猎杀对决手枪是游戏中常用的副武器枪械,有什么好用的手枪?下面给大家分享一个猎杀对决副武器手枪选择指南
1.Nagant M1895 左轮手枪
小栏位武器,单动型左轮,俗称纳甘左轮,伤害低,射程较短,射速慢,稳定性低,换弹速度较慢,弹速较快,价格十分便宜,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,适用于单动速射大师,并且单动体验还不错,可以双持,出场率极低。
普通纳甘左轮纸面数据
普通纳甘左轮机瞄款式
2.Nagant M1895 精准型左轮手枪
中栏位武器,在普通纳甘手枪的基础上增加了一个枪托,在增加了稳定性的同时还增加了射速,而换弹时间仅仅比普通纳甘多了1秒钟,由于使用枪托进行近战攻击的缘故,近战攻击的伤害会比普通纳甘高出一些,优缺点和普通纳甘差不多,伤害低,射程较短,射速较慢,稳定性极高,装弹速度较慢,弹速较快,无法使用单动速射大师,不能双持,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,如果在装备了大栏位主武器的同时还想装备精准纳甘左轮需要【军需官】技能的支持,不过一般有军需官的人也不会选择这把枪,出场率极低。
精准纳甘左轮纸面数据
精准纳甘左轮机瞄款式
3.Nagant M1895 消音型左轮手枪
小栏位武器,在普通纳甘左轮的基础上增加了一个枪口消音器,导致的直接后果就是缩短了射程,降低了武器稳定和子弹初速,但开枪的消音效果很好,射程内击杀普通丧尸头部和胸口一枪即可,想一枪击杀虫女和地狱犬需爆头,不建议打其他怪物会耗费太多弹药,瞄准时的机瞄和普通纳甘手枪有所不同,玩家们对于消音纳甘手枪的单动速射评价两极分化比较严重,有些人认为非常好用,有些人认为准心扩散太大命中率不高,伤害低,射程极短,射速慢,稳定性低,换弹速度较慢,弹速慢,可用于单动速射大师,可以双持,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,偷袭近距离的敌人也需要预估提前量,适用于不喜欢近战武器攻击发出喊声想无声清怪的玩家,出场率较低。
消音纳甘左轮纸面数据
消音纳甘左轮机瞄款式
4.Nagant M1895 死亡之眼左轮手枪
中栏位武器,俗称短镜纳甘左轮,在精准纳甘左轮的基础上加了一个短瞄准镜,略微降低了武器稳定性,腰射和开镜射击均会扳动击锤,开镜射击后会取消瞄准状态回到腰射状态扳动击锤后再开镜打出下一枪,如果开枪后想不关闭瞄准镜直接打出下一枪需要技能【死亡之眼瞄准镜专家】支持,但每次开枪结束仍需扳动击锤,技能【稳定持枪】可以使短镜纳甘左轮的开镜晃动降低,伤害低,射程较短,射速较慢,稳定性极高,装弹速度较慢,弹速较快,开镜后可视距离比精准纳甘左轮远一些,如需达到最佳使用状态需要技能支持,无法使用单动速射大师,不能双持,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,如果在装备了大栏位主武器的同时还想装备精准纳甘左轮需要军需官技能的支持,不过一般有军需官的人也不会选择这把枪,出场率极低。
短镜纳甘左轮纸面数据
5.Nagant M1895 左轮手枪 毒性子弹
纳甘左轮系列只能装备一种弹药,因此装备了毒子弹意味着你只能使用毒子弹,在纸面数据中对比普通短子弹可以看出,毒子弹比普通短子弹伤害更低,射程更短,不影响其他属性,射程本来就短的消音纳甘手枪装备毒子弹后射程会缩减至更短的45米才能爆头一枪致死,特殊弹无法穿透障碍物,但毒子弹适用性很广,击杀普通丧尸、地狱犬、水鬼无论部位均只需一发,想一发击杀虫女需射程内爆头,击杀虫女、火男、装甲怪需命中身体两发,且不会触发火男爆炸,击杀肉瘤打身体需十二发左右,毒性伤害对蜘蛛BOSS无效,对屠夫、刺客和残喙效果拔群,堪称PVE之王,但无衰减的距离需命中三枪身体才可击杀敌对猎人。
