野比大雄的生化危机The Dawn全敌人攻略。游戏中有着数量非常丰富的敌人,下面带来全部种类的丧尸招式以及具体打法,供各位玩家们参考。
全敌人攻略
丧尸
■初登场于Chapter1-1。在此游戏中是个杂鱼敌人,不过确是一般难度的敌人。
■攻击模式
・它只会接近扑倒,但其攻击力却出奇的高。此外,如果玩家移动到其两个直线方格内,它就会向玩家冲过来。
・如果被其扑中,连击任意方向键可以迅速挣脱。注意,在被扑中的时候,非僵尸敌人仍然会攻击玩家。
■解决方法
・基本上通过平移近战攻击来击杀他们。如果同时面对大量敌人,建议使用惩罚者手枪或霰弹枪。
■一般可以小刀两次蓄力攻击来击倒敌人,但在古堡之后出现的绿衣僵尸需要三次蓄力攻击。
■如果躲开其扑咬并将其击倒,可以通过迅速3次蓄力近战攻击将其击杀。如果第一次近战攻击稍慢,便会在第三次近战攻击前后被其扑中,所以如果不适应这种机制,可以蓄力两次近战攻击再走开。
・若没有被其发现,它就会经常停下来,所以很容易先于其下手。建议在其后面使用近战攻击一次,然后在其倒地时蓄力近战攻击2-3次。
■然而,有些僵尸很难用近战从后面攻击。相反,它们会频繁移动两格,所以在步行追赶它们的同时不断用近战攻击。
■如果用近战以外的武器(或爆头击杀)击杀城堡及以后出现的绿衣僵尸,一定比例会出现寄生虫。
■若寄生虫出来靠近后,会用触角切断玩家的脖子并立即杀死玩家,所以用冲锋枪在远处打几枪就能将其击杀。
■如果玩家使用霰弹枪的平移攻击,玩家将只有一枪机会,不要耽误时机。
■一周目僵尸没那么容易出现,所以推荐使用小刀击杀,但是如果使用无限火箭发射器进行无双的话小心被偷袭。
狂暴丧尸
■初登场于Chapter2-1。其速度比正常丧尸快,在同一直线很容易被其追上。
■如果被附近的丧尸扑中,其也会继续攻击。
■若玩家通过某处或获得关键物品,其会突然出现,打个措手不及。
小心在黑暗中被其形成两面包夹芝士。
■如果玩家看到一具带爪子的尸体,那就是狩猎中的狂暴丧尸。
■攻击模式
・基本上都是爪子攻击。不过需要注意的是,其攻击伤害低但其速度快。
・有时候也会出现扑咬攻击,不过频率不高。
■解决方法
・它的移动速度非常快,以至于无法用平移近战攻击来对付它。
■如果玩家必须只用一把刀来攻击,那么尝试移动到它旁边,躲避它的爪子攻击,并重复用小刀正常攻击,击倒后到其背后继续攻击。
■玩家也可以用同样的方法,在丧尸注意到玩家之前杀死他们。
・一般使用霰弹枪近距离攻击。如果攻击没将其爆头,试着在其倒地时用刀击杀。
・如果有一把高伤害的温德姆猎枪,往往可以在击倒后用两次蓄力近战攻击击杀。
■若两次蓄力近战攻击没有将其击杀,它就会在第三次蓄力攻击中站起来。不要贪心,再次瞄准爆头,或者从远处用冲锋枪干掉将其击杀。
・如果数量较多,玩家可以使用半自动猎枪或冲锋枪。通过中距离和更远距离的连续射击来减缓它们的速度,一旦其被击倒,迅速跑开并准备继续攻击。
・躺在地上的狂暴丧尸在接近2个方格内时会站起来,并在大约1.2秒后开始扑向玩家。在那之前,它是不可战胜的,所以要立即撤退并准备用霰弹攻击。
地狱犬
■初登场于Chapter1-3。它的移动速度非常快,可以跳过一格的障碍物。
■由于它在碰到障碍物时也可以左右移动,所以即使被卷入1格障碍物中,也很容易逃脱。
■攻击模式
・扑向玩家并进行撕咬攻击。若面对其被扑中,将受到持续伤害。
・可以通过连击任意方向键来挣脱,但若不应对,则会最终会触发一次即死攻击。
・注意,HP越低,完成攻击时间就越短。
■解决方法
・若其没有注意到玩家,可以准备好手枪慢慢接近。
・如果来不及应对,直接逃跑很容易被追上。而且还无视地形。
引导到一段笔直的地面上,在被追上前迅速转身攻击。
・如果成功反击,它将会被打飞,并在一段时间内无法移动。如果在这段时间使用近战接着攻击,就会被打飞到更远的地方。
可以通过反复这样来节省弹药。
・玩家不仅可以用近战或弩箭将其打倒,还可以用闪光弹。不要被它的快速动作所迷惑,要冷静地应对。
乌鸦
■出现在Chapter1-3和Chapter3-3的一些地方。
■它们一开始并不移动,如果玩家进入它们的3个方格之内,或者听到枪声,它们就会攻击。
■它们的飞行路线不稳定,速度也不一样。然而,令人惊讶的是,玩家很难在没有损伤的情况下逃脱。
■攻击模式
