炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0版本天梯有哪些热门卡组?下面一起来看看炉石传说22.0版本标准模式各职业卡组推荐
潜行者
奥山中的新卡极大的丰富了剽窃贼的组件,新卡和变装大师的配合使得剽窃贼在前期拥有夸张的场面展开能力。当然,新卡中最强的当属英雄卡了,战吼的消失和返场以及英雄技能的减费为所有构筑的贼都带来了一波强大的清场和节奏能力。锁喉贼的强势终于还是吸引来了第二次削弱,八爪鱼的费用增加了1点,但是对于锁喉贼的影响程度还是需要环境和时间来告诉我们答案。
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锁喉贼
锁喉贼在高分段称霸了许久后终于迎来了第二次削弱,费用上的削弱对于节奏紧张的锁喉贼来说的确是带来了大动脉上的一刀。预测锁喉贼在前期的解场能力会有较大削弱,但启动速度依旧领先其他组合技卡组,所以周报组还是非常期待锁喉贼在补丁后的表现。裸拍八爪在费用加1的补丁后已经几乎不是一个明智的选择,在可能需要交更多的组件来解场的前提下,如果对面是可能带英雄卡的职业,一定要保证最多交掉一个暗影步加一个虚灵或者是双暗影步。
一般留牌:黑水弯刀、行骗、潜伏帷幕、高效八爪机器人等。
可选替换:-冰冷智慧/异教低阶牧师,+伺机待发/活化扫帚/魔杖窃贼等。
任务贼
任务贼没有受到补丁的影响,在当前环境下,潜行过牌体系已经逐渐被抛弃,充分利用战吼的赤烟腾武和大范,补充了任务贼的任务进度和后期能力。而由于术士的减少,作为斩杀手段的邪恶挥刺也被剔出了任务贼的构筑。任务贼的构筑较为固定,在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后建立场面风怒斩杀或者是潜行风怒取胜。对于骑士的天然优势,使得任务贼在当前环境下是上分的优秀选择之一。
一般留牌:探查内鬼、黑水弯刀、军情七处潜伏者、军情七处探员等,后手留军情七处特工、斯卡布斯·刀油等。
可选替换:-奖品掠夺者/黑水弯刀/“赤烟”腾武/艾德温,+间谍女郎/邪恶挥刺/锈烂蝰蛇/暗心贤者等。
剽窃贼
奥山新卡中的侦察、双面间谍、蛮爪豺狼人和珍藏私货极大的提高了剽窃贼的强度,同时也不失去其充满随机性的乐趣,海盗谈判及美味风蛇更是增加了对阵组合技卡组时的“惊喜”,这些快乐的要素综合下来,使得剽窃贼成为既快乐又能上分卡组的首选。为了建立在3-5费时的场面优势,前期对于豺狼人的减费是至关重要的,这里有一个小知识,只要是在变回盗贼之前获得的所有盗贼卡牌,都是可以减到豺狼人的费用的,比如通道和行骗。当前剽窃贼有奥秘和非奥秘两种体系,与VS周报看法不同,剽窃贼当前环境下的节奏更适合在中期打场面压力而不是用奥秘打防守,所以编者个人偏向选择非奥秘体系的剽窃贼。
一般留牌:吹嘘海盗、黑水弯刀、双面间谍、蛮爪豺狼人等。
可选替换:-美味风蛇/梵妮莎·范克里夫/锈烂蝰蛇/詹迪斯·巴罗夫,+海盗谈判/吞噬者穆坦努斯等,或者加入奥秘组件。
论新版本职业形态百花齐放程度,谁敢与萨满争锋"center">
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冰萨
尽管冰萨的构筑调整空间还很大,但至少已经达成了一个共识——进攻向目前已成为冰萨的构筑主流方向。得益于冰萨优秀的控场能力,能让他前期轻松应对场面,中期通过雪落守护者+作弊的狗头人能在打出一波强力返场爆发,后期直接平推对手。而新卡熊男爵格雷希尔还是稍显笨重,玩家对是否要带他进冰萨构筑还未最终决断。
一般留牌:魔杖工匠、笼斗管理员、武器、破霰元素、有蛮爪洞穴留雷霆绽放,面对BUFF职业留衰弹。腐蚀萨
