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炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总[多图]

2022-05-10 07:13  教程之家  媛媛  
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炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,沉没之城版本佣兵模式刷图卡组如何构筑?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式刷图卡组汇总

PVE刷图卡组攻略1·火焰队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:火焰启动器(巴琳达>巴琳达的火人>赤精>安东尼>红龙)+迦顿男爵+拉格纳罗斯

注:打勾的卡为常见首发单卡,数字为装备序号~

拉格纳罗斯——装备3:炽烧符文,加点:技能2>技能1=技能3=装备

巴琳达——装备2:次级水元素或装备1:次级火元素,加点:技能1>装备>>技能3>技能2

迦顿男爵——装备2:焚火印记,加点:技能2=装备>>技能3>技能1

二、阵容评价——

操作难度:★★★☆☆

稳定程度:★★★☆☆

刷图效率:★★★★★

通用宝藏池:元素研究(加伤害加生命值),火焰杖(加法强),火球齐射(释放一个火焰法术随机释放一个火球)

固定操作:“启动器”的高速技能+迦顿男爵2技能大范围清场,当然也会用到迦顿男爵的3技能+拉格纳罗斯“引爆”。

三、单卡解析——

火焰队一直是高效率清小怪的典范。奥山加入后,巴琳达的加入让火焰队再添一员猛将。作为一个绿卡,3速的一技能可以作为火焰启动器,一般在螺丝加持的情况下可以直接对蓝造成26点伤害。

4速的二技能看起来与火焰队无关,实际上二技能一般是搭配火元素使用的,二技能的重点是火焰虚弱,和火娃不一样的是巴琳达的虚弱是不需要造成伤害就可以直接贴的,所以在打奥山的圣盾蓝时有妙用。

三技能偶尔用来叠法强补充伤害,需要说明的是三技能是不会触发火球齐射的,但是可以正常触发火焰连击。

关于装备的选择,我们建议是冰队带水人、冰火队带水人、火焰队队水火都可,但是pt(普通难度PVE)建议火人,会带来极致的杀蓝体验(和极致的算不明白体验)。水娃可以冻结高威胁的目标,**增加了火焰队的稳定性,毕竟以前的安东尼死的都可以绕地球一圈了。火娃可以二技能上火焰虚弱同时用作火焰启动器,而且AI一般不会管火娃,所以一定程度上还能起到防断连击的作用(断迦顿这确实没办法)。

四、阵容解析——

火焰队伤害的计算

基础伤害计算式(只考虑迦顿和带装备3螺丝的情况下的群体伤害,不考虑暴击):11+16+25=52

如果有法强(或者虚弱):上述等式各个位置后面加上法强值(虚弱大多数情况是单体所以可以按单体法强计算),减伤和抗性同理,只不过区别是做减法。

一般来说,火焰队对红伤害是22+38+25=75,对绿是11+16+50=77,对单蓝是26+11+16+25=78。所以一般如果蓝不是很多75血范围内可以全清。

修血属于PVE的基本功。不过一般也不怎么需要修,尤其是火娃的火焰队,打普通难度小怪时伤害日常溢出。如果想靠偷死炸药清场,请看一眼炸药开什么技能,没准螺丝点2和点1结果是不一样的。

五、常见Q&A——

1、如何评价赤精?

最客观的评价是非常适合H2·6(H指的是Hero,英雄难度的2-6)速刷神秘人。因为52血斩杀线一般足够,所以点三次中间可以提高效率。奥山也可以带一只,只不过带赤精的火焰队一般要做好打两回合的准备。第二回合赤精三技能迦顿烧一下螺丝补一补,基本也烧的差不多了,所以可以考虑是不是应该第一轮修修血或者处理掉高威胁目标什么的,因为第一轮多半打不穿,不如螺丝一技能点杀一个试试(例如:杀掉风怒哥,把联盟法师的冰箱打出来什么的)。

2、迦顿要不要拿提速宝藏?

以前老版本火焰队迦顿的加速是拿不了的,因为安东尼火球是4速,3速必断连击。

如果你用的是带水人的巴琳达,那么迦顿可以考虑一下加速。

如果带的是火娃,不建议抓取,会因为抓了而少打两个贴虚弱位点的两段伤害。

例如:敌方一个雷矛军需官和一个雷矛神射手,可能会考虑巴二技能和火娃二技能各点一个然后迦顿烧,但是如果迦顿提速,那么为了打出连击巴不能上虚弱,相当于虚弱也没贴,而且火娃上的虚弱迦顿吃不到。

3、火焰队适合三带三(三个核心火焰卡加三个需要练级的佣兵)吗?

火焰队的使用方式其实就是标准的三带三结构,就,H2-6刷神秘人的方式就是三带三。只不过到了后面你带的三个是关底打boss用的。一般来说,你带的人越杂,越要做好预防中途翻车的准备,最好的办法就是感觉火焰队不稳的时候不踩没把握的点,实在没办法了(例如,对面三蓝,你上螺丝就是送的这种情况),请按自己的理解去变阵处理(比如,后备有个蓝或者绿把螺丝替下去),刷图不单单是简单的肌肉记忆,还要稳,逆境翻盘,灵活应对,这才是刷图的乐趣所在。

PVE刷图卡组攻略2·自然队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:玛法里奥+布鲁坎+其他自然卡(加强布丁之后,现在也可以考虑带装备3的泰兰德等等)

注:打勾的卡为常见体系单卡,问号为可选择单卡,数字为装备序号~

凯恩·血蹄——装备2:雷霆饰带,加点:技能3=装备>技能1>技能2(与PVP不一致)

玛法里奥——装备3:活根草之杖,加点:装备>技能1>技能2>技能3(一定要装备拉满再来打,技能满不满咱先不谈)

古夫——装备2:木棘图腾,加点:技能2=装备>>技能3>技能1

曲奇——装备3:开胃前菜,加点:装备>技能1>技能3>技能2

布鲁坎——装备1:雷鸣系带,加点:装备=技能1=技能3>技能2

玛法毋庸置疑是装备3,古夫加二技能的那个装备,曲奇选择的也当然是装备3开胃前菜提供血量。布鲁坎很多人带装备3,但是实际上你PVE因为有双倍闪电箭这样的存在,所以选装备1会好一些。如果要携带安娜,那么她在自然队就是装备1,其他的话……牛(凯恩·血蹄)可以考虑加踩的伤害,毕竟AI不打老牛,很难死触发重生。

二、阵容评价——

操作难度:★☆☆☆☆(很简单,自然队对红点杀能力很强)

稳定程度:★★★★☆(有源源不断的奶加持,还有有稳定的成长)

刷图效率:★★☆☆☆(非常慢,动画慢,拿了宝藏更慢,对面也是自然更折磨,点名批评2-5和5-10)

