教程之家 > 游戏攻略 > 单机游戏 > 正文

流放之路S18赛季死灵师灵体火球BD分享[多图]

2022-02-12 09:51  教程之家  媛媛  
字号:T|T

流放之路死灵师是游戏中点一个常用职业,S18赛季灵体BD如何选择加点配装?下面给大家分享一个流放之路S18赛季死灵师灵体火球BD

18赛季相对本BD关键的几点改动为:

一:羽毛笔0.15CD变为0.25CD

之前就说过,灵体火球BD的伤害上限受灵柩的制造速度限制了,虽然S18赛季砍了造球时消耗灵柩的CD,可又有什么关系呢,本来灵柩的制造速度就跟不上消耗速度,这下齿轮咬紧了,如果经过冷却0.25变为0.22秒,攻速能达到0.12秒就很完美了,两发狂怒一次灵火,对COC亵渎之矛也很契合。

二:提升法术技能灵体火球的点伤(48.5%)和伤害效用(41.6%)

这点伤害提升非常大,现在S18赛季20级的灵火技能点伤约等于以前S17赛季的24.5级灵体火球,这还不算伤害效用的情况下,虽然几乎所有的法术技能都相对提升40%-50%左右,但是我们是灵体火球,有着每秒超高的击打频率,17赛季时就提升了一次灵体火球的点伤,这一次又加强。

三:降低法术节魔和暴击释放辅助技能石伤害

完全不影响

四:不在获得S17赛季熔炉腐化词条

盾牌的腐化格挡词条和项链的腐化保留词条不在可得,需要在找保留和格挡时精打细算,不过18赛季也为我们带来了好消息

五:

赛前准备阶段构思了自爆BD和燃烧BD,不过再三考虑,新BD太需要新赛季试跑和优化,也要放弃新赛季的早期收益,我还是不舍的,而这赛季又适合灵体火球,我就先暂缓一下新BD,继续拿异魔灵火搬搬砖,顺便看看能不能突破一下。还有重点提醒一下,不要用于新赛季第一日的开荒,这是一个成型的前中期BD,开荒是不需要BD的,建议进军红图以后开始转型,越晚转型会越舒服。

最新POB国服pasttebin:https://pastebin.com/h8RtDiWG?pob=cn

(一)职业升华

女巫 死灵师

(二)装备

以下所有装备不绑定腐化词条,普通即可,腐化词条只是锦上添花,但使用暗金全是便宜和大产量,可以用熔炉使劲瓦

绑定羽毛笔,有条件就瓦,不然就满攻速即可

绑定主脑头,解密专注触发法术,需迷宫附魔保留效能(法术节魔,坚定,赤血凝结,灰烬之捷都可以,自己调节保留)

异能魔力来缓解超高速的攻击消耗时蓝量不足的问题

用专注来触发骸骨奉献和熔岩护盾,把专注放到鼠标跑路键即可

绑定贫血盾,选个敏捷高点的,有能力可以熔炉瓦个格挡,可以缓解其他装备天赋的格挡压力

附魔魅力(性价比最高的项链),要打20品,多2点火焰穿透

锁死300暴伤,有钱瓦法暴,像瓦出的攻击爆,生命,命中,狂怒球在没法爆时都可以用有瓦等级+1时可以临时把鞋子技能和手套技能调换,让分歧冰霜护盾和增幅吃到+1技能

抵消暗金小星团带来的副作用,涂油火伤火穿,保留不够可以涂油起源,有钱可腐化+1等级(用来提升冰霜护盾和增幅的等级)

仿品和普通的鞋子效果一样,需要的只是涂油这个功能和锁150%的基础速度

速刷双尊崇鞋子,攻坚鞋子配合位移技能也能有不错的速度。

主易燃诅咒,其他词条补属性,用紫晶还是潜能根据自己情况(戒指下限和上限差距较大,难度也相当大,量力而行)

给有追求的列个标准(后缀:诅咒+混沌抗/敏捷/全域暴击率/命中)(前缀:法术击回+生命+附魔减魔力消耗)

主元素要害诅咒,其他词条补属性,用紫晶还是潜能根据自己情况

(戒指下限和上限差距较大,难度也相当大,量力而行)

给有追求的列个标准(后缀:诅咒+混沌抗/敏捷/全域暴击率/命中)(前缀:法术击回+生命+附魔减魔力消耗)

双势力合成的衣服,2楼有手工做法,工艺附魔额外护盾(大量护盾的来源就在这条词缀)后缀的法爆看运气,劝普通玩家后缀出T2法爆就可以用,有钱就T1或尊崇

势力血腰带,前缀要高血量和护甲值,后缀要冷却和150护盾秒回加生存迷宫附魔 奉献降30%诅咒效果

加输出迷宫附魔 击中诅咒时+50%法术暴击几率

(三)天赋

99级天赋

99级天赋

永恒珠宝-好战的信仰-决心之力

(四)珠宝

聚光三件套,全域暴击几率75,元素抗性21,元素伤害45(便宜好用)

腐化词条的效能和腐化之血,别处找也行,结合自己的保留情况

聚光三件套,全域暴击几率75,元素抗性21,元素伤害45(便宜好用)

腐化词条的效能和腐化之血,别处找也行,结合自己的保留情况

聚光三件套,全域暴击几率75,元素抗性21,元素伤害45(便宜好用)

