原神八重神子已经在2.5版本发布,那么八重神子的强度如何呢?下面一起来看看原神八重神子伤害测试吧。
原神八重神子伤害测试
为神子小小准备了一下,缺摩拉只拉到了60级,专武50级,圣遗物扒拉的她好姐妹的绝缘套(攻击头,雷伤杯,暴伤头)天赋1-1-1,命座0命,面板如下
以下是实战测试
大招第一段 爆伤 9389
第二段 摧毁杀生樱降下雷暴(最多摧毁三株降下三束雷暴)爆伤12054*3=36162
所以大招总伤害(全暴击):45551(没吃任何拐、食物等buff加成)我也想吃拐,可是我没有班尼特万叶
所以我预计,等神子成型(攻击2000左右,爆伤200左右,天赋2-8-9左右)一个大招到6w+是没有问题的,和她好姐妹奶香一刀6w+是差不多的
噢不对,我的雷神是鱼叉6w+,神子是专武…
算了一样的,差不多啦
不过雷神开大后还有持续伤害,所以神子强度真的可以媲美雷神吗"center">
三株杀生樱的伤害为: 3051(暴击)每株存在14秒,1秒攻击一次,总持续伤害(全暴击):42714(但是三株不可能1秒放完,所以至少有一秒吃不完三株共存伤害,不过总伤害也是4w差不多的)
所以成型神子杀生樱伤害也是足够的!关键是杀生樱可以换角色脱手输出,
啊等下,雷神元素战技好想也能emmmm…
哎呀,雷神好歹也是神,被比下去多没面子,所以神子是故意给她好姐妹面子的(呜呜呜好感动,神子老婆好伟大)
我不管!宫司大人就是坠吊的!!!
关于配队:
其实八重和雷神也能配合的,神子放完三株杀生樱,雷神开大,砍砍砍砍砍,切神子放大,三株杀生樱,雷神开大,砍砍砍砍砍…这样循环
在角色充能够的情况下,这样的循环是没问题的(没试过,乱说的,不过不是还有两个位置角色嘛,双雷的充能循环怎么会有问题是吧)
关于手感:
1、普攻重击太慢了,我用着目前手感不习惯,也不建议用这个输出;
2、元素战技的杀生樱释放后 后摇较长,可以冲刺或跳跃取消后摇;
3、元素爆发没什么好说的,挺好的