通用宝藏池:自然之噬(在你释放一个自然技能后,随机对敌人释放毒蛇之噬),月光(暗夜精灵,牛头人,巨魔加身材,同时加自然伤害),自然之杖(加自然伤害,超凡之盟(对位伤害增加)

三、单卡解析——

这版本加进来了几条龙和野兽,其中有一条龙叫玉珑,它13技能都是自然*。所以自然龙行不行呢,那好像也不是不可以。要知道玉珑带上装备2叠法强也是蛮爽嘛。(嗯就像前两天周报推荐的那个,据说那是个PVE畅玩阵容),这也是后话。

这里做一个补充,在版本更新后,看群友的反馈发现这个改动真的是特别的恐怖,玉珑三技能改成自然的后果是,首发大德光明之翼玉珑之后,第二回合玉珑0速开法强,然后大德精灵龙借着刚拿到的法强马上就可以变身输出手,非常可怕。截止到截稿之前,了解的情况是,这个阵容的韧性非常可以,也有一定的终结比赛的能力,缺点是脑补一蓝二红的首发比较容易被三蓝压制,好在我们PVE环境里没有水人这种东西,所以暂时还不用担心巴瓦晨那种超速水人起手直接把大德废掉的情况。也许新自然龙会变成新版本下自然体系的又一个新的形态。

总之,自然队的可选择位还算宽松,替换者很多,与自然相关的佣兵也比比皆是。上面没有提到的摩戈尔,凯恩,萨尔等,都可以当做挂件在特定情形下拿出来备用,不过主流一般还是玛法古夫布鲁坎这种,不过打蓝目前只有安娜还算好用户,斗士新佣兵白虎三技能也是自然,不过只有三技能是,而且显然需要二技能先预热一下,因此在自然队的运用可能没有其他觉得那么好用,只能客观的说,某些情况后备也许有奇效吧。

四、阵容解析——

自然之噬是可以额外触发一次玛法里奥装备3的效果的,但是布鲁坎的专属宝藏雷暴之怒(在你施放一次闪电箭之后,重复一次)是不能额外触发的,这个和之前火焰队提到的巴琳达三技能不触发火球齐射的感觉一样诡异。

在PVE中,由于PVE的特性是长期作战,所以请务必保护好你的大德。这个问题在奥山中尤为重要,实际上在奥山中首发一般都用火焰解决,因为奥山有的小怪用自然处理太难了(点名批评苦工套和爆头哥,尤其爆头哥,一枪下去大德必死,所以千万别乱抓赐福,乱抓赐福说不准就是个每回合6速对红90,大螺母来都顶不住)。

关于古夫和安娜要用哪个的问题,其实稍微算一下就能明白,首先古夫怕断连击(这个一般问题不大,自然正常情况下是绝对有让古夫打出连击的手段的),其次假设正常打两段,对绿两者都带装备考虑还是安娜更好一些,但是安娜唯一的缺点是她不能立刻打出第二段,所以请务必确保在中间这段防御最薄弱的时间内不会出现什么翻车的可能性。

其实萨尔23技能都是自然,牛的踩也是自然,他们也是会吃到自然法强加成的。请不要忘记这一点,没准以后什么奇怪的时候他就有用了。

PVE刷图卡组攻略3·兽人队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:自由搭配,选择较多

注:阵容配置可自由选择,不必拘泥首发,可根据小怪颜色决定。数字为装备序号~

萨尔——装备2:力量之戒,加点:技能1>技能3>装备>技能2

加尔鲁什·地狱咆哮——装备3:兽人的旗帜,加点:技能3=装备>技能1>技能2

古尔丹——装备2:灵魂护符,加点:技能3>技能1>装备>技能2

特别提示,常见的还有:

萨鲁法尔——装备1:萨隆踏靴,加点:技能1>装备>技能2=技能3

洛卡拉——装备2:激励头盔或装备3:先祖护甲,加点:技能1=技能2=装备>技能3

二、阵容评价——

操作难度:★★☆☆☆(很低,宝藏非常无脑,拿了之后个头很大,对大部分蓝对大部分绿boss首选)

稳定程度:★★★☆☆(兽人红绿很多,但是非常缺蓝卡,集体回复并不多,所以也很容易因为法系敌人集火掉队)

刷图效率:★★★★☆(没有火焰高,毕竟全是菜刀,不过拿着一堆大个子咚咚撞不是也挺爽吗)

通用宝藏池:部落的旗帜,奥格瑞玛战袍,血之契印(这些都是加身材的buff,区别是第一个需要上场生效,后面开局生效)

三、单卡解析——

兽人的选择空间要比隔壁人类要大的多。但是缺点显而易见,兽人看起来是没有墙的,所以最好的防守就是……进攻么?

并不是,我们兽人还是有防御手段的。只不过得靠那几个有名有姓的朋友。

首先是能造大墙的小吼,小吼二技能架墙,对面人越多墙的血越厚。其次是能够加血的萨尔,萨尔的装备2可以在敌人攻击我方兽人时让我方兽人获得生命值,这个还是非常厉害的,所以如果对面是红绿菜刀boss的时候,用萨尔首发是非常强的。最后就是被黑的最多的古尔丹,是兽人队众非常稀有的回血佣兵,而且是唯一一张蓝卡兽人,但是因为其他技能太慢饱受诟病。

兽人的其他组件很多,比如萨鲁法尔,洛卡拉,剑圣,吼爹,还有最近刚加入的加尔范上尉。值得注意的是,以前纯绿首发是带不上剑圣的,因为正常来说绿第一轮没有给剑圣触发二连击的手段,只能换个吼爹上来砸,但是吼爹因为血量极低很容易“中道崩殂”所以很少会带;要不就得等萨鲁法尔下一轮给剑圣打二连击。但是有了加尔范之后就不一样了,加尔范可以直接3速二技能点剑圣需要点杀的单位,然后剑圣直接收割。

纯绿队我目前的配置就是加尔范+剑圣+萨鲁法尔,洛卡拉也可以考虑考虑。洛卡拉的2技能可以在第二回合给到很多的成长能力(虽然性价比不如萨鲁法尔的1技能+7/+9来得实在),加尔范的装备1被动是给所有友方角色加攻击力,还是非常实用的。

纯红就很单一了,就是小吼吼爹和萨尔。顺便提一句,在兽人队里,吼爹是可以考虑带血吼的,因为吼爹拿个风怒或者收割之镰(狂战斧)也是非常正常的事情。

四、阵容解析——

如果说自然队和火焰队作为远程的佣兵输出手段非常优秀的话,那么在近战这方面还是兽人更胜一筹。火焰和自然对红boss的压制力还算不错,但是如果遇到大量的蓝绿,可能会稍微乏力一些(尤其是对手是菜刀的时候,菜刀打克制一般都很疼),这时候兽人就可以依靠自身的身材优势点杀优势等方面的优势,逐步扩大自己的优势,拿下这些对局。

