炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本标准模式有哪些好用的卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本标准模式各职业主流卡组汇总
德鲁伊
卡扎库杉与德鲁伊的跳费法术体系的完美契合迅速统一了德鲁伊构筑。卡扎库杉一张单卡就解决了德鲁伊之前版本空有跳费但缺乏高效的制胜点的问题,这样一来,现在几乎所有德鲁伊的卡组都成为了“卡杉德”,导致分类出现了短暂的混乱,就跟之前所有的德鲁伊都成为了“古夫德”一样。但与此同时,没有受到加强的、之前主流的野兽德和快攻德也就因为卡扎库杉带来的整体强度膨胀而大幅减少。
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卡杉德
法术型的卡杉德是目前德鲁伊最主流的构筑,也是天梯中出现最多的构筑(目前数据被分类在跳费德中)。这套牌的具体构筑目前存在较多版本,但主体结构基本是一致的,区别只是一些相对没有那么重要的机动卡位的选择。在天梯统计中,携带塞纳里奥结界+团本首领奥妮克希亚的较为保守的构筑拥有较高的胜率,这也是我们对大众玩家较为推荐的构筑。但同时追求更加极限的跳费和过牌、追求卡扎库杉上限的构筑,在不同情况下亦有可取之处。
一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、自然研习、猜重量等。
可选替换:激活、野性成长、沼泽射线、占领冷齿矿洞等。 跳费德
目前德鲁伊的卡组分类较为混乱,跳费德分类中有着大量以法术卡杉为核心的构筑。但我们在这个标签下主要推荐的是其中区别于卡杉德的传统跳费德。这套卡组在迷你包之后也有着不错的表现。这套牌中唯一的新卡是奥妮克希亚的鳞片,且并非核心卡。应该说,跳费德之所以在迷你包之后重新兴起,主要是与整个环境的变化有关。比如任务猎、防战和卡杉牧等卡组在目标后的流行,就为跳费德提供了更多的优势对局。不过,总的来说,我们对于跳费德的表现预期还是要低于卡杉德的。
一般留牌:野性之心古夫、疯狂生长、自然研习等。
可选替换:话唠奥术师等。 野兽德
相比天梯大热的卡杉德,野兽德的出场率就已经远远不如迷你包之前了。不过,虽然没有新卡的加持,它的强度也没有太过明显的下滑。我们认为,对抗卡杉德/跳费德的优势,是野兽德并没有消亡的重要原因之一。毕竟德鲁伊的弱点之一就是难以处理复杂的前期场面,而德鲁伊恰恰也擅长这一点。
一般留牌:霜狼巢屋、暗礁德鲁伊、萌物来袭、活泼的松鼠等。
可选替换:农夫、魔像师卡扎库斯等。
牧师
牧师虽然没有得到迷你包的加强,却因为环境的变化,出场率意外地在新环境中跃升至第二,仅次于德鲁伊。当然了,出场率第二和第十的差距,都没有第一和第二之间那么大。除了得到卡杉牧这套新卡组之外,原有的快攻暗牧和奇迹牧在新环境中都有更进一步。快攻暗牧作为德鲁伊的克制卡组非常有效,而奇迹牧在比赛中的表现也非常之好。
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快攻暗牧
快攻暗牧的构筑与之前并无大的差异,区别只是个别功能性卡位随环境而变化。迷你包之后快攻暗牧胜率的提升,其主要原因可以说是就是德鲁伊的爆发式增长。而快攻暗牧的快速铺场+虚空侍从迅速将对手击杀的手段是德鲁伊难以应对的。另外,另一个对阵德鲁伊优势的卡组——T7猎同样是快攻暗牧的优势对局之一。因此快攻暗牧是目前环境中的进攻卡组的非常好的一个选择。
一般留牌:虚触侍从、深铁穴居人、防护改装师、蠕动的恐魔等。
可选替换:塞瑞娜·血羽、纳亚克·海克森等。 奇迹牧
经过了奥西克希亚巢穴站中奇迹牧的多次登场,相信大多数玩家都对这套卡组有了更多的了解,而并不会像过去那样好奇为什么这套没有携带赛泰克、复活体系的版本会成为主流甚至非常有强度的牧师卡组了。它的主要制胜方式是在中期利用325的减费效果以及牧师各种小法术的配合在一回合内打出远高于费用的价值,制造出对手无法解决的场面;或是将手中的大蓝龙减至低费,再迅速补充手牌给对手连续施压以牌差取胜。
