小兵大战最后一关怎么过?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看小兵大战最终关卡打法详解吧。
小兵大战最终关卡打法详解
观察最后一关对方兵种可以看出对面车辆装甲很多,而且打步兵非常凶,随意我们想利用雇佣兵步兵盾兵压死对面不现实,你会发现步兵成片成片的死,而且打不动对面的装甲。
所以我们以反装甲为主,带管道步兵,反装甲炮台(非常重要)、油井、给钱的大油、轰炸、定点导弹、再加上LR步兵车和反装甲地雷。
科技我是升级了一级加经验的、步兵生命值升满(其实不用,因为步兵最后都是被成片秒)、建筑费用减半,如果可能还可以点点加强化炮台的科技,会好打很多,我倒是没点。
开局迅速点两点加钱速度,然后点一下100块,反装甲炮台迅速造一个,出2个管道步兵,要慢一点,5秒出一个。
记住,最后一关管道步兵的意义在推进,方便你往前造反装甲炮台,不是拿来打输出的,对面全是车必须反装甲炮台一个一个造过去才能打。
有钱了迅速造第二个反装甲炮台,第三个别急着造,要记住也不能纯粹靠炮台,场上要保证一直有兵推进协同但是兵又不能太多对面AOE很足。
一般第一波对面很猛,这个时候定点导弹及时打对面第一辆车,反装甲地雷造在最前排可能的行军路线上拖住,轰炸有了及时用来解围杀对面步兵,放下第三个反装甲炮台后开始加一两个人口。
然后继续看情况是升级加钱速度还是换钱,换钱要果断,反装甲炮台被轰爆了立马造起来,然后局势慢慢会变好,我们要放下油井之后开始攒钱控人口出LR车同时升级强化科技。
步兵不能断,保持场上始终4-8个兵,反装甲炮台一有位置就造,你会发现可以一直造到对面家门口,对面英雄出来定点导弹招呼,反装甲地雷在局势没有大优之前都要造。
但是造太多拖节奏浪费这个要靠自己把握了,LR车出来后步兵可以稍微多造一点,用来给车当肉,车会一直产兵的,尽量不要被太快打掉,还有,继续造反装甲炮台!等你造到8个后你会发现对面就是个弟弟,一波轰炸配合LR车+步兵送走对面,祝贺通关。
这个游戏很简单,雇佣兵怼脸前期非常爽,但是玩下去发现真正要精通很难,无论是战斗前的资源控制,还是战斗中的随机应变都有很大发挥空间,期待再增加兵种、战役,尤其多加一点建筑,还有意外buff等等。