仙绣剑缘录唐门玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的唐门怎么玩,下面带来具体的玩法技巧心得,供各位玩家们参考。
最远攻击距离上:暗器4铁蒺藜5追心箭8毒气陷阱6寒冰陷阱8,除了普攻都非常客观,如果按照技能循环是可以一直拉扯的。而在攻击距离内的空白区,铁蒺藜1,追心箭2,毒气陷阱约等于没有(实际上下左右四格)。可以说,唐门在折磨上有一定本钱。
加点我不敢推荐,目前敏捷覆盖广但加成低,运气在陷阱上较高,物攻中等水平,我建议观望一下,缺蓝点内力其余保留,如果有医女皮肤且想越级可以加些运气。因此,开荒思路上仍是太阿大于功绩大于经验,贪狼洞一层该刷还得刷,鞭怪更是日常。
关于陷阱,我个人是直奔魔头教派的(想剧情可能好点),没收杀手,因此只能讲下唐门的两个陷阱。这里拿已有的攻略水一下:
陷阱可在同一格无限叠加伤害,近似永久存在(100回合消失不能续时,即目前最多32个),但不会叠加debuff(毒气陷阱可增加中毒概率);同一格陷阱触发后,触发且清除所有同类陷阱。陷阱不可放置脚下,可放置在尸体上但不能被尸体触发,释放范围会同远程攻击被阻碍。毒气在最近一回合单位移动到陷阱范围内(边缘往外走和不移动不会触发)生效,寒冰陷阱在最近一回合单位移动到陷阱范围内后回合结束生效。毒气陷阱的直伤为物理攻击可被闪避,寒冰陷阱为法术攻击不可闪避。寒冰陷阱造成的冰冻持续两回合,类似眩晕,疑似增加物抗,同时触发多个冰冻陷阱不叠加冰冻层数。1.74版本寒冰陷阱命中可正常加熟练,毒气陷阱只可通过兑换。
也就是说,目前有这几个小技巧:
通用的。放尸体上开溜,辅以队友站旁边吸引仇恨限制移动路径。放面前,对砍卡位。
毒气陷阱的。放置路口堵路,虽然目前怪物ai也不会躲开,3乘3范围不小,但从边缘走出毒气是不触发的。堆叠或就近放置两个及以上,给boss准备刷毒,将概率添加中毒负面效果变为稳定可控。
寒冰陷阱的。不要堆叠。鞭怪中给自己省时间等cd,配合治疗。看行动顺序下陷阱,最近回合在范围内就触发,想冻boss不能拉群怪。
铁蒺藜和五毒的五毒刀法一样减真空期凑数的,特色就cd短,实际贡献和娱乐性都低。追心箭虽然是单体但射程和伤害都不错;而这两个陷阱我个人很满意,使用机制和侧重不同,设计上是恰当的。
不过逍遥这鸟人在仇恨机制上又添了一团疑云,不知道陷阱对仇恨的影响如何……