全面战争战锤3色孽是游戏中的主要派系之一,色孽有什么好用的兵种?下面一起来看看全面战争战锤3色孽兵种评测
首先是色孽的传奇领主,高阶守秘者,大诱惑者,奥苏安兄弟的经验包,麻辣鸡丝的笼中鸟——纳卡里。
纳卡里攻防和武器威力相当的不错,作为一个肉搏领主是没什么问题的。而且纳卡里有着惊人的白板100速度,后期通过科技和技能更是可以达到200以上的移动速度,跑的飞快。
但是虽说纳卡里的移动和攻防很好看,她/他却也有着高达5点的护甲!这就导致纳卡里一旦被远程集火打中,就会咔咔掉血!
纳卡里凭借自己飞快的移动速度可以轻松躲开一些弹道比较慢的远程攻击,比如颅骨魔炮等。个人觉得纳卡里作为一个传奇领主是合格的,斩将能力很不错,在玩家的手中甚至可以跟斯卡布兰德打的有来有回。
纳卡里的特殊线是自投罗网,一个强力debuff,还有催眠麝香很色孽兽和磨魂者一样,还有个很核心的被动—高级灵魂收割者,周围敌人有GG的,就会给自己回血,回的很快,这个被动要善用,血量不足时候,去蹭这个被动的触发,很快就能回上来。
我个人的纳卡里加点,是选择点满黄线特殊线以及部分红线蓝线(不点对抗恐虐和增加信徒规模)。
那个增加20%信徒规模没必要点,因为后期即使你不点这个,也可以直接召唤满编信徒。纳卡里法术线我个人选择不点,我的法术全靠魅魔侍女释放,这个选择仅供参考哈。
纳卡里蓝线里面我点满了维持费和诱惑预算,到后期我可以一次性诱惑一个俑士近卫,一个天舟,加一个驽。所以诱惑的预算会很夸张。
至于要不要色孽剑,看玩家自己啦,我个人是拔剑了的,有了色孽剑,纳卡里是非常强力的一个近战传奇领主。
然后是色孽领主,神尊守秘者
神尊守秘者有色孽系和阴影系两种。阴影系的朦胧钟摆伤害非常高,但是我觉得以后有可能会调整钟摆伤害,所以不要太过于依赖它。
神尊守秘者是一个非常强力的领主,可以量产,当小军锋15级或者16级就可以触发选项,可以选择换大魔,更换为大魔之后,15级变7级,16变8。
神尊守秘者50攻,60防,铜盾,80速,25反大,面板上很不错。但是跟纳卡里一样,只有5护甲,这也是色孽派系高伤害高移动的代价。
虽然给了盾,但是依然怕远程,白板80移速依然可以手动躲避炮兵的弹药。这个领主无论是单挑能力,还是杀小兵都很强力,它有个回血被动,而且是范围的,很强。还有强化自身和削弱敌人的BUFF,总之我觉得色孽的神尊守秘者,是个很棒的量产领主。
法术方面,阴影系的虚弱术,朦胧钟摆,幽暗深渊,大家都很熟悉,还有凋零术,值得一提的是,色孽可以通过多途径达成降低敌人大量士气的操作,并且敌人士气低会触发许多色孽兵种的被动。所以可以给神尊欲魔,逐心者等兵种的目标释放个凋零术,魂之味就会发挥更好的作用。
色孽之鞭的话,范围很小,虽然100%破甲,但是伤害只有12,这个技能主要目的不是杀伤,而是触发色孽的法术被动,极乐狂喜,全地图加近战攻击12和输出,再就是,色孽之鞭会把敌人击倒击飞,造成破阵的效果,矛兵的阵线会破,远程的输出会被打断。还有凌迟刀刃这个法术,伤害非常给力,范围也大,但是缺点也很明显,释放前摇过长,连AI会有意识地去躲开。这个法术可以防敌人大面积扎堆,还可以对着正在远程输出的远程部队放,它要么躲,要么被砸,躲了就会停止远程输出。
还有还有,这个刀刃,打食人魔和骑兵,非常强力,只要击中的位置好,基本上整队就直接废了。
还有一点,神尊守秘者的动作,真是帅啊。
第三个兵种,色孽的普通领主,小军锋
法术刚刚简单提了一下。
首先呀,色孽的军锋领主,战斗力跟大魔是比不了的,如果用军锋去打神尊大魔,基本上很快就被斩了。但是小军锋依然有存在的意义。
军锋领主有三种核心,跟魅魔侍女一样,分别是+近战防御和物抗,+冲锋移速,还有降低对手士气的。我个人倾向于降士气的核心。