一般留牌:解读手相、复苏、织法者玛法里奥、暗中生长等。
可选替换:真言术·韧等。 卡杉牧
卡杉牧是卡扎库杉卡组系列中玩家尝试较多的,但是在上线初期流行了一阵之后,风头就迅速被卡杉德抢去了。牧师虽然有龙体系、法术控场体系做支撑,也有给卡扎库杉减费的手段(如龙族研习),但比起德鲁伊的科技体系来说明显还是有维度上的差距。还有一方面的不足就是,德鲁伊即使不依靠卡扎库杉,卡组本身也有不错的攻防手段,而卡杉牧除了卡扎库杉之外就没有太有效的制胜点了。
一般留牌:罪罚、拉希奥的角、光腹虚空幼龙、洞察、解读手相等。
萨满祭司
相较上期周报,萨满的内部形态也发生了一些变化,法强萨一跃超过任务萨与腐蚀萨,成为目前萨满的最大构筑形态。目前标准模式法强萨的胜率一骑绝尘位列第一,天梯高分段萨满职业的出场率也位列前三。MINI包首周由于大量玩家尝试卡扎库杉,导致快攻卡组胜率虚高,而眼下环境归于平稳,因此法强萨很有机会在接下来的一周巩固自己天梯胜率第一的位置。
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法强萨
法强萨最近的胜率极高,高分段的玩家众多,是当前版本上分效率第一的存在。如果能在1、2费时过载拍下蛮爪洞穴,这局基本就赢了一半,中期用雪落守护者以及艳丽的金刚鹦鹉控场压血线,最后利用法强随从加伤害牌打出巨额伤害斩杀对手。法强萨由于玩起来需要不断计算增加法强后,手里的伤害+强行透支的伤害总量,因此需要一定熟练度来掌握。本期推荐白露的一套法强萨,卡组亮点是携带了吃手手,可以出其不意吃掉对手相关KEY牌提高劣势对局胜率。
一般留牌:破霰元素、始生研习、原初地下城历险家、多系施法者,有蛮爪洞穴留雷霆绽放,打快攻留大地崩陷。
可选替换:-吞噬者穆坦努斯、-原初地下城历险家,+2冷风。 腐蚀萨
腐蚀萨在MINI包中获得了“别站在火里!”这张随机分配打敌方随从10血的强力清场牌,由于该牌是5费还可以腐蚀炸弹和医师,加快OTK进程,因此对于腐蚀萨而言是一个补强。但腐蚀萨目前的胜率及热度远不及作为兄弟的法强萨,归根结底还是卡组启动速度过慢,眼下生存的环境土壤给予腐蚀萨的空间太过有限。
一般留牌:护甲商贩、破霰元素、原初地下城历险家等低费随从,有冰霜法术留雪盲鹰身人,冷风、有雷霆绽放留蛮爪洞穴。 任务萨
虽然任务萨依靠任务奖励能打出超高的上限,但目前的环境节奏偏快,萨满任务又被削弱过,就显得任务萨现在做任务有点太慢了,甚至很多对局会打不出任务奖励,需要依靠类似法强萨的思路去屯法强+直伤打死对面。正因如此,在法强萨开始崛起后,坚持任务萨的玩家正在变少。需要提及的一点是,如果充能召唤在一些对局中为了救场无法憋到召10费,那么建议玩家招6费与8费的怪,平均质量会更高一些。
一般留牌:任务、破霰元素、毒蛇神殿传送门、冷风、多系施法者,打快攻留永恒之火。
猎人
灭龙射击和狂怒之嚎是迷你包中质量非常高的新卡。但可惜目前为止T7猎的构筑并没有得到新卡的优化,只是维持了旧卡组和一贯的表现;反而是任务猎得到了这两张卡明显的加持。尤其是灭龙射击让猎人完成任务的能力有了一个阶段的提升,因此在迷你包之后,任务猎的使用率有明显的上升。不过这种趋势正在受到德鲁伊的狙击,但从这几天的战果来看,任务猎仍然很可能又一次只会是昙花一现。
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任务猎
曾经强势的任务竞速卡组几乎都被削弱过一轮,而最初比较弱势的任务猎则得到了灭龙射击和狂怒之嚎这样相性非常高的补充,反而开始逐渐成为了任务卡组中比较靠谱的。灭龙射击补充了猎人的伤害法术池,再加上回手特效,可以说是大幅度优化了猎人完成任务的能力;而狂怒之嚎则是能让猎人免于续航之忧。目前,任务猎在环境中的优势对局已经超过劣势对局,唯一的缺陷就是对抗大热的德鲁伊比较无力。
