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炉石传说23.0.3版本标准模式环境分析 卡组强度排行

2022-05-19 05:09  教程之家  媛媛  
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炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,23.0.3版本标准模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说23.0.3版本标准模式环境分析

T1:快攻瞎

T2:冲锋战、防战、超凡德

T3:任务猎、奶骑、机械骑、跳费德、邪能瞎、海盗战、法强萨

T4:扇贝牧、纳迦法、野猪牧、海盗贼、任务德、龙骑

新版本首个平衡补丁已上线一周有余,设计师削弱了横行天梯的跳费德和海盗战,并且直接蒸发了看脸卡组互换牧。但事实证明,即使卡扎库杉遭到(第二次)削弱,也依然是跳费德的必备单卡。但带哪些龙牌来触发效果,是德鲁伊构筑还没解决的问题。当然,这一改动也让龙体系爱好者们行动了起来,开始尝试构筑卡扎龙卡组。

尽管设计师对于DH的说法是“会积极观察”,但没削就是没削,这个决策使得天梯环境迅速更替。如何抗下快攻瞎的凶猛攻势成为了标准天梯的新题型,部分抗瞎的专杀卡组开始涌现。另一方面,平衡之神的大手并没有真正探底,垫底的几个职业依然没有起色,可能需要一个加强补丁才能拯救。

直至本期周报取数时环境仍在积极变化,周报也根据当前天梯情况做了一些补充,也因此本期稍迟了一些。

怒风家的传承

恶魔猎手在新扩展包中获得了质量不俗的低费直伤,多重打击配合高耐低费的恐惧牢笼战刃,让快攻瞎成为了前期节奏最强的卡组,成功压制了一众快攻卡组;不仅如此,快攻瞎的中期爆发能力也令人震惊。这个卡组在补丁上线之前就已初露锋芒,统治环境只是时间问题。由于快攻瞎的流行,锈烂蝰蛇再次成为必备单卡,这也误伤了其他武器职业。

中速的恶魔猎手卡组大部分都是邪能瞎,新版本加入了一些优质的邪能法术,但邪能瞎还是慢了一些,无法像快攻瞎那样袭卷天梯。超生瞎在快攻瞎当道的环境中很难获得出场机会,只能说职业内卷得太厉害了。

快慢不可兼得

比赛中的防战为了针对环境往往选择带得比较厚,所以在遇到快攻瞎时偶尔翻车。但如果你愿意带得偏薄,防战无疑是快攻瞎的梦魇,无尽的叠甲和解场让快攻瞎很难占到便宜。海盗战在补丁之前就已经是两极分化的情况,低端局大杀四方,高端局胜率不佳,补丁之后的这种趋势更加明显,传说前列不见踪影。那把他们加在一起做海防战啊笨蛋!海防战确实一度复兴,但实战下来并不稳定,两头都想要的结果就是遇到中期爆发的卡组总是差一口气。终端方面,虽然有不少防战玩家加入了卡扎库斯的怀抱,但也有一些玩家喜欢冲锋战,利用加尔范上尉完成斩杀,这个卡组保留了快攻抗性也增加了致胜手段。

鱼人术,感觉不如动物园……能铺,术士手头的鱼人很难将场面转化为胜势,对比野兽德更相形见绌。诅咒术和水雷术成为了古尔丹的主要形态,水雷术作为组合技卡组比较依赖武器减费,在蛇软盛行的环境受到误伤;诅咒术能扛瞎,其实是可行的上分卡组,但苦于环境中存在大量劣势对局,注定难以成为主流;并且内战十分折磨,居然是卡满手牌谁先出牌谁先死的畸形玩法。值得一提的是,最近有一套满编奶牌的控制术出现,基本上是快攻瞎的针对卡组,打慢速卡组依靠塔姆辛洗痛苦诅咒取胜。