・如果玩家在它飞行时接触到它,它就会束缚玩家,使玩家无法动弹并受到持续伤害。
即使在被束缚期间,其他乌鸦也会毫不留情地攻击玩家,所以如果若被它们包围,玩家的HP将会迅速降低。
■解决方法
・它们很烦人,但由于它们在宝物周围,一般来说解决掉比较好。
・基本上,任何攻击都可以将其一击毙命。 例外的是 "地雷"(只能掉落在地上)和 "闪光手榴弹"。
■与《生化危机4》不同的是,如果玩家把闪光手榴弹扔到鸟群中间,有几只乌鸦会成功避开,而那些幸存下来的乌鸦会继续攻击。
・一旦玩家用手枪干掉了最近的一个,玩家就可以用猎枪打倒剩下的个体,或者重新进入和退出地图。
在Chapter3-3中,弩枪是唯一的选择。由于无声攻击,成群的乌鸦就只是个靶子。
顺便说一下,如果玩家使用带火药的弩箭,乌鸦会因爆炸的声音惊扰。
电锯男
■白色的出现在Chapter2-3和Chapter4-2,黑色的出现在Chapter3-3的一些地方。黑色的稍微快一点,但其攻击模式是一样的。
■由于无法击倒,所以不建议使用霰弹和榴弹。
■攻击模式
・当玩家接近时就会挥舞着电锯扑过来。这就是它的行动模式,但被其击中就会死亡。
■解决方法
・其冲击时间较长,所以比较容易躲开。可以用手枪或弩箭反击。
如果将其引到墙边,它将更容易把它的方向与玩家对准,但要注意不要躲得太快,否则它就会转弯。
暴君(T-006C)
■暴君在主线故事中的许多地方都作为boss出现。部分以小规模的敌人出现。
■它们的攻击力很高,但移动速度很慢。然而,部分个体会频繁冲刺冲刺。
■攻击模式
・所有的攻击都覆盖了面前的1个方格和左侧的1个方格,所以要注意避开的方向。
・当玩家HP下降到25%以下时,它将会使用刺杀攻击瞬间杀死玩家。其他攻击会让玩家只剩下1HP,但当玩家处于Danger状态时很难躲避它们。
・如果接近它,就会挥动爪子攻击。若跑的足够快,就不会被击中。
・一些暴君会频繁冲刺冲刺。它们冲刺速度非常快,若操作失误,即使在Fine状态下也会被抓住。最好是跑向其同方向,或跑到它们的右侧。
当玩家的HP下降到25%以下时,它就会变成冲刺状态。它也很难躲避,所以要尽快恢复HP。
■解决方法
・这是暴君在IMPOSSIBLE难度中作为杂鱼敌人出场的老传统了。
・如果其不冲刺,可以在频繁跑开的情况下简单的射击来击杀。会随机晃动,所以不要浪费弹药。
关于冲刺敌人更多信息,请参考 "关卡攻略"中的相应章节。
邪教徒(黑)
■Chapter3-1后只在城堡出现。
■攻击模式
・接近后用近战攻击。
・如果有盾牌,则会以一定的速度防范来自正面的攻击。
・当超过4个格子时,有弩箭的邪教徒就会射箭。
■还有一种狙击手类型,射出的箭可以穿透地形,不受距离限制。
可以通过 "进入侧面或后面的某个区域 "或 "吓唬它一次",它就会变成普通的弩箭,并失去地形穿透效果。
■解决方法
・和丧尸一样,基本上都是用近战平移攻击攻击击杀。
・通过反击再进行后续攻击将其击倒也很有效,不过盾牌型邪教徒需要从侧面攻击。
・如果他们成群结队地攻击,用霰弹枪或地雷枪从远处攻击他们。
然而,如果有盾牌型的邪教徒接近,就改用霰弹枪平移攻击。
・狙击手总是处于反击状态,所以一旦掌握了这个技巧,就很容易对付它们。
■如果玩家要从前面瞄准一个狙击手,不要直接面对弩箭,逐渐靠近敌人所在的直线,弩箭经过后迅速对准敌人攻击。
如果玩家从侧面或后方瞄准,只需从中距离或更远的地方开火即可。
邪教徒(红)
■Chapter3-1后只在城堡出现
拥有比邪教徒(黑)更高的伤害和HP,无法将其爆头击杀,也无法将其击倒。
■面具类型敌人拥有更多的HP,攻击后无法立刻对其反击,
■攻击模式
・通过挥动长剑进行攻击。正常攻击伤害比邪教徒(黑)高,但其攻击前摇略短于邪教徒(黑)。
■非面具类型的敌人不仅在其正面有攻击判定,在其右侧也有攻击判定。
■面具类型敌人在向前移动的同时进行两段式砍击。两段式砍击后。会重新准备攻击判定。
■解决方法
・无面具敌人用平移攻击解决。攻击后,转移到其右侧。
■即使将其伤害到跪在地上,也无法将其击倒。另外需要注意的是,此类型的敌人躲避近战攻击的速度慢于邪教徒(黑)
・但如果是携带面具类型的敌人,将无法使用近战攻击及反击。
可以使用霰弹将其击退,或者在远处使用冲锋枪攻击。
