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美洲卡车模拟1.43版本更新日志分享[多图]

2021-12-11 19:29  教程之家  媛媛  
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美洲卡车模拟目前已经更新1.43版本,新版本追加了部分新的卡车载具,下面给大家分享美洲卡车模拟1.43版本更新日志

虽然距离我们上一次为我们的卡车模拟游戏推出版本更新只过了一小段时间,不过我们很高兴告诉大家,美洲卡车模拟 1.43版本更新现已正式就绪。

感谢每一位在1.43版本更新开放测试期间,参与测试、提交反馈及BUG报告的你。你们宝贵的反馈帮助我们进一步优化、改善及解决在初期可能遗漏的BUG。我们希望大家现在即可全面享受此次版本更新带来的各项新特性,其中更包括未曾在开放测试期间推出的新内容!

那么让我们直奔主题,一起来看看1.43版本带来了哪些更新吧!

2022 款福莱纳卡斯卡迪亚

在此更新中,您将能够在游戏中找到新的零件和自定义选项,让您可以在最近的 Freightliner® 经销商或维修店将当前的 Freightliner® Cascadia 升级到 Cascadia 的当前生产版本。

2022 Freightliner® Cascadia 拥有新的内饰选择,以及进一步提升燃油经济性的外观改动。让我们详细看看这次 Cascadia 都有哪些变化吧!

Cascadia 将迎来一款新的内饰,其中最显著的变化就在于全新的电子仪表盘。这一现代且最先进的仪表盘让驾驶员们能够仅点击新方向盘上的一个按钮,即可轻松、清晰地浏览重要信息。

此次外观升级包括更低、更加流线型的新款前保险杠,以及新升级的驱动轮整流罩、为改善空气动力学性能的新款A柱导流板。我们期待在美洲卡车模拟的道路上与 2022 Freightliner® Cascadia 相见。

可拥有的自卸拖挂

我们非常高兴地宣布,翻斗拖挂现已可供拥有及全面定制!这些拖挂用于运输煤、土壤、沙砾、石头、沙子等散装材料。

在美洲卡车模拟,翻斗拖挂将拥有3种可定制的车体类型,分别是尾卸式拖挂、侧卸式拖挂和带动底盘拖挂。它们都有不同长度,以及2或3轴配置。其中侧卸式拖挂还支持选择 B-double 双拖挂、Turnpike 双拖挂或单拖挂,尾卸式拖挂支持双拖挂,洛基山双拖挂,Turnpike 双拖挂或单拖挂,而所有其他车体类型则仅支持单拖挂配置。

想要定制属于你的自卸拖挂"center">

我们迫不及待地想要看到大家拖运你们的虚拟货运公司的新自卸拖挂,以及你们将会如何定制它们!请务必在我们的社交媒体频道(Facebook、Twitter、Instagram)上与我们分享您新拥有的拖车的照片。

新的加载界面图片

此次更新也将为加载界面带来由我们编辑从 WorldofTrucks.com 用户图库中精选的新图片。这些新图展示着在新的光照系统下的美洲卡车模拟中的各地美景。

不过,这还不是全部!这些新的加载界面图片还将带有一段简短的描述文字,呈现其在游戏内拍摄的位置及来源DLC(如有的话)。

我们期待通过这些新的图片展示各地诸多的优美景致与风景。

驾驶室内部音效更新

在此次版本更新中,我们还引入了新的音效,模拟周围环境噪音以及卡车发动机、轮胎噪音的衰减效果。由于每辆卡车都有各自不同的隔音效果,我们的音效团队通过声音均衡和混响效果对其模拟。

简单来说,卡车驾驶室内部的音效得到更新,能够更好地模拟以第一人称视角驾驶时发动机、轮胎及其他外界声音的抑制效果。

这只是此次版本更新的首轮,我们计划在之后带来基于卡车驾驶室尺寸的更准确的声音衰减模拟效果。这一更新目前已应用于美洲卡车模拟和欧洲卡车模拟2的所有卡车。

新的SDF字体

1.43版本更新带来的另一项新特性就是游戏内SDF(Signed Distance Fields,一种“将每个像素存储的颜色值换成距离文字轮廓最短距离”,可保证字体无限放大并保持清晰的字体渲染方式)字体的使用。那么,这具体会如何影响游戏呢"center">

不同于像一张照片一样显示字体,字体会在更小分辨率或大距离缩放时失真,SDF字体能够适应任何尺寸,并始终为用户展现完美清晰、锐利的显示效果。

在本次版本的首轮更新之中,我们将这一新的字体技术带到联运名称标签、GPS、车牌和卡车仪表盘及UI的显示表现上。第一眼看过去可能并不是很明显,在大多数情况下,这种差异极其细微。不过,当在更显眼、更大的字体(例如UI或联运名称标签)的表现上,这种差距便十分明显!

游戏地图图例筛选器

大家是否曾寻找一个特定的地方"center">

简单地选择你所想要在游戏地图上筛选的图标,之后便只有符合条件的显示在地图上。现在,导航至未探索的区域、休息站及经销商都比以前更加方便了!希望大家喜欢这个实用的小功能。

改善控制器的支持效果

我们还很高兴与大家分享,1.43版本还将为欧洲卡车模拟2带来针对控制器支持效果的重大更新。这一更新的主要目的在于允许手柄玩家直接操控UI,无需额外使用第二套(如键盘)设备进行输入控制。不过,正如大家可以想象的,要想覆盖在游戏中使用的各种不同的控制器和按键,这对我们团队而言是一项巨大的挑战。由于这项更新仍处于第一阶段,让我们简单介绍一下大家可以体验到的一些变化。

其中相对显要的变动在于,可以使用控制器的方向键移动或选择UI界面的任何部分,同时使用已经引入的“虚拟鼠标”作导航。这两项新特性最终大大改善了控制器玩家的操作体验。每一个界面都得到重新的检查,并针对控制器玩家做优化。每个地方都进行了大量的调整,使其在控制器上也能拥有直观好用的体验。

我们计划根据玩家们的反馈等信息,持续对这方面进行调整及引入新的功能。我们面前还有许多工作,包括重做驾驶方面的操控支持,让大家使用控制器时也能做到一切。此外,UI也将得到更进一步的优化和附加内容。大家可以通过在论坛向我们反馈改善后的控制器支持的体验感受,帮助我们更好地推进这一方面的优化工作。非常感谢大家在此期间提出的BUG或问题。

这次针对控制器的更新的规模庞大,不过我们可以肯定这将为主要使用控制器的玩家们带来无缝顺畅的体验。这也将为未来使用相似操控方式的平台打下基础。

更新内容:

地图:

常规 BUG 修复

车辆:

可拥有的自卸拖挂

2022福莱纳卡斯卡迪亚

UI:

新的加载界面图片

游戏地图图例筛选器

其他:

改善针对控制器的支持

引入声音衰减效果

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