使命召唤战区在12月11日进行了一波版本更新,新版本对部分武器和配件进行了数据调整,下面一起来看看使命召唤战区12月11日武器配件平衡性改动一览
通用
减少了天空机制元素的数量,比如战斗机、轰炸区和空袭连杀奖励。
机制
轰炸机不再能够自动瞄准正在跳伞的玩家。
BUG修复
修复了先锋特战兵等级从0级开始而不是1级的错误。
修复了玩家在使用防空炮时会因为不活动而被踢出游戏的错误。
修复了被队友买回的玩家无法使用武器或拳头的错误。
武器平衡
通用
M1928(先锋)被改为M1912(先锋)。
通过这次更新,我们大幅减少了所有先锋基础武器上“Bloom”的数量。在未来,我们将“Bloom”完全从先锋武器中移除。这一过程需要时间,因为我们需要确定充分的不利因素,来平衡“Bloom”的移除,这将根据每个武器及其配件类型的不同而改变。(Bloom指的是子弹不会命中瞄准的地方,当装备精准度下降的配件时会更加明显)
我们正在评估战区所有武器的开镜速度,请期待后续消息。
突击步枪
NZ-41(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
后坐力增加
冲锋枪
M1912(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
最大伤害距离从600降低至460
Owen Gun(先锋)
最大伤害从34增加至39
最大伤害距离从850降低至675
中等伤害距离从1500降低至850
爆头伤害倍率从1.45增加至1.6
颈部伤害倍率从1.45降低至1.2
上半身伤害倍率从1.45降低至1.1
下半身伤害倍率从1增加至1.1
左上臂伤害倍率从1.45降低至1
右上臂伤害倍率从1.45降低至1
PPSh-41(先锋)
最大伤害从27降低至23
中等伤害从22降低至20
最小伤害从18降低至17
最大伤害距离从500降低至400
中等伤害距离从900降低至540
颈部伤害倍率从1.5降低至1.1
上半身伤害倍率从1.1降低至1.05
下半身伤害倍率从1.1降低至1
下肢伤害倍率从1降低至0.9
Sten(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
上半身伤害倍率从1.1降低至1.06
下半身伤害倍率从1.1降低至1.05
Type 100(先锋)
最大伤害从22增加至28
中等伤害从17增加至22
最小伤害从15增加至18
颈部伤害倍率从1.6降低至1.4
狙击步枪
Swiss K31(冷战)
第二段伤害距离增加
最小伤害从95降低至80
颈部伤害倍率从1.9降低至1.8
上半身伤害倍率从1.8降低至1.7
武器配件平衡
枪管
M1912(先锋)
Chariot 5.5”
水平和垂直后坐力降低2%
MG42(先锋)
Krausnick 450mm B42MG
水平后坐力控制降低3%
VDD 680mm 31M
水平后坐力控制降低6%
Sten(先锋)
SA 65mm急速
射速倍率降低了23%
下挂
MG42(先锋)
卡佛前握把
垂直后坐力控制降低2%
弹匣
Owen Gun(先锋)
9MM 25发弹匣
弹匣容量从20增加至25
PPSh-41(先锋)
7.62mm Gorenko 30发弹匣
弹匣容量从25增加至30
Sten(先锋)
.45 ACP 28发快速弹匣
弹匣容量从20增加至28
移速增加1%
开镜速度增加1.7%
Type 100(先锋)
.30俄式短型36发弹匣
弹匣容量从30增加至36
8mm Kurz 48发弹鼓
弹匣容量从40增加至48
8mm Nambu 20发弹匣
弹匣容量从20增加至30
注意:UI文本可能不会反映上述更改。