军锋可以有三种坐骑,彩虹小马,小战车和神尊战车。
小马保证了攻防没有被降低,速度也能飞快。
战车保证了它拥有更强的破阵能力,可以打击士气,并且血量提升了很多。
这里提一提色孽的另外几个法术,千幻魅影,这个是一个高耗蓝的范围定身并且降低16士气的强力法术。
但是这个法术并不是很泛用,战车我觉得这个法术意义并非追逃,而是救命或者为逐心者提供完美的背冲环境,并且在冲锋瞬间就直接触发魂之味,这样会达到一波背冲毁天灭地的效果。只是耗蓝太多了,并且大多数人不太喜欢这样。
迷蒙沉沦,个人没学这个法术,感觉不如虚弱术好,非要说它有用的话,它耗蓝低,可以跟色你之鞭轮流触发极乐狂喜。
癫狂法术,那个法术提升伤害很明显,但是会让你的部队癫狂,40秒癫狂,个人觉得如果你想快速吃掉一波兵,并且这个区域没有受到强力威胁时候可以释放,加快战斗进度。但是如果局势不太简单,不建议随便用,可能一个癫狂,你的重要单位就GG了。
第四个兵种:魅魔侍女,依然是阴影系和色孽系两种。有一说一啊,这个英雄的AI随机名字,真是千奇百怪,叫啥的都有,怪耶。而且兵牌样子差别也挺大,多样,我点赞。
魅魔侍女也是跟军锋一样三种坐骑,小马,小车,神尊车,我推荐统一神尊车坐骑,虽然神尊车攻防低了,但是血厚而且可以方便你破阵和打击士气。你本来也不指望骑马的魅魔侍女靠近战能打出多么惊人的输出对吧,而且那样也不安全,还是神尊车更好一些。法术刚刚讲了很多了。就不继续说了。
这里有一个地方值得提一下啊,你战役里得到的第一个魅魔侍女是有特殊特性的,会给你两个选择,一个是痛苦化身,让对手全军士气-6,另一个是自己全军士气+6。
这个请选择敌人士气-6,因为你要配合色孽的被动,色孽就是敌人士气越低,你的各种被动就越能达成效果。
而且希望大家珍惜你的第一个魅魔侍女,且不说只有它陪伴你最久,主要是,你后续招募的魅魔侍女,是没有这个士气效果的
第6、7和8个兵种:色孽掠夺者(普通,持矛,持鞭)
0本的普通掠夺者,白菜价,心理免疫,反步加成7,38移速。我觉得很棒,虽然护甲才15,但是已经算很不错的0本步兵了,真的,而且便宜。只要有个小城就能招募,很方便。
同时,持矛是一本兵,需要造个建筑,但是那个建筑吧。。。。。。emmm它到2本就结束了所以你们懂吧,这个建筑有点容易被冷落。
持鞭是2本兵,也是这个建筑招募。
首先哈,这三种兵的性价比都不错,相对于价格来说,非常实惠,普通版本反步,鞭子版本则更能抗,近战防御很高。
持矛版本,是色孽唯一的反大步兵单位。。。虽然才1本哈哈哈。
前期值得出,便宜又实惠,但是别满编这个,你还是需要出几队欲魔的,因为掠夺者不破甲,欲魔不但破甲还可以打侧冲背冲触发被动致命迂回者,2倍冲锋加成。后期的话,如果经济好,可以把掠夺者全换掉了,这些家伙虽然性价比高,但是战役并不是每时每刻都看性价比,后期还是需要队伍的实力强大更胜一筹。
第九个兵种,色孽欲魔,作为一本,如果不看价格,我愿称之为强中强中强,白板步兵54移速,破甲杀伤,致命迂回,攻防威力都很不错,这玩意打恐虐的斧盾混勇是稳赢的,所以即便价格贵一些,也是前期需要带上几个的,前期你的对手基本上都是重甲,K和无分混沌。
有一说一,这个兵种的外观。。让我想起了看过的一个动画片,ZH小子,里面有小虎,还有个戴眼镜的长发男和一个小姑娘,各种冒险,其中有一集有个火鬼还是啥,一种怪,长的跟普通欲魔很像
第10,11个兵种,色孽怒妖和色孽混沌卵
色孽怒妖是一本招募的,需要造建筑。
我先说一说四神怒妖和混沌卵的区别啊。
恐虐怒妖有狂暴被动
奸奇怒妖有魔屏
纳垢怒妖有淬毒
色孽怒妖有致命迂回者,
这只是第一个区别,第二个区别是武器威力,其他三神武器威力44,色孽怒妖武器威力32,这是为什么呢,为什么色孽武器威力低?因为只有色孽怒妖是破甲!