前期打出腐蚀后的深水炸弹与马戏团医师,后续利用伯尔纳+雷霆绽放+亚煞极的Combo进行OTK的一套牌(也被炉友戏称为史上最慢OTK),冰系组件让卡组能够顺利过渡到后期。需要提醒一下腐蚀萨新手玩家,斩杀时要先打深水炸弹后打出马戏团医师,格子不够时可以医师踩自己。腐蚀萨有很多种构筑,这里展示的是一套补丁后驴鸽最新构筑的腐蚀萨。
一般留牌:护甲商贩、笼斗管理员、武器、破霰元素、厨师曲奇等低费随从。
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元素萨
新增的萨满冰系组件非常合适快攻抢血节奏控场,毕竟2费随从有高贵的元素种族,加上毁灭之锤+石化武器/风暴打击的Combo,手顺的元素萨可以比之前更加轻松的抢死对手。补丁之前的一个现实问题是环境里充斥着大量为了针对圣骑与术士的软,不小心误伤了元素萨,导致元素萨在上两周并不适合用来上分,补丁之后则是有待观察。
一般留牌:低费随从,有低费元素随从则规划留手费用合理的后续元素随从。
法强萨
最近异军突起的一套牌,由萨陛驴鸽发扬光大了,整体打法是前期混一混,伺机用法强生物配合雷霆绽放以及伤害牌,最后再靠强行透支打出高额的爆发伤害将对手带走,还是非常看环境与考验牌手大局观的一套牌。4系法术让多系施法者过牌过到手抽筋,在萨满各种形态的掩护下,对手防不胜防。不得不说,萨满有了过牌与控场,让一切成为可能。
一般留牌:破霰元素、魔杖工匠、原初地下城历险家等低费控场牌。
在预览季就被大家看好的橙法术“塔姆辛的咒瓶”,果不其然在版本的前几天掀起了一股猫头鹰术的热潮,由于符文秘银杖对于手牌依旧bug般的减费,蛇软成为了环境中几乎人手一个的针对卡。完美融入大多数术士构筑的英雄卡,让人怀疑术士究竟是否要还统治暴风城的债,全场打三抽三洗三的战吼已经是超出了很多人的想象,英雄技能变为抽一洗一更是比强化过的技能都要更胜一筹。好景不长,猫头鹰术在对阵其他组合技卡组时的启动回合数稍慢,蛇软和吃手手的泛滥更是进一步压缩了猫头鹰术的生存空间。在新补丁削弱武器和工匠的费用以及纳斯雷兹姆之触的回复后,猫头鹰术和疲劳术已经是很难重现光辉了。
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超凡之盟的削弱对于德鲁伊来说,无疑是致命一击。要知道,在补丁之前,天梯80%以上的德鲁伊都是超凡德,而在高分段这个比例则是接近100%。超凡之盟增加一费,几乎是一刀砍死了这个体系,德鲁伊的出场率也必因此在补丁后出现大幅度的下滑。超凡德的胜率将会崩盘,其他体系的开发迫在眉睫了。
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超凡德
在补丁到来之前,超凡德毫无疑问是德鲁伊的主力构筑,在比赛之中也被广泛使用。但核心卡超凡之盟被砍到8费,实在是补丁下手最狠的一刀,这一个回合的差距,将会令超凡体系在难以再成立了。相比之下,德鲁伊没有受到影响的本身就具有一定强度的其他体系将会有更大的开发价值。
一般留牌:超凡之盟、野性之心古夫、过度生长。
可选替换:萌芽分裂。
快攻德
相比其他以穴居人为核心的构筑,快攻德受到穴居人削弱的影响显然是比较小的,因为它并不特别依赖制造一个巨大的穴居人来取胜。以德雷克塔尔为标志构筑的快攻德自上个版本末期以来一直都是比较流行的构筑,也有几种不同的变种。目前它是德鲁伊胜率最高的卡组,尽管出场率在补丁之前还远不如超凡德。但在超凡德被削弱之后,快攻德更是有可能成为德鲁伊的主流卡组了。
一般留牌:深铁穴居人、德雷克塔尔、农夫、钢鬃卫兵等。
可选替换:非德雷克塔尔体系、德雷克塔尔剑圣体系(均弱于本体系)。
法术德
