杀戮尖塔史莱姆是崩坠MOD的主要角色之一,史莱姆如何选择卡组构筑?下面给大家分享杀戮尖塔崩坠MOD史莱姆粘液流卡牌选择推荐
前期拿到粘液牌可以回复也有输出。
其中这三张就是后面也是有用的好牌,前期都可以抓一张(咀嚼抓两张也行)
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这三张白卡是史莱姆一层的输出好牌,这也是我为什么推荐拿一层抓粘液牌。初始卡组的1费6粘液根本不得行
粘液加上消耗粘液的特效牌,史莱姆在一层的费伤比是很优秀的,其中长矛冲撞更是史莱姆后期的稳定过牌之一,推荐强化。强攻和开幕看你后面的卡组构成强化,召唤多就强攻(升级命令两次,伤害不变),不然就开幕(升级14伤给三层易伤)。
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接下来说说史莱姆的几个低费粘液。
第一层都是可以抓的,但也只推荐易伤舔和格挡舔,前期当成零费消耗切割来用。
虚弱舔因为有粘液喷射所以不推荐拿,双舔就是典型的可有可无,没必要主动抓
四者强化都是加一抽牌(不亏卡了),但其实并不推荐强化,因为这些牌不能复用,一个强化位给到收益低,而且就算你走发掘流,发掘牌也肯定比粘液牌敲位高。
当然,如果毒蛋就无脑抓,注意三层神格观就好
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就顺藤摸瓜讲讲发掘吧。
崩坠在几天前的更新里面使得只能发掘舔舔,发掘的辅助效果就弱了很多,现在发掘更多用于粘液流的持续上粘液
但如果你卡组中特效粘液有一到两张,就算不走粘液流,宴后甜点和重新收集也可以一用。
真的走粘液发掘的话,别浪费值得拿且敲。循环再生不值得拿(数值太低,强化之后甚至还是固有)
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接下来就说说粘液流吧。
它本质就是数值,但跟毒不同,它的输出不稳(可能手上没有攻击牌)而且上限也不如毒。
史莱姆也没有贼的运转,所以就要尽可能的提高粘液数值。
下面三张粘液牌都是粘液流必要的,金卡两张是强化减费,拿必敲的类型,粘液蔓延可以先放放
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然后就是粘液防守端。
这里我更推荐吮吸打击,因为粘液装甲的问题就跟观者的心灵堡垒一样(非沙雕无限),开的少用处不大,基本得开上三四个,即使开够了,也要不断的上粘液和用攻击牌触发,问题就是史莱姆手上经常没有办法打出足够的攻击牌,大多数情况还是攒粘液等浸入粘液和粘液斩击的爆发,这个时候吮吸打击就能给不错的。而且史莱姆也是有存甲手段的。因为史莱姆前期一定会拿分裂牌,所以统而御之能大概提供两层的残影,能很好的提供启动防御
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然后是上粘液牌,其实上粘液的牌本身数值都过得去其中粘液雨最推荐(强化给3点粘液6次),段数高配合浸出粘液很好使,后面咀嚼也可以强化接着用
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