牧师在补丁中损失了胜率最高的互换牧,但龙牧并也没有因为卡扎库杉的改动而崛起,根本原因还是这个卡组形态缺乏强力体系牌的支撑,致胜点也不够明确,简单说就是未来可期等组件。野猪牧是牧师目前表现最好的卡组,老中医和Xblyzes都使用这个卡组完成登顶,但野猪牧比较考验运营和牌序,很难在中低分段取得良好的胜率,即使高分段也是吃环境的卡组。扇贝牧在新版本的处境并不理想,尤其是面对天梯霸主快攻瞎,7/7也就是一刀的事,甚至伤害还能顺便糊你脸上。对比来说,野猪牧的快攻抗性更好一些,而扇贝牧更多是拿来针对防战。

跳费德削弱后,在战队联赛和大师巡回赛中热度依然居高不下,卡扎库杉的改动导致了融合怪必须塞入卡组,之外的龙位置都还有待商酌,但卡组的节奏明显没有版本初期那么润滑。高分段的德鲁伊以超凡德为主,但其实是环境变迁的无奈选择,跳费德打不过的卡组,超凡德基本上也打不过。但在慢速卡组流行的环境超凡十分好用,启动后拍下剑圣可以反制很多卡组。野兽德是一个极具潜力的卡组,但前快攻瞎后有防战,暂时未能出头。任务德和奶德都是小众卡组,在天梯中很少看到,奶德主要是因为暴烈枭兽5费奶8堪称老司机,还赢一手潮汐之戒复制大地之鳞。

多头蛇年的第一个扩展终于!终于让T7猎不再是猎人玩家最可靠的上分选择,拿出来也就只能欺负一下中速德鲁伊。任务猎在获得新卡扶持后,已经成为了最强势的猎人形态。卡组在环境中的食粮不少,面对超凡德有些吃力,考虑到这两天诅咒术开始流行,任务猎能吃的卡组更多了,这基本上是10-0开的对局。在任务猎热度高涨的情况下,野兽猎再次被丢到了一边,没有多少玩家愿意开发这个恒永久且扶不上墙的形态。

海底信号很差

法师在最近有了两个新的构筑思路,将机械法和龙火护符结合到一起,提供后期爆发能力;将野火放入纳迦法,来补充额外的伤害和控场。快说谢谢设计师,给的组件多到排列组合又能缝出新玩意。前者在中低分段更为成功,卡组上限比传统机械法更高一些,但这类卡组的通病就是在高分段水土不服。后者则是受限于学习成本,玩家需要大量练习才能掌握展开思路,但火冲体系比点燃更强一些。但无论是哪一种法师卡组,面对快攻瞎都非常难受,核心随从、以及你本人在对面的刀下根本站不住。

为了对抗快攻瞎,部分法强萨开始携带雪盲鹰身人,也因此能拿到优势;如果想提高斩杀上限,卖花女郎其实是不错选择。虽然跳费德已经被打下去,但防战在天梯上十分热门,护甲常常成为萨满玩家连胜路上的厚障壁。毕竟目前的炉石传说以体系为主,非超模的单卡强度不足以撼动环境,而萨满的其他体系在当前环境还是疲软,因而成为了新版本形态最少的职业。

新补丁吸引了一堆玩家尝试龙系卡组,目前看起来比较成功的可能是龙骑,奶量充足的骑士能够对抗快攻瞎。但对阵其他的主流卡组表现惨淡,内战还打不过机械骑和奶骑,毕竟骑士没有强力的跳费和过牌体系,龙骑无法像卡扎德那样大开大合,只能按费用打满。还有一小部分玩家重拾污手骑,但目前的数据太少无法得出最终结论,实战表现感觉不如其他两个骑士卡组。

瓦莉拉已经在还债了,无论高分段还是全分段的出场率都没有超过5%,虽然热度没有垫底但也差不多。但让不少潜行者玩家感到不爽的是,版本主推的海盗贼过于朴实无华,玩不出太多操作感。此外,剑鱼再超模也怕软,海盗贼还是更适合狂野模式。因此,上周不见踪影的剽窃贼终于获得关注,但这个形态本就遭到大刀阔斧的削弱,新版本没有得到太多补强,曾经沧海难为水,剽窃贼如今成了真·娱乐卡组

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