一般留牌:奥术射击、瑞林的步枪、灭龙射击、数量压制等。
可选替换:血法师萨尔诺斯。 快攻猎
看来T7猎是要等到下一个退环境的大版本才会发生真正的改变了。这套延续了多个版本的框架,也已经扛过了数次补丁,其构筑都没有发生大的改变,就连拓展包中的强力新卡也未能对其造成冲击。构筑中除了个别机动卡位(如异教低阶牧师)外,其余的卡牌组合所形成的节奏定式实在是太稳固了。迷你包之后,T7猎是对抗德鲁伊的主力军之一,因此拥有着还算不错的环境强度。
一般留牌:深铁穴居人、防护改装师、鹿角小飞兔、萌物来袭等。
可选替换:奥术畸体。
潜行者
补丁后所有盗贼卡组几乎都变得一蹶不振,小扩展也没有带来太大的改观,任务贼终于得到了期盼已久的新军七组件,武器贼随着环境的变化也可以重新回到舞台,剽窃贼似乎就只能依靠谈判和风蛇让卡扎库杉卡组畏手畏脚了。
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任务贼
任务贼玩家盼了几个月的新军七卡终于来了!尽管被设计师认定召唤的生物费用比预期费用高1是bug,但有总比没有好。话虽如此,一张军七卡的加入并没有从根本上改变任务贼前中期压力不足的问题,等到做完任务拍下潜行大怪的时候,那边可能都已经满手宝藏了。食量骑士的减少更是压缩了任务贼的空间,作为环境中为数不多的中速卡组,任务贼也许可以作为天梯中盗贼卡组的中坚力量。潜行体系似乎在当前替代了大范海盗的位置,毕竟对于打德鲁伊来说,给到生存压力比攒斩杀更能取胜。
一般留牌:探查内鬼、低费军七牌、黑水弯刀。
可选替换:-黑水弯刀/斯卡布斯刀油,+暗心贤者/迅影匠师斯卡布斯。 武器贼
武器贼的思路几乎没有改变,随着骑士的一同减少,环境中蛇软的数量也对应减少,外加上中期造成场面压力的卡组变少,这些都是利好武器贼的环境因素。虽然斗篷和英雄牌增加的1费对武器贼的过牌和生存节奏影响很大,但是武器贼作为限速器的职责依旧没有变化。目前公会商人有从1张变2张的趋势,我们还需要观察这样的构筑是否可以避免被吃手手误伤。
一般留牌:全力找猪牙匕首,然后留行骗、黑水弯刀,有武器时留buff。
可选替换:-公会商人/伺机待发,+军情七处的要挟/锈烂蝰蛇。 剽窃贼
剽窃贼在补丁后强度大幅度降低,在当前环境中可用也仅仅是因为可以使用谈判或者风蛇针对卡扎库杉卡组。由于环境中有很多快攻卡组,可以考虑满编2张军七要挟来加强解场能力,如果想带厚一点,可以酌情换成重拳或者大范加强后期能力。
一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人,打德鲁伊留美味风蛇。
战士
如同小版本前的展望,防战在补丁及小扩展后取代了任务战在战士构筑中的主流地位,小扩展带来的龙体系更是为防战增加了新的制胜思路。任务战和突袭战目前看来没有任何起色,战士只能拿起盾牌守护自己的信仰了。
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龙防战
当前防战有三种取胜方式,其一是解光抓德的快攻卡组的场面取胜,其二是通过冲锋斩杀,最后一种则是小扩展带来的卡扎找宝藏取胜。与之对应的构筑方向就有两种,一种是传统的奔赴战场+范达尔+无面+加尔范/重拳+战场军官的多卡combo斩杀式,还有一种就是放弃绝大多数随从的卡扎挖宝式。卡扎库杉能够提供一个比肉肉更强的终结手段,并且可以腾出更多卡位来携带解牌,从而让你可以在天梯中稳吃快攻。
一般留牌:海盗藏品、雷区挑战、前锋战斧,对阵快攻卡组留其他解牌,对阵非快攻卡组可以留卡扎库杉。 冲锋防战
冲锋体系的防战已经在版本中流行了很久,如果还没有购买迷你扩展包的玩家可以继续使用。在冲锋斩杀的思路里,娃娃机已经被越来越多玩家接受,定向过滤随从可以大大减少凑不齐combo的尴尬局面。解牌中大部分防战选择携带单剑刃风暴单乱斗来应对不同情况下的场面,同时海盗藏品+铁匠锤+劈砍课程也是提升过牌效率的优秀手段,前锋战斧的过牌在面对慢速卡组时几乎处于停滞状态。
