英雄联盟12.8版本对多个英雄做了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.8英雄改动汇总吧。
英雄联盟12.8英雄改动汇总
英雄增强
莫德凯撒
黑暗起兮(被动)
移速加成:【全等级3%】 增加至 【3/6/9%(1/6/11级)】
弗拉基米尔
基础护甲:【23】 增加至 【27】
波比
坚定风采(W)
冷却时间:【24/22/20/18/16秒】 降低至 【20/18/16/14/12秒】
持卫的裁决(R)
未蓄力击飞时间:【0.75秒】 增加至 【1秒】
蓄力弹道速度:【2000】 增加至 【2500】
蓄力击飞距离:【2400】 增加至 【3400】
取消后冷却返还至:【30秒】 降低至 【15秒】
瑟庄妮
北地之怒(被动)
冷却时间:【全等级12秒】 降低至 【12~6秒,基于等级】
费德提克
五骨丰登(W)
基于造成伤害的百分比治疗量:【30/35/40/45/50%】 增加至 【30/40/50/60/70%】
佐伊
飞星乱入(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【40/45/50/55/60】
折返跃迁(R)
法力值消耗:【50】 降低至 【40】
卡萨丁
虚无法球(Q)
基础护盾值:【40/70/100/130/160(+30%AP)】 增加至 【60/90/120/150/180(+40%AP)】
维克兹
等离子裂变(Q)
AP加成:【80%】 增加至 【90%】
虚空裂隙(W)
第一段AP加成:【15%】 增加至 【20%】
泽拉斯
冲击法球(E)
眩晕时长:【0.5~2秒】 增加至 【0.75~2.25秒】
塞拉斯
其人之道(R)
冷却时间:【100/70/40秒】 降低至 【80/55/30秒】
伊泽瑞尔
精准弹幕(R)
冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【120/105/90秒】
崔丝塔娜
攻击力每级成长:【3.3】 增加至 【3.7】
烬
致命华彩(W)
禁锢时长:【1/1.25/1.5/1.75/2秒】 增加至 【1.25/1.5/1.75/2/2.25秒】
万众倾倒(E)
冷却时间:【28/25/22/19/16秒】 降低至 【24/21.5/19/16.5/14秒】
【新增】:W+E连招对野怪的伤害不再减低
完美谢幕(R)(测试服更新,但公告没提到)
减速:【80%】 增加至 【90%】
最低伤害攻击力加成:【25%】 增加至 【30%】
最高伤害攻击力加成:【100%】 增加至 【120%】
巴德
旅者的召唤(被动)
木灵基础伤害:【30】 增加至 【35】
每5层调和之音额外伤害:【12】 增加至 【14】
游神圣坛(W)
最高治疗量:【55/95/135/175/215】 增加至 【60/105/150/195/240】
英雄削弱
派克
后续版本更新
索拉卡
星之灌注(W)
治疗量:【100/135/170/205/240(+70%AP)】 降低至 【100/130/160/190/210(+65%AP)】
金克丝
基础生命值:【610】 降低至 【560】
霞
双刃(Q)
基础伤害:【45/65/85/105/125】 降低至 【45/60/75/90/105】
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 增加至 【10/9.5/9/8.5/8秒】
英雄调整
AP卡莎
体表活肤(被动)
满层额外伤害:【(15%+0.025AP)目标已损失生命值】 增加至 【(15%+0.05AP)目标已损失生命值】
虚空索敌(W)
AP加成:【70%】 降低至 【45%】
猎手本能(R)
AP加成:【75%】 增加至 【100%】
斯维因
狂食鸦群(被动)
【移除】:不再能拉回被定身的敌方英雄
【移除】:不再对被定身的敌方英雄造成额外伤害。
治疗量:【4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级)】 增加至 【4/5.5/7/9%最大生命值(1/6/11/16级)】
每层碎屑提升的最大生命值:【5】 增加至 【12】
解脱之触(Q)
法力值消耗:【65/70/75/80/85/90】 降低至 【45/50/55/60/65】
冷却时间:【9/7.5/6/4.5/3秒】 降低至 【7/6/5/4/3秒】
伤害:【55/75/95/115/135(+40%AP)】 改为 【60/80/110/120/140(+38%AP)】
额外伤害:【15/20/25/30/35%】 改为 【12/22/32/42/52(+8%AP)】
最大伤害:【88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP)】 改为 【108/168/228/288/348(+70%AP)】
帝国视界(W)
法力值消耗:【70/80/90/100/110】 降低至 【60/65/70/75/80】
【新增】:现在标记显行的距离与崔斯特大招和魔腾大招一样。
永不复行(E)
【新增】:现在可以通过重新激活将被抓住英雄都拉回来
【新增】:恶魔升华(R)期间冷却时间减少20%
恶魔升华(R1)
冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【100/80/60秒】
每秒伤害:【30/50/65(+14%AP)】 改为 【20/40/60(+10%AP)】
每秒治疗:【20/35/40(+16%AP)】 改为 【15/40/65(+25%AP)】
【移除】:不再获得125/200/275生命值
【新增】:施放恶魔升华后,斯维因获得50恶魔力量(Demon Power)。恶魔力量以每秒10的速率消耗,只要斯维因拥有恶魔力量,恶魔升华就会持续。命中敌人则每秒获得20恶魔力量。3秒后,斯维因可以释放恶魔耀光(R2)。
恶魔耀光(R2)
伤害:【100/150/200(+50%AP)】 增加至 【150/225/300(+30%AP)】
【新增】:现在会减速敌人60%,在1.5秒内持续衰减。
【调整】:现在一旦释放恶魔升华(R1),就可以释放恶魔耀光(R2)一次。这不会结束恶魔升华(R1)持续时间。
【移除】:不再基于技能治疗量提上伤害至最高两倍。