工业小镇小房子是游戏中的常用住宅,住宅供应如何安排?需要生产多少食物?下面给大家分享一个工业小镇小房子住宅供应方法
先普及游戏里面住宅一些机制。供应因素两个,第一个因素是“住宅消费耗时”,点击住宅右下角会有个进度条,要消耗完CD才能接着卖下一个产品。
第二个是因素是“住宅库存”,每个食物都有饱食度存,按[快捷键 O]可以看到,是用来维持幸福度的,饱食度越高,维持幸福度越久。经测试100%饱食度能维持250秒左右,再加上住宅每升1级会加快10%消耗,5级的时候能维持约166秒。
最后,根据小房子“消费耗时”和产品“饱食度”这两个角度整理了一下数据,得出这张「小房子收益表」。有点大,可以在我做的那个量化表看到。