・如果有其他类型的邪教徒跟随,可以使用防爆枪或者地雷枪来击杀部分敌人。
邪教徒(蓝)
■Chapter3-1后只在城堡后半部分出现
它的移动速度比邪教徒(黑)和(红)快。具有与邪教徒(红)相同的防御特征。
■如果戴着头骨面具,将以一定的速度防范正面攻击。
■攻击模式
・像红色一样,使用剑攻击,但不再有摆动的动作。
此外,被揭开面具的敌人的攻击判断被减少到只有正面。
■解决方法
・基本上与红色的相同,但很难把控时机,使用要小心。
猎杀者-α
■Chapter3-2后在城堡出现。在这个游戏中,部分个体已经被寄生,但他们的力量属性是相同的。
■攻击模式
・靠近用爪子抓挠攻击。处于行走状态时,它会立即拉近玩家和它之间的距离,并迅速抓挠玩家两次。
・如果与其在一条直线上,它就会跳到离玩家5格的地方。请注意,它可以跳过3格以下的障碍物。
・当玩家的HP下降到70%以下时,它就会发出怒吼,用它的爪子向前移动,瞬间杀死玩家。
■解决方法
・HP保持在Fine状态,以避免其即时死亡攻击。
・如果是单个敌人,可以用一直用霰弹平移攻击。
・如果它与其他敌人同时出现,用硫酸弹或马格南立即杀死它才比较安全。
昆虫人
■只出现在Chapter3-3的下水道里。一般很难看到它们,因为除开准备攻击的时候一般都是半透明的。
■攻击模式
・当与昆虫人相邻时,将抬起身体,向玩家扑来。如果玩家被这一攻击击中,将被束缚并受到持续伤害。
・如果和它之间留有3-4格的距离,它就会吐出一阵酸液。
■解决方法
・冲锋枪是比较有效的。如果玩家有一支MP5,玩家只需要6或7发子弹就可以将其击杀。
玩家也可以用防爆枪连续打两三枪,而其他霰弹只需一枪。
邪教徒(觉醒)
■在Chapter3-3中作为中间的BOSS出现。
■攻击模式
・当其进入一定的距离时,首先释放出一个两段式砍击,没有任何前期动作。然后它进入隐身状态,高速移动到玩家身边,一出现就进行两段式砍击。
两次砍击的距离为:第一次为3个方格,第二次为5个方格。
■解决方法
・推荐使用两颗燃烧弹。不需要购买,可以通过交换在第一个区域之前捡到邪恶宝玉获得。
・由于它的移动速度快,两段式砍击的距离长,所以不可能从远处与它战斗。
・首先要做的是移动不在其同一行/列外一格并等待,然后垂直移动一格以避免两段式砍击。
隐身之后,注意时机再次出现,再次移动一格,躲开两段式砍击,然后反击。
如果玩家提前移开并转移,玩家可以做反复如此,但也可以连续发射两个A37榴弹。
奇美拉
■奇美拉首次出现在Chapter2-3,但在Chapter3-4才真正开始出现。
在这个游戏中,其中部分个体已经被寄生,但他们的力量属性仍然相同。
■攻击模式
・当移动到天花板时
一段时间后,或者当玩家在它的正下方时,它就会掉到地上。
如果玩家在它下降时处于它的下方,它将进行限制性攻击,只有在玩家未能反复点击方向键时才会造成伤害。
如果束缚时玩家的HP低于35%,玩家将被立即杀死。
・在地面上
当与一个玩家与其相邻时,该玩家将被划伤。如果玩家的HP低于35%,它就会攻击,玩家立即死亡。
如果玩家移动距离物超过3格,就会移动到天花板。
・在死亡的情况下
如果它的头部被破坏,作为最后的手段,它将进行抓挠攻击。
■解决方法
最好是在地面或天花板上用爆裂手榴弹瞬间将其炸死,投抛两颗或多颗炸裂手榴弹也很有效。
相原智子
■一名女学生被一只重伤的奇美拉攻击,并被迫与它融合。她仍有微弱的意识,受到攻击时偶尔会发出痛苦的尖叫。
■她首次出现在Arrange mode版中。是圣奈的俱乐部伙伴之一,有着 "相良->木目良(KiMeRa)->奇美拉 "的悲惨命运。
顺便说一下,她的名字的读法是“あいら ともこ(Aira Tomoko)”(译者注:此为日语谐音梗,木目良(KiMeRa)日语读音与奇美拉日语读音相同)
■攻击模式与普通奇美拉相同。然而,它的强度和抗跌性得到了极大的改善。
它的弱点是燃烧弹,但由于对其进行几次射击,所以很容易被其反击。使用带火药弩箭连发四枪,或向根据地形连扔3枚炸裂手榴弹。。
出木衫·英才
■在Chapter3-4中作为boss出场。请注意,剧情结束后到其移动前是无敌的。
■攻击模式
・近战攻击
相邻时执行。它不仅攻击玩家面前的一格,而且还攻击紧挨着这一格两边。
当其准备攻击时,应该直接向后远离。
