Ravenous Devils餐馆经营是游戏中的主要玩法之一,如何运营餐馆可以获得高收入?下面给大家分享一个Ravenous Devils餐馆经营攻略
如果你因为需要同时服务外带与堂食的顾客而觉得手忙脚乱的话,那么,我想,下面这些略显微妙的经营理论应该或多或少能够减轻你的负担。
倒不是说敞开大门做生意小本经营兢兢业业来者不拒有什么问题,但毕竟是自家的店(大雾),开得更自在一点似乎也没什么问题不是吗?
首先,无论单张餐桌的就餐人数是多少(1-4),他们所点的餐点中包括的每类食材都只会消耗一份。然而,需要注意的是,堂食顾客的餐费实际上是按照人数给付的(就很离谱),也就是说,在不对顾客进行主动筛选的情况下,即便食材的金钱成本无限趋近于0,玩家其实也会亏在时间成本上。
举例来讲:
(注:食材的相对成本:肉类食材>菜蛋>面粉=0)
(上菜时耐心值均为绿色)
4号桌(人数1-2),1人,点的是相对成本最高的“碎肉+香肠+肉排”,最终收入1元。
3号桌(人数1-2),2人,点的是“肉排+西红柿+土豆”,最终收入2.5元。
2号桌(人数2-4),3人,点的是“碎肉+鸡蛋”,最终收入3.5元。
1号桌(人数2-4),4人,点的是“香肠+鸡蛋”,最终收入5元。
所以说,听我一句劝,就那种一个人来恰肉的吃独食的顾客,你就直接当没看见就得了…毕竟咱还真不缺从他们那来的几十点好评不是?
其次,在没开店的状态下,玩家也可以正常摸猫猫让猫猫去捉老鼠回来当食材。(如果视角放在地下一层猫猫始终不回来的话就切换到楼上看一眼再回来)
也就是说,你完全可以在开店之前就在展示台上备满烤老鼠,毕竟又有谁能拒绝单价2.65的诱惑呢(笑)。(亲测摆满12之后再存2炉这一天基本上就足够了)
最后,在给角色发指令的时其实并不需要等待ta前一个动作做完,实际上在ta开始做前一个动作的瞬间就已经可以下达下一个指令了,算是能节约时间成本的方式吧。