Stacklands这款游戏中有很多卡牌,那么这些卡牌的效果如何呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是Stacklands全卡牌效果一览。
Stacklands图鉴大全
建筑:
房子:2木头+1石头
伐木场:3木头+1石头
采石场:1木头+3石头
花园:2木头+2石头
农场:2木板+2砖块+1泥土
矿场:2燧石+1石头+1木头
熔炉:2燧石+2砖块+1木板
货棚:1木头+1石头+1树枝
仓库:1铁锭+1石头
砖窑:1砖+1木头+1铁锭
锯木厂:1铁锭+1木头+1木板+1石头
篝火:1树枝+1燧石
畜棚:2木板+2木头+1铁锭
炉子:1石砖+1铁锭+1燧石
市场:1石砖+1木板+3金币
神庙:5石砖+5木板+3铁锭(3居民(圣杯召唤))
物品:
长矛:1木头+两树枝
剑:1铁+2树枝
狗:狼+骨头
水果沙拉:树莓+苹果
蛋卷:2鸡蛋
奶昔:1草莓+1牛奶
鸡蛋饼:1土豆+1鸡蛋
炖汤:1肉+1土豆+1洋葱+1胡萝卜
基础可收集资源篇
树木
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可以派村民去开采 出木材和树枝 小概率采到苹果
石堆
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同树木,可以开采出石头 小概率采出燧石(燧石只在攀铁科技的时候比较有需求)
树莓丛
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食物来源可以 开采出树莓 小概率会发现兔子 兔子 不会吃你的东西,会拉便便能卖一块钱,但是会乱跳弄乱你的卡牌。
苹果树
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在泥土或花园或农场上种植苹果可以获得,开采有概率收获苹果或者 树枝。
铁矿储
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能开采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能获得。
建筑篇
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需要2个木头1个石头 需要1个村民建造。可以放2个村民产出一个小村民 小村民需要时间成长,成长期每回合需要1份食物。
伐木场
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3块木材1块石头 需要1个村民建造。无限的木材产出,我一般会常驻一段时间,但木材的话 村民砍树比起木材厂产出快多了。不过因为树是会消耗的而且 要一直买扩充包 我操作不过来,所以我偏向这个木材厂多一点。但买扩充包砍树还是来木头来得快得多得多。
采石场
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3块石头1根木材 需要1个村民建造。产出效率同伐木场。
花园
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需要2根木材2块石头 需要1个村民建造。可以种植食物。比如 种树莓就会产出树莓丛 ,种苹果会产出苹果树,种胡萝卜会产胡萝卜。
效率比泥土高。
农场
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需要2份木板2份砖块1份泥土 需要村民建造。可以种植食物。同花园,效率比花园高。
矿场
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需要2个燧石1个石头1个木材 需要1个村民建造。可以让村民收集到铁矿,也有可能是石头。
熔炉
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需要2个燧石2个砖块1个木板 需要1个村民建造。1个铁矿和1块木头 熔炼铁锭。
货棚
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需要1个木头1个石头1根树枝 需要1个村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能够炼铁。
仓库
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需要1个铁锭1个石头 需要1个村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有铁的情况下 可以适当建多一点。
砖窑
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需要1个砖1块铁锭1个木头 需要1个村民建造。2个石头合1块石砖,效率很高,主要是不需要村民就可以运行。
锯木厂
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需要1个木板1个木头1个石头1块铁锭 需要1个村民建造。2块木头合成1块木板,同砖窑的运行方式,效率很高。
篝火
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需要1根树枝1块燧石,不需要村民。能烧生肉,做料理。有上位的石炉替代。
畜棚
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需要2个木板2个木头1个铁锭 需要1个村民建造。可以把跳来跳去的动物关起来!当然也可以用鼠标控制动物。
防风炉
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1个石砖1个铁锭1个燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市场
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1块石砖1块木板3个金币 需要1个村民建造。 简单有效出售卡牌。
神庙
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需要5块石砖5块木板3个铁锭 需要3个村民同时建造。消耗最多的资源,可以用mysterious artifact 召唤最终boss,从笑笑视频看来的。可能是 脸黑的原因,一直找不到这个mysterious artifact。。(更新自4月16日,我通过探索出了圣杯,终于)
扩展包
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基础资源包
