圣歌德嘉的晚钟命定值是游戏中的一个特色系统,命定值怎么用?下面一起来看看圣歌德嘉的晚钟命定值系统介绍
每次点击选择,消耗1点命定值。
实装第6章时换成了新的UI,选择题操作有点硌手,估计是要迁就 day 6 爱丽芙线的新形式。
绝大部分情况下,选择题超时后会读取原本默认永久生效的红底选项,你改过选项之后新的选项就变红底、可以放心skip。
更新之后,尤其第6章,部分选择题还要你特地多按一次选项才生效,不然还是读取默认选项。
不过相应地也方便调整手上的点数了。
每次受伤,获得1点命定值。
但似乎只有初见能获得,没法反复刷。(能的话我一周目就不会死档了。)
每次进入BE获得4点命定值(困难模式下只有1点),可反复获取。
1、注意!不能抓着一个BE死命薅羊毛,否则会触发 meta 彩蛋:
(1)第一次:突然花屏→白屏,灰色的神使出现,好声好气地问你是不是卡关了,提醒你问题可能出在另一条线里看似无关紧要的一念之差。
(2)第二次:灰屏,左上出现谜之代码(一闪而过没仔细看,动态视力不好+不懂编程,也许不是代码而是英文),神使生气了:“我知道你是想获得更多次干涉次数,但反复品尝同一个祭品之人很有趣吗?系统承受能力是有限的。”然后界面锁死,如图——
“忽略”:明确在下方用小字提醒你可能发生意想不到的错误,我不敢冒险尝试。
“重新加载”:没有任何卵用。
后面几个应该是拿来向作者求助的,好麻烦啊算了算了orz。幸好把游戏关掉重开就没事了orz。
总之似乎传达了【就算你处在上帝视角,也不要来回践踏纸片人的人权啊!】的意思。
2、余谈:我为什么发现了这个
为了做攻略,要前后左右横跳来测试各种选项影响,加上海森诺BE卡了我很久,浪费了不少命定值,总之命定值烧得很快……
为了又快又好地获取命定值,我选择珀雷的仓库BE反复刷,毕竟是为数不多的毫无牵连的节点,处在一天末尾的位置也是得天独厚,以及他干这行早就背上无数血债,送他去死没什么罪恶感……于是愉快地打算刷上个30多点。
没想到才刷了四五次就弹出第一次警告,吓了一跳。但GM还只是善意提醒我已经知道的内容,没有威胁性话语,我当时觉得应该可以继续刷。
没·想·到!再来一次就直接 game over 了!呜呜呜我错了。
3、疑惑:我这里的海森诺和拉维恩,各自死在同一个BE的次数绝对超过5次,却没弹警告?
(1)猜想1:全线死亡次数是累计起来的,前面海森诺和拉维恩耗了不少,导致能 farm 珀雷的余额减少——第6章更新后在火车站死了更多次,可以排除这个想法了。
(2)猜想2:这两位卡关的时候,我去切换了若干个节点和对应选项,属于正常试错。可能后台代码里设置了一条规则,检测连续不断进入同一个节点同一个BE的恶意刷点行为。
Day 4 上午莱泽列爆种时,会清空你的命定值!!!
初见跑到这里时命定值余额充足,建议进入该剧情前先把前几天的选择题都逛个遍,损失没那么大。
后面再倒过来调试时,建议尽量绕开该节点,以及涉及到爱丽芙当天上午行动分歧的节点(约会和火车罢工),否则会强制要求你再进去被清空一次【xxxx
我一周目就是因为这个山穷水尽了……命定值一滴都没有了,其他全部角色还都在存活的分支上,一个BE收入源都没有了……
可能是作者发现玩家因此对莱泽列产生恶感,第6章末尾限定命定值不能高于4,导致手头点数多的玩家需要特地去找他清空下命定值。
Day 6 实装后,再也不用担心命定值用光导致死档
没有命定值,就去第6天亚仕兰线,必然BE,新的4点到手了。
不过还是得节制点,听说有人因此被GM gank了(就上面那个meta彩蛋的进阶版):“我警告过你的。”