/找到弱点/侦查),三类牌里个人对金色猎人标记评价最高,在猎人点出“势头”天赋后,可以适当增加标记牌的数量,5+都是完全ok的,因此20张牌里最好有5张金色切削5张标记牌;

其余卡位给过牌和多段输出,过牌推荐金色愿者上钩/拾荒/偏射,其中金色愿者上钩重要性最高;

其次是多段输出牌,总共1-2张即可,包括(武器库/剑刃乱舞/双重打击/剧毒匕首),其中武器库强度最高,建议升级蓝色,剧毒匕首建议升级金色

然后这里要介绍下这个阵容的构筑思路,即通过高频or多段伤害最大化标记的伤害;

首先是高频伤害的概念,高频伤害以一回合打出大量0费牌为主,0费火焰冲击只能打3,但是一旦吃到10层标记,就能打出原来4倍的伤害,一回合输出多张火焰冲击之类的0费牌,可以造成恐怖的输出;因此,0费火焰冲击及0费闪光是我们阵容里的核心输出手段;而武器库/冰柱弹幕/烈焰魔典/冬夜传说,同样能带来大量的0费牌,我们在构筑中也要选择它们;

其次是多段伤害,如法师的灼热射线、牧师的苦行赎罪、猎人的剑刃乱舞,每重复一次,便能多吃到一次标记的加成,在10层标记下,金色苦行赎罪的伤害可以由12提高到42,考虑易伤和祝福的话该卡伤害会更高(实战中达到100以上的伤害并不奇怪);而大量0费牌的构筑正好让我们有费使用这些多段伤害,因此这些牌也很重要

⭐元素充能法

团队输出&辅助担当,辅助占比大概30%

玩初始法师就是要全元素制霸!什么,你要玩火法和电法?那你不如去玩解锁角色——真实原因是,开荒如果专注单一属性,卡组很难成型,并且没有专精加成,灼烧/感电/寒冰buff难以叠起来,另一方面,初始法师的天赋“全能”则有相当的潜力,更加鼓励我们选择全元素路线,实际构筑中会以火和冰为主,因为火冰优质卡更多(在没有专精加成的情况下),辅以少量的电;

其次是辅助卡,过牌类包括智慧卷轴/智慧之书,其中智慧卷轴个人评价更高,加费类(除卷轴外)包括传导/法力洪流/补充,其中传导个人评价最高,法力洪流导给猎人容易费用溢出,补充又太过笨重,而传导则是yyds,用法一般是导给牧师,加费类牌可以考虑携带3-4张

接着介绍元素充能法

⭐天赋路线:元素流推荐的天赋路线是附魔武器→全能→法术回响→元素编制者

“附魔武器”,效果是0费从火/冰/电三张附魔牌中选一张放入手牌,三张附魔牌效果是贴给任意队友,队友该属性伤害+2,同时所有伤害都会变为该属性,并施加灼烧/冰冻/感电;非常强力的附魔牌,可以大幅提高单体输出,并且附魔牌贴给队友后并不会消耗,可以多次使用;

“全能”,被很多人低估的天赋,效果是每打出一张火焰/寒冰/闪电法术就给自己2点强效/6点格挡/驱散1;元素流的立家之本,这天赋咋一看平平无奇,但是离谱之处在于1.触发没有次数限制;2.有多个词条的法术牌可以吃到多层buff,如元素飞弹(白)可以同时获得火和电的效果;火属性加成提高输出,可以通过0费火焰冲击波迅速叠出高强效;冰属性加成提高自己生存能力,2费的冰柱弹幕可以让你在打出输出的同时,给自己叠上24的甲;电属性可以让你的电系法术自带驱散1,你甚至可以把电击当做驱散1来使用;

“法术回响”,效果是贴给一名英雄后,该英雄下张法术获得强效和0费复制;单卡提供强效和一次免费输出,非常厉害;可以贴给自己or牧师;

“元素编制者”,效果是打出火焰/寒冰/闪电法术回一费,每种属性最多回一次,即一回合最多回三费;元素流的爆发手段,比减费更厉害的是爆费,多词条法术能让自己吃到多次加成,如0费的寒冰火花可以让自己立马回两费

⭐卡组构成:60%的优质冰火法术(要么低费,要么多段,要么多属性)+30%的充能+10%的爆费or过牌;

15+的卡组,充能牌建议3-4张,3张初始的火焰冲击波,1-2张爆费牌(法力宝石/招魂术),智慧卷轴,剩下的卡位用优质法术填充

⭐初始卡删卡:元素魔杖>冰霜飞弹>聚能

元素魔杖:术业有专攻,法师不需要去干叠盾的活

冰霜飞弹:费用太高太笨重,典型的高费低频牌

聚能:费效比太低,虽然下回合能回费,但是当回合打它会很亏,个人不是很喜欢

⭐初始卡升级

初始卡没什么特别需要升级的,法力宝石等白嫖的升级机会升级,传导可升级蓝色不消耗,火焰冲击波升级顺位很低

点击加载更多