彩虹六号异种REACT道具是游戏中的常用战术装备,REACT道具如何选择?下面一起来看看彩虹六号异种全REACT道具用法详解
第一部分是消音器的使用。我认为主武器不需要使用消音器。以rook的MP5为例,在不使用消音器的情况下武器伤害为27,使用消音器后伤害削减40%,仅仅只有16点伤害,堪称是糖豆发射器。对付低语者、刺袭者这类可以爆头击杀的古菌尚且还应付得来,但是对付折磨者、召唤者、千变者这类较为棘手的古菌,我的评价是寄。因此,在大多数情况下,只需要给副武器加装消音器即可,主武器用于惊动敌人交火以后提供足够的火力输出,全自动加补偿器、消焰器,半自动加制退器都是可以的。

第二部分是同类科技的取舍,首先我把游戏目前的REACT科技分成了五类,对于效果近似的装备我会放在一块讲。
首先是医疗支援类:防弹衣、救治工具、合成代谢催化剂



首先解释一下科技中的防弹衣和ROOK提供的护甲有什么区别。ROOK的护甲同样提供降低伤害和增加倒地机会的效果,区别在于ROOK甲的减伤在ROOK等级达到7级后是降低30%的伤害,比防弹衣效果更好。然而,两者是可以同时装备的。根据测试,满级ROOK作为三速四甲干员,在同时装备防弹衣和自带护甲效果的情况下,被低语者挠一下的伤害是9点;在不额外装备防弹衣的情况下,被低语者挠一下的伤害是13。我们找来了同样是三速四甲的干员lion,他在两种护甲都没有装备的情况下,被低语者挠一下的伤害是22点。综上,防弹衣加上rook护甲的减伤效果是最好的,但是不建议这么做,原因呢先待我分析完另外两类医疗道具。



救治工具又称自救针,它堪称目前版本最imba的医疗道具。它最显著的特点就是:在你不主动用掉自救针的前提下,让队友有无数次把你拉起来的机会,而无论是rook的护甲包还是防弹衣都做不到这一点。
合成代谢催化剂作为被动道具,在高难度且难以找到血包的情况下可谓是一大利器。它会在你血量不足50时自动触发并且最多提升50点蓝条生命值,旋涡模式中担任队伍突破位的玩家可以考虑使用这个道具。
需要注意的是,在异种里任何医疗道具都只能增加干员的蓝血,白血基本只能通过完成任务撤离结算的时候增加,合理搭配好三类医疗科技对于安全撤离有大用处
2.第二类是信息类:地雷扫描仪、手雷扫描仪、雾气侦查设备、普通侦察无人机和加强型侦察无人机





我个人认为地雷扫描仪、手雷扫描仪和雾气侦查设备最重要的地方就是可以扫描到隐身的古菌,在都解锁了的情况下优先选择手雷或烟雾扫描。如果队伍中有IQ的话也可以考虑换用其他类型的科技道具。
侦察无人机前期用不上,但是在解锁加强无人机以后会成为高难度模式的通关利器,唯一的缺点可能就是不能标记隐身古菌。如果你的队伍中没有信息位干员的话,建议其中一个成员携带一台加强无人机。
3.第三类是进攻类:冲击手榴弹、阔剑地雷、破片手榴弹、遥控炸药、弧光地雷
五类进攻道具里我最常用的是遥控炸药,一个C4能带走一个折磨者,三个能带走一个召唤者,不足在于需要贴近敌人再扔,而摔炮、手雷就不存在这个问题。和《彩虹六号围攻》里的摔炮、手雷差不多,摔炮带有阻滞敌人的效果、也可以辅助装修、清菌毯;手雷则是纯杀伤为主;至于阔剑地雷我个人一般是在保护爆炸物、多点扫描这样的守点任务中使用。弧光地雷是阔剑地雷的升级版,可以造成连锁伤害,在特别行动里十分好用。





4.第四类是阻滞类:烟雾弹、眩晕手榴弹、黏性手榴弹、战地机动墙、麻痹手榴弹、弧光地雷





阻滞类道具的使用建议按照任务类别进行区分,首先是潜行任务,优先选择麻痹手榴弹,其次是眩晕手榴弹、烟雾弹。防守任务中优先带战地机动墙,其次是黏性手榴弹和弧光地雷。另外,烟雾弹在防守任务中同样能起到不错的效果。特别说明一下,以上的分类只是基于我个人对于阻滞类道具适用环境的思考,并不代表这些道具只能用于潜行或者只能用于守点。以下是具体分析:麻痹手榴弹相对于眩晕手榴弹而言范围小、但是可以瞬间定身敌人5秒;眩晕手榴弹接触地面后2.5秒引爆,但是范围较大。烟雾弹潜行刺杀时让人有种化身法国刺客亚诺的感觉,而用于守点的时候,配合大机枪,定叫那些古菌有来无回。防守任务中之所以优先带战地机动墙,主要是因为它能挡住古菌的投射物,虽然不像jager的炮塔那样一个个直接摧毁,但是护墙可以携带的数量要远比ADS多,当你碰到刺袭者、折磨者之类具有远程攻击能力的古菌时,护墙的作用会得以体现。黏性手榴弹可以代入成围攻里的铁丝网或是异种里的古菌地毯,主要起到减缓敌人速度的作用;
5.第五类是装备类:弹药袋、炸药背带、REACT激光



在解析这类科技道具之前我想先科普一个异种里头的小技巧,你每次在地图中拾取REACT道具箱的时候,补充的道具数量是根据你的初始道具数量来的,也就是说,你进场的时候携带3个闪光弹,那么每次补充时候会给你增加3个;但如果你进场的时候携带了6个闪光弹,那你每次补充的时候都是直接增加6个。明白了这个机制,我们就不得不重视起弹药袋和炸药背带的作用了。首先,这个游戏里的弹药上限是极高的,只要地图里的弹药补给足够多,你几乎不可能把全部子弹打光,但特别行动除外。特别行动中的怪物基本上是源源不断的,所以对于弹药的需求量也非常之大。如果你在队伍中玩的是机枪哥这样负责火力输出的干员,那么可以考虑把弹药袋纳入你的道具栏中。而炸药背带是在初始道具数量上额外增加3个道具,结合我们前面所说的道具补充机制,我在这里强烈建议队伍中携带闪光弹、麻痹手榴弹这类道具的玩家装备上炸药背带。
最后是REACT激光,玩家需要达到里程碑25级才可以解锁该道具,作为科技树顶端的装备,REACT激光可以让你在不耗费弹药的情况下高效地清除古菌地毯,同时它和游戏本身的紫外线手电并不冲突,可以随时切换,因此,早点获得REACT激光这种强力装备也是我50小时以来的游戏动力之一。需要注意的是,激光本身是有伤害的(你可以拿来引爆石榴怪),千万不要一直开着,拿来清地毯和绿色孢子就好了,否则容易惊动敌人。