不过就像之前说自然队一样,兽人非常怕苦工二人组。而且更糟糕的是兽人几乎没有蓝,缺乏开局强杀苦工的能力 就只能看着堡垒出兽人然后一边处理兽人一边艰难的解堡垒,非常难受。所以看到苦工能绕尽量绕开吧,太浪费时间了。

因为兽人队菜刀比较多,所以除了身材之外,宝藏还可能给风怒、收割之镰等非常优质的宝藏,如果是萨尔小吼还可能给酋长的祝福(加身材加减伤),不要错过,这宝藏相当于二合一,很超模,也很难遇到。另外萨尔还有一些非常优质的专属宝藏,比如野性狼魂,这个东西沃金和布鲁坎也有,可以适当抓取,毕竟是个有交换能力的墙。

顺便如果萨尔遇到幽灵虎崽(这是个生物宝藏,战吼加友方攻击力,亡语友方随机攻击敌人)这个宝藏,我觉得还是算了吧,这东西亡语很可能坑到自己人。虽然3速加攻确实挺超模的。

PVE刷图卡组攻略4·人类队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:自由搭配,选择较多

注:阵容配置可自由选择,不必拘泥首发,可根据小怪颜色决定,人类队较为灵活。数字为装备序号~

瓦里安·乌瑞恩——装备3:战争旗帜(反击加攻),加点:装备=技能2>技能3>技能1

考内留斯——装备3:黎明之盾(减伤),加点:技能2>装备、技能3>技能1

提里奥·弗丁——装备1:王者之盔(2技能强化),加点:技能3>技能1(一到三级)=技能2=装备>技能1(三到五级)

安度因——装备3:纯洁指环(治疗加血),加点:技能2>装备=技能1=技能3

二、阵容评价——

操作难度:★★☆☆☆(我们这里不讨论以维伦安度因为核心的圣光队,圣光队后面会单开一期讲解,这里的人类队主要是和兽人队对应的偏菜刀向的单纯的打boss的人类队还是非常容易操作的)

稳定程度:★★★★☆(人类有第一保护伞考内留斯和新手之友凯瑞尔,减员没有其他队那么容易,尤其是打菜刀的时候)

刷图效率:★★★★☆(没有火焰烧烧烧爽所以扣一分,但是反击砸砸砸boss或者小怪就死了,那其实也还可以)

通用宝藏池:联盟战争旗帜,暴风城战袍

三、单卡解析——

首先说明一点,纯人类队和圣光队是完全两种思路的。纯人类队有一点像弱化版兽人队,为什么是弱化版呢,因为人类队什么都有,不像部落全是特别大身材的菜刀。所以说,会的越多他可能也就越不精。

我们举几个典型的人类队队员做例子:

空军上将罗杰斯,自身是个施法者,1技能打海盗免疫基本可以无视,重点是带装备加10攻,这个成长非常可怕。要知道蛋总加10攻的前提是要打左右边才可以加的,而罗杰斯是无条件加10。而且菜刀蓝就他一个,当然了闪狐算半个,总之是非常珍贵的蓝卡。

瓦里安,我们的瓦王,现在常用的就是点个三技能反击开始收割。毕竟经过一次加强之后,反击没有cd了,可以放心使用,所以在某些菜刀绿boss关卡可以配合考内留斯充当打boss组件,当然了,因为是PVE,所以带反击加攻击力的装备比带萨拉迈恩更好一些。需要注意的是瓦王打H2-4的boss时,可能会因为boss医学奇迹而不触发反击,不知道以后会不会再次遇到类似的情况。在更新后的瓦王还可以用来打永久加速,在部分关卡中,对后备单位的加速加成可能会有奇效。特别提示一下,瓦王的诅咒之刃慎选(因为反击是个很吃血量的技能,双倍可能会吃不消)。

考内留斯•罗姆,大螺母,保护核心的神,2速嘲讽奶两边18,高贵的自带减伤。他厉害不仅仅是在人类队里厉害,要知道很多卡厉害在他不止可以带在体系里,他带进别的体系带挂件都可以。PVE中,因为有联盟战争旗帜,尖刺盾牌,暴风城战袍等buff或者强韧,治疗之环等提高生存能力的宝藏,所以大螺母的保核能力和随从交换能力又上升了一个台阶。而且大螺母,他几乎选不到任何废宝藏,几乎全是有用的宝藏。一切就是那次加强之后的结果。

提里奥•弗丁,老佛爷,人类唯二的绿卡之一。老佛爷主要作用还是偏辅助一点,一技能贴盾,二技能套盾上Buff,三技能减攻 ,都是比较有用的技能。不过PVE主张不掉人,所以PVP比较强的献祭装备在PVE大多数时候就没法带了。老佛爷和神牛可能有配合,但是我还没试过,而且这里是人类队的篇幅,等后面再考虑吧。

安度因,小王子在人类队也有自己的作用的,毕竟小王子一技能苦修可以奶人类,二技能全体奶。三技能看似什么用都没有,但是如果平时打PVE会经常见到一个主动宝藏叫振奋防御,2速,他的作用是本回合友方角色减伤10点。这个肯定很少有人拿的。但是安度因的三技能就是个弱化版的这个东西,你说他没用吧其实也不是,因为佣兵的减伤是先计算的,然后再结算暴击,所以很可能就因为一个减伤,你就直接免疫了一个AOE。不过正常来说小王子肯定是12对点的多……所以也就是简单说一下这个三技能有什么意义。

其他人类:

凯瑞尔也是个不错的嘲讽加辅助,初始御三家凯瑞尔剑圣泽瑞拉能推很长一段时间,但就是大家在逐渐脱离新手期之后,队伍逐渐成型,凯瑞尔也逐渐淡出了大家的视野。但是凯瑞尔永远有用,因为光明圣印带装备直接给一个友方单位加10攻击力,这个在做任务的时候,很多时候都非常有用。至于1速架墙这个事,自从大螺母加强之后,2速的架墙加回血收益显然已经明显高于1速给自己架墙加回血,所以现在也没什么人用了。

巫妖王,安东尼,吉安娜,巴琳达:他们都有各自的体系,在各自的体系里面用会比单纯在人类队里更强。我曾经构思过一个巴琳达吉安娜安东尼的冰火混首发,然后发现这东西啥也干不了,就放弃了。如果有什么奇妙的用途,请务必告诉我。

拉希奥:这是条龙。宝藏也和人类没啥关系,但是他没变身之前是吃人类相关的buff的,所以是不是可以考虑瓦王二技能蹭个提速呢?(但我觉得蹭一次算多的了)因为他变身之后12技能速度不重置,所以很可能打个5速的扫尾出来。嗯总之尽量不要用,除非真没啥可用的。

