warframe星际战甲近战武器是游戏中的一系列常用武器,近战武器如何选择配卡?下面给大家分享warframe星际战甲近战武器配卡流派汇总
1.双修(即暴击跟触发的初始面板数值都及格的武器)
(每个人对及格的线都不一样,比如有些人会觉得24暴击才算暴击及格,因为22难看到红,而触发需要上创口能拉到100就可以了,我一般其实觉得20也可以,看你自己)
比如:
侍刃prime(纯切)
凯洛斯特prime(纯毒)
席瓦神盾prime(火继,纯火)
天仓悲痛之刃(纯电)
2.直伤
触发超级无敌拉大跨,不及格,就上元素打直伤,打直伤不上创口要拉双暴上银元素,对于直伤,自爆怪有92%的减伤,对于dot,自爆怪有93.6%的减伤(皆为准确数值)
铁钩手甲
这里是为了举例,铁钩手甲的prime版本还是可以的,触发很优秀。
3.触发
因为暴击不及格很拉,所以走纯触发通过更高的去触发元素伤害去打出更高的伤害,当然这种情况下暴击也是不能丢的,更高的暴击,伤害也会更高,当然真心地底泥拉不起来就算了,近战目前没有完全纯触发舍弃暴击的武器,一般主武走这条路子的比较多。
病变(一刀一个小C佬!C佬杀手!)
武器主要输出什么样的伤害也会影响到武器的配卡
这里还是拿病变举例,病变基础面板
这里看到暴击很低,触发很高,切割占比高
但是!这把武器的最优解,却是走纯毒触发,而不推荐打除了C佬以外的怪。
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这就相当于多了一张毒mod
这个条件下打C佬就跟打小朋友一样。而如果你非要打G佬,也不是不可以,病变打g需要用她本身的毒dot(武器自带100%毒素加成)跟切割dot直接剥皮结算瞬时苦痛。很痛苦,如果要上病毒。就需要用紫卡去拉双爆,最好洗双爆2+1触顶无伤负,不然硬打很煎熬。
那么如何辨别这把武器是不是一把特殊武器,拥有特殊的玩法跟配置方法呢?
看wiki!看wiki!!看wiki!!!
wiki会告诉你这把武器重击主要造成的伤害是什么,普通攻击主要造成的伤害又是什么,方便你对武器的面板跟特性做出配卡选择。架势只会强制触发架势效果,不影响重击跟砸地,武器强切除战刃类外不看架势,看武器类型,具体得查wiki
架势强切跟武器自带强切是不一样的
有一类武器会因为武器本身自带的架势覆盖你带的架势效果。举个栗子:卡缇努爪子,集议和C镰,还有三把合一众武器。震地攻击和重击类型是由武器带来的,而不是架势。重击触发的那些属性,一般是根据武器类型决定的,但是战刃类武器除外,每一把战刃武器都有独立的重击强制触发属性。不是每一把武器的重击都有强制触发,这个时候要看武器的wiki!!