战地5突击步枪是游戏中的常用武器,突击步枪如何选择天赋加点?下面一起来看看战地5突击步枪武器加点推荐
首先分析一下突击的武器AR(突击步枪),0.8s的抬枪时间。弹速在600左右,弹衰很优秀。最佳交火范围在10-35m以内。水平后座比高射速smg要优秀。基本上远距离是按着smg打(先起手架枪),不过劣势也明显,0.8s的抬枪,腰射扩散很大。所以,AR走腰射流无疑是非常愚笨的方法(起手不占优势,全加腰射,比加腰射的smg效果还差。优秀的弹速和水平后座尽失)因此,AR最佳的选择是快速瞄准,而不是旋转环背带。(尤其是带高倍镜,2倍一下的开镜速度一样,2倍及以上,开镜速度要慢。)
相比于smg,AR的上手难度较高,毕竟需要控制好交火半径。所以冲,架结合是玩好AR的必修课。(一味的冲会被smg拷打,一味的架枪...还不如去玩SAR)
了解了AR的定位后,我们来看看其具体分析和加点。
.
AR
①M1907SF
加点:全右(没得选择,不会有人放弃轻量化枪托去选刺刀吧"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/1229/20211229065225914.jpg@resize@1000x-.jpg" width="500" height="338" />
加点:全右
对于这把枪,我可以说又爱又恨。你以为它830的射速是为了打贴脸"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/1229/20211229065226347.jpg@resize@1000x-.jpg" width="500" height="323" />
加点:全右(同样也是没得选)
这把枪虽然是初始枪,但是却是神器!相较于1907这种高难度AR,格伟尔1-5上手难度相对较低,670的射速,优秀的左右后座。让它极为容易控制(虽然它的垂直后座比1907还大,但是它射速慢啊!),在我眼里,这才算真正的AR。绝对推荐!(我看到很多人格伟尔1-5用三倍镜,我不是很推荐,因为这把枪左右后座不是平均的,它的交火半径比三倍镜适用范围要短,最好还是用1倍镜,如果觉得镜子小,可以把ads关了用。)
④STG44
加点:右-左-左-右(当然也可以全右)作为德国的明星枪,stg44的热度非常高。600的射速,0.536的垂直后座,0.21的水平后座(减水平后座后是0.15)让它足够适用3倍镜。上手难度也很低。但是....问题来了,它太平均了。平均的有点中庸。带1倍镜效果不如格伟尔1-5,带3倍镜和利贝罗勒这种激光枪相比又凸显出它有水平后座,水平后座在远距离真的要命。而且作为ar,3倍镜的交火距离,让它的ttk又略微显得很长。所以在职业哥手里,stg44出场率不高,但是对于新人来说,比如我,它就很好用。我之所以没选择走水平后座的路线,主要还是看中了轻量化枪托。毕竟三倍镜和SAR对枪(比如m1a1),比较吃亏。轻量化枪托至少能在对枪时带来优势,不让你变成靶子。而腰射,又让它在贴脸时多了保命的手段。
⑤利贝罗勒
加点:右-右-右-左
AR中最温和的一把,0.1的水平后座,0.53的垂直后座,外加540的射速,让它就是激光枪(更何况它还有脚架呢!)。这把枪的打法和LMG很像,主要还是架枪。加了高速子弹后,弹速680。作为一把AR来说,它的交火范围比一般AR比如格伟尔1-5,要远,又比LMG要近。但是对于有了SAR的突击兵来说,利贝罗勒就显得有点奇怪。但是你不能说它枪不好。主要是看你如何用,才能把它的优势发挥出来。
总结:AR没有弱的,主要还是交火半径来取决于你的用枪。如果不会选择,那就用万能的格伟尔1-5吧!
突击步枪看完后,我们来说说版本之子,SAR(半自动步枪)。半自动,不用多说。肯定要架枪,在bfv这种大地图多,狙又被削弱的游戏来说。半自动无疑是最优选择。可以说,半自动没有弱的。只有强和更强。
SAR
①m1a1卡宾枪
加点:右-左-左-左
非常暴力的一把SAR,50m内4枪死的btk让它不需要点高速子弹(远了就算有高速子弹也得打5枪,况且它弹速就610,加点后690。也难打中)。不过450的射速,还是需要点单身证明,快速开镜+旋转环背带的双加持让它足够和ar碰碰。31发大弹夹,让它可以放开射,最后的腰射加成,让它贴脸也可以满射速反杀。
②格伟尔1-5半自动步枪
加点:全右
25米内3枪,50m内4枪。相比于m1a1的50m4枪。格伟尔1-5无疑是对手速不自信玩家的选择。毕竟360的射速,正常人都能点到。50m外需要5枪死,如此长的btk对于一把半自动来说是致命的。况且这把枪弹速580,在半自动里倒一。50m外完全是超出作战范围。相比于m1a1,它垂直后座略高。但是,就算射速拉满也是无伤大雅。总体来说还是非常优秀的一把半自动。
③贝达M1935半自动步枪
加点:右-左-左-左(其实最后一个加点无所谓,不加都行)
贝达这枪纸面数据很恐怖,25m内4枪,25m开外5枪,垂直后座0.64完全可以忽略。700的弹速,且25外全距离5枪加在一块让它远距离表现远远优于M1A1(不过这把枪依然不适合远距离,btk太长。)虽然严格来说它是半自动,但它有水平后座。这就导致它表现并不是特别好,手感很奇怪。可以说水平后座毁了它。不过它依然可以用。打法和m1a1一样。射速拉满就行。最后提一句,别用4连发,会变得不幸!!