・手枪攻击
当玩家在与其在同一直线上至少有3个格子的距离时,就会进行攻击。其抬枪非常快,如果玩家试图在被击中后立即反击,则会被其再次击中。
・霰弹枪攻击
在一次后退之后进行。它的攻击范围很广,但向前的范围不大,即使玩家在一条直线上也可能打不到玩家。
被霰弹攻击后如果玩家的HP很低,将会进行两次后退并切换成狙击攻击。
・狙击攻击
在两次后退后进行。发射后的间隙非常小,射程为3其正面3行。被击中即死。
如果在其远距离攻击范围内,那么其不需要后退也可以使用狙击,但玩家移动到其视线范围外,就不会被击中。
■解决方法
・由于有手枪攻击,所以没法正对其攻击。
基本战术是偏离轴线(译者注:还不知道轴线什么意思自行百度)和后退,然后躲避霰弹再立刻反击。
・最好的武器是带火药弩箭,若效果不佳,就不与出木衫同一直线下使用霰弹。普通弩箭的伤害很低,需要很长的时间。
其他武器都容易受到手枪的攻击,除非玩家准备好承受伤害,否则不建议使用。
・若使用带火药弩箭,在两步后退后不要面对狙击反击。若玩家速度太快,将被立即杀死,速度太慢,则被手枪击中。
・在失去很多HP的情况下,可以用平移攻击来等待刀子的攻击,向出木衫的左边移动一格来躲避→躲避霰弹→反击→等待近战攻击。如此反复。
・如果失去很多HP,霰弹的攻击间隙就会消失,面对出木衫将变的十分危险。从这一点上看,反击的唯一方法是不与出木衫同一直线下使用霰弹。
如果无法使用霰弹枪,请尽早投掷爆裂手榴弹。
鹳狸猿
■在Chapter3-4中,有三个鹳狸猿作为Boss出现,它们继续作为杂鱼敌人出现其他地方。
■如果没有用硫酸弹或爆头击败他们,他们可能在一段时间后重新出现。
■攻击模式
・它们有规律地提升或变为正常速度接近。
・若其接近,便开始攻击,要么用上勾拳攻击玩家,要么向前跳。若玩家被上勾拳击中,便会被其击退。
其跳跃有很高的几率挡住玩家移动路线,虽然不造成任何伤害,但很容易影响玩家走位。
■解决方法
・大同小异的鹳狸猿。
・与野生系列游戏的情况一样,可以用马格南立即杀死。
也可以用硫酸弹代替,但要注意其速度和发射后的间隙。(译者注:Chapter3-4的三只鹳狸猿可以在靠近的一瞬间发射硫酸弹一起解决。但时机比较难把控)
变色龙(变色龙)
■在Chapter4-1中作为boss登场。
■所有的攻击都会中毒,而且都很难躲避。
■攻击模式
・舌头攻击
当玩家进入它的2个方格内时,它就会攻击。
・毒酸攻击
当玩家进入它的6x3个方格内时,就进行攻击。毒酸的范围相当广泛。
・冲刺攻击
与酸液攻击一样,在玩家进入它的6×3方格内时进行的。它的水平范围很广,如果被其击中,可能会中毒。
它也可以在进行这种攻击时隐身。
・隐身
在一定时间后,它将完全消失,并快速移动到玩家的位置,并向玩家发起冲刺攻击。
・吞咽攻击
这种攻击并不常见,当玩家的HP低于50%时,并且他们在一个2×3的方格内,就会进行这种攻击。如果被击中,将立即死亡。
■解决方法
・基本战术是瞄准急速咬合后的间隙。 如果玩家沿墙移动,就不需要调整玩家的轴线,可以通过快速转弯顺利地进行反击。
■它经常使用毒酸攻击,而不是冲撞攻击 攻击范围很广,所以做好被攻击的准备。
・榴弹发射器会使玩家容易受到其反击,因此建议使用带火药的弩箭、地雷枪或冲锋枪。
在战斗中换弹是很危险的,所以当玩家完成射击后要换成不同的武器。
・建议在与他战斗前先存档,即使是在有保存限制的难度下。
矿工寄生体
■它们只出现在Chapter4-1的地下采矿区。他们的行动比邪教徒快得多,可以在几秒钟内接近。
■攻击模式
・头巾人
若接近其2个格子以内,它就会向前移动并攻击;如果在其3个格子以外,就会向玩家投掷各种高伤害手榴弹。
・稻草人
斜着走近时,稻草人用镐头重新出现。它的攻击范围是玩家的1×3个方格。
・帽子人
如果与其在同一直线上,它会用它的弩枪发射2发弩箭。
・金发女人
当其接近一定的距离时,会挥动锤子,然后接近并以极快的速度挥下锤子。攻速很慢,但伤害很高。
■解决方法
・稻草人使用镐头攻击,金发女郎使用冲撞攻击,使轴线转移失效,所以平移攻击很难生效。
・头巾人和帽子人可以使用霰弹平移攻击。
可以中远距离使用霰弹攻击稻草人,也可以用手枪打倒,同时频繁移动位置。
对于金发女让您,尝试引诱它们进行冲锋陷阵,并在它们失手时进行反击。