这个怒妖是色孽唯一的防空手段,没错,唯一。因为色孽没有远程单位,一个远程都没有,空军只有怒妖自己。但是怒妖士气很低,特别容易白,而恶魔一旦士气没了,就会直接自燃GG,怒妖的用法呢,非常好用,首先是防空,面对天舟,天灯,獄焰战车等,你就直接怒妖骑脸,没问题,稳赢,只要敌人没有远程去管你的你要,你一队怒妖就能干掉所有天舟。
再就是配合地面部队打包围,因为怒妖会飞,而且110速度,所以轻而易举就飞到了敌人背后,背冲触发致命迂回者,打击士气并且还能双倍冲锋。
怒妖也是个哑火远程的手段,比如炮兵和喷铅者,打我们的脆皮色孽都很疼,那么派遣你的怒妖去哑火它们吧,如果AI在炮周围放了一队长戟。。。那么请尽快利用怒妖哑火的时间来为前排打出背冲,迅速击败敌军,但是哑火并不是每次都顺利,毕竟怒妖一本兵,作战能力有限。不过它已经尽力了,这里只是说一说它的简单用法,并不说任何场面它都能哑火。
然后是混沌卵
恐虐混沌卵狂暴且190武器威力
纳垢混沌卵蝇之云淬毒被动130威力
奸奇混沌卵魔屏且拥有碎甲130威力
色孽混沌卵有个问题!
色孽混沌卵有致命迂回者,160武器威力,但是它明明标注着有催眠麝香(色孽兽的那个效果),但是实际上却没有。
这个混沌卵我觉得吧,不是很行,作为怪步,它确实不如色孽兽实用,而且这莫名其妙少了个被动,就更加不实用了。如果我们很喜欢这个兵种,那就把它跟你的步兵叠一起,让步兵垫脚,它能够对敌人的步兵造成不错的输出,而且这东西永不战败,不会溃逃,也不会自燃。混沌卵呢,主要是锦上添花,有这么一个兵种更加丰富了,但是它的价值,并不是特别明显。
我想顺便吐槽一下,其他三神混沌卵兵牌都挺好看的,你看看色孽混沌卵,那。。这。。。唉
第12个兵种,神尊色孽欲魔,这个兵种很棒,别看她只有15护甲,但是她的输出是非常高的,我可以很负责任的说,如果是白板对砍,整个锤3的所有步兵,除了神尊放血鬼(反步),没有任何步兵打的过神尊欲魔,这玩意输出非常给力。神尊色孽欲魔还有致命迂回者,所以如果打出背冲,是完全不虚神尊放血鬼的。
神尊欲魔比普通欲魔躲了两个能力,第一个是debuff攻击,被攻击的敌人-8攻击。
第二个是魂之味,根据敌人士气动摇为我军带来增益。
魂之味也是色孽的强力特性之一,很多战术都是围绕着背冲侧冲,其实也就是另一方面打击士气了,打击士气就是触发魂之味,一举多得。这也是色孽输出特别快,特别高的原因。
这个兵种我觉得可以一直带到最后,哪怕最后的后期,神尊欲魔也是必不可少的组成部分。你看纳垢蛤蟆反步对吧?对冲打不过神尊欲魔,你看遗弃者,神尊携疫者挺强,其实就算不用侧冲背冲,神尊欲魔一样打赢它们,这个兵种是色孽的灵魂兵种之一,包括后面的逐心者很强,也是神尊欲魔骑小马。
还有个小TIP,神尊欲魔可以跟色孽兽一起,给色孽兽垫脚,因为这俩兵种都有debuff攻击,总共降低敌人13攻,5防。
缺点也是色孽整个派系的通病,脆,护甲15,血量7700,一百模组。如果昭明给你来个龙息决,那这一队小姐姐直接就没了,但是我们不会给昭明这个机会的!AI又不会去堆特保,AI昭明遇到我们纳卡里就只有白给的份。
第13、14个兵种,地狱行者持矛,和地狱行者持鞭。
这俩分别是骑兵序列的一本和二本兵。
很便宜,100速度,前者反大,后者攻防全面提升。
但是我觉得这两个兵种除非是PVP,不然不是很推荐出,因为它们是凡人部队,没有致命迂回者的被动,哪怕你利用速度100的优势,打背冲,也效果一般般。
但是它们也不是毫无用武之地的,如果你遇到了恐虐的血肉猎犬,地狱行者持矛就有发挥的空间了,血肉猎犬是大型单位,而且速度很快,50%法抗,如果用法术打猎犬也不太划算,但是地狱行者持矛就刚好适合去打血肉猎犬,追的上,而且反大。但是不建议主动去追着猎犬打,我建议,你就正常步兵推进,如果血肉猎犬外围企图后面或者侧面绕路偷你,你就直接用地狱行者拦住。地狱行者60模组,拦得住的,然后拖住猎犬,前排步兵该怎么打就怎么打。
纳卡里开局还会送你一队这个地狱行者
补充一点,色孽所有骑兵,无论是凡人骑兵还是恶魔骑兵,都拥有淬毒攻击,降低15%的一大群属性,并且全都可以先锋部署。
第15、16个兵种,咳咳主力要来了。
色孽寻觅者和色孽逐心者骑兵。
我先直接说一句结论,你可以永远相信色孽逐心者!