比较有价值的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,理论上 可以利用暂停开包以及反复出售泥土从而实现永动,电表倒转(笑)。但是还是有可能开出老鼠。
灵感包
前期没解锁卡牌时建议就买买这个包,因为一定能开4张卡牌,不会亏钱,能开出合成表,比较有价值的是燧石,急缺燧石,可以用暂停开包大法。
收获包
有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。
料理包
有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。
原理包
花费15个金币。是灵感包的高级版本。会有更高级的合成表,高级的物资,以及会有铁矿。
探索包
这个包有一定的危险,4张卡牌中大概率会有一只怪物。包括会有一张区域卡牌。区域卡牌可以派遣村民去探索,也各对应着一些独特的资源以及怪物。这个包怪物有强有弱。建议有一定实力再开包。
结构(建筑"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0421/20220421121425605.png" width="311" height="450" />
探索可能发现 鸡 蘑菇 泥土 牛 洋葱 胡萝卜 牛奶 狼 老鼠
森林
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探索可能发现 树莓 苹果 树 树枝 苹果树 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 宝箱 以及一张稀有的探索区域卡牌 地下墓穴。
古村庄
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探索可能发现 金币 木头 铁锭 尸体 牛奶 古卷 史莱姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接获得一位村民。
高山
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探索可能发现 石头 铁矿脉 宝箱 ,灵感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地点卡牌,地下墓穴 。
墓地
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通过使用2张尸体卡牌 (单位死亡或者探索古村庄获得)合成得到。
探索可能发现 骨头 泥土 尸体 宝箱 骷髅 以及地点卡牌地下墓穴。
地下墓穴
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通过探索除开平原以外的地点卡牌获得。
探索可能发现 骷髅 哥布林 史莱姆 巨大老鼠 以及宝箱和 mysterious artifact。比较危险。
单位牌
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出生自带,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻击速度 2s
命中率 60%
攻击力 1-1
长矛
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通过1个木头 2根树枝自动合成。使一个村民变成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作时间的1.2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻击速度(间隔)1.5s
命中率 80%
攻击力 1-2
剑
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需要1个铁锭2根树枝 自动合成。使一个村民变成 剑士。剑士工作效率同民兵(lancer)。
生命 7
消耗食物 3
攻击速度 1.5s
命中率 80%
攻击力 2-2
地图
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通过击杀哥布林 以及开启宝箱有几率获得。可以使村民变成探险家。探险家 探险只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和剑士。
但生命 只有3 消耗食物 2
探险家
攻击速度 2s
命中率 70%
攻击力 1-1
狗狗
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通过喂给狼(红色卡牌)骨头得到。可能有时候骨头会拖不上去,要把自己的单位拖着脱离战斗 就可以喂骨头了,多试几次。
生命 3
消耗食物 1
攻击速度 2.5s
命中率 70%
攻击力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
食物
树莓
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开采树莓丛可以获得,前期重要的食物来源,帝国之始。在花园上种植要90秒,农场而是60秒。
苹果
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开采树木有概率获得,或者打开食物相关的卡牌包可以获得,比较常见。但是和树莓合成起来的水果沙拉是一个非常优秀的料理。时间同树莓。
水果沙拉
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价值5个金币 既可以用来养村民,又可以卖高价,就是合成起来需要一定时间以及比较耗鼠标。1个树莓1个苹果自动合成。
胡萝卜
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朴实无华的食物,但是胡萝卜在花园需要135秒 在农场上需要种植90秒。种1收1比较让人省心。
烤肉
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生肉在大部分怪物包括小动物身上都能获取,在篝火或者火炉上烹饪。需要60秒时间,虽然只有2点食物值,但是可以自动烹饪,也算比较事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。
鸡蛋
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来自鸡,或者击杀怪物也会经常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物进攻后 满地都是。