・稻草人和金发女郎很容易反击,但头巾男很难从远处控制攻击。
帽子人没有近战攻击,所以她的弓枪攻击可作为一个反击目标。
太郎·萨拉扎(Tarou Salazar)
■在Chapter4-3中作为boss登场。
■由于其核心有复活2次的特性,所以火箭发射器无法立刻击杀。
■攻击模式
・酸液攻击
在核心探回洞口后立刻进行攻击。HARD难度以上为毒酸攻击。
・触角攻击
触手会以一定的间隔从玩家的头顶上落下。范围是3×3格,伤害很高。作为提前掉落的碎石不会造成任何伤害。
■解决方法
・避开碎片落下的区域的阴影,用AUG机枪射击从洞里出来的核心。
・不要太贪心,因为核心会在缩回时进行反击。还要注意的是,每次玩家摧毁一个核心,它缩回的时间就会变短。%{page-break|太郎·萨拉扎(Tarou Salazar)|page-break}%
佣兵寄生体
■经常出现在Chapter5-1之后的孤岛。其移动速度比邪教徒快。
■攻击模式
・盾牌兵
以一定的速度防范正面攻击,靠近时用剑或刀攻击。
・弩枪兵
在6-8个水平方格内射出两支普通弩箭,在5个水平方格内射出一支带火药的弩箭。
还有一种狙击手类型的佣兵,固定在在某个区域,在任意距离射出穿透地形的弩箭。
■但是,如果玩家进入侧翼或后方的一定范围内,或者受到一次惊吓,他就会变成普通类型,并失去箭的地形穿透效果。
这些特点与异教徒(狙击手类型)的特点相同。
・眩晕棒兵
眩晕棒的移动速度快,相邻时可劈开。 他们前面的射程为1×3格,非常强大。
■解决方法
・所有类型的佣兵敌人强度都很高,因此靠近使用霰弹成本低,风险小。
■盾牌和眩晕棒兵可以通过使用霰弹平移攻击来解决,而弩枪兵需要一些技巧,如下所述。
・弓箭手(普通型)使用带火药的箭,即使没有击中物体,也会在5个方格后爆炸。
为了避免被单方面攻击,必须先把它们引到一个大的区域。 当他们从三格外的地方斜着滑到玩家旁边的时候,玩家可以在同一轴线上向他们发射玩家的霰弹。
・弓箭手(狙击手类型)一直在反击,所以一旦玩家掌握了技巧就很容易对付他们。
■如果玩家想从前面反击,就把玩家的轴线移开一格,逐渐拉近距离,在箭头经过后与其在同一直线攻击。
如果玩家从侧面或后面瞄准,只需从中等距离或更远的地方向他们开火。
■上述特点也与异教徒(狙击手类型)的特点相同。
加特林手寄生体
■出现在Chapter5-1之后。它的移动速度非常慢,但其HP很高,也无法击倒。
攻击模式
・如果玩家进入它的5个方格内,它将持续发射他的加特林机枪一段时间。
它非常强大,即使在普通模式下也会使玩家的HP减少一半以上。
加特林的射程是水平和垂直的3个格子,它可以穿透地形,所以它可以在射程内的任何地方击中玩家。
加特林机在发射时,也可以改变方向攻击,所以在听到它发射的声音时,不要接近它。
解决方法
・玩家移动到火线的对角线上,并使其固定一个方向。
当玩家听到加特林发射空仓的声音时,开一枪,然后迅速转移玩家的轴线位置并离开。
如果其受到武器伤害,就会立刻反击。所以只重复以上操作。
■如果玩家不能使用地雷枪,就使用有攻击间隔短的手枪或者弩枪。
・加特林空仓后,连续2-3发马格南攻击就能将其击杀。
猎杀者-β
■出现在Chapter5-1之后。 攻击模式与α型相同,但不存在攻击间隔。
■无论玩家的HP如何,它都会立即杀死玩家。出来的速度非常快,看到它之后几乎不可能避开它。
■文件中说,理论上它可以躲避子弹,实际上很容易攻击到它,所以不用担心。
■解决方法
・这是游戏后半段最常见的死亡原因。 一旦玩家背对着它拉开一段距离,往往会立即砍掉玩家的头。
・要做的第一件事是转移玩家的轴心。如果是单个敌人,霰弹枪的平移攻击和猎杀者-α一样有效。
・如果它与另一个敌人同时出现,先用马格南向其攻击。
・硫酸弹可以使其立刻死亡,但若使用不当也是很危险的。
猎杀者-敏捷型
■出现在Chapter5-1之后。它穿着寄生盔甲,除了对其背部的攻击外,可以使所有的攻击无效。
■与其他猎杀者不同的是,它可以防御来着正面的攻击,其HP也有一部分提升。马格南也无法立刻击杀,因此强烈建议使用硫酸弹。
■"移动"这个词完全没有盔甲元素,但不要让这一点吓到。
■攻击模式
・攻击模式本身与猎杀者-α相同。但攻击之间的差距增加。
■解决方法