这俩都是恶魔骑兵,都是有致命迂回者的,而且破甲,100速。
寻觅者骑兵是三本,逐心者是4本。
寻觅者骑兵与2本的地狱行者持鞭有着质的飞跃,有着明显差距,凡人那个灵魂猎人被动只是锦上添花,不好触发,因为战斗力弱杀不出来所以不好触发。但是致命迂回者,你只要有意识地去拉,就OK。
逐心者相比于寻觅者,攻防武器威力,护甲血量得到了全方面的提升,而且增加了神尊欲魔特有的魂之味,也就是打击士气时候自己变的越来越强。而且它本身就是以一个打击士气的姿态去加入战斗的,所以这个被动完美契合了色孽逐心者的致命迂回。
我给大家举一个例子,礼赞的一次直播,当时他用奸奇打色孽魔域,他忙着放法术,就没有管自己的那个满血满魔屏的奸奇磨魂者(8000多血,90护甲,还有魔屏哈)。然后一不留神,奸奇磨魂者被色孽逐心者背冲了,等礼赞反应过来的时候,磨魂者已经GG了。
我自己实战的时候也是非常喜欢这个兵种,它可以应对超级多的场面,不管是步兵,怪步,巨兽,它全都能冲烂。
哪怕是恐虐的长戟混勇,只要你抓住背冲的机会,也是一场局部的酣畅大胜。
顺嘴一提,逐心者完全不虚钢牛,恐虐的两种钢牛,包括奸奇的两种混沌骑士,白板对冲,全都打不过逐心者。只有反大的熊骑兵和食人魔的碾杀者能正面打赢逐心者。
但是逐心者也有致命的弱点,一个法术,可以直接让逐心者GG,并且怕远程。
但是逐心者依然是后期非常推荐带的兵种,力挽狂澜,不断以局部的酣畅大胜导致整个战斗的胜利。色孽的灵魂兵种之一。
第17个兵种,色孽兽,先说一句题外话,我咋感觉这个兵种这么可爱呢?