虚假的防战靠肉肉,真正的防战:就靠叠甲赢!本期强力推荐的卡组之一,防战玩家可以在这里重新找回叠甲的乐趣。相比早已名不副实的“防战”,法术德才是真正通过护甲换取轮次和操作空间的新防战,一方面,它的甲量可以覆盖当前环境中绝大多数伤害型OTK卡组,包括多数情况下的锁喉贼、吸血瞎甚至猫头鹰术;而另一方面,这套牌在构筑上把英雄牌水晶上限的优势完全发挥了出来。很多操作是对手只有10费的脑子根本想不出来的,比如随心口袋检索亚煞极,可以配合月触项链把甲叠爆,或者直接通过伤害斩杀对手。包括此在内的各种combo,也往往都可以配合日蚀或月光指引将收益成倍放大,如果你不太在乎胜率,法术德是一个相当有趣的娱乐卡组(geyuan玩了都说好)。
一般留牌:野性之心古夫(核心)、真菌宝藏、过度生长。
可选替换:吃手手。
新版本骑士的英雄牌在强度方面可谓仅次于盗贼,无法撼动之物与符文秘银杖相辅相成,间接产生了目前环境人均一张锈烂蝰蛇的现状。失去了萨赫特的傲狮这张优秀过牌,骑士则是迎来了石炉守备官,作为骑士节奏的润滑剂,各形态的骑士都满编了该卡。若论铺场职业最强者,骑士必须当仁不让、势不可挡,可惜的是,面对萨满的一轮轮冰冻,我们望“脸“兴叹的滋味实在难受。
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圣契骑
得益于圣契体系近两年的沉淀,圣契骑30张卡位的最优构筑基本上是最先确定的,也是补丁后最先登顶的卡组之一。如果你的目标是想要上传说,那么圣契骑一定是你的不二之选,按费拍怪,不断压死对手的卡组学习成本并不高昂,唯一美中不足的是,卡组的造价的确有点高昂。联盟旗手虽然削弱了血量,但依然是绝大部分骑士卡组的核心卡,没有骑士玩家会嫌弃更多的过牌和BUFF。白琴里在特级大师赛的牌表中去掉了一张活化扫帚,加了一张战场军官,可以趁对手不备风怒大个子,提升圣骑士的斩杀线,在这里也再次推荐给大家尝试。
一般留牌:圣礼骑士、奥尔多侍从、穴居人,有1费留BUFF和石炉守备官、联盟旗手。
可选替换:-活化扫帚,+战场军官。
buff骑
BUFF骑是奥特兰克版本文艺复兴的中速卡组,在骑士内战中更具优势,并且与穴居人的相性更强。在一轮轮的BUFF下,很多卡组是无法处理场面。但随着萨满和法师的流行,衰变飞弹对于卡组产生了明显的克制。群羊指挥官给了骑士更多的空间去处理对方场面,增加自身站场。目前天梯中流行一种带分赃专员的构筑,可以让你的威能祝福发挥更大的作用,高攻随从攻击后再把攻击力交换给蛛魔之卵等进行偷鸡,感兴趣的朋友可以尝试,但需要注意的是分赃专员的交换效果是针对全场随从而并非仅有友方。
一般留牌:1费随从,有1费留BUFF跟石炉守备官、联盟旗手。
可选替换:-铁锈蝰蛇、战场军官,+2分赃专员。
污手骑
一直以来,骑士卡组都是笨重与超模的代表,事实再一次证明,当强力BUFF手段足够多的话,骑士已经不再需要更多的超模随从了(别看别人了,说的就是你,赛丹!)。版本初始时,大家围绕新卡进行污手骑构筑,经过2周的尝试,污手骑基本已在天梯销声匿迹了。作为污手骑的上位替代者,建议玩家可以尝试更容易上分的BUFF骑。
一般留牌:1费随从,武器,有1费随从留BUFF跟联盟旗手。
奥山版本对于战士来说,几乎是一个没有什么变化的版本。新卡中的防战组件仍然没有改变防战缺乏制胜点的问题,新的英雄卡也被列为全职业最为拉跨的几张英雄卡之一,一把带有特效的奥金斧比起其他职业英雄卡的战吼,实在是不能起到一锤定音的作用,同时改变的英雄技能必须荣誉消灭才能触发叠甲,使得其泛用性进一步下降。任务战在新版本仍然保持着死亡矿井小扩展后的强势,强势的前期节奏和开船后的压力面对稍有卡手的对手都可能直接结束比赛。新补丁对于战士来说,血帆桨手回调到了原本身材是正常的纠错,但不会动摇任务战在环境中的地位。不过令洛卡拉感到疑惑的是,为什么晨拥都能初始就打2了,我洛卡拉还是永远只能打2。
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任务战(海盗)