纳甘左轮毒子弹纸面数据和短子弹对比(红字)
6.Nagant M1895 左轮手枪 高速子弹
纳甘左轮系列只能装备一种弹药,因此装备了高速弹意味着你只能使用高速弹,高速弹和普通短子弹都属于物理属性,在纸面数据中对比普通短子弹可以看出,降低了武器稳定度提升了子弹初速,使玩家减少射击预估提前量的同时也增加了武器晃动,射程不变,短子弹能穿透的障碍物高速弹也能穿透,对于怪物没有伤害加成,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,常用来给温菲尔德的主武器高速弹加备弹,很少有真正需要纳甘左轮高速弹发挥作用的情况。
纳甘左轮高速弹纸面数据和短子弹对比(红字)
7.Nagant M1895 Officer 左轮手枪
小栏位武器,双动式左轮手枪,俗称军左,伤害低,射程较短,射速较快,稳定性极低,装弹速度较慢,弹速较快,非常好用的一把枪,从射程较短射速较快的属性就可以看出这把枪的定位是作为近距离输出来使用,毕竟短子弹的衰减在那放着呢,那么主武器最好搭配一把远程武器弥补射程短板,由于是双动左轮所以不能使用单动速射大师,可以双持,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,出场率高。
军左纸面数据
军左机瞄款式
8.Nagant M1895 Officer 指虎型左轮手枪
小栏位武器,俗称指虎军左,伤害低,射程较短,射速较快,稳定性极低,装弹速度较慢,弹速较快,军左的衍生型号,和军左的手感差不多,但是稳定性要比军左再低上一些,是手枪中稳定性最低的,仅仅比手弩的稳定性高1%,其他属性和军左一模一样,枪身自带的指虎拳套可以让你在不切换近战工具的情况下清理普通丧尸,近战攻击比真正的指虎差,所以击杀火男需要更多的攻击次数,价格也比军左更贵,性价比来看不如军左,毕竟人人都带近战武器,用它杀丧尸不如切换近战武器,杀火男不如用主武器枪托重击四次,由于是双动左轮所以不能使用单动速射大师,可以双持,无衰减的距离命中两枪身体即可击杀敌人,出场率低。
指虎军左纸面数据
11.Nagant M1895 Officer 左轮手枪 毒性子弹
这个基本没什么人带了,相比于普通纳甘左轮的毒子弹,军左的高射速更偏向于PVP,而PVP毒子弹几乎没什么用,伤害低,射程短,不能穿障碍物,导致了军左毒子弹更偏向于PVE一些,可是同样是毒子弹,普通纳甘可以带消音无声清怪,军左用毒子弹弊大于利,军左卡宾带毒子弹更是鸡肋
军左毒子弹和初始短子弹对比纸面数据(红字)
12.Nagant M1895 Officer 左轮手枪 高速子弹
这个适用性要比毒子弹好一点,物理属性,短子弹能穿透的障碍物高速弹也能穿,但是依然不算很契合军左系列,原因是军左手枪的射程对于弹速的要求不是很高,以一个防身副武器来说,交战距离一般是很近的,比如对方要冲你,用军左近距离反击,由于距离过近,330的弹速和490的弹速并没有太大区别,相比之下军左卡宾用的更多一点,但高速弹的属性意味着一个问题那就是增加弹速的同时降低了稳定性,军左卡宾在中距离对枪的时候确实需要弹速,中距离要想击杀敌人一般需要三枪,但高速弹的操控性降低经常会使玩家的第三枪压不下来,也是一个双刃剑的道具,你想要更高的弹速,你就无法在稳定性上得到平衡,反之你想高的稳定性,中距离对枪就比较考验玩家的预判提前量和压枪能力
军左高速弹和初始短子弹对比纸面数据(红字)
13.Caldwell 改进型手枪
小栏位武器,考德威尔改进型,单动型左轮,因为是弹链左轮和重左的前置,所以几乎是每个玩家必用的武器之一,伤害较高,射程远,射速慢,稳定性高,换弹速度较慢,弹速较慢,适用于单动速射大师,并且我认为单动体验是最好的,可以双持,双持的体验也是名列前茅,价格便宜,性价比很高,出场率一般。
