在最新的仁王2游戏中,玩家们可以学习各种的技能来提升自身的战斗力,那么对于武士半妖两系通用技能应该怎么选择加点比较好?还有在新手开荒初期,地图探索及妖怪化又应该怎么选择呢?下面就让偶我们跟随小编一起来看看吧。
仁王2武士半妖两系通用技能怎么加点好
武士系
残心天人地。分别对应上中下段残心,效果分别是残心后下次攻击加伤、下次防御不耗精、下次闪避不耗精。
流水天人地,效果分别是上中下的闪避可触发残心。
以上6个初期点数吃紧时不用全点,点你主打段位对应的。
但是我个人建议把中段的两个都点出来。
防御不耗精是质变,再加个闪避残心,中段开荒就很稳。
拔除常世天人地,残心拔除常世时分别赋予上段攻击up、中段防御up、下段精力回复up。
因为是段位限定的,所以泛用性不高。
只在这三个里比较的话,初期要“下段精力回复up”,后期要“上段攻击up”
中段很尴尬,它和残心人是有点冲突的。
这里有个技巧就是用中段轻攻击接残心,来蹭残心人的效果,只要有残心人效果,除了投技和多段,随便接招。
x之一刀系列
大概可以理解为招式附魔
加大招式耗精量,赋予该招式不同效果。
强烈建议根据你主打武器的主属性,点出对应的x之一刀。
举例,我主用枪,枪的主属性是体,所以我体加的很高以此获得高攻击力。
那我就去点体之一刀,再把它附魔给水车/五月雨
水车/五月雨的耗精1.1倍,但可以打出更高伤害。
另外可以考虑点出疾风一刀,附魔给低伤害的功能性技能,消耗精力倍率0.9 招式伤害减0.2
流转,残心成立时切换为别的架势,精力恢复量增加。
流转二,流转时切换其他架势可以增加精力恢复量。(也就是残心时快速切两次架势)
这个看个人手法水平。
新手顾不过来的两个都不点。
一般玩家,个人建议点流转不点流转二。
流转二要连切两次的关系,实用性大打折扣。此外,他切回原架势时是不成立的。
举例你现在是上段,攻击以后切中段触发流转,再迅速切下段触发流转二。
然后你还是上段,攻击以后切中段触发流转,再迅速切回上段并不能触发流转二。
也就是不能靠流转二来完全围绕某个段位打。
半妖系
适应常世、适应常暗,降低常世常暗内精力恢复阻碍,两个都可以点3级,点满效果是百分之30%
很重要,请迅速点满。
妙技昂心,特技成功后增加精力恢复速度
妙技充心,特技成功时精力恢复40%
不算前置过路点,这两点投入就能获得质变
至于特技成功,说白了就是妖反打断怪的红招了。
招式附魔都不咋滴,至少目前是。
精力倍率高,效果差。
举例“水妖之气”“大妖之气”,精力倍率全是1.4,效果是赋予招式水属性/妖属性。
晕1.4倍耗精,就是为了攒异常状态条?你耗精1.4倍我也用不了那么多招式打异常啊。
仁王2地图探索及妖怪化选择推荐
地图探索方面
1.豪华版的木灵吊坠可以让你从第一关开始就轻松收集木灵,能省很多时间。探测木灵这个词条非常少,我玩到第六章也没有其他的探测木灵。
2.养成地毯式搜索全图的好习惯,最好能一次性收集全木灵,全遗发,全温泉,全常暗。能省大量时间,关系到白金。部分收集品会藏在泥墙后面,需要仔细探索,一张图最多只会有一个泥墙。还有一些隐藏奖杯也需要三光。另外夜刀神那关如果你三光打掉3个蛇雕像,boss战的时候就不会有毒池。
3.接上条,探测木灵用木灵吊坠。探测敌人用三目八面魂核。探测宝物用魑魅吊坠。探测精华靠随机词条。有了这些你的小地图就会变成终极雷达。如果你不准备白金的话,至少也要有一个探测敌人,可预防一切埋伏。
4.再接上条,第三章打完魔王之刃给天眼孔雀,玩过1代的都知道它的万能侦测很爽。这一代需要你的技忍加起来33点才能触发这个效果,可以提前准备。
妖怪化的选择
三种妖反最简单的毫无疑问是猛,看到红光直接按,敌人大招放一半也可以反。猛的隐藏特点是在多个怪物同场的情况下,即使你锁定的不是正在红光的敌人,只要他在你猛的范围内,直接按键会自动对其妖反。迅和幻必须要对红光有一定的熟悉,不然很容易反不到。迅要在突进的过程中撞到正在红光的敌人,幻则是在红光快打到你的时候用。新手猛就完了,前期真神,中期信长的豹子。另外3种妖怪化都是有特殊技能的,可以在训练场学到。
咒和忍
开荒过程中也要同时提升忍和咒的熟练度,不然没有技能点。第一个技能点的遗发在烟烟罗那张图,后面主线每张图都有两到三个。咒前期可以点水雷火附魔针对各种弱对应属性的怪,能快速提升熟练度。忍点炸弹线,没事就丢炸弹玩玩,熟练度也挺快。中后期有了较多技能点就可以洗点玩自己想玩的流派了。
有新手可能觉得咒的伤害符没用,放的慢伤害还低,就忽略了咒的重要性。其实咒要从中期开始发力,主要还是为了其强力辅助功能。续航有养生(持续回血),活源(地上放回血阵),漏活(单体吸血)。打boss有克金(降BOSS防),迟钝(减BOSS速),金刚(加自己防),封力(降BOSS攻),替身(春哥),护身(加护盾),修罗(降自己防加攻),全属性抵抗,全属性附魔。针对不同的怪,随时调整克制其的符可以有效降低游戏难度。全方面各式各样的buff满足你的一切需要。 燃生符已死,怀念天国的绝境99流。
武家方面
打完祟枭就能进武家,推荐丰臣。丰臣的获得精华回20血在前中期的开荒中相当有用,不要被20这个数值迷惑,他是按每个飞到你身上的精华算。对抗妖怪敌人时,经常打几下就蹦出一堆精华,续航能力极强。常暗解除后也会四面八方飞一堆精华回血。另外每周一武家结算一次势力战,记得去领奖励。
洗点方面
这作技能点改到修炼场的界面直接花钱洗,不再需要六道轮回之书。因此技能点法可以多多尝试,不用怕点错会影响什么。
洗属性点还是六道轮回之书,可以在铁匠铺花钱或者茶社花武功买。洗称号恩惠也还是公案集,只能茶社买。
称号恩惠选择
阿行个人推荐精华量,妖力,魂核掉落率,妖怪技伤害,抗常世常暗。哞形推荐金钱,体力,精力,精力恢复,装备掉落率。
关于常暗
每个常暗都有一个核心,在小地图上会以大白点显示,可能是怪也可能是精华偰柱,消灭其即可消除常暗。
(未完待续……)
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