Wartales战争传说动物是游戏中辅助战斗的关键单位,update1新增的动物好用吗?下面一起来看看Wartales战争传说update1新增动物强度分析
熊是当之无愧的老大,一个顶仨,和以前的动物不一样,现在的动物是真的能打……
7级熊超过300的血量(PS,我最肉的大哥只有不到100血)以及高额的攻击力,强大的被动和主动技能,还有个免疫死亡的被动,同时增伤100%,反杀神技,在应对爆发不是特别变态的敌人时,熊可以配带那个一回合回血10%的项圈,顶在前面跟无敌了一样,缺陷就是食物要求高一点,不过不需要任何工资的强力伙伴比起来,这点食物就是小意思。
蚊子,特色是有增伤BUFF,和无视护甲的穿刺攻击,两回合命中后可以恢复所有生命值,配合其他流血中毒特效,打高甲大哥很舒服,身板很脆,容易暴毙。
鳄鱼(变异疣猪),攻击稳定附加流血,已经流血的单位附加中毒,有百分比减伤和免疫借机攻击的特色,还有个天赋可以在营火充当人数,还有比这更完美的工具
嘛?配合刺客的流血必暴击,逆天般的存在……
对了,动物总有自己的想法,有时候不配合简直很难受,现在把抓捕改了,血量越低抓捕成功率越高,楼主有次想控血抓敌人的时候,我家熊哥千里迢迢跑过去一巴掌把残血给补了……楼主之后果断做了个控制项圈给控住了,手动操作比较好……