考德威尔改进型左轮纸面数据
考德威尔改进型左轮机瞄款式
14.Caldwell 改进型弹链手枪
小栏位武器,单动型左轮,令广大单动速射爱好者又爱又恨的一把手枪,伤害较高,射程远,射速慢,稳定性低,换弹速度极慢,弹速较慢,适用于单动速射大师,单动体验非常玄学,可以双持,双持体验较差,原因还是因为这把枪的稳定性不好,导致了单动和双持的情况下准心扩散很大,连续单动会导致猎人耳鸣短暂失聪,单动泼水17发确实很爽快,可是命中率非常玄学,贴脸描边大师的例子数不胜数,相比之下普通考德威尔改进的单动扩散是最小的,弹链因为子弹太多的缘故,弹链中的子弹一旦清空上弹需要很久,有着泼水三秒钟,换弹半小时的恶名,单动速射是否选择弹链看玩家个人风格是要稳还是爽,单动弹链,就一个字:泼!另外弹链也比普通考德威尔要略挡一些视野,出场率较高。
考德威尔弹链纸面数据
考德威尔弹链机瞄款式
15.Caldwell 改进型手枪 达姆子弹
考德威尔改进型系列的短子弹特殊弹,只有改进型和弹链可以用,会降低一些弹速,让本身弹速就慢的考德威尔手枪更是雪上加霜,但是一级流血状态虽然伤害不高但可以恶心敌人,但无法穿透障碍物,整体还算过得去的特殊弹。
考德威尔达姆弹和短子弹对比纸面数据(红字)
16.Caldwell 改进型手枪 全金属被甲子弹
考德威尔改进型系列的短子弹穿甲弹,只有改进型和弹链可以用,加强穿透能力,会降低一些弹速,但会增加一些射程,我极度推荐的特殊弹,无论你有单动速射大师还是双巧手,单动和双持的体验会提升一个档次,你甚至可以在屋子外面守到屋子里面敌人的尸体,当你会使用单动和双持去和敌人对枪的距离,降低的那点弹速可以忽略不计,可以给温菲尔德短子弹穿甲弹主武器加备弹。
考德威尔穿甲弹和短子弹对比纸面数据(红字)
17.Bornheim 三号手枪
小栏位武器,半自动手枪,如图可见初始弹匣有5发子弹,最多可以装6发,但是枪中尚有余弹的情况下装填弹药会弹出一颗子弹浪费掉才开始装弹,如果有勤俭节约技能可以解决浪费子弹这个问题,猎人会凌空抓住弹飞的子弹重新塞回枪里,可以使用弹匣一次性装填5发子弹,与其他手枪相比,伤害极低,射程短,射速极快,稳定性高,装填速度极快,弹速快,看起来三号手枪的纸面数据整体不错,但实际上并非如此,74的伤害导致三号手枪在无衰减的距离也需要三枪才能击杀一名敌人,极快的射速会让玩家射击的非常冲动冒失,经常命中不足三发但已经清空了弹匣,无法使用单动速射大师但射速已经比大部分拥有单动速射的左轮射速快了,可以双持,但是体验不好,准心扩散较大,只能用高射速来弥补,没有勤俭节约的情况下容易浪费子弹,价格昂贵性价比不高,出场率较低。
三号手枪纸面数据
三号手枪机瞄款式
18.Bornheim 三号扩容型手枪
小栏位武器,半自动手枪,如图可见初始弹匣有8发子弹,最多可以装9发,但是枪中尚有余弹的情况下装填弹药会弹出一颗子弹浪费掉才开始装弹,如果有勤俭节约技能可以解决浪费子弹这个问题,猎人会凌空抓住弹飞的子弹重新塞回枪里,虽然在普通三号的基础上增大了弹匣容量看起来是好事,但无法使用5发弹匣装填,换弹速度和普通三号相比几乎翻了三倍,但依然比重新装填的其他左轮枪要快,伤害极低,射程短,射速极快,稳定性高,装填速度较快,弹速快,价格依然保持昂贵的风格,性价比依然不高,优点自然就是续航比普通三号优秀,容错率也高了一些,普通三号需要保证50%的命中率才能造成击杀,而三号扩容只需达到33%命中率即可,无法使用单动速射大师,可以双持,双持和普通三号一个毛病,就是准心太大命中率不高,不过可以用射速和更高的弹容量弥补,双持三号扩容,也是一个字:泼!非要再加一个字就是:贵!