娜塔莉·塞琳和乌瑟尔:我觉得塞琳和乌瑟尔也是那种,你放在各自的体系里会更厉害的那种人类。但是吧,你把他放在人类队里当个辅助也算合格,唯一缺点就是我们人类真的不缺蓝了。

所以总结起来就是,人类队目前在PVE中常用的主体是瓦里安加考内留斯的反击组合配置,然后罗杰斯作为一个蓝卡菜刀加半个辅助,在队伍中也会有不错的发挥;弗丁则是优秀的辅助以及非常优秀的逃课手,所以主体就可以围绕他们进行构筑,剩下的位置可以带体系也可以带挂件,这是后话。

至于人类队如何首发,根据对面的情况而定。一般来说,红绿菜刀无脑上反击二人组准没错,蓝卡请交给罗杰斯或者弗丁或者后备的其他人处理。整体来说,灵活而又多变,咱有啥就可以上啥,不必拘泥于单卡是否拥有或者是否有较高的练度。

四、宝藏解析——

关于人类队的一些专属宝藏:

首先是弗丁的宝藏池子。老佛爷的宝藏池比较有意思,尤其是精英宝藏池——

无敌炉石,最赖皮的精英宝藏,1速免疫嘲讽,回合结束返回后备,相当赖皮了,打不过就可以考虑耍赖玩。

对战开始时全员圣盾,这个也厉害,我认为和冷酷严冬不分伯仲,甚至无敌炉石和他一起出的时候我都直接抓这个(才不是因为不想用无敌)。

除此之外弗丁还有以眼还眼(该随从受到伤害时,造成等量的反向伤害),这东西咋说呢,弗丁可以用,但是有时候螺母有用(而且大螺母可以用),顺便如果弗丁拿了以眼还眼,请不要指望这东西可以帮你补盾。

乌瑟尔专属宝藏是制裁之锤双头蛇(溅射一个单位)和多头蛇(溅射左右单位),其实也还是可以的,这种宝藏你不能指望都有泽妈那种无脑多头蛇的强度,毕竟大家都这样,不管是塔姆辛还是古尔丹还是安东尼,甚至巴琳达,有就比没有强。

凯瑞尔和考内留斯的专属宝藏是满门正义和保护家庭,前者是攻击自己获得圣盾,后者是别人攻击他们获得圣盾。个人认为后者好一点,当然你打远程boss还是该拿前者,毕竟和神牛三技能不一样。

安度因和瓦里安的专属宝藏乌瑞恩之力(加神圣伤害,加人类身材)也是好宝藏,可以考虑抓取。毕竟一般二合一的宝藏,都是好宝藏。

罗杰斯和他们很不一样。罗杰斯更像一个海盗猎手,所以罗杰斯能拿到的其他宝藏就只有对战开始时狙击一个或者打一个小AOE了。其实也都还行。

拉希奥当挂件的话可以拿个吸取灵魂,降低一下其他成员的血线压力也是好的。其他的宝藏几乎和人类队一点关系都没有。所以能不带就不带其实也没错。

塞琳就偏暗影一点了。这个在后面会再讲,目前真没见过什么特别的宝藏。

PVE刷图卡组攻略5·冰霜队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:自由搭配,选择较多

注:阵容配置可自由选择,不必拘泥首发,可根据小怪颜色决定。数字为装备序号~

冰雪之王洛克霍拉——装备2:刺骨寒风,加点:技能1>>装备>技能3>技能2

巴琳达——装备2:次级水元素,加点:技能1>装备>技能3>技能2

晨拥——装备3:冰风护符(PVE通常也带装备1),加点:技能1=技能2=装备>>技能3

吉安娜——装备3:寒冰屏障护身符,加点:(装备默认满级)技能2>技能3>技能1

冰队阵容如果要带的话,就是巴琳达,王,冰,冰,如果是三带三,配合火焰队三带三是最优解,那队伍就是:

巴琳达,迦顿,螺丝,王,吉安娜,晨拥。

这个阵容非常有意思,首发特别多样,变阵也很多。

例如:

纯火焰首发——巴琳达迦顿螺丝

纯冰首发——巴琳达冰王晨拥或者巴琳达晨拥吉安娜

冰火混首发——巴琳达晨拥迦顿

对面三绿首发——巴琳达冰王螺丝

对面三蓝首发——冰火混或者巴琳达晨拥吉安娜对面三红就正常火焰或者冰就行了

非常有意思的一个阵容,只不过一般我们习惯了三带三,所以也只是简单介绍一下,并不强力推荐。

二、阵容评价——

操作难度:★★★★☆(需要一定的控冰能力和计算力,不过大多数时候只需要算能否击杀即可)

稳定程度:★★★☆☆(需要一定的熟练度,如果控冰控不好那么被反杀也是常有的事情)

刷图效率:★★★☆☆(比起火焰还是弱了一点,动画效果在宝藏加成下也会略长一些,但是玩的就是个爽,姑且不给那么低,如果是巴瓦晨首发,这个分我会多加1分)

通用宝藏池:冰风护符(就是晨拥那个装备3,冰霜齐射(随机对敌人施放冰刺,就是吉安娜的一技能),急速冷冻(冻结一个敌人后造成冰霜伤害),冰霜之杖(加冰霜伤害),便携冰墙(对战开始时召唤一个0攻很多血的嘲讽)

三、单卡解析——

首先,冻结绝对是佣兵里最无赖的机制,一旦在行动之前被冻住,那么这回合的出手权就没了。在没有奥山之前,这个体系只有三个人:巫妖王,吉安娜,晨拥。

巫妖王的三技能虽说是冰霜技能,但本质上和主动的冰霜技能差异甚大,pve中的三技能也只是欺负AI的工具罢了,通常我们都可以骗点冰给晨拥白嫖点法强。巫妖王的一技能配合装备霜之哀伤给敌人的速度减烂掉,方便晨拥吉安娜冻人。在黑石山,虽然很多关卡都钦定冰霜虚弱来引导玩家用冰队处理,但是因为只有他们仨,甚至有俩都是橙卡,所以……基本上大家也都是用自然队碾过去就算了。冰队基本也只在PVP活跃。而晨拥装备2基本也无人问津。因为PVP装备3更强,刷普通2-6神秘人装备1伤害高,而装备2几乎不知道有什么用,毕竟冻结手段就三个——巫妖王三技能,吉安娜的水人,晨拥的冰枪。总之给一些玩家的感觉就是,表现很差。

奥山佣兵加入之后冰霜体系得到了史诗级的加强,巴琳达和王洛克霍拉的加入让冰霜不仅拥有了恐怖的终结比赛的能力和更高的稳定性,而且通过中转媒介巴琳达还可以让冰霜和火焰这两个体系紧密的结合在一起。

