暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的主要职业之一,2.4版本法师如何开荒天梯?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版2.4版本法师天梯开荒攻略
首先
我先说明,我只提供最快的通关思路,国外各路速通大神也都会用的点法,无论是单机还是8人组队。打个比方,普通难度的新星玩法,一定会有人会说这是速通的玩法,自己手残或耗蓝高,但实际上,新星在耗蓝方面和操作在自己掌握了技巧后,是最简单的。
这里着重讲的也是普通难度,因为后面难度的加点,除非你是专业的电系TP法师,或者队伍里已经有冰法,你需要补其他元素伤害,否则请无脑用冰没什么好说的。
1.普通难度部分
看了很多帖子,很多玩家其实忽略一个重要问题,无论是单人打还是多人组队时,静力场才是真正的神技,不管打Boss还是杀群怪,即便你是火系还是冰系开局。而且现在新星享受静力场5%的伤害加成,我想不到不加电系过普通的理由。当然组野队7,8个法师的情况下,总有人点静力场
,需要你来补充其他系的伤害,请忽略这条~
18级之前的技能加点思路
18级之后有了传送,基本每升一级都点一点新星(伊祖尔的2点给静力场),所以这里更多的介绍18级之前
方法A.
加几点电能弹过度
6级的时候电能弹(3-4点),霜之新星1点,静力场1点(之后每升一级都点1点),12级开始点新星,中间可以补一点冰封甲和心灵传送,18级点传送
但是这样加点静力场的等级会低。可以考虑12级换点,静力场7点,新星1点(12级之后每升一级点一点),霜之新星1点,冰封装甲1点,心灵传送1点,正好剩一点(18级同时点传送和新星)
方法B.
略过电能弹
稍微偷一些,靠队友到6级,6级之前只点冰封装甲 ,6级后点心灵传送1,霜之新星1,留点,6级点静力场(之后每升一级都点1点直到12级),12级开始点新星,18级同时点新星+传送。
操作方法
霜之新星减速,静力场耗血,新星收残血
18级之前的装备搭配思路
隐秘甲:7#+5#,法师初期最好的装备肯定是隐秘甲,但是你在组队的时候很难拿到,首选替代品用2或3空的甲放红/蓝宝石,或加FHR的甲来代替,抗性加的多的黄色的甲也不错。如果你是组队中的TP法师,一定要让队友把7,5集中给你做一个隐秘。
法杖:如果使用电能弹,在商店找找有没有加电能弹技能的;10FCR的杖在A1阿卡拉就能买到,加法力能量的杖在A1也能买,非常实用。
头盔:找2空头,放蓝宝石增加蓝量上限
首饰:10%FCR首饰优先,没有的话带血蓝,抗性的
盾牌:大盾牌或骨盾找带孔的,可放红黄白宝石增加抗性。火电抗优先,第二幕注意多给电抗,第三四幕以后给火抗。
属性加点
力量点到35左右就差不多了,为了带一些装备,比如30力的3格腰带,34力的大盾牌。剩下尽量都给生命,可适当给蓝加一些,蓝量尽量保证在120左右,越多越好,但是也要注意自己的血量。 TP法师如果能够集中团队资源,蓝量最好在130以上。
2.噩梦难度部分
技能加点
完成噩梦洞窟任务之后又有换点机会了,我的建议是
最好的换点时机是30级,因为有冰支配,不管你是用暴风雪,还是冰封球。冰支都要点高
8人组队的情况下,我推荐使用暴风雪,冰封甲1,霜之新星1,传送1,静力场5,暴风雪和冰支对点,多余的点给冰风暴,冰支根据组队的情况来点,如果队伍里有信念圣骑士或死灵法师给降低抵抗,不用点的太高。我一般给10-13点。
如果你是冰封球玩法,在低PP还是不错的,冰封球冰支可以给满,不要点冰弹加不了多少伤害,冰封甲1,霜之新星1,传送1,静力场5,其他点给火系,火墙火蛇,看你自己的喜好。
如果你是专业的TP法师,不用换点,随着等级的提高,静力场加到15以上,传送可点高,甚至顶球,点心灵传送都是可以的。主要负责探路,开门,静力场耗血,输出的任务交给队友。
装备方面
在野队中很难集中资源做出精神,可以考虑在23级后,普通A3以后,都能在商店购买20FCR的杖,保证自己的施法在20FCR那一档,37档在野队中并不容易获得。盾牌可以拿白色的轻盾或大盾牌,在A5打孔,当然也能直接捡到3空盾,拿到A5的任务奖励897后,做古代人的契约,增加4抗,非常关键。
属性加点
力量可以适当提升到50左右,其他加点尽量多给血量,蓝量保证在150以上,最好到200。
3.地狱难度部分
如果自己单人想通关地狱,冰火法是最优选择,目前看来暴风雪+火蛇是最快的组合,可以参考我自己打的纪录加点,火蛇可以给到12以上,单人通关,杀掉冰免西西或冰免的3BB都可以做到.
如果是组队通关,最好只点单系,纯冰最好,如果团队中需要补充火系伤害,做一个纯火法,可以用火墙火蛇,都不错。电环法在普通和噩梦都有不错的发挥,但在高PP地狱难度伤害就差一些了。通常电系的输出,要交给陷阱刺客和亚马逊,在最新的8人组队世界纪录里,Indrek的标马负责了在噩梦和地狱难度中团队的电系伤害。