色孽兽是四本的怪步,作为怪步,36攻防80威力且破甲55,95速度,12模组,我觉得还可以吧。但是光看面板并看不出它的优秀,实战中色孽兽是非常棒的一种怪步,它有一个催眠麝香,攻击时让敌人攻防-5,这就变向相当于让自己以及给自己垫脚的步兵攻防+5,很不错的被动,色孽兽跟所有色孽恶魔一样,都有致命迂回者,而且这个单位动作很棒,它跑步时候是压低身子,贴地跑的,你会经常发现,很多弹药都会从它头顶过去,但是没射到它,而且12模组模组比较少,本身体积也很瘦,不容易被大面积射击。色孽兽的攻击动作也很优秀,冲锋不会跟自己的步兵相互挤来挤去,就好像液体一样,很顺畅就陷阵了,然后攻击动作有横切,甩尾巴,刺尾巴,转圈拍地,旋转切割然后后跳,非常华丽,而且我也不知道为什么,就是感觉色孽兽杀步兵效率很高。
但是切记,色孽兽适合偷远程,适合被垫脚情况下打步兵,但是绝对不适合去跟斯卡这种强硬单体硬碰硬,你会被暴打,色孽兽如果没有垫脚是打不过牛头人,猎食者,以及相当多的怪步的。主要是杀远程,杀炮,杀步兵,上debuff。
很优秀的怪步,开局还送了一只,可以一直用,哪怕后期,也可以用,但是不建议后期带特别特别多,你要是满编的话,遇到斯卡拉格那个满编猎食者,你会哭的。我建议带个两队就差不多了,但是也看具体情况,没有固定不变的配兵,不同程度的人可能用着的感觉都不一样。
色孽兽,可爱而且实用,这玩意后期科技有反步加成。
第18、19、20个兵种,寻觅者战车,地狱BP者,神尊寻觅者战车
分别是三四五本,前两个是4模组,神尊单模组
我也不清楚是不是这代就故意这么设计的,还是真的有BUG?这一代的战车没伤害,你看战车感觉撞步兵跟推土机一样,确实,色孽这几个战车,步兵根本挡不住但是!它没啥伤害。
所以战车的作用也就不再是输出了,而变为了,破阵和打击士气。三种车都100速度,都淬毒反步破甲,四本有魂之味,五本没有魂之味,但是有个精力充沛。
主要是这个破阵能力,这几个战车的破阵能力真是独树一帜,打神器任务时候,有好几队凤卫,当时魅魔侍女坐骑神尊车,直接正面把凤卫撞开了一条路,然后配合一个色孽之鞭破阵,直接凤卫就啥都没拦住,骑兵全跑进去了,阿瓦隆姐妹当时害怕极了。
这三种车,仅仅是个人意见,如果您操作的过来的话,可以带一两个的(其实我觉得事务官坐骑已经足够了)
但是如果您跟我一样,操作不过来的话,我建议不带战车,只靠事务官坐骑就好了。打击士气的任务就留给骑兵巨兽和法术。
如果,我是说如果,如果3代是有BUG导致战车没伤害,后续会修复的话,那么我建议带四本那个,那个有魂之味,而且四模组冲击面积大,总血量也是最厚的。
第21个兵种,守秘者,色孽的大魔,宣传片里的那个令郎发达,猫步蹄。守秘者攻防很不错,但是护甲5,这个巨兽单位单挑能力着实让人着急,它不是很适合单挑,但是你说打步兵吧,它也不算特别优秀,只是特别在了,它会法术,但是耗蓝。(我宁可不要那么多法术,又占用5个科技位置,又很法师抢蓝,还牺牲了作战能力)但是我虽然这么说,并不代表守秘者就很垃,这个兵种80速度很快,战地面积比纳垢小多了,可以报团。而且破阵能力一流,步兵是挡不住守秘者的,想逃也逃不掉,包括斩一些法师,炮兵,远程,普通领主,守秘者都可以胜任,守秘者科技还有反步兵加成。
这个大魔放法术有一个玩法哈,就是不停触发极乐狂喜,法师放完色孽之鞭,有冷却。你隔着10秒,极乐狂喜正好持续结束,这时候大魔放色孽之鞭,然后再次触发极乐狂喜,也就是你全军一直在+输出BUFF里战斗。
加一句,守秘者挺优雅的,动作也很华丽,挺喜欢这个模型的。
最后一个,第22个兵种,色孽磨魂者,唯一的完全失去远程能力的磨魂者,但这并不是坏事,色孽磨魂者的单挑能力在锤3里非常靠谱,它除了打不过俑士禁卫那个100甲600威力还永不战败的怪物以外,还有嗜血狂魔(嗜血狂魔并不是稳赢色孽磨魂者的,这两个兵种单挑差距不大,只要你能保证磨魂者士气就行,输就输在了士气)其他锤3巨兽,色孽磨魂者都可以主动去单挑,一点不虚,当然了有必要才去,不是傻呵呵的上来就直接去的,色孽磨魂者是四神磨魂者里攻防和武器威力最高的一个,拥有致命迂回者和25反大,还有一个催眠麝香debuff攻击。这个巨兽也是色孽唯一重甲,白板90甲。75移速,挺快的了。这个兵种推荐后期带几个,很硬,遇到强力大型单位就是它发挥的时候了,如果敌人模组多,就拉一队垫脚来。
依然后期科技有反步加成,赋予了色孽磨魂者反步兵的优势,既反步,又反大,没错就是色孽磨魂者(个人觉得这个兵种比守秘者实在,但是并不是能够完美替代守秘者,因为没办法无间断触发极乐狂喜,色孽那个极乐狂喜真的强)