因此,冰队目前的选择虽然不是很多,但整体强度较高,且与其他阵容的适配度也非常高。

四、配合解析——

首先,和火焰队完全一致的点是,巴琳达作为冰霜唯一的绿卡,加强了冰霜对蓝的能力。水人可以让晨拥至少白嫖一次法强,而且巴琳达一技能3速就可以上3点冰霜虚弱,这对下一回合击杀或者这回合王的输出可能具有极大的帮助。

然后就是王。

关于王带什么的问题,普遍的观点是带1而不是3。3看起来能让冰娃多冻几个,追求稳定固然是好的,但是1可以让你更快速的终结一局比赛。而且到后面宝藏抓冰杖多起来,然后晨拥法强叠起来,冰王几乎是非克制一下一个。毕竟一法强就相当于多打10,更何况还有巴琳达上虚弱这种事情(然后如果是打暴击那伤害就更离谱了)。所以如果你决定了后面的战斗是以王为核心,那么你就应该全力去抓冰霜之杖,将王的输出最大化。王的专属宝藏有两个,一个是巫妖王的精英宝藏冷酷严冬(对战开始时冻结全部敌人),这个非常厉害,开局直接对面挂机一回合这想想都知道多厉害(除了打洛克霍拉的时候,一点用都没有),第二个是雪球伤害不会被重置,这个用的人就比较少了……因为砸人比雪球更离谱,所以基本也没什么人提到用过……不过也许会有有用的那天,因为砸被减伤天克,这时候雪球就比砸要厉害点了。

之后是冰冰组合。首先吉安娜拥有冰冰体系中最低的血量(如果没满甚至更低),这就意味着按照AI的逻辑吉安娜适合做一个冰队软嘲讽的位置(而且因为有冰箱的存在,AI不认识冰箱,可以放心当软嘲讽)

晨拥要携带装备2,现在触发装备2的方式非常多,首先首发巴就可以直接让冰风暴开局有很高的爆发伤害(如果运气好伤害锁头可以直接秒一个),然后巴上虚弱修一下血第二回合晨拥直接二技能加法强,然后根据情况决定接下来干什么。需要注意的是,冰队需要仔细确认伤害,但是更重要的事是,请确认你的行动顺序有没有出现伏笔,尤其是你拍下晨拥之后。比较有意思的是,晨拥如果触发了多次击杀,那叠法强也会额外触发多次。那如果加上极速冷冻的被动,你会发现极速冷冻造成的伤害每一段都是不一样的,这是因为晨拥的法强是冻结一个计算一次的。

关于巫妖王:

早期的冰队并没有特别多的冻结手段,也没有什么明显的提速手段。所以最好的提速就是让对面比你慢,所以巫妖王和晨拥的一技能都是非常强的技能。你冰只是为了让你活下去的一种手段,要想活下去,要做的就是尽可能少吃伤害,尤其是暴击伤害,所以就需要提前出手废掉对面的出手权,这样才能比较从容的处理接下来的局面。只不过,现在还是巴琳达的冰娃(次级水元素)更有话语权,而巫妖王逐渐的被大家忘掉了。

PVE刷图卡组攻略6·圣光队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

固定单卡:安度因·乌瑞恩+先知维伦(两张必须卡)。

这里我们给的是一套比较可行的pve圣光队阵容,仅供参考,并不是固定的PVE圣光队。

注:阵容配置可自由选择,打钩的为常见首发,问号等等为可替换佣兵。数字为装备序号~

考内留斯·罗姆——装备3:黎明之盾(减伤)

提里奥·弗丁——装备3:提里奥的护盾(PVE一般选择这个或者装备1)

先知维伦——装备1:激励秘典(1技能回血加成)

安度因——装备3:纯洁指环(治疗加血)

赤精——装备1:烈焰系带(其他装备亦可)

乌瑟尔——装备2:微光肩甲(复仇之怒加成)

二、阵容评价——

操作难度:★★☆☆☆(挺无脑的,技能顺序很固定,偶尔会有点决策点,但是不多)

稳定程度:★★★★☆(很缺乏对绿的策略,但是只要不是克制,基本上翻不了,生存能力极强)

刷图效率:★☆☆☆☆(成长非常慢,这是相对足够稳定的代价)

通用宝藏池:联盟战争旗帜,神圣之杖(加神圣伤害),救赎,复活(一个是复活一个,另一个是群体复活),治疗之环(回合结束时恢复生命值),乔丹法杖(恢复生命值增加)

三、单卡解析——

圣光队算是时代的眼泪了。由于打击面不如自然,宝藏有用的东西也不如自然多,甚至现在效率也可能不如自然高,所以他现在更像一个自然队的下位替代。但是出于科普的角度,我们还不能无视他的存在,因此我们就来讲一讲圣光队的那些事。

之前在讲人类队我们提到过,圣光队和人类队并不是一码事。原因是圣光队的绝对核心是维伦,而维伦是个德莱尼。

开服没多久的时候圣光队也算是比较推荐玩的队伍。毕竟维伦安度因组合的续航能力确实不错。唯一的缺陷是维伦不能吃苦修,但好在小怪喜欢集火安度因。但是后来我们也逐渐知道了,在各大流派加强的时候,只有圣光队没有得到相应的加强。自然队因为收获了毒蛇这个赖皮的东西稳定性逐渐上升,而圣光队逐渐被人遗忘。

我们来简单谈一谈圣光队怎么玩。

首先维伦安度因是必不可少的,那剩下的就是第三个人怎么选。

圣光队缺乏对绿的抗性,而绿大多数是菜刀,所以首选自然是考内留斯。2技能可以奶维伦奶安度因,自身是人类可以吃到苦修的加成,还有嘲讽可以顶绿菜刀攻击,甚至还可以替维伦安度因挡刀,因此这是目前的首选。

第二个想法,圣光队的输出不够用,我应该带一个输出。这里老圣光队的解决办法是带个乌瑟尔。乌瑟尔在维伦安度因打完之后打个复仇之怒,直接复仇机关枪哒哒哒哒哒(维伦3+安度因2+乌瑟尔3,也有安度因先动之后维伦3乌瑟尔3这种打法,伤害都非常的高!)不过以前也有一种说法就是维伦三技能不要升满,这是为了双倍机关枪(无条件维伦3+乌瑟尔3)。

第三个想法,输出不够就不够,直接提高奶量。这里又有两种带法。第一种是带翻牌子的塞林,第二种是带呆头鸟赤精。

塞林输出不会影响维伦恩泽,而塞林回血不用恩泽也可以轻松把血线抬上去。这个阵容某些关卡也许有用。呆头鸟是直接加治疗能力,然后13技能对点,和维伦安度因平时的节奏是一样的。不过呆头鸟的宝藏池和圣光队的通用池重合度也很高,这可能也是呆头鸟适合带进来的一个证明。

