彩虹六号异种战术介入是游戏中的主要玩法之一,战术介入模式如何完成任务?下面一起来看看彩虹六号异种战术介入玩法介绍
“战术介入”是在原有玩法基础上延伸出的全新循环式玩法,这也是R6E的核心玩法。游戏中玩家选择进入纽约、旧金山、阿拉斯加以及ToC四个大区域中的任意一个管控区(每个区域都有3个管控区,总共12个)执行任务。管控区将被划分为3部分小区域,玩家需要前往这些区域完成指定的任务。
▲每个区域都有一系列的研究任务,完成后会获得丰厚的经验及饰品外观奖励
整个任务过程是开放且随机的,“开放”是指玩家可以自由选择进入管控区的干员及装备,进入管控区以后玩家可以自主决定行动方针(即前往下一任务区域或直接撤离),执行任务过程中玩家可以自由选择行动风格(m870直接rush或是带上消音器谨慎推进);“随机”是指游戏加入的轻度“肉鸽”元素,即区域划分随机、出生点随机(但基本都是区域边缘)、敌人种类及变异状态随机、资源补给数量随机,甚至目标任务也是随机的。[注:这里的随机指的是每局游戏之间内容的不同,并非同一局游戏内的内容发生变化。]
当然在这种循环式玩法下只有一种游玩难度是不太可能的,在R6E中共有四种难度供玩家选择,由低至高分别为:中级威胁(简单)、谨慎行动(普通)、战况严峻(困难)以及形势危急(专家)。每一个威胁等级都将在达成指定REACT里程碑时解锁并带来更多种类古菌的对抗以及更大的挑战,当然对应奖励也更为丰厚,另外单人模式与小队模式也存在着一定的难度差异,例如单人模式开局干员多50点强化生命,古菌数量相对较少,气闸舱(安全屋"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0120/20220120185200713.jpg@resize@1000x-.jpg" width="500" height="281" />
无论哪种模式哪种难度,玩家都不一定能保证每次撤离都能全身而退,这里就要提及游戏的动态健康系统,游戏中干员的生命值有实际生命值(白色部分)与强化生命值(蓝色部分)组成,在管控区内玩家只能增加强化生命值,在任务完成后才会根据获得经验值的多少来恢复其他干员实际生命值,执行任务的干员则将保持当前血量。当干员低于一定生命值后就会进入【受伤】状态,这时玩家就将暂时无法使用该名干员直至其恢复。而如果一名干员未能从介入行动中撤离,他将被标记为“MIA(Missing in Action)”,这时玩家必须将他从所倒下的管控区中救出。这种动态健康系统的惩罚机制设计虽然一定程度上增加了游戏的难度,但同时提高了玩家对不同干员的选择机率,丰富玩家的游戏体验。
▲MIA救援任务其实是一个和古菌“拔河”的小游戏玩法