怪物猎人曙光弓箭实用技能推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中弓箭带什幺技能比较好,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
弓箭实用技能推荐
崛起中实用的技能到破晓基本没变,这边快速列一下
必须级:
1.体术
因为弹跳竹籤的缘故,这东西只需要出到2点就够了
但因为M位的装备体术送很多,出到3点也有优势,下面会再解释
2.耐回
出到3点没压力,必须级技能
3.弹种强化
没有任何疑虑的必须出到满的技能
4.弱点特效
老朋友了,有弱点、打得到弱点、会心没有满出来就应该要出现的技能
5.解放弓的蓄力等级
开蓄四,不解释。(?)
重点是强弓珠的出现,弓箭配装终于不用再绑着那个羽饰了(撒花)
6.装填速度
快速切瓶,一级孔没有什么比这个还要实用的了
次级:
1.O属性攻击强化
填补一级孔的技能,不太一样的是多了二级孔跟叁级孔的技能
在极端弱属或者会心不足的情况下,叁级孔使用属性珠补到5点的效益有时会比超会好
2.超会心
常用增伤技,稍微留意一下在破晓中当一支箭打出的伤害
物理的比重有多少、会心率多少、值不值得出
3.攻击
万用增伤技,没什么好说的...?要出最好以4点为前提
它加的百分比让它即使到了M位依然有不错的效果
4.看破
万用增伤技,这也没什么好说的
5.迴避距离
看自己的习惯,一般来说不太会刻意去配
其余挑战者无伤等等的就自己有用再选,但基本上用不太到
因为有许多好用的新技能出现了
1.伏魔响命
珍爱生命远离响命(?)
强烈建议跟团不要带这个wwwww(路边的野猪悄悄的看着你)
持续扣血(一秒1点,最终保留1点不会耗尽),维持同一本速换之书的情况下
扣50点提升效果,再扣50点再次提升效果
(周围会有1~3隻噬生虫,对应效果加成)
效果如下(噬生虫1/2/3隻,前者红书后者蓝书):
Lv1:属性提升5/8/12,攻击力提升15/20/25
Lv2:属性提升7/12/15,攻击力提升20/25/30
Lv3:属性提升10//15/20,攻击力提升25/30/35
另外还有附带状态异常累积值跟昏厥威力提升的效果
使用高速更换时依照(周围噬生虫数量-1)X50点回復血量
(两隻回50点,叁隻回100点)
要注意只要一使用高速更换,效果跟效果累计经过的时间都会重置
(举例:红书30秒做更换,既不会回血,距离蓝书效果提升也还是要再经过50秒)
还有,如果没有血可以扣了,效果就没办法提升
(举例:扣到99点血但血量已经见底了,那只要没有补血不论经过多久,周围都只会有2隻噬生虫)
好了讲了一大堆,这技能TA超强但失事率超级高
出装上我建议出1点就好,有许多别的技能要出,1点的CP值是最高的
对于弓箭本身就不太没什么能交换技要频繁的高速更换
从头到尾维持同一本书提升能力值的效果很好
一般来说蓝书15点攻击效果会比红书好
极端弱属(30甚至更高)或者容易打到烂肉(火贯打霞龙)才考虑红书
蓝书算是很契合刚射绝
持续扣血的效果如果有怨恨护石也可以做搭配
2.连击
攻击命中1次增加攻击力跟属性值,命中5次进一步增加
效果如下(命中1次/5次):
Lv1:攻击力增加5/8,属性值增加5/6
Lv2:攻击力增加5/9,属性值增加5/8
Lv3:攻击力增加5/10,属性值增加5/10
很明显的只需要出1点的技能,Lv2 Lv3的增幅微乎其微
由于只要出1点就能提供8点攻击跟6点属性
对于弓箭这种一发两发就能最大化效果的武器来说非常实用
3.狂龙症[蚀]
效果如下(Lv1/2/3)
战斗状态下自动感染狂龙症(基本上可以说是一开打就感染)
改变狂龙症的效果,感染时体力逐渐减少(每秒1点,最终保留1点不会耗尽)
攻击力增加10/15/20,属性值增加5/7/10
持续攻击可以克服狂龙病毒,克服后会心率提升20/25/25%(60/60/90秒)
且红血部分全部回復
会心率提升效果结束前不会再次感染(若结束依然处于战斗,将再次感染)
不论克服前后都是强大的技能效果
1点CP值就很高了,加上技能不好出,一般情况下只会出到Lv1
克服前的攻击力跟属性提升可以视为普通的能力值提升
与克服后的转祸为福相对应
外加长时间的高额会心率,效果覆盖时间算长
非常强力的技能
4.转祸为福
解除异常状态后提升攻击力12/15/18,属性值2/3/4(30秒)
搭配第叁点的狂龙症[蚀]使用,算是锦上添花的存在
正常来说是装备送的技能
另外还有提升状态异常累积值跟回避性能,但回避性能的部分是註解写的
…我滚了几次感觉跟无回滚感觉没有差太多
所以不清楚回避性能那句的实际效果
5.业铠[修罗]
使用红书时,降低50/75/100点防御力,提升15/25/35点攻击力
使用蓝书时,降低10/25/50点全耐性,提升1.05/1.1/1.2倍属性值
还是一样,很明显的1点CP值最高,然后以提升幅度来看
红书的攻击力很出色,但蓝书的属性值就略嫌无用
而代价降低的防御力跟全耐性,Lv1的情况还在可以接受的範围
不过换句话说反正都会被秒好像也...没差(?)
一般来说装这技能会用红书居多,这点跟蓝书较有优势的伏魔响命有些衝突
但比起伏魔响命的扣血,这技能安全性还是高了些,提昇的攻击力也很不错
6.刃鳞研磨
这技能是无强击瓶的弓的救星
拔刀状态下以回避的无敌时间避开攻击
提昇接击瓶的效果(射击的物理补正由塬先的1.2变为1.3,对比强击瓶1.35)
躲避箭击的GP也可以触发,高速更换的衝锋也可以触发
当然,无回滚也可以触发,Lv1/2/3发动机率分别为50/75/100%
效果时间30秒,只要还有再次触发就会重新再算30秒
所以Lv1就够用了,频繁GP要全场维持并不困难
7.弹道强化
老技能,但因为交换技箭强化的出现,在某些时候它也成了弓箭可以配的技能
技能作用是延长会心距离,对弓箭的实际效果会在交换技那边提到
以上大概就是破晓中对于弓箭来说有价值的几个技能
当然,只要你想,你可以在任何时候配任何你需要的技能
这些不是全部,所以参考参考就好