④Ag m/42 半自动步枪
加点:全左
这把枪集齐了4个t0专长。完完全全的抗压枪。100m内4枪死,打头两枪(这把枪近0.7的后座完全可以在50m内砰砰两枪头。)可惜美中不足的是10发弹匣对于这把450射速,4枪死的枪,实在是太小了。很大程度削弱了它的杀人效率。(如果它20发完完全全就没别的半自动的事了),不过好在有分离弹匣加成。总得来说,非常好用。
⑤特纳 SMLE 步枪
加点:左-左-左-右
个人觉得,这把枪是全能半自动。25m内3枪,100m内4枪。拥有20发大弹夹和轻量化枪托让它对枪优势拉满。腰射加成让它对于贴脸的敌人也反杀的可能。况且360的射速是常人都能打出来。个人觉得360的射速对于半自动完全是最佳体验,妥妥的捞人神器。笔者第一次营地百杀就是用它打的。
⑦MAS44
加点:全左
和特纳是互补关系。垂直后座在加点后是0.9,对于远距离敌人也可以满射速打出来。况且这把枪弹速达到惊人的820,是所有半自动的最高弹速,这让它更容易命中。不过我不太推荐点高速子弹,毕竟4枪死的btk让它并不适合特别远的敌人。
⑧m1加兰德
加点:随便啦(反正快开必点,重载子弹别点!)
加兰德作为大家喜爱咬手指的老婆,也是一把对萌新很友好的枪。不过,可惜....玩全是新手枪。除了780的弹速和0.8的低后座之外,我真的没有找出它别的优点。榴弹和刺刀纯纯是为了娱乐(我点刺刀是为了好看"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/1229/20211229065228805.jpg@resize@1000x-.jpg" width="500" height="302" />
加点:全左
慢射速SAR的代表,也是我个人感觉最好用的SAR之一,75米内三枪死。大图的首选,最后加点不推荐高速子弹,760的弹速处理75内敌人足够了,反倒是1.5的垂直后座,让它不点减后座让人难受。毕竟在远距离垂直后座真的要命。有了腰射加成和45的初始伤害,让它贴脸也有反杀的可能。(总比贴脸掏手枪反杀的可能性更大)
⑩Karabin 1938M 半自动步枪
加点:左-右-右-左
和G43是互补关系,如果走全右路线,这枪真没什么看的,被G43吊打。唯一的优点是它有轻量化枪托,而且垂直后座比G43低上一截,让它能和狙对的优势挺大。可惜这换弹真的不讨喜。不过,我也在思考,换弹对于这种远距离半自动到底重不重要。
最后说说两把射速最低的半自动
①m1916半自动步枪
加点:右-左-左-左
战地1的神器,可惜到了战地5变得拉了胯。如果战地1的1916也有脚架,直接游戏结束。可惜在战地5,这枪确实不太行(主要是上手难度太高,一般人玩不明白。毕竟有大弹夹和脚架。需要有很强的地图理解才能把这把枪玩好,笔者的朋友在普罗旺斯用这枪百杀,真的佩服。)我个人认为,这把枪适合战车风暴这种地图特别大,掩体又少的屑图。不过这枪1.8的超大后座真的难受,还好有个脚架(大不了直接趴地)。
②约翰逊M1941半自动步枪
加点:右-右-右-左
没错,这就是顺溜那枪。可能是dice看了《我的兄弟叫顺溜》,把这把枪远距离表现设定的挺好。和加兰德一样,这把枪下限低上限也低,也是属于萌新枪。缺点很明显,拖沓的换弹,和缓慢的射速。不过对于萌新来说,这把枪却还挺不错,因为它的后座加点后只有0.8,半自动里第二低,点了高速子弹后它的弹速达到惊人的880m/s,快和98k的900弹速一个等级了。所以作为萌新枪来说,我还是推荐点高速子弹而放弃轻量化枪托。不过弹速再快,它也是半自动,最佳交火距离还是75m以内。高弹速也改变不了这把枪的地位。
总结:突击的SAR虽然多,但是真正t0的枪也只有那几把。个人特别推荐m1a2,特纳,G43。
.
在bfv中,突击虽然拥有爆炸物,承担反坦任务。但是实际上,突击配备的AR和SAR,并不具备让其无脑突脸的能力,上手难度比医疗要大。最后强调一下,没有一把AR和SAR能支持走腰射路线。