一般留牌:海盗藏品、雷区挑战、范达尔雷矛。
可选替换:-舞台跳水/奔赴前线/范达尔雷矛/无面操纵者/娃娃机,+巴罗夫领主/剑刃风暴/仇怨累积/绝命乱斗/吞噬者穆坦努斯。
法师
正如我们上期周报期待的那样,MINI包法师的确收获了组件:新橙卡监护者哈尔琳像个大号火妖,可惜8费的费用太高,在当下暂无用武之地;而大法术法则得到了替代“大法师的符文”的新玩具——龙火护符,不少泥潭老哥乐此不疲的尝试开发相应龙火法套路。但归根结底火冲法(MINI包后构筑基本无变化,可参看往期周报)跟龙火法都偏娱乐卡组,决斗法也仅适合比赛环境,而非天梯,法师职业仍在低谷中徘徊。
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决斗法
决斗法即使挨了刀,也仍是目前环境当中为数不多的稳定OTK卡组。正因如此,它也得到了巡回赛奥妮克希亚的巢穴站不少选手的青睐。但比赛不同天梯,决斗法在天梯中的劣势对局过多,最重要就是对阵天梯数量占比第一的跳费德太坐牢。毕竟咒术洪流已经削成4费,除非你是把把洪流准时射手的欧皇玩家,不然需要谨慎在天梯中上分使用。
一般留牌:全力找咒术洪流,有洪流留过牌,打快攻留初始之火。
可选替换:-火热促销,+炽热连击。 火龙法
MINI包上线后,龙火法的构筑热情在社区点燃,大有版本初期全民探索火冲法之势。有的老哥尝试将龙火护符与火冲法结合,也有的老哥执着于纯粹的龙火法,目前来看,由于带火冲会导致深水唤醒师不能稳定叠7-10甲,因此纯粹的龙火法相对更加稳定。卡组的思路是依靠巴琳达·斯通赫尔斯抽两张大法术,印出5费的龙火护符,下回合丢下进行场面压制来取胜。卡组携带大量可产生衍生资源的牌,用于发现解牌进行解场或发现伤害牌压低对手血线。
一般留牌:全力找巴琳达·斯通赫尔斯,有巴琳达留深铁穴居人、呓语魔典、熊猫人进口商等低费随从,打快攻留火印火妖与鲁莽的学徒,打德鲁伊留十字路口哨所。
恶魔猎手
瞎子目前天梯出场率与胜率均处于10职业中的下游,但这次巡回赛上一套带任务牌的邪能瞎倒是大放异彩,这也是国服与外服选手理解差异最大的一套牌。十六强选手中12人携带瞎子,其中外服10人携带任务邪能瞎,国服两位选手携带了任务一刀瞎与任务蛮兵瞎。虽然国服对这套卡组评价不高,但大数据上整个巡回赛任务邪能瞎有着58%的超高胜率,在主流卡组里遥遥领先,因此值得我们有所重视。
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邪能瞎
这套带任务牌的邪能瞎风评两级分化严重,觉得它厉害的玩家说它有AOE有回复不怕快攻,还有滑翔针对控制;而另一些玩家认为这个卡组很容易卡手,很难顺畅的前期做完任务。其实有的时候无需刻意做任务,就当普通邪能瞎来打,想通这点就会好很多。卡组抓快攻胜率颇高,打卡杉德依赖滑翔的发挥,整体对局体验相较之前的邪能瞎大有不同,在此推荐给老哥们尝试。
一般留牌:任务、过牌、左手流放位滑翔,对阵快攻留献祭光环/邪吼冲击+精明的奥术师一套。 任务瞎
目前除了亡语瞎,其他瞎子卡组形态都带任务牌,但在HS大数据统计中,任务瞎更多的是指代任务一刀瞎。由于爱暴风雨的夺冠,他的这套任务瞎也再次进入很多人的视野。整体而言,任务瞎卡组上限较高,很考验牌手操作,卡组驾驭起来需要大量的练习。即使强如爱暴风雨,也会因为需要思考并打出的牌过多,在最后由于动画效果过慢,出现烧绳结束刀却未砍出这种比赛严重失误的情况。其实相对于天梯,这更多的是一套比赛卡组,目的是利用滑翔(或对手认为你下回合要滑翔)去干扰、针对需屯手牌卡组。
一般留牌:任务、獠牙锥刃、敏捷咒符,打快攻留献祭光环。 亡语瞎
亡语瞎的构筑迎来了新的变化,针对目前环境进行提速,卡组构筑更偏向节奏。目前一套舍弃了亡语者布莱克松,转而携带德雷克塔尔的亡语瞎构筑悄然流行起来,整体思路依然按费拍怪,通过强势站场不断给予对手压迫感,从而伺机斩杀,喜欢亡语瞎的玩家可以拿去在低分段换换口味。