不要小看圣光队,圣光队是可以过H5-6等较难关卡的。关于新本的话,范达尔雷矛可能没什么机会,不过卡扎应该还是可以的,因为卡扎没有绿。我堂堂战力计算器是和你开玩笑的?人家鱼人海盗恶魔拉希奥什么的都可以过,我圣光怎么就不可以啦!注意到卡扎招的小魔像都是红卡,基本上你带安度因就可以搞定,如果渣操了搞不定旁边是赤精或者塞林也肯定能全清。我还是很看好圣光队的,就是缺像火焰冰霜那样的最后一块碎片而已。

注:赤精的精英复活宝藏相当于维伦安度因乌瑟尔的普通复活宝藏,要注意这个事情(我一个天神怎么会这么捞)。

PVE刷图卡组攻略7·野兽队(作者:fbearly)

一、主流阵容——

野兽队相关佣兵:

非野兽类:雷克萨,安娜,珑心(白嫖怪)

野兽类:鞭笞者特里高雷(蛇),穆克拉(猩猩),砮皂(神牛),暴龙王克鲁什(龙),雪怒(白虎),闪狐,赤精

这些卡都可以携带,具体的携带选择详情请见单卡解析。

二、阵容评价——

操作难度:★★☆☆☆(就咬咬咬,养养养)

稳定程度:★★★☆☆(盲目咬是很容易出问题的)

刷图效率:★★★☆☆(不是什么问题都能靠咬咬咬解决的,这时候效率就明显低的多)

通用宝藏池:狩猎盛宴(加攻击力,在敌方随从被召唤后,将其消灭),狂野怒火(加身材,野兽加攻击力),至尊号令(龙野兽加身材),负向平衡(加治疗能力,龙野兽加攻击力)

三、单卡解析——

野兽这个流派,想一想这个名词,脑海里就应该能想到他的打法。野兽好像就应该是简单粗暴上去三下五除二一轮撕咬就能完成任务的流派,就像现实中狂野的野兽一样。

然而,这版本设计师给的野兽很奇怪,这版本给的野兽更像是自己一个人carry所有的感觉。不管是砮皂,还是赤精,还是白虎,似乎并不是很在意整体的配合怎么样,只要自己给力就行。

如今的野兽更像什么感觉呢,我觉得三个字比较恰当:杂技团。就是在玩杂技,野兽自身的宝藏配置和技能的奇妙配置决定了它衍生出来一套奇妙的打法,那就是偷关(就是用非常规的手段避开难点轻松通关,不过一般需要指定的宝藏才可以)。关于偷关的问题我会在挂件的部分继续阐述,现在只是大致提一嘴。具体表现为,野兽队自身的宝藏就有很多适合偷关的成分。比如狩猎盛宴专门杀招怪推进战斗的boss,暴龙王至死方休加穆克拉三技能免疫强杀全场,以及怪异之心猩猩给自己喂香蕉越喂越大等等。

那么让我们回过头来讲讲正经的野兽队应该是什么样的。

我们先说说经典组合——标准的雷克萨,穆克拉,暴龙王。比较无脑的玩法是,雷克萨大表哥修血,然后暴龙王一波。然后如果无法一波,那就尽量蹭一次暴龙王击杀的额外伤害。然后第二轮猩猩上免疫雷克萨看情况出雷欧克或者米莎或者极个别情况爆炸射击,然后免疫暴龙王一波。嗯就是这么简单。

然后我们简单说一说闪狐。严格的说闪狐并不算一个野兽队组件,因为它想和野兽有配合得靠偷的技能或者二技能刷新(所以请务必牢记,对面佣兵小队的蓝卡里面尽量先弄死闪狐,尤其是带冰娃的巴和晨一起首发的时候)。还有一件事,闪狐偷不了卡扎的变身,所以就不要想俩卡扎镜像对局的美梦了。

关于安娜,安娜也是可以有上述公共的被动的,但是这版本安娜多了个新的被动,就是暗夜精灵和野兽提速的被动,记得打巴琳达的时候慎选。总体来说安娜算半个群奶的感觉,因为给野兽奶也是给自己奶。如果有赤精就更好了。不过安娜上次用还是在养蛇和赤精任务里面,终究还是不如其他几位那么常用。

蛇。蛇这版本收获了赤精组件之后养蛇变得比之前强了一些,因为赤精装备3相当于大安度因,而且蛇也是有怪心的,靠反击可以把蛇养的非常有**力。不过我这里也只是抛砖引玉,养蛇流这方面我涉猎的实在是不太多,一般都是直接把蛇当对绿菜刀输出用的,还希望有养蛇的朋友奶传授一些经验。

砮皂,作为目前最强的红卡辅助,它保护其他核的能力是非常优秀的。一般来说,如果不是携带装备1,正常节奏应该就是23对着点,在这种情况下我倾向于携带装备3,野兽作为一个菜刀比较多的流派,圣盾还是很厉害的,所以失去盾加血一定程度上也能提高生存能力。不过他自己保护自己的手段只有三技能贴盾,开二技能的时候要做好被蓝卡打成筛子的觉悟。但是我依然不会质疑他的防御力,毕竟他算是多段的克星了。

雪怒,一开始大家看起来他借走友方的攻击力挺蠢的,因为大家主观认为其他菜刀也需要攻击力进攻。不过再想一想,雷克萨和安娜拿起狂野怒火的时候,他们的攻击力还不如让白虎来打输出。如果带装备2就更好了,装备2会偷取一个随机敌人的攻击力。这样相当于4速至少加20攻击力,对蓝的输出非常可观。在这个前提下,第二回合就可以选择是继续点2还是点3一波了。这里需要注意的是,第一点雪怒并不会在死亡之后归还攻击力,第二点是雪怒装备2并不会优先偷取有攻击力的目标。啊对了还有一点,用不明白骑虎就不要拿(在一个友方野兽攻击时,和此随从交换攻击力)——不过我们想一想,一般二技能点完的白虎攻击力应该是不低的,那和暴龙王换一下攻击力是不是也可以?毕竟暴龙王5速。不过虽然这时候是占便宜的,但是之后的回合可能会因为这个导致白虎攻击力过高而吃亏,所以我建议用不明白的时候不要拿,这是被动,一旦用错了反悔真的来不及。

最后是赤精。呆头鸟装备3厉害在他不单是个野兽队的装备,它自己靠这个装备也可以融入到其他体系里面。甚至当挂件,这就是后话了。当然在前面圣光那里也稍微介绍了一些,可以往回翻一翻看看之前的一些简单介绍。(目前赤精装备3有bug,不上场也生效,虽然暂时没什么特别大的用途),主要赤精是野兽目前的唯一一口群奶,但是我们野兽真的需要群奶吗?嗯我打卡扎可能确实需要一个,毕竟暴龙王没有免疫过墙过着过着就死了,白虎三技能万一打歪了也寄了。