任务战,更为流传的名字叫做海盗战。这个卡组从暴风城后半段强势到奥山版本,面对补丁削弱仍然是强势的主流卡组,毕竟炮手和重拳对卡组的加强很大。任务战两种构筑发展方向已经成为常规,一种是去掉叠甲组件提速的海盗战风格,加入了奔赴前线加速做任务铺场和可交易的蛇软针对环境。另一种是增加护甲及终结组件的海防战风格,大家都已经很熟悉传统任务战携带男巴+仇怨累积的构筑了。海盗更多的版本在内战更强,海防战则是对外更强。
一般留牌:开进码头、血帆桨手、港口匪徒、暴风城海盗、吞剑艺人等。
可选替换:-奔赴前线/锈烂蝰蛇,+巴罗夫领主/仇怨累积等。
任务战(防战)
海防战在上个版本就非常流行了,新版本依然有不错的上分潜力。这里推荐玩家们尝试坛友“初十六”的一套任务战(初十六任务战链接[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29845848]),他综合了海盗战的攻势和防战的后期。虽然做任务的速度可能相较传统任务战会慢一点,但是该套卡组在钻石到传说的胜率排名第一,足以说明强度是非常适合冲击传说的。
一般留牌:任务,低费海盗,正常思路做任务即可。
尽管新版本中设计师给猎人发明了不少花里胡哨的构筑,但在绝大多数情况下,能用的还是只有T7猎一套。其他卡组的对战数据非常少,卡组的优化程度也比较低,几乎无法达到最低的强度水准线。我们本周则是另外再推荐一套娱乐性较强的野兽猎作为参考,在补丁之后的野兽猎拥有了更多呼吸空间。
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快攻猎
在这个版本变化、补丁修改频率如此之高的时代,T7猎可谓是最常青的卡组没有之一了。尽管它往往不是环境中最强的那一套牌,但无论版本如何变化,它总是能在天梯和比赛中都占到一席之地。尤其是在近几个OTK横行的版本里,T7猎也算是维护了节奏卡组最后的尊严。也正因此,我们相信穴居人的改动并不会对目前的T7猎的构筑和环境强度造成实质性的影响,这套补丁前的卡组仍然可以在补丁后继续使用。
一般留牌:深铁穴居人、防护改装师、引月长弓、新生刺头等。
可选替换:奥术畸体。
野兽猎
通过这个版本被加强的奥秘体系控场,然后过渡到后期的野兽亡语大哥的来取胜,在英雄牌被补丁加强的情况下,卡组整体也算是有小小的加强。不过构筑费用曲线很高,几乎没有什么抉择灵活性,一旦牌序不佳的话,前期非常容易连续空过。因此,这套牌整体是属于偏娱乐向而非强度的类型。
一般留牌:范达尔·雷矛、瑞林的步枪、布置陷阱等。
可选替换:-宠物乐园,+复活宠物等。
奥特兰克版本伊始之际,法师的胜率跌入谷底,十职业中排名垫底,各类形态也仅有决斗法相对具有竞技上分能力,然后又被一众赛马卡组与吃手手遏制,整体境遇十分糟糕。但是在本周补丁到来之后,用“未来可期“形容法师并不为过,四张增强中,除了一个猎人英雄技能外,全部指向慢速法师套路,看来设计师势必要将法师从OTK套路中”拯救“出来。设计师钦定的大法术法跟火冲法即将登上舞台中央,我们拭目以待。
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决斗法
法力虹吸凭借直伤与减费双重属性,成功进入决斗法构筑,应该说也是目前版本中新关键词“荣誉击杀“最有存在感的一张卡了。决斗法的构筑上基本毫无争议,无非是根据自身所处环境,适时调节冰甲与火热促销。卡组比较考验牌手的熟练度,遇到有吃手手的卡组,注意适当保留始生研习的随从,减少决斗大师被吃的概率。决斗法目前伤害充足,也可根据大局观判断,配合凤凰等法伤随从直接击杀对手。
一般留牌:洪流、洪流、还是洪流,重要的事儿说三遍,有洪流留过牌。
可选替换:-火热促销,+寒冰护体。
火冲法
补丁之前火冲法的问题,依旧是野火的上手率与启动速度问题,在赛马卡组众多的环境中,根本没有发挥的余地。当然,加强后的火冲法依然依赖野火,但英雄牌提供了另一个胜利条件。补丁之后国服出场率最高的卡组就是火冲法,目前构筑并没有稳定下来,卡位调整的空间很大。本次带来的是一套apxvoid补丁后的火冲法套牌,和世界冠军posesi的构筑略有不同。可以预见的是火冲法的热度大幅上升,套牌将会随着使用者的增加而不断优化,让我们拭目以待吧。
