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全面战争战锤3食人魔种族体系详解[多图]

2022-03-31 05:56  教程之家  媛媛  
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全面战争战锤3食人魔是游戏中的主要派系之一,食人魔派系有哪些常用兵种?下面一起来看看全面战争战锤3食人魔种族体系详解

食人魔相对而言也是个比较独特的体系占领所有底盘都是最高只能升到3级的四个小城,没加成一个地方就给300块,种地能力方面也是惨不忍睹的类型,同时自身有不少抢劫能力的加成,外加种族特色的合同任务基本都是出门打架抢劫,个人判断是个战狂派系。

科技加上大金牙的个人线一共能够拍出8个营地,也就是说这是你自力更生能弄来的全部大城,但是事实上这个上限应该是可以突破的,刷食人魔叛军然后等他拍出营地直接合邦掉理论上讲应该不受营地上限的限制(食人魔应该是能合邦的吧。。。。和古墓王一样CA防止你突破某个上限所以不给合邦当我没说)

营地数量有限带来的一个问题就是全局招募速度,现在每个种族五本都有加全局招募格子的建筑,但是食人魔五本一共就7~8个城,不过考虑到食人魔献祭有-2全局招募回合,其实没准比其他种族还方便。

营地数量限制带来的最大问题就是事务官容量,除了猎人的容量是随地都可以拉的之外,作为唯一补员事务官屠夫的上限就是9个了(火腹还有科技+3),只能说勉强一队配一个,再多就没了。

食人魔享有大胃神献祭和战前盛宴两个全局加成,同时还和四神一样有三个战场技能(就是杀白旗才充能略坑),属于目前全局加成最强的一个种族。

考虑到10点肉食10个回合的代价实在太低,礼赞演示第一战打经验包4支部队就给了5肉食,而且一支军队的肉食上限高达300,基本上可以认为+10近战攻击是食人魔全军的常驻buff,而战前盛宴只要5肉食,虽然是每场战斗5肉食,但是如果不是硬仗可以不要这个buff,所以也可以认为需要的时候是常驻加成。总结下来就是全军10近攻,10%质量,10%移速,10%冲锋。

食人魔的四个大胃神献祭,全部强的一比,个人认为可以分为主战部队和运输队,运输队一直开着填满肚子招兵,主战部队加近攻加移动距离二选一。

3:食人魔的营地军队

这些减维护费的效果叠加起来,基本可以认为大后期营地所有驻军都是免费的。

前期即便是1级2级的营地减维护费的能力也接近50%,玩家稍微上点心配下部队,基本上营地被ai攻陷的可能性很低。

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