PVE刷图卡组攻略8·挂件体系(作者:fbearly)

到目前为止,我们已经介绍完了目前版本所有的比较完备的体系。但是有这样一些我们熟知的佣兵或者体系,他们不属于任何一个大体系,但是相互之间有配合,或者说自己也能在PVE的旅程中大放异彩。我们今天就来讲一讲这些佣兵。

为了和前面相照应,我暂时给他们起名叫挂件体系。不过这一部分的内容比较琐碎,我可能介绍的也不是很充分,评论区如果有什么更好的可以算优秀挂件的体系,也可以在下面提出,我会在之后版本更新时将它们加入进去。当然,我们也将会在下一期攻略推出挂件体系的下篇——逃课体系,欢迎大家一起参与讨论~

1.新人之友:3A体系

3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者第一回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:

米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(顶级捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为最适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能肝出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)

然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。

2.强力单卡体系

(1)强力成长卡:

每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:

首先是三色三大成长菜刀:萨尔,罗杰斯和伊利丹。

他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的菜刀理论最高成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。

(2)反击体系:

反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属性的技能就行了。

(3)拐卖体系:

这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以直接抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。

不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。

(4)弗丁:

单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个最无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打菜刀boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)

3.组合体系

这一部分我们说一说比较著名的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各大法术或者种族派系。

①牛菠萝

指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害最大化。这属于经典组合。

不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。

也可以考虑用瓦莉拉第一回合趴好了第二回合菠萝直接踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。

②提速启动器+瓦+?

有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的首发,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。

4.针对卡

针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里声明一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。

(1)种族针对卡:

龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)

海盗:空军上将罗杰斯

恶魔:库尔特鲁斯·陨烬

(2)机制针对卡:

火焰抗性:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)

自然抗性:珑心

奥术抗性:范达尔·雷矛

冰冻抗性:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)

多段抗性:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),砮皂

总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。

PVE刷图卡组攻略9·逃课体系(作者:fbearly)

上期我们聊到了挂件体系。我觉得既然谈到挂件,我们就得好好得说一说逃课挂件体系。之前我们在野兽队那里提到过一点点关于逃课体系的内容,贫民逃课体系就是普通宝藏至死方休加上穆克拉的三技能套免疫直接清场了。

然而,逃课体系可不止一个免疫暴龙王。

好的,下面我们再介绍一些吧~

(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆

这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以最后还是归到了这里。

首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。

(2)刺杀:

刺杀是最简单直接的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。

目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(??????)

他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。

那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。

确认一个角色是不是佣兵单位的最好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。

也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)

刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。

龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?

顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。

(3)狩猎盛宴:

之前在野兽那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。

适用对象:

狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。

(4)冰冻:

我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。

当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们最强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(三级的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开局冰全场的能力。

当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。

(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱

他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。

至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了菜刀斗士的阴影。

另外比较常见的至死方休打手现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。

狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,最后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。

所以燃烧权杖野兽同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打死人就会停,所以相当于1V1在赌。

(6)找乐子(宝藏找乐子):

这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。

(7)怪异之心:

怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。

所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。

PVE刷图卡组攻略(其他内容)

1.暗影体系

可能的成员:

护卫:巫妖王

施法者:沃金,塔姆辛,娜塔莉

斗士:拉希奥,希尔瓦娜斯,希奈丝特拉

常见的组合应该是沃金塞林塔姆辛(在PVP你甚至可以直接优化掉塔姆辛换上剑圣或者瓦),但是本着谨慎的原则我认为还是得把检索出来的其他成员介绍一下。

女王一技能也是吃法强的,这点在做任务的时候能稍微减轻一点肝度(指螺母姐妹法强攻击力一起加)。

巫妖王和暗影有关系的原因仅仅是因为二技能。

母龙的三技能也是暗影,但是它不需要法强也可以自己出去打好几个蓝。

至于拉希奥,扫尾也不一定需要法强,6速打20我个人认为还是可以的。小提示,拉希奥扫尾的流血不吃暗影法强。

综上,暗影就只剩三蓝了。坦率的说,三蓝的配合更直接一点,沃金塞林塔姆辛先点杀混一轮,之后就可以打出一波禁疗加法强高伤AOE的操作。那么为什么没人PVE推荐暗影呢?

因为有一种说法是暗影又叫小火焰队。首先,暗影的AOE启动速度比火焰队慢了一回合。其次,如果是三蓝暗影,那么遇到绿多的点,会非常难办(比如之前的赤精任务4,一刀一个)。

但是玩是可以玩的,毕竟暗影体系玩的就是高速,可以考虑带个剑圣这样的挂件来玩。只不过暗影的宝藏实在是也不太行,能用的也就暗影杖和齐射,不过怎么说也比圣光多个齐射(剩下的就得拿各自的旗帜混了)。哦对了,沃金和女王也是有酋长祝福的,所以塔姆辛也可以蹭一下车?

2.恶魔体系

护卫:加拉克苏斯大王,玛洛格斯

斗士:拉索利安,迪亚波罗

施法者:古尔丹,塔姆辛(只是因为技能能招恶魔,勉强算上)

需要注意的是检索恶魔时还可以查到伊利丹和库尔特鲁斯,但是这俩是因为技能描述或者名字有恶魔两个字才检索到的,和恶魔体系本身并没有什么关系。

恶魔体系本身也相对比较固定。首发很固定:大王,玛洛格斯,拉索利安,有时候可以考虑拍菠萝或者古尔丹。但是还是这仨首发多一点,因为他们之间的配合非常默契。

大王二技能摇一个地狱火,然后拉索利安一技能动一下,给自己加个攻击力,A对面,打对面一下,然后玛洛格斯奔跑破坏神直接全员加血,可以说是非常顺滑的节奏。然后下个回合根据场面情况,你可以继续此流程,也可以直接大王把拳头打出去然后拉索利安玛洛格斯随便混一混什么的。

嗯说到这大家肯定觉得恶魔这流派不是还行嘛,听起来节奏也很顺滑。但是我感觉恶魔缺个蓝卡恶魔,只靠古尔丹可能真的不太行……虽然古尔丹一技能10速打20倒是吃地狱火的法强,不过看看隔壁塞林古尔丹真是在流泪……

目前恶魔的配件还可以,但是玩起来有一种说不出来的僵硬感,我也不知道为什么会有这种感觉,还请评论区的各位老哥分享一下自己的意见。

3.鱼人体系

护卫:无

斗士:老瞎眼,穆坦努斯

施法者:曲奇,摩戈尔

刚开那会,鱼人流是在推荐的流派名单上面的。不过时过境迁,过了这么多个版本,鱼人的碎片却只加了一个万能碎片曲奇,怎么说都有一个大写的尴尬写在脸上的感觉。

鱼人的战斗力主要还是摩戈尔老瞎眼穆坦努斯这三条元老鱼提供的。摩戈尔提供血量续航,老瞎眼打一波爆发,穆坦努斯残血收人头加吃掉获得攻击力。这组合打蓝卡有多强力,早期玩安东尼火焰队的穷哥们们肯定深有体会。然后更强的事是,鱼人的buff是对战开始时直接加的,就会给人一种感觉,鱼很肉,很能咬人,所以推图应该也挺厉害,嗯早期本他确实挺厉害的。

