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《暗黑破坏神3》2.7.2PTR职业改动点评[多图]

2022-04-02 19:04  教程之家  媛媛  
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暗黑破坏神3单机

暗黑破坏神3单机 v6.5.115.18480

大小:62.53 MB 语言:简体中文

类型:动作冒险 等级:★★★☆☆

暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服更新2.7.2版本,新版本对部分职业进行了平衡性改动,下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.2PTR职业改动点评

职业改动猎魔人篇——还没起飞就砍一刀?

猎魔人在本次PTR的改动有两个

其一是掠夺套

这是它的原版特效。

 

新版改动:

4件效果改为当你施放元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击或集束箭时,箭塔也会同步施放。并且还会自动施放你所装备的憎恨消耗技能。

6件效果改为你的主要技能,元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击,集束箭,战宠,复仇以及箭塔所造成的伤害提高12000%。基于每个激活的箭塔。

注1:原本暴雪保留了掠夺4件套的400%增伤,但在最新的蓝贴中移除了它,猎魔人可以说是还没起飞就挨刀了。

注2:由此可以推断出,新版的掠夺6件套效果会加成箭塔本身,而不是原版的只加角色不加本身。

套装强度预估:

如果掠夺的四件和六件正确联动起来,那这一套装的强度依旧是超出预期的,不同的是玩法会从现在的丢塔之后人输出变成丢塔之后人躲着塔输出,更接近被波及砍死的娜掠5+3,大概率还能用上因为追随者改版变得强势的侍从宝石(这枚宝石的90%减伤可以作用与随从,让他们可以带全技能或者减CD的圣物)

在冰吞高层疲软的情况下,很可能会是新版本猎魔人冲层的扛把子。

但掠夺套本身的问题并没有解决,那就是套装尴尬的坚韧和能量循环,目前猎魔人大部分玩法都能做到输出和回复一体化,掠夺套则由于减伤大头在腰带,导致上次船长后BD的配装固定,不上船长能量消耗问题又不太好解决。当然掠夺多重肯定能射的很爽就是了。

其二是暗影套

这是他的原版特效

 

新版改动:

六件套改为暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 75000% 的武器伤害。对随后的敌人造成25000%的伤害。

暴雪终于明白了暗影套的短板在于AOE能力,此前这一套装只对头名敌人高额伤害的特性逼迫暗影猎魔人成为了精英猎头者,现在他们可以选择更多样化的战斗体系了——当然最大的好处是遇见王大锤时可以不用绝望撕票。

套装强度预估:

开荒利器,但速刷依旧没法和冰吞竞争。

 

职业改动巫医篇——暴雪总想塞奇奇怪怪的东西给巫医

本次PTR对巫医的改动较多,我们分区块说

减伤——拉昆巴的腕饰

 

这一装备原有效果如上图,配合巫医传奇祭祀刀【神圣收割者】可以获取最大60%减伤,老实说在这个版本下实在太低了。

新特效:当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤

点评:保底70%上限80%的减伤可以极大提升巫医的战斗体验,同时神圣收割者+拉昆巴的腕饰也应该会成为巫医几乎所有主流玩法的必带组件。

灵行——舒克拉尼的胜利

 

这是这一传奇副手的原始属性,老实说巫医基本不会带这玩意。

新特效:灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。

点评:基本上确定是给玉魂巫医的专属副手,灵魂弹幕玩法由于副手固定和减伤护腕的加强,很难利用上这一装备。

另外感觉官网上没提的点是如果附近有精英,那么灵魂行走就按照正常的持续时间结算,不然玉魂巫医就只能打白怪了。

生物——蜘蛛组件

蛛后之缚

 

这是它的原有传奇特效。

新特效:尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。

Brood of Araneae (全新传奇):尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。

巫医应该祈祷这一传奇是副手而不是护腕。

亚拉基尔的灵魂

原有特效

 

新版改动

2件套改为:

尸蛛现在以带有血量的状态生成并且攻击速度提高两倍。

4件套改为:

召唤一个永久蛛后,留下蛛网,持续 15 秒并减速敌人。在网络中时,你受到的伤害降低 75%。蜘蛛女王会向你施放尸蛛的地方移动。

从这一整套的改动中,不能看出暴雪试图让巫医的生物套风格转变为利用尸蛛输出的模式,不过从上一个他们强推的巫医玩法推熊来看,总感觉尸蛛的玩法也可能会不太友好。

 

野蛮人

无悯

 

新特效:当狂战士之怒和召唤先祖同时激活时,远古之锤的伤害提升600-800%。

点评:很纯粹的+0改动,让散件锤、不朽锤和蕾蔻锤强度都提升了将近7层,碰巧这几个玩法都不太缺坚韧。

 

死灵

 

六件套改为

每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军和骨魂的伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。

评价:也是很纯粹的+0,但暴雪不把拉斯玛之盾的内置CD改回去的话这一套装就会一直存在暴力输出太脆,减伤拉满输出又不太行的尴尬水平。要我说真不如把套装改成骷髅增伤,这样伤害哪怕低一点能无脑带着骷髅砍砍砍大家也都是愿意的。

 

魔法师

 

这是现在的套效果

2件套改为

瓦解射线会点燃敌人,使其每秒受到1500%的武器伤害,直至其死亡。当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你,该效果有60秒的冷却时间。

6件套改为

当目标身上有点燃时,你造成的伤害提高 2500%。使用非引导类火焰法术命中点燃的敌人时,造成点燃伤害乘以“烈焰爆发”叠层数的伤害。

点评:暴雪在不死鸟正式上线之前曾经砍过一刀,但后面吐了点出来,现在变本加厉全砍回去了,这一刀下去不死鸟的伤害跌了差不多10层。要不是法师别的套装一样拉胯,很可能重回套装鄙视链末层。

而我们延伸一下,从不死鸟往回看,暴雪最近几个赛季一直延续着一个强势玩法统治两个赛季然后砍废的习惯,从骨矛到不死鸟都是一样的结局,希望下下赛季武僧不要也遭受同样的待遇。

总体来说,不考虑赛季BUFF的情况下下赛季应该会是武僧的赛季,尹娜完美的利用火鸟作掩护活到了下一版本,你觉得暴雪的这些职业平衡改动真的能达成“平衡”么?我看是不太行。

 

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