一般留牌:剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、獠牙锥刃,有剃刀野猪跟剃刀沼泽兽王留低费亡语,有低费曲线留德雷克塔尔。
术士
术士的胜率在当前跌到了谷底,可是这并不是术士的真正水平,减去玩家们用来针对卡扎库杉卡组的撕牌黑门术,任务手牌术风采依旧,甚至猫头鹰术都已经带着5费的武器东山再起。
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手牌术
曾经的巫妖王卡组以不变应万变,小扩展中加入的新卡痛苦诅咒作为增加斩杀的手段,一度进入了人们的视线,但是对比小塞布砸场游客等针对卡,增加斩杀线并不足以替代这些功能卡。如果环境中挖宝卡组数量巨大,也可减少飞刀手、灵魂撕裂等解场卡,带上火焰祭坛来针对。
一般留牌:恶魔之种、巡游向导、赛车回火、安纳塞隆、闪金镇豺狼人打德鲁伊留异教低阶牧师。
可选替换:-砸场游客/暗影之刃飞刀手/灵魂撕裂,+火焰祭坛/吞噬者穆坦努斯。 猫头鹰术
大部分人都没有想到,即使是五费的符文秘银杖还能使用,但也仅限于当前中期场面压力不大的情况下。工匠这张卡即便削弱了一费,其提高快攻抗性的地位还是不可取代的。其余思路和小扩展前并没有太大的变化,OTK卡组普遍在补丁削弱后,伴随着环境的需要重新上阵。
一般留牌:赛车回火,打快攻职业留单解和护甲商贩、打铺场职业留AOE。
可选替换:-邪恶船运/邪恶入骨/巨型猫头鹰,+锈烂蝰蛇/狂乱/资深顾客/闪金镇豺狼人。 疲劳术
目前的黑门术有两个思路,抽卡扎库杉来玩挖宝,或者抽提克特斯来炸牌库,但这两个卡组的胜率都十分惨淡。而在疲劳术中也有两个分支,携带黑门来抽提克特斯炸牌库,或者携带任务体系专注于疲劳伤害。从胜率上来看,任务体系更高一些,毕竟解场和回复手段比较多。相比削弱之前的疲劳术,现在多了痛苦诅咒作为额外伤害来源,配合火焰祭坛烧掉双方牌库后,对手抽到痛苦的机率会提高。在对阵卡扎库杉卡组时,务必将痛苦诅咒保留到对面打出卡扎库杉才使用。
一般留牌:任务、护甲商贩、赛车回火,有硬币并且手牌比较好的情况下可考虑留英雄卡。
圣骑士
骑士与MINI包大热的卡扎库杉相性并不高,22.4版本骑士仍旧只有圣契骑与BUFF骑两套卡组在天梯中具有竞技性,但大多数玩家已经玩腻了这两套卡组,骑士出场率目前各分段都位列10职业倒数第一。在刚刚过去的大师巡回赛中,16强选手中有且仅有一位携带了骑士卡组——圣契骑,骑士在当下版本的竞技强度可见一斑。值得一提的是,虽然新卡孱弱,但新环境当中BUFF骑的生存环境却明显有所改善,卡组胜率反超圣契骑,能排到天梯前10。
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圣契骑
圣契骑的构筑“臻于完美”,实在加不进去任何一张版本新卡,希望4月退环境后,设计师能给骑士带来比肩圣契的新体系。放眼全球,外服与国服的圣契骑主流构筑,区别也仅是携带双联盟旗手还是单联盟旗手+战场军官的区别,这点真是见仁见智了,本期周报推荐的是国服更青睐的战场军官版本。
一般留牌:深铁穴居人、圣礼骑士、奥尔多侍从、联盟旗手,有1费留BUFF跟石炉守备官,打快攻留剑圣。
可选替换:-战场军官,+联盟旗手。 Buff骑
BUFF骑的核心思路依旧是站场-BUFF-伺机斩杀,当下环境BUFF骑的生存状况改善不少,虽然热度低,但是强度是能保证的,值得骑士爱好者使用它来冲击传说。这里推荐的是来自寂寞无敌冷酷春少的BUFF骑卡组,亮点是他延续了苏州黄金赛的思路,携带群羊指挥官使得卡组快攻抗性更强,另外还融入了新卡暴风城复仇者,3费5血屁股够大,容易站场的同时还能进一步增加BUFF收益。
一般留牌:深铁穴居人、圣礼骑士、正义保护者,有1费随从留BUFF牌,有1、2费卡留联盟旗手跟石炉守备官,打快攻留群羊指挥官。