蛋卷
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2颗鸡蛋,以及一团火(篝火和火炉),类似烤肉,做起来比较顺手 因为是自动的。
牛奶
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获取也简单,大部分的食材都能在Curious Cuisine 这个包获得
牛也会定期产。
奶昔
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1个树莓和1瓶牛奶。价值很高。
蘑菇
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探索经常会获得,食物包也可以获得。种植时间 花园 90秒 农场60秒。
土豆
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同样是食物包。种植时间同树莓苹果
洋葱
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还是食物包会出。种植时间也是花园90秒,农场60秒。
鸡蛋饼
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需要1个鸡蛋1个土豆 以及需要篝火或者火炉。
炖汤
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需要1个土豆1块生肉1颗洋葱以及一根胡萝卜,需要篝火或者火炉。价值很高,当然宝箱里也会开的出来,相应花费也很高
生物
兔子
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采集树莓或者开启10金币的收获卡牌包获得,可以产便便,便便可以种农作物或者卖1金币。会到处乱跳。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
鸡
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开启卡牌包,或者探索地点卡牌 平原 获得。产鸡蛋。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
牛
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获得方式同 鸡 。产牛奶。
攻击速度 2.5s
命中率 10%
攻击力 1-1
虽然动物的命中率都不高,但我的村民被鸡啄死过。
老鼠
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最菜的怪物,一个村民足以对付。会随机出现在第一个3金币的卡牌包以及第一波与第二波怪物袭击中。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
哥布林
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出现在各大游戏中的老朋友。探索古村庄或者在前几波的怪物袭击中很容易见到它。比较有价值的掉落是地图。
攻击速度 2.0s
命中率 50%
攻击力 1-2
骷髅
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探索地点卡牌墓地会见到它,也或者它会和其他怪物一起来袭击你。会掉骨头。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-2
史莱姆
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在探索卡牌包中出现,以及在各大地点探索卡牌中都能发现它的身影。打死会分裂出3个小史莱姆。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
小史莱姆
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基本无害,打不还手(攻击间隔长达5秒)。会掉落鸡蛋-还可能有钥匙。
攻击速度 5.0s
命中率 50%
攻击力 1-1
熊

熊会出现在探索卡牌包或者地点卡牌高山中,是后期怪物袭击的常客。虽然只有1/3的命中率,但是攻击力十分的高,建议是人多一起上。会掉落生肉骨头钥匙等,也可能是便便。
攻击速度 3.0s
命中率 33%
攻击力 2-4
狼
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同样出现在探索卡牌包 以及各大地点卡牌中。也会出现在袭击的阵容中。可以把骨头喂给狼,把它驯服成狗狗。
攻击速度 3.0s
命中率 33%
攻击力 1-3
巨大老鼠
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后期袭击的常客。探索地点卡牌也会发现它。血量很多,虽然攻击不是特别高,但是很容易对村民造成伤害(命中有50%)。会掉钥匙洋葱等等,当然也会掉便便。
攻击速度 3.0s
命中率 50%
攻击力 2-2
恶魔
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最终boss ,通过把Mysterious artifact给神庙 开启boss战。面板数据很强,建议多培养几个剑士再挑战。击败后可以选择继续游戏以解锁其余卡牌。袭击会按时到达。掉落几个steam成就。
攻击速度 1.5s
命中率 75%
攻击力 1-3
怪物袭击
无论开局选择了什么难度(一个回合的时间长短,越长越相对容易些),在第12个回合都会来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物(老鼠哥布林等等),第二波会在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有一个比较大的提升,一般会有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能会有的)所以第24天一般要做好准备。而游戏的最终boss通过向神庙提交Mysterious artifact,在任何时间召唤。是一个99血的恶魔,Mysterious artifact获得的方式比较稳定的是探索地点卡牌地下墓穴。所以准备完全了就尝试打败恶魔吧。
钥匙一定要留,一般食物的话可以种树莓和苹果,合五块钱的沙拉,既可以吃也可以卖
刚开始可以多买第2个和第5个卡牌包解锁合成表(不解锁也能合成,但是解锁了游戏里就能看到了。
然后就是生孩子 ,养村民