在全新的破坏领主游戏中,相信大家都知道血刃就相当于一种的万金油套路,都是非常好用的,不过在最新的版本中对血刃消弱了不少的,不够再加上剑刃一样可以强势,那么最新的异常双刃流要怎么玩好呢?下面就让我们跟随小编一起来详细的看看吧。
破坏领主异常双刃流怎么玩
1.07版异常双刃流Build思路及玩法攻略
前言
2/29说明,不点绿色初始区域的点数,全拿去改点"狂怒之子"的物转火,轻松拿大量火伤上燃烧,并且附带的增伤也很可观,强度大增。
可以顺打187以上,不需要用试炼,有用更快,虽然也是建立在我装备已经近顶的份上,但我也试了不少其它流派,拿着顶装打起来也是不舒服,虽然不知道下版会不会再下去一次,但就分享给想往187努力的朋友们一个方向吧。
命运之门(天赋)
命运之门个人是偏向称高输出为主,防御机制靠着撑高血量+单肥肥(太常死可以考虑换血刃改双肥)+黎明堡垒就已经很够了。
81等的命运之门(有经过2/29修正)。
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攻速类的可以最后拿,其它东西先拿,攻速在这游戏真的滥,只是我也觉得没啥好拿了就拿一拿惹。
属性配法
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我自己是随感觉配,我当时是想血量13万,智能有点一些,剩下全灌勇猛,就这样子了,没细想太多
技能选用与说明
主输出
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说明:靠着技能修正7号,增加大量伤害(推估一种给50% more),6号延长也必用,其余都是增伤用的,可自行评估。
负责异常状态:燃烧(可改感电)、流血;主要是燃烧,流血可以交由血刃轻松上,或者可以用感电,取决于你的武器是否有提供高火伤或高电伤。
副输出
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说明:技能修正大概就长这样了,技能修正10号虽然有cd了但还是要点,因为要去放你的主输出技能
负责异常状态:感电(可改燃烧)、流血;流血基本上必定有,第二属性取决于你的戒指是否有提供高火伤或高电伤决定,要注意很容易被项链或腰带是否有毒伤变成毒伤第二高
聚怪用
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说明:聚怪用为主,让后续输出好打到,范围也蛮大的,丢两次可以按住技能键,第二次会很迅速的直接跟着出来
负责异常状态:以太、诅咒
增加坦度用
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说明:坦
负责异常状态:无
位移跑图用
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说明:请玩到像头文字D一样
负责异常状态:无
奶妈
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说明:做坏技能,基本上这样点我血量就算剩1滴也几乎顺回满血,疑似补%数,未来应该会砍吧
负责异常状态:虚弱、诅咒
不洁印记
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说明:就算用试炼,给我的感觉很像AOE里面只会取一只上的样子,所以有点扩散,尸体爆炸OP,个人体感是怪物血量8成炸到附近,很多怪在一起就阿拉花......
药水
两瓶怒气药剂,YA
装备属性与说明
武器
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建议属性:
物质%伤 > 物理点伤 > 火焰(闪电)点伤 > 物质异常(元素异常) > 暴击伤害 > 暴击率
装备有基底,堕落象牙斧基伤还蛮高的,不确定有没有其它更高的
宝石:
物理点伤(赤铜石)为主,火焰(闪电)点伤不够就补一下宝石
2/29修正后全用赤铜石效益最佳
法器
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建议属性:
仅能只有暗影点伤(不能有其它点伤) > 神秘异常状态机率 > 暴伤 > 物理攻击吸血 > 其它都没啥用了(应该吧)
宝石:
魔力与怒气互转时间缩短、增加物理伤害
跟楼主的差不多,有攻击暴率也可以用,法器会出防守跟支持所以更难洗
头盔
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建议属性:
物质伤害、全伤害、减少冷却、暴击或异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性
中后期装通常会给高"属性",相高勇猛或高坚韧等,这个也常在我的愿望清单中
称-CD会更快的可以放紊乱跟堡垒,我蛮喜欢的,前期建议找的重点就物质伤害跟魔怒互转为主
宝石:
补血或补抗都可,但我懒惰,称血为主,现在都不会死也还行
胸甲
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建议属性:
物质伤害、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性
说明如头盔那边
宝石:
说明如头盔那边
裤子
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建议属性:
物质伤害、全伤害、减少冷却、爆率、异常机率、增加装备血量、魔力与怒气互转时间缩短、抗性
说明如头盔那边
宝石:
说明如头盔那边
戒指
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建议属性
增加火焰(闪电)点伤、增加异常状态机率、爆伤爆击属性、血量、抗性
找的重点为
钢戒指:这个基底加暴击伤害,暴击伤害来源很少,戒指这能把握尽量把握
暴击伤害:暴击伤害来源很少,戒指这能把握尽量把握
火焰(闪电)点伤:这个是要给你的血刃上第二异常状态的来源,就选择跟旋风斩不同的迭就行了
血量抗性等等
注意:不能有元素点伤附加到法术上,会害你的技能有元素伤害,
宝石:
魔力与怒气互转时间缩短,当你觉得很够的时候就称攻击暴击机率
项链
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建议属性:
增加异常造成的层数、增加物理点伤、增加物质异常状态机率、爆伤爆击属性、血量、抗性
+1穿透那个是我第一次丢创世没出,然后第二次丢创世才出我要的异常状态层数
这边要注意尽量别有毒素点伤,要不你的血刃很容易第二高是毒素伤害
宝石:
魔力与怒气互转时间缩短,当你觉得很够的时候就称攻击暴击机率
腰带
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建议属性:
Wolcen界的猎首,也很难出,没的话一般腰带的属性找法就跟项链一样
宝石:
紫装没洞,黄装的话魔力与怒气互转时间缩短,当你觉得很够的时候就称攻击暴击机率
手甲
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建议属性:
物质伤害、减少消耗、坚韧、勇猛、全伤害、爆率、异常机率、增加装备血量、抗性
很多装大致上需求如上
肩甲
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建议属性
物质伤害、减少消耗、坚韧、勇猛、全伤害、爆率、异常机率、增加装备血量、抗性
很多装大致上需求如上
鞋子
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建议属性:
物质伤害、移动速度、坚韧、勇猛、全伤害、爆率、异常机率、增加装备血量、抗性
跑速就鞋子有,虽然有其它装被白色属性的地方也有,但好像都是会有能量护盾的,会牺牲到生命或抗性,所以鞋子这边能拿就拿吧
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