一般留牌:低费随从、野火,面对BUFF套牌留衰变。
可选替换:冰风暴、鹰身人,第二张面具。
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任务法
作为上个版本贯穿整个版本的“前臣遗老”,我想我们对于任务法无需多言,真心建议任务法的真爱粉,也可以尝试拥抱其他法师套牌,因为任务法在削弱后的确已经不适合上个版本了,更不必说这个版本了。除非设计师回调洪流,这个卡组才能回到原来的位置。
一般留牌:任务、咒术洪流、寒冰护体。
大法术法
虽然是设计师钦定的法师套路,但大法术法正如大家在预览季看到的一样,整体强度确实是有些拉垮。大法术法的思路是前期苟活,中后期靠大法术铺场和直伤来终结比赛,但很多时候你的20费法术只是放了几个屁(永远的欧洲人请略过此句)。这次补丁针对慢速法师一波猛烈加强,对于大法术法比较直观的灰贤鹦鹉得到大增强,从8费到6费减了两费,希望后续大法术法能够借此机会焕发新的生机。而从新版本首日的情况来看,放弃过多的高费法术,融入加强后的火冲体系,才是大法术法的出路。
一般留牌:野火,深水唤醒师和低费随从,打骑士留衰变。
恶魔猎手目前怀疑自己是不是不该在60年代提前登场,联盟与部落在奥特兰克打的正欢,而瞎子确实一改往日风采,在国服天梯中一蹶不振。新版本给出的套路没有一个能掀起大风大浪,天梯中茫茫多的吃手手与穴居人让他硬解不暇。补丁前的恶魔猎手只有任务吸血瞎拥有竞技资格,削弱前只能在高分局和比赛中打打锁喉贼聊以安慰。
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邪能瞎
邪能瞎在新版本得到了一些加强,英雄牌拯救了大接力这张卡,能够带来额外的斩杀能力。目前邪能瞎的构筑思路认可度最高的,都是围绕整套最多26血的梦幻斩杀套路,得益于套牌OTK与邪能法术两套斩杀内核,卡组上限更高,天梯当中的表现也相对而言更好。随着众多组合技卡组的削弱,目前天梯中站场型卡组不再是屈指可数,邪能瞎在高分段逐渐崛起,我们也会在后续加强对它的关注。
一般留牌:打穴居人BUFF铺场职业留法师猎手,打OTK留混乱打击、邪能弹幕等低费邪能法术,打超凡德起手可多留一手杰斯·织暗。
亡语瞎
简而言之,虽然亡语瞎也带上了英雄牌+邪火神射手+大接力的梦幻combo一套,但能打出一套OTK的对局实在寥寥,毕竟过牌能力没有邪能瞎那么强。目前亡语瞎有两种构筑思路,一种是双审判官伺机偷鸡,另一种是双巨人提前站场,玩家可根据喜好自行选择食用形态。值得一提的是,审判官版亡语瞎基本是你目前能在天梯上看到带血怒者科尔拉克的唯一套牌,这次设计师钦定的荣誉击杀第一钻石卡,存在感属实低得离谱。
一般留牌:剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、獠牙锥刃,有剃刀野猪跟剃刀沼泽兽王留低费亡语
可选替换:-暴怒邪吼者、-血怒者科尔拉克,+2侧翼合击;-2伊利达雷审判官,+2乌祖尔巨人。
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吸血瞎
如果说暴风城2.0的锁喉贼还需要外挂一张英雄牌新卡的话,那么吸血瞎才可谓是正儿八经的前朝遗老,经过上版本大量高手的试验开发,吸血瞎的构筑臻于完美,的确一张奥特兰克的新卡也塞不进去了。目前而言,这也只是一套在特级大师总决赛为了针对锁喉贼而祭出的克制套牌,工匠加费后意味着组合技启动之前,第一个工匠拿来解场的费用压力更大,斩杀回合也有可能延迟。而面对茫茫多的快攻卡组跟吃手手,你真的有勇气在当下天梯环境里拿出他么?
