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幸福工厂0.5.0.0版本更新日志分享 5号更新内容介绍

2021-10-27 20:59  教程之家  媛媛  
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幸福工厂目前已经推出0.5.0.0版本,新版本对部分设施进行了平衡性调整,下面给大家分享幸福工厂0.5.0.0版本更新日志

【0.5.0.0】内建版本 - 170147

【新内容】

{标示牌}

标示牌可显示布局、图标、文字、颜色和背景。。

标示牌可以被放置或粘附到墙上、其他标示牌上、仓库、以及一小部分其他建筑物上。。

标示牌的支撑座可以被调节为向上仰起或向下俯瞰。。

标示牌将在AWESOME商店中销售,并支持多种不同尺寸。。

3种标签牌:2米、3米和4米。。

3种方形牌:0.5米、1米和2米。。

显示器。。

肖像显示。。

小标牌。。

大标牌。。

{自定义工具}

自定义工具现在是建筑菜单的一个新的主要选项卡。。如今标准建筑菜单被命名为“建筑工具”。。

默认按X键进入自定义菜单。。

当在建筑菜单中,按Q/X在建筑工具和自定义选项卡之间切换。。

自定义工具于T2解锁,[资源回收附加系统],即原先的AWESOME商店和涂色枪的解锁科技。。

材质和图案可以在AWESOME商店中新的[自定义工具]选项卡购买。。

材质、颜色和图案可在自定义工具菜单中选择,同时亦可被放在屏幕底部的快速工具栏中方便调用。。

选择好材质、颜色和图案后,可以应用于对应的建筑物,该种输入可以一直被沿用下去。。

材质可应用于墙壁、地基、斜坡和屋顶。。

3种墙壁材质:FICSIT标准面板、混凝土、钢板。。

4种地基材质:FICSIT标准地基、混凝土、金属栅格、包边。。

4种屋顶材质:FICSIT标准屋顶、深色、钢铁、玻璃。。

图案可被漆在[地基]分类下的所有建筑物上。。

图案使用颜色调用板种的第二颜色选择于地基上。。

目前支持58种不同的图案编辑效果:

箭头图案。。

数字图案。。

厂区图案。。

运输图标图案。。

工厂图标图案。。

路径图案。。

实线图案。。

虚线图案。。

颜色部分将默认对所有工厂建筑物、水管、FICSIT标准地基、混凝土墙和混凝土地基有效。。

{建筑装饰}

架梁。。

金属架梁。。

喷漆架梁。。

架梁连接器。。

架梁支撑。。

倾斜墙面。。

2种倾斜墙面:4米和8米。。

2种顶角倾斜墙面:4米和8米。。

新窗户。。

六角形窗框。。

全覆盖窗框。。

新框架类型。。

框架斜坡。。

倒框架斜坡。。

框架墙壁。。

框架地板。。

新的重制立柱。。

重制金属立柱和大型金属立柱。。

删除柱顶。。如今立柱支撑将同时包裹顶部和底部。。

小金属立柱和小立柱支撑。。

小/大混凝土立柱。。

自动门。。

自动开关的门口。。

重制门。。

现在的门终于可以自动开关了,同时可以设置为开关了多少。。

斜坡墙壁。。

1、2、4、8米斜坡墙壁。。

1、2、4、8米倒斜坡墙壁。。

1米高墙壁。。

屋顶。。

平屋顶,有1、2、4米三种版本。。

新天花板。。

自动按角度黏附至斜坡上。。

新人行天桥。。

直道、转交、T字、十字、斜坡和阶梯。。

{专用服务器}

目前仅支持测试版的专用服务器。。

关于专用服务器的下载、安装、更新、使用的详细步骤,本猫稍后翻译。。

{表情}

新增7种表情。。

面瘫。。

石头。。

布。。

剪子。。

点。。

波。。

心。。

【内容变化】

{建筑系统}

批量建设。。

现在你按R键可以切换到[批量建设模式],或者按住R键,可以看到不同建筑方式之间的切换轮。。批量建设模式将允许你一次性向四个坐标方向铺设10个建筑物。。

另外,[垂直建设模式]也很好用,特别是用于特定的建筑物,比如让地基自动于其上方完成建造,而不需要专门拉一条直线。。

软/硬碰撞。。

诸如一出一、二出一、电线杆、分离器、枢纽和其他一些建筑物具有硬碰撞体积,即它们不能互相叠放着早在另一个上面。。

装饰性建筑、传送带及管道则拥有软碰撞体积,即它们不仅可以叠放建造,还可以穿过它们自己甚至其他建筑物,只不过会显示“侵犯其他物体的碰撞体积,可能发生碰撞”的提示信息。。

快速切换。。

你可以按E以快速切换两个不同的系统,当然,按住E也能选择不同的系统。。

地基现在可以旋转45°,甚至可以按着CTRL键,以更改出更多的角度。。

{火车车}

按A或D,可以使火车车头在行进岔道时选择变道的方向。。

新增区段信号灯系统。。

新增路径信号灯系统。。

现在火车车会相撞了,按E可恢复入轨。。

火车车时间表重制完成。。

现在可以对停靠火车车站站的火车车发送简单的逻辑指令。。

火车车站站的外观得到更新。。

{其他车辆}

小车车可以改变喷漆颜色。。

更新卡车车的视觉效果。。

更新卡车车站站的视觉效果。。

车车路径录制现在在玩家把车开回第一个路径点时结束。。

新增自动驾驶模式下的队列系统,放置车车在卡车车站站或路径上追尾。。

车车自动驾驶模式下的寻路行为得到重置。。

车车现在会“用尽全力从困难险阻中挣扎而出”,以便能回到他们应该去的路径上。。

你现在可为同类型车车保存或载入路径了。。

车车现在只会从卡车车站站装载刚好能完成全路程的燃料,即使被卡住或失踪,也不会耗尽燃料。。

卡车车站站的