不过现在奥山对于菜刀的恶意非常明显,鱼人本身缺少群体处理能力,而且自身缺少红卡所以体系盲绿,所以在版本更迭之后,比鱼人更暴力的菜刀队兽人反而占据了主流。

鱼人自身的宝藏也挺一般,这版本又多了个新宝藏,不过依然拯救不了鱼人的颓势。但是根据龙崛起的经验,他只要想加强,两个版本的时间就可以完善一套有战斗力的体系,可能鱼人的崛起只是时间问题吧。

接下来是目前急需最后一块碎片的体系,也就是,真的没什么人玩,甚至发挥不如前面那几位。如果没有兴趣可以跳过。

4.奥术体系

护卫:无

斗士:泰兰德

施法者:闪狐,米尔豪斯,珑心

有趣的事是,如果你检索奥术,你会发现还有两个佣兵可以被检索出来。一个是砮皂(三技能),一个是希奈丝特拉(二技能)。如果你真玩奥术,别忘了他们也有奥术,有时候你带着他们能翻盘也说不定。

(我怀疑珑心的宝藏一开始是为了砮皂准备的,毕竟砮皂有嘲讽)

奥术体系更像是新手入门的派系体系。很多人都觉得泰兰德三技能配合豪斯的二技能或者三技能很酷,这倒确实,低级本这combo不仅酷而且威慑力也真的不小。

不过设计师似乎是有意为之。如果注意到闪狐的一技能一般是没办法找到一个最赚的连击点这件事的话。理想的连击肯定是希望先打法强后连击,但是你看古夫也好,闪狐也好,都是反过来的,似乎是有意为之。

自然这样我当然不反对,毕竟自然有强力的续航,但是奥术就差点意思。奥术的核心米尔豪斯是个……脆皮。

这版本奥术收获了珑心,但是它自己单打实在是也就那样,却又进不了奥术体系。

5.海盗体系

护卫:重拳先生,斯尼德,梵妮莎•范克里夫

斗士:艾德温•范克里夫,尤朵拉

施法者:曲奇

这是一个我不知道说他什么好的流派。看起来他好像什么碎片都有了,可是事实真是如此吗?

事实却是海盗是全流派当中最弱的那个。

我们首先看看海盗的配置,海盗的玩法大概是海盗在大范的两边吃提速加成。所以开炮的尤朵拉的位置要根据情况决定放哪,不是说越快越好,有可能你是需要一个慢速点个三技能给大范或者重拳回一口血的。

海盗的墙也只有一个重拳先生,所以养一个高攻重拳不失为一个不错的方案。

看到这里有没有感觉少了点什么东西。对,海盗自身偏脆皮,而大范自己没有加速,这就导致血量这个东西异常的珍贵。海盗有群奶吗,有,曲奇可以回一点点。大范要想变群奶就要放弃提速,但是这奶要2cd才能用,这真的没问题吗。

所以海盗宝藏只能优先抓身材,但是身材宝藏就只有一个宝箱。其他可用的就只有雄心壮志(3速,使一个友方佣兵获得攻击力和风怒)。其他宝藏加技能就给人感觉,海盗也是个杂技流派的感觉。比如什么佣兵版战术撤离,什么走跳板,都有点整花活的意思。但是我们PVE需要踏实点的阵容,光整花活救不了海盗。

哦对了,大小范有个5速变身份的宝藏,我个人觉得这个还可以。

6.邪能体系

护卫:库尔特鲁斯,玛洛格斯,加拉克苏斯大王

斗士:拉索利安,伊利丹•怒风,拉稀奥

施法者:古尔丹

邪能大概是七大炉宗法术派系进入佣兵后最捞的那一个。有没有感觉上面的邪能体系分布特别眼熟呢?

他实在是太像恶魔体系的分布了。如果注意到大王的123技能满脸写着“邪能”这两个字,那就更明白怎么回事了。就,很多时候玩恶魔其实就是在玩邪能体系。

邪能是个很奇怪的隐藏流派,很多有邪能输出的人他其实并不在意这个体系,比如伊利丹和库尔特鲁斯。伊利丹人家自己叠攻击力之后刃舞伤害自然就上去了,不需要邪能体系的支持就能自己打出一片天。库尔特鲁斯的话,他自己的眼棱加邪能也只是为了自己,似乎并不是为了整个体系服务准备的。

所以只有拉希奥受伤的世界就完成了。大家都觉得拉希奥变身之后,三技能邪能如果有法强打五段很厉害,可事实真的如此吗?

事实上拉希奥这东西不一定需要法强,给个什么虚弱或者易伤就可以了(比如卡扎库斯)。所以总结起来就是,目前的邪能体系其实依然相当于恶魔体系的一部分,其他有邪能的佣兵进入不了这个大体系当中,所以会显得比较弱势。

7.流血体系

护卫:斯尼德

斗士:希奈丝特拉,加尔范上尉,拉希奥

施法者:曲奇

流血这个关键字是在海盗版本被引入的。我们先来介绍一下这个关键字。

流血X就是,在回合结束时受到X点伤害,可以叠加。有趣的是,曲奇的流血可以被自然伤害叠一次,而拉希奥不可以。

不同佣兵给的流血属性也是不一样的,例如如果你打过卡扎库斯这个本,你就会发现你用希奈斯特拉和拉希奥上的流血是有伤害加成的。同理,如果你触发了全身份的暴击,那么这个流血也会触发暴击。

目前因为卡池比较浅,所以现在我们看到流血体系的佣兵也比较少。不过,海盗体系的佣兵宝藏被动是有攻击时获得流血的。

关于流血怎么玩,我目前的想法是这样的,利用两张禁疗和流血操作。不过这样的问题是我方缺少一定的回复手段,所以这个方案我并不推荐在PVE使用。日后也许会有更好的办法,目前流血只是出现在一些队伍(比如,龙和兽人)的挂件而已,这就是我目前给出的看法。

8.龙体系

龙现在实在是太多了,我们之前的PVE卡组攻略还固定龙队为传统的黑龙希奈丝特拉+红龙阿莱克斯塔萨,随着连续几个版本的龙体系的补强与更新,现在的龙队已经全面到6张卡都带不完的地步。因此我们在这里就省略这个体系,你可以自主携带奈法利安或者玉珑或者珑心等等的卡,根据当前PVE的难度和目标进行调整与更改。

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