腐化词条的效能和腐化之血,别处找也行,结合自己的保留情况

站桩攻坚的核心暗金,输出和防御并存

换双势力跑鞋速刷时把这个更换掉即可

火穿,格挡,火伤,击回,普通1条,有钱2条,土豪3条

击中恐惧增伤,其他词条补属性和抗性

击中诅咒终结,其他词条补属性和抗性

4个一样的中型,珠宝多余的词条可以找混沌抗或者补属性,4天赋和5天赋一样效果

2个大型,主要棱光之心和狂虐者,第三个技能是垫脚石,元素伤和火焰伤的大型都有这两个技能

永恒珠宝,好战的信仰,天赋洗成决心之力,把无用之蓝80%的总蓝量转换成双倍的基础护甲值,此基础护甲值受其他手段的加成影响

(五)药剂

有利有弊,站桩用不错,速刷图时把它换成跑药

常驻护甲提高

常驻免疫流血

免疫点燃,和免疫中毒药剂交替使用

免疫中毒,和免疫点燃药剂交替使用

开图拟象30层时,细看下一层是否宝钻药剂需要免疫点燃换免疫中毒,还是中毒换点燃

如果都没有怪物击中点燃或中毒词缀,看有没有怪的物理伤害大量转为火伤(换免疫点燃药)或混沌伤害(换免疫中毒药)装备有高击回时战斗中无视持续伤

暴击获得药剂充能是经过多次测试长时站桩输出BOSS,药剂贫瘠问题才决定选择的。

6瓶药剂,常驻欧克,瓶中,坚岩(护甲药),紫晶(免疫流血),宝钻(点燃和中毒灵活更换)

(六)技能

衣服:异常狂怒+分歧暴击释放+分歧亵渎之矛+多投+定罪波+快速攻击

手套:法术节魔+亵渎+多重施法 暴风之盾

鞋子:分歧冰霜护盾+异常助力之风+增幅 灰烬之捷

武器:分歧灵体火球+多重范围施法(强)+元素集中(强)

盾牌:活力 愤怒 精准

头盔:坚定 赤血凝结 骸骨奉献 熔岩护盾

蓝色标记的分歧和强辅为重点

(七)输出核心机制

贫血30%总增伤(核心天赋点)

锁定300暴伤(1双手套即可完成,最高性价比)

减抗(击中双诅咒+暴击释放定罪波+被击灰烬缠身20%总伤,以及欧克等小手段)

击中恐惧(小星团)

诅咒终结(小星团)

暴击双倍增伤(中型星团)

全域双倍增伤(暗金小星团)

200%攻速(女巫升华灵柩契约)

切记低伤高频的输出技能,穿透减抗为优先考虑(本人站街火球21000面板,别吃惊)

(八)防御核心体系

假如站在冰霜护盾内受到来自怪物n点的击中物理伤害

并且格挡75%几率未格挡成功时

减伤体系

第一层减伤为:暗金小星团10%总减伤和护甲值带来的%物理减伤以及万神殿静止9%物理减伤

第二层减伤为:冰霜护盾46%的承担伤害(站桩神技,全程覆盖,重点需要分歧+增幅堆品质)

第三层减伤为:熔岩护盾75%的承担伤害(覆盖率50%)

第四层减伤为:心灵升华30%的护盾承担伤害

第五层减伤为:赤血凝结40%减伤

最后掉血

回复体系

秒回+击回+主脑头血肉盛宴的5秒满血满盾

11月23号更新添加了防御手段-极地装甲(击中物理总减伤14%,击中火焰总减伤14%),减伤机制在第二层之前计算

减伤永远在承伤前计算

(九)后期提升方向:

1.更快更稳定的制造灵柩来满足产生灵体火球的消耗,现在灵柩的消耗每秒达到了105个,然而灵柩的每秒制造才34-59个,远远不足,很限制了火球的总体伤害。

2.极地装甲和抗争之旗子是个很好的防御手段,后期可以想办法添加进去,这会增加魔力效能和技能插槽,待思考

3.击回是个好手段,尤其是对这个BD,每秒近百次的击中频率确实应该把击中回复充分利用起来。4.保留充足时,可以把定罪波移到法术节魔上面,让暴击释放亵渎之矛可以更流畅频率更高。

(十)尾言:

1.灵体火球可以从赛季初就上手,一直玩的赛季末,连贯整个赛季,当然前中后每个阶段的装备选择和玩法不一样

2.万神殿灵活运用(平时惊海+战争即可)

3.小心持续伤(点燃,流血,中毒)及地面持续伤(药剂后缀和庄园珠宝基底可解决)

4.注意进门杀,放传送门放到没怪的地方

5.带猛攻药剂的时候要算好自身的攻速,每秒攻速不要超过羽毛笔上灵体火球的每秒施法次数,羽毛笔和COC以及法术节魔这3者的CD都受冷却缩减影响

6.最高伤害需要2秒启动时间来堆积200%攻速

7.高频率的技能释放对护盾的消耗过大,戒指后期可以双减魔力来缓解护盾值的压力

8.早期可羽毛笔内放上灵体转换来跑路

9.速刷图操作,暗金小珠宝关闭,换双鞋子(双势力合成急速尾流+冷却或猛攻,前缀灵巧和小爱移速的异色鞋),腰带换沧海桑田或猎手。

10.秒回和击回对这BD来说都是非常好的回复手段,前者我们拥有每秒上百次的打击频率,后者我们半血容量却享受到满血秒回的数值,相比偷取是有很大优势

11.每一颗灵体火球都是两次伤害,千万不要小看了产生火球时灵柩爆炸的伤害,死灵师能为灵柩增加50%总血量,鼠标指的位置所产生的火球是两次伤害,记得站桩打BOSS时,鼠标指到BOSS身上,你会发现BOSS掉血快了一倍有余

12.羽毛笔的造球速度可达到每一秒105个火球(18赛季羽毛笔0.25CD每秒60个火球),而灵柩的制造是跟不上火球消耗的,所以想提高输出一定要保证灵柩的制造速度

BD用了法术节魔亵渎做启动制造,又利用了战斗中暴击释放亵渎之矛做辅助灵柩制造。

点击加载更多