・可以从正面使用的武器有地雷枪(仅爆炸)、火箭发射器和炸裂手榴弹。要注意的是,如果玩家打中其的背部以外的任何地方,地雷弹就不会被钉住,而是会掉落在地上爆炸。
考虑到使用成本和操作难度,炸裂手榴弹实际上是唯一的选择。
・玩家可以在适当的距离上引诱其进行跳跃攻击,向左或向右移动一格,躲开,然后用硫酸弹攻击其背部。
如果觉得这种操作还是很难,可以根据地形,从它不能使用跳跃攻击的位置扔出两颗炸裂手榴弹。
・如果玩家的HP下降到70%以下,将被其立即杀死,但如果能反应过来,可以将其变成一个反击的机会。
再生者(Rijenarador)
■在Chapter5-1之后出现,可以说是章中BOSS。它所有出现的地方都没法忽略,必须与击杀它们才能继续前进。
它的移动速度相当慢,但它每隔一段时间就会冲过来,所以要小心。每次它受到攻击,它的身体就会受到损害,但它会及时再生。
■攻击模式
・所有形式的共同点
如果玩家与它相邻,它就会攻击玩家,造成大约1300的伤害,所以要小心。
・五肢完整形态
如果在它面前2-3个方格内,它就会伸出手臂,把玩家拉近。
它不会伤害玩家,但它迫使玩家与它相邻,若不立即离开它,它就会咬玩家。
如果它进入其2×2范围内,它将伸出它的手臂并劈开玩家。两只手臂的攻击是非常强大和广泛的,如果被击中,将会被击退。
・缺少一只手臂形态
胳膊可以被伸出,但无法进行劈砍攻击。
・缺少双臂形态
无法伸张手臂,只能咬合攻击。
・缺少头部形态
远离也无法提升缓慢的速度。
■解决方法
・从远处用冲锋枪向其射击,注意不要令其伸张手臂。 如果是aug步枪的话,40发弹药应该就可以解决。
・在无法使用冲锋枪的情况下,可以故意被其拉近,然后迅速远离攻击。然后反复如此。
・一旦两只手臂都被摧毁,就把它们折叠起来,注意不要相邻。(両腕を破壊したら、隣接されないように注意しつつ畳みかけよう。译者注:折叠应该是指不要任其恢复吧)
UBCS寄生体
■只在Chapter5-3的两个地方出现。
■它们有不会被爆头和倒地,而且不会被相邻的霰弹枪或马格南L.Hawks瞬间杀死。
■攻击模式
・当它进入前面4-6个方格时,它就用冲锋枪进行一系列的射击,然后退却,再进行射击。 它的射程很短,但可以穿透地形。
接近玩家时时,用刀反击。
■解决方法
・准备好平移攻击,然后在它靠近的一瞬间用燃烧弹或马格南蟒蛇立即将其杀死。
・使用近战平移攻击时,确保在敌人后面至少有一格空间。
・也可以在近距离用温德姆开一枪,在其用刀还击后再开一枪。
所受的伤害约为250,这种伤害是可以接受的
毒蜘蛛
■出现在Chapter5-3的集装箱区和Chapter5-4的一个小房间里。
■攻击模式
・在天花板上移动时
当玩家在它的正下方时,它将吐出有毒的酸液。 如果玩家在它前面的3×5个方格内,它就会掉到地上。
・下降到地面时
当玩家在它前面5个方格内时,它就会猛扑过来或向前吐出毒液。
与奇美拉不同的是,它一旦下降,就不会移动到天花板。
■解决方法
・可以使用燃烧弹立即杀死,无论它是在地上还是在天花板上。如果使用这种方法,应该能够及时击杀Chapter5-3中容器区域的敌人。
・爆炸性手榴弹也可以用来击倒它们,但最好把它们留给Chapter5-3章中的黑虎。
黑虎
■它作为一个boss出现在Chapter5-3。它也出现在容器里,但它是无敌的,所以玩家永远无法在容器中打败它。
■攻击模式
・当它进入玩家面前的5个方格内时,它就会吐出一颗线弹。若被击中便会处于流血状态。
・如果玩家在它前面3个方格内,它就会发起冲锋攻击,如果被它击中,它不会杀死玩家,但由于它精致的方向变化,很难躲避,而且它也有很大几率使玩家中毒。
■解决方法
・只需要三到四发燃烧弹就能杀死它,所以如果玩家在它出现的那一刻转身向它开火,玩家就能立即杀死它。不过要小心,因为有两个毒蜘蛛会靠近。
・玩家也可以将其吸引在中央的地形上,接着向其投掷炸裂手榴弹。
・如果玩家想节省爆炸性手榴弹,就绕过中央障碍物,在他转弯时向其射击......然后反复如此。
出木衫·寄生体
■在Chapter5-3中作为一个Boss出现。除了攻击时,它被寄生体所保护,使它对所有的攻击都免疫。
■攻击模式
・近距离砍杀
相邻时执行。在其左侧有一个广泛的攻击范围。攻击之后可能会有一个后撤步或一个猛冲刺。
