灵魂骇客2白金心得。本作的白金(全成就)相对来讲较为简单,下面带来一些难点奖杯的解锁心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
难点奖杯思路分享
前两天已经白金了,总体白金没啥难度,给个3/10的难度吧,白金时间应该在60-70小时左右。如果你还买了LOST NUMBERS这个追加剧情的DLC,大概还能多玩个5-6小时。
先说个人评价:
作为A社的老粉丝,也玩过灵魂骇客1的老玩家来说,这作只能说勉强打个及格分7分左右吧。游戏能玩下去的唯一动力就是,A社这一套基本盘,仲魔系统的这个老本,靠这套老本,游戏在战斗方面可以算是托住了下限,还是有一定的可玩性的,某几场BOSS战还是需要有一定的战术思考。例如二周目追加的3个任务、DLC里的最终BOSS、灵魂基盘里个别几场AION指令BOSS等。但这次的仲魔老实说也实在是少了点,不算DLC连150个都没有,对比真女神转生5和P5R的200+仲魔来说,真是缩水严重。至于其他方面么,只能说在59-60分之间徘徊,及格够呛的样子。如果你是和我一样喜欢仲魔系统这套战斗系统的,那么还是可以推荐一玩的,如果是你借着P5的高人气,认为这是个SF版的P5来玩的话,那我觉得还是算了,估计应该会大失所望。
然后分享下白金心得:
先说结论:理论最快白金方法是,一周目什么都不做,不做任务,不打支线,不打灵魂基盘,一路速通主线,所有的奖杯都放到二周目再去解,是理论最快的,至于是否这么打,就看你个人了。
然后说下白金要点:白金需要三个人的灵魂等级都达到200级封顶,一周目是无法完成的, 所以白金限定二周目。
二周目可继承的要素:等级,COMP改造,地图,钱和魔沙,道具,魔晶,恶魔全书。另外二周目灵魂等级的加成翻倍
不可继承的:灵魂等级,召唤师技能(部分继承),存放在身上的仲魔(二周目开启后你一周目戴在身上的仲魔全没了,需要等开启马戏团业魔殿后才能再买回来)
增加灵魂等级的途径有:推进主线、做部分支线任务可以解锁个人事件、获取迷宫中的某些珍贵道具解锁个人事件。由于二周目无法继承灵魂等级,所以即使二周目灵魂等级加成翻倍,如果你只速通主线,也无法让三个人都到200,还是要去做部分支线任务,以及捡一下迷宫里可以触发个人事件的珍贵道具,这样差不多能在通关前让三个人灵魂等级都到200。
恶魔全书100%:最后的3个仲魔在打完三个人灵魂基盘第五层后解锁,合成仲魔善用搜索功能,搜索你未合成过的仲魔,依旧需要大量金钱。推荐买一下DLC里的三合一金手指大礼包,毕竟也不贵,这样就不会缺钱了
双结局奖杯:在打完最终BOSS后,有2个选项,分别触发2个结局。第二个选项需要在同一周目内,3人灵魂基盘都打穿4层后才能解锁,记得在最终BOSS前存档一下。
HARD奖杯:只需要在HARD难度下打败最终BOSS即可,可以在最终BOSS战前修改难度即可,无需全程HARD。
40个个人事件奖杯:这个奖杯比较严格,差不多需要你做完所有支线任务,迷宫里拿到所有能触发个人事件的珍贵道具才行,差不多也要在终盘前解锁,个人算了一下,大概一共也就40个出头一点点。
85件委托任务:一周目可解锁,完成所有委托和前4层AION指令委托即可。(第五层一周目基本去不了,所以5层的9个AION指令任务一周目可放弃)。另外二周目增加了3个委托任务,银子女士的委托,要打3个BOSS,推荐等级分别是70、80、90。最后一个90级的任务BOSS有一定的难度,可以算是二周目隐藏BOSS吧。另外如果你买了LOST NUMBERS这个DLC的话,还能有10个增加的任务。
发动10层魔宴:这个其实不用担心,后期你召唤师技能都学的七七八八后,配合指挥官技能,能很轻松的打出10层魔宴,建议放到游戏后期解锁。即使你用的DLC的金手指,全员氪到99级,也不用担心打不出来。
使用所有指挥官技能:有部分技能是被动的,其中有2个比较难触发,一个是自动解除队友的异常状态,一个是复活2人。建议COMP改造优先把这2个指挥官技能点出来,然后找机会解。某场战斗如果有队友中了异常,建议就停手,等林檎解异常吧!
反弹打倒敌人:这个不用特意解,二周目追加的3个委托的第一个任务,如果你要过这个任务,必定会解锁这个奖杯,不要问我为什么,你打了就知道了
COMP改造150次:ENEMY选项里,可以锁定敌人,你需要什么材料就先锁定,然后敌人头上会有锁定标记,打材料很方便,另外COMP改造二周目继承,所以没啥难度。
制作出了拥有米吉多拉翁的皮克希:巴力63级可以学会米吉多拉翁,用巴力和图特合成柠檬霜精,继承米吉多拉翁,再用这个柠檬霜精和杰克霜精合成皮克西即可
享用了至少30种餐点:没吃过的料理,人物头像里是问号,可以观察是否吃过该料理,个人建议是拿到一个新料理就吃一下即可,一周目内可解锁
另外由于二周目也不继承召唤师技能,一开始连加速技能都没了,所以二周目优先要去解锁暗杀者的步调和艾斯托玛这2个技能,能帮助你快速过图