一般留牌:任务、敏捷咒符、獠牙锥刃、二段跳、研习、交易牌等各类过牌。
可选替换:-铁锈蝰蛇,+贪婪需求。
大哥瞎
作为娱乐卡组的代表,大哥瞎在新版本收获了好几张组件,清算咒符与凯丽娅·邪魂的表现都超过预期,可惜正在大哥瞎试图站起来向世人宣告自己有一战之力时,茫然四顾,发现目前依旧没有适合自己生存的环境土壤。在最近几年中,标准模式基本上容不下任何大哥体系的卡组,尤其在邪能瞎逐渐崛起的环境里,大哥瞎可谓生不逢时。
一般留牌:全力找清算咒符,有5费法术留前期解牌。
牧师职业的整体状况,处于一个即使补丁来了也是杯水车薪的情况。自上个版本裂心者伊露希亚被削弱之后,牧师几乎完全丧失了与其他职业较量的能力,也再没有出现过有竞争力的新构筑了。原本新版本的穴居人算是对buff流牧师的一个加强,但也因为穴居人本身的过于强势而被砍掉了。现今无论是奇迹牧、任务牧还是大哥牧,在天梯中都属于是下分卡组的行列,不仅强度不高,论乐趣也比不过法术德和火冲法之类的卡组,实属无奈。
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奇迹牧
在补丁之前,奇迹牧最重要的获胜路径还是穴居人,毕竟牧师也算是利用穴居人最高效的职业之一。但也正因此,在补丁之后奇迹牧的强度或许不一定能在环境中成立了。不过从好的角度看,除了穴居人思路和传统奇迹牧思路以外,新卡“祝福”其实有点返祖地为这套牌提供了一种站场心火牧式的获胜路径。在对手不能有效处理牧师的场面(如雷象坐骑)时,牧师也可以凭借buff+祝福打出爆发,而对手往往也不总是能对此保持有效防范。这也是新版的奇迹牧更加全面的地方吧。友情提示:如果德雷克塔尔在手牌中被减费,触发条件也会跟随当前费用改变而可能失效。
一般留牌:深铁穴居人、德雷克塔尔、塞泰克织巢者等。
可选替换:复苏、洞察。
任务牧
任务牧是牧师最常见(玩家比较喜欢)但也是胜率较低的一种形态。在较低水平的对局里,任务往往会成为一个策略陷阱,而常见的情况就是,你越想做任务这个卡组就越垃圾。除非是非常明确的僵持对局,任务牧在绝大多数情况下,都没有机会与对手拖到任务完成,再坚持到任务打出。因此基本上,不要为了想要完成任务而去影响自己的游戏抉择。把任务挡住当做一个普通的控制卡组去使用,就已经是一个90分的策略了。
一般留牌:被困的女巫、熊猫人进口商、血怒者科尔拉克等。
可选替换:亡语体系(参考大哥牧构筑)。
大哥牧
大哥牧是小众职业牧师的一套小众卡组。从构筑上分析,它近似于一套舍弃了任务体系加入了范达尔·雷矛体系的任务牧,当然,为了强化后期能力,它还加入了更完善的亡语体系来支撑后期质量——强大的后期质量令大哥牧在面对诸如圣契骑之类没有终结能力的卡组时比较有底气。至少这种差异并没有让这套卡组的胜率比任务牧更低(甚至因为不用做任务而更高),因此它的强度也并没有弱得那么离谱。
一般留牌:范达尔·雷矛。
可选替换:恩佐斯·深渊之神、吃手手等。