・冲刺
在前面4-6个方格内或后退之后进行。这个攻击非常强大。攻击之后可能会有一个后退的动作。
・超级冲刺
有时在冲刺后的后退中进行。
它以极快的速度接近玩家,如果玩家与它相邻,它将会对玩家进行劈砍或者进一步后退。
・急速劈砍
在刺杀或超级冲刺的后退后进行。
这是一个恶毒的招数,兼具威力和射程,而且有一定的几率使玩家当场死亡。 此外,在其HP很低时,它总是会连续两次劈砍。
顺便说一下,在以前的版本中,第二次攻击是不被判断的(这在新版本中已被修复)。
■解决方法
・建议使用带火药的弩箭。如果玩家有一把带6发子弹的马格南蟒蛇,便可以短时间结束战斗,但回避攻击便的很重要,所以要注意。
・首先要做的是朝墙走,转移玩家的轴线,使玩家的对手能看到玩家的侧面。 如果玩家离得太近,就去找另一面墙。
一旦玩家准备好了,对准玩家的轴线,通过后退躲避推力,开一枪,然后立即离开。
如果对手以超级冲刺的方式跟在玩家后面,就绕着跑,看着它后退,然后再以直角移动。
当对手的移动速度稳定下来时,回到开头并重复。
・最好是预测相衔接的第二次攻击,并在第一次攻击后以直角移动。
暴君(T-002)
■在Chapter5-4中作为一个boss出现。 它比之前的T-006Cboss要强得多,是本游戏中最强和最难对付的敌人之一。
不要因为行走图相同就放松警惕。
■攻击模式
・增加了一个新的步法劈砍攻击。 当玩家进入前方3-6个方格内时就会进行攻击。移动距离为5格。
既有威力又有范围,当玩家被击退时,很容易衔接一个冲刺攻击。
・当玩家的HP下降到50%以下时,刺杀攻击将使玩家立即死亡。 ・所有其他的攻击都会让玩家只剩下1点生命值,但当玩家处于Danger状态时很难躲避它们。
・在玩家还在移动的时候,它仍然会向玩家挥动爪子,但速度更快,而且之后几乎没有间隙。
■它经常进行连击,如连续两次挥动爪子,或者挥动爪子再进行踩踏攻击等。
如果玩家运气不好,玩家会被连续两次挥动爪子加上刺杀的组合拳瞬间杀死,即使玩家满HP
・这也是游戏中最有威力的冲刺组合攻击。
■像往常一样,除非玩家在Fine状态下与boss同方向或在boss的右手边跑,否则很难犹豫。
■不仅要定期执行此操作,而且在出现间隙时也要执行此操作。而且,即使犹豫,它也经常一次又一次地连续使用。
■当玩家的HP下降到50%以下时,boss将会进行冲刺攻击。这个很难躲避,所以要尽快恢复HP。
类似于”被暴君打到墙上,然后被冲刺到墙边的暴君击杀。“的这种情况并不少见。
■解决方法
・如果被击飞到地图上部周边空地上,玩家往往会其衔接的冲刺攻击堵住。为了避免这种情况,根据地图中心的网格地板顺时针方向转移战斗。
・挥动爪子的组合攻击很可怕。最好是一直保持移动。
・仅仅一击就会使玩家的HP减少1100-1700。如果速度哪怕慢一点,就很容易陷入危险之中,所以要保持Fine状态。
・在其面前保持大约5个格子的距离,在侧面保持1个格子的距离,也可以根据情况直接穿过。
如果靠近对玩家进行踩踏劈砍攻击,直接跑开就可以躲开这个攻击,所以如果玩家与其在同一轴线上,只用玩家的带火药的弩箭开一枪。
・如果向同一方向移动躲开冲刺的话,请立即跑开并占据boss前方5个格子的位置。当下一踩踏攻击准备开始的时候,立刻改变方向躲避并迅速转身,就可以很好的反击了。
・如果难度低于HARD,建议保存玩家在游戏中间捡到的火箭发射器。拿起卡片钥匙之前装备好,切换场景后按住准备+射击键,就可以跳过这段了。
三头犬(Tindalos)
■它在Chapter5-4作为boss出现。如果在其走路的时候攻击它,必定会躲开玩家的攻击。
玩家需要在它冲刺或跳跃的时候攻击它。
■攻击模式
・当它进入玩家面前的4个方格内时,它就会扑向玩家并咬玩家。 这就是它在正常情况下的全部作用。
・如果它躲避了玩家的攻击,它将高速接近玩家并进行反击。如果玩家不使用一些物品,玩家肯定会受到攻击击。
・在其受到伤害并倒下一段时间后,它将在战斗区域的周边移动,然后高速接近玩家并扑向玩家。
■解决方法
・在远处站成一条直线,看到跳跃的动作就开枪。玩家也可以在将玩家的轴线对准它之后马上攻击。
如果想在它倒下时继续攻击,用玩家的小刀打它一两下,然后远离。
・当它在周围盘旋时,在地图的中间等待,并在它们旁边奔跑以躲避它们的撕咬。