三号扩容手枪纸面数据
三号扩容手枪机瞄款式
19.Bornheim 三号比赛型手枪
中栏位武器,半自动手枪,俗称长三号,就是普通三号手枪加了个枪托再优化一下机瞄,加强了稳定性的同时也提高了弹速,如图可见初始弹匣有5发子弹,最多可以装6发,但是枪中尚有余弹的情况下装填弹药会弹出一颗子弹浪费掉才开始装弹,如果有勤俭节约技能可以解决浪费子弹这个问题,猎人会凌空抓住弹飞的子弹重新塞回枪里,可以使用弹匣一次性装填5发子弹,与其他手枪相比,伤害极低,射程短,射速极快,稳定性极高,装填速度极快,弹速极快,看起来三号比赛型的整体纸面数据比普通三号看起来还要优秀,80的伤害弥补了三号手枪三枪才能致死的缺点,可实际上子弹伤害超过10米就开始衰减了,再加上短子弹的衰减程度和较少的弹容,依然很容易造成快速清空弹匣但尚未命中三发的情况,我个人非常喜欢这把枪,在我这的出场率也不低,可体验就是十几米的距离两枪是很难造成击杀的,机瞄的改动我认为属于增益改动,不能使用单动速射大师,不能双持,定位是作为精准多尔西的下位替代,出场率较低。
三号比赛型纸面数据
三号比赛型机瞄款式
20.Bornheim 三号手枪 燃烧子弹
特殊弹属性,不能穿透障碍物,发射出去的子弹会有飞行弹道,在夜晚尤其明显,击中敌人的第一发子弹会把敌人打出少许灰烬血条和易燃状态,灰烬血条占用的血条无法即时回复,需要通过时间恢复,燃烧弹再次命中带有灰烬血条的敌人即可点燃敌人,不灭火的情况下火焰会持续燃烧现有血量和血格上限,造成灰烬血条直至血条消失甚至猎人死亡, 打普通丧尸、虫女、装甲怪、地狱犬只需一枪即可击杀,打火男会引发火男爆炸,打蜘蛛、刺客和残喙效果拔群。
三号火焰弹和普通短子弹对比纸面数据(红字)
21.Bornheim 三号手枪 高速子弹
物理子弹,短子弹能穿透的障碍物高速弹也可以穿透,在提升弹速的同时降低稳定性,但基于三号手枪的射程较短,能用到三号输出的距离一般比较近,弹速的影响不大,而且需要特殊弹药箱才能补充子弹,因此性价比不高
三号高速弹和短子弹纸面数据对比(红字)
22.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪
小栏位武器,单动型左轮手枪,俗称马克2或者马克兔,枪身可以同时拥有9发短子弹和1发霰弹,与其他手枪相比,伤害较低,射程较远,射速慢,稳定性高,装弹速度慢,弹速较慢,从纸面数据可以看出马克2的纸面数据并不好,机瞄款式也是仁者见仁智者见智类型的,9发的弹容会让玩家有更大的容错率,不过对枪一般都对不到子弹打完应该就打出结果了,按X键切换弹药,霰弹需要贴脸才能具有一枪致死的威力,超过三五米基本是刮痧,适用于单动速射大师,但单动体验一般,优点是子弹多容错率高,缺点是准心较大命中率较低,总体还是不推荐单动选择马克兔的,可以双持,双持状态下的霰弹会同时打出,但准心也会更大,马克兔的霰弹基本算是贴脸保命的最后底牌,我用这把枪反杀过不少喷子和马刀,价格比军左便宜1块钱,有这个钱我会选军左,万金油手枪,好的不突出,差的也不明显,出场率较低。
马克兔纸面数据
马克兔机瞄款式
马克兔腰射准心
马克兔霰弹腰射准心
23.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪 燃烧子弹
替代短子弹,特殊弹属性,不能穿透障碍物,发射出去的子弹会有飞行弹道,在夜晚尤其明显,击中敌人的第一发子弹会把敌人打出少许灰烬血条和易燃状态,灰烬血条占用的血条无法即时回复,需要通过时间恢复,燃烧弹再次命中带有灰烬血条的敌人即可点燃敌人,不灭火的情况下火焰会持续燃烧现有血量和血格上限,造成灰烬血条直至血条消失甚至猎人死亡,打普通丧尸、虫女、装甲怪、地狱犬只需一枪即可击杀,打火男会引发火男爆炸,打蜘蛛、刺客和残喙效果拔群。
马克兔燃烧弹纸面数据和短子弹对比(红字)
24.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪 全金属被甲子弹
替代短子弹,特殊弹,需要特殊弹药箱补充,物理伤害,和考德威尔改进型的穿甲弹一个性质,提升穿透能力,提高射程,降低子弹初速,依然是推荐单动速射的时候使用。
马克兔穿甲弹和短子弹属性对比(红字)
25.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪 照明子弹
替代霰弹,特殊弹,需要特殊弹药箱补充,飞行速度慢,射击距离远的话有抛物线下坠,发出一颗照明弹,说白了就是和信号枪一个东西,击中伤害只有1点,但只要打中一发引燃,枪声和原先霰弹枪声一样大,整活武器没什么用。
马克兔照明弹纸面数据(红字)
26.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪 龙息子弹
替代霰弹,特殊弹,需要特殊弹药箱补充,弹速慢,龙息弹在距离不是很远的情况下可以一发引燃并且直接烧血上限,可以给主武器霰弹补充龙息弹备弹,马克兔的龙息我确实没用过,不知道击中会不会直接烧掉敌人25血上限,纸面数据来看2米爆头可以致死,欢迎用过的朋友补充
马克兔龙息弹纸面数据(红字)
27.LeMat Mark Ⅱ 左轮手枪 独头子弹
替代霰弹,特殊弹,需要特殊弹药箱补充,物理伤害可以穿墙,这算是马克兔霰弹最常见的特殊弹了,因为独头弹是一发弹丸,所以需要机瞄提高命中率,腰射纯属白给,10米距离独头击中胸口可一发带走,保命效果比普通鹿弹好,我如果用马克兔会必带独头弹,可以给主武器霰弹独头弹补充备弹。
马克兔独头弹纸面数据(红字)
28.Caldwell 92 新军型左轮手枪
小栏位武器,背叛之月活动进度条解锁的新武器,大概放在下次更新进常驻,双动型左轮,算是猎杀对决里第一把真正意义上的左轮,弹巢可以从左侧转离枪身,子弹打空之后可以一次性把弹壳清空再一发一发装弹,实际上也没有很快,和其他左轮相比,伤害较低,射程较远,射速较快,稳定性极低,装弹速度较快,弹速慢,感觉和军左有点像,但是弹速是手枪中最慢的,感觉只能近距离使用,不适用单动速射大师,可以双持。
92军左纸面数据
92军左机瞄
29.Caldwell 92 新军型左轮手枪达姆子弹
特殊弹属性,短子弹的达姆弹击中会造成一级流血,弹速变得更慢了,无法穿透障碍物,其他属性没有改变。
右下为达姆弹和短子弹对比(红字)
30.Caldwell 92 新军型左轮手枪全金属被甲子弹
特殊弹属性,增加了射程,降低了弹速,穿甲弹基本都是近距离使用,可以尝试穿面前屋子里的敌人,弹速慢和射程远本身就是一个冲突的属性,远距离更难把握击中提前量,加强穿透能力。