帝国时代4兵种组合搭配是游戏中的主要玩法之一,本作有哪些常用兵种?各兵种有什么克制关系?下面给大家分享一个帝国时代4常规兵种使用指南
帝国时代4终于发售,想必各位见到期待已久的游戏都欣喜若狂。然而,帝国4作出了许多创新,也许会对各位新老玩家造成一些理解上的困难。那么,就请让我在这里介绍各个通用兵种,方便各位游玩。本文不涉及攻城武器,攻城武器会在另一篇专栏里面。
首先上一张图,这是预购豪华版送的兵种克制图。这幅图片列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解。
图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。
注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。
长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。
英格兰没有黑暗时代长矛兵
和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。
武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。
只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士
中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士
武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。
皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。
步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。
都是这样
英格兰用长弓兵代替步弓手
中国诸葛弩属于步弓手变体
首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。
长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。
诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。
弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。
谁家都一样
法兰西用弓弩手代替弩手
弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。
弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。
弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。
骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。
只有蒙古能使用早期骑手
骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。
骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。
只有罗斯能够使用早期骑士
法兰西用皇家骑士代替骑士
骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。
皇家骑士就是面板更高的骑士而已。
以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。
那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。
火枪兵:火药兵种就是终极兵种!
帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。
火枪面前众生平等
罗斯用射击军代替火枪兵
不用说了,高输出就完了。