・与压倒性的T-002不同,可以不费吹灰之力就能打败它。
萨德勒(第一形态)
■在Chapter final作为最后一个boss出现。
■可以抵抗即死攻击,其HP相当于两个火箭发射器的伤害。
■攻击模式
・它不移动,以固定的间隔向八个方向射出范围为一格的攻击波。仅此而已。
・它在战斗开始后立即召唤2个血鹳狸猿,如果战斗是HARD或更高,它将在其HP降低后再召唤一个。
■解决方法
・杀死下面提到的血鹳狸猿,然后用玩家的带火药的弩箭对其射击。
当身体发红光时,通过转移轴线来躲避8字形的攻击波。
血鹳狸猿
■在Chapter final中作为萨德勒(第一形态)的亲信出现。 它的行为与鹳狸猿相同。
■如果对其造成一定伤害,它就会停止移动,但一段时间后它又会起来。它不会被地形挡住中,因为它可以跳过物体。
■光是以上几点就很麻烦,但除了无法爆头和高抗性之外,它的攻击力也有增加。
马格南并不能立即杀死它,可能需要两发硫酸弹才能杀死它,如果玩家用这两种武器击中它,它也只会短暂的进入恐惧状态。
■带火药的弩箭可以打倒它,但效率很低,因为玩家需要对其射击四次才能杀死它。
■建议以平移攻击的方式射击带火药的弩箭,起身后再叠加硫酸弹。
使用其他武器将变的十分困难,被其从面前跳到背后攻击将变的十分危险。
萨德勒(第二形态)
■在Chapter final作为最后一个boss出现。
■有巨大的行走图,但它能造成的伤害却非常小。
■可以抵抗即死攻击,其HP大约相当于六个火箭发射器的伤害。
■攻击模式
・波浪地雷
这些地雷是随机放置在地图上的(有时会跟踪玩家)。在一段时间后爆炸,对周围的3个方格造成伤害。
攻击范围为3×3,地雷的数量会随着玩家HP的下降而增加。伤害固定为800。
・波浪闪电
玩家所处的位置会在一瞬间变成红黑色,然后会有一个刀刃状的波浪爆炸开来。
范围是水平方向3个格子,垂直方向3个格子。伤害固定为1000。
・触角攻击
在核心缩回后,触手从核心所在的位置进行攻击。伤害固定为1200。
・急速攻击
屏幕摇晃了一端时间后,然后一个昆虫般的头颅冲向陆地上,伤害固定为2000。
被冲撞完全伸展的头部在嘴的中央部分有1个方格的碰撞检测。
如果这个区域受到一定程度的伤害,头部会喷血并受到重创。
当头部缩回的这段时间无法对其造成伤害,但其受到的伤害不会消失。
■解决方法
・该核心定期改变其位置,如果玩家在陆地下方,它将不会出现在屏幕上。
如果玩家在脚手架下,核心不会显示在屏幕上,但如果玩家能看到核心,那将处于触手的攻击范围内。
如果对准核心攻击,很可能发生事故,所以我们建议玩家瞄准头部攻击。
・移动到地图两端以躲避波浪地雷和波浪闪电攻击。
当屏幕晃动时,向左或向右移动以避开冲撞的攻击,并从上方攻击头部中央。 一遍又一遍地这样做。
・如果使用特殊的草药混合技能或切换榴弹发射器中的弹药,时间会提前,而玩家角色的命中率检测会消失。
使用这个方法,玩家可以很容易地获胜,等到冲撞攻击结束,然后攻击头部,然后冲撞攻击......反复如此。
舔食者
■这个敌人是EXTREME和LUNATIC难度下独有的,首次出现在Chapter1-2。
■由于其没有视力,所以如果玩家缓慢行走,它也不会攻击,其感知相当于原版来说更低。就算是碰到它也不会其发现。
如果在一定距离内向其快速移动或射击,就被被其感知。
■攻击模式
・搜索模式
每次随机移动一格。在这种状态下,可以走慢慢走过它。
当它发现玩家时,便会大喊大叫,并使用大型跳跃攻击或进入战斗模式。
大型跳跃攻击能瞬间拉近玩家和敌人之间的距离,攻击完后失去玩家当前位置判断。
・战斗模式
这种攻击的持续时间固定在5.3秒左右,攻击完后失去玩家当前位置判断。
在战斗模式下,会迅速接近玩家,当玩家与其相邻时,它会用它的爪子或舌头攻击。
玩家很容易被爪子或舌头接爪子的这两种连续攻击击中。
如果玩家HP低于70%,其将发动飞爪攻击,造成超过1200的伤害,所以要注意它的叫声。
■解决方法
・慢慢走到它旁边,用近战武器突然攻击把它打倒。利用这个时间,逃到障碍物之间。
在其失去玩家位置判断后,可以方法如此。
■近战武器是不会有声音的。 即使一个地图中有多个舔食者,也可以通过缓慢移动来避免混乱。
・如果由于操作失误而被多个舔食者注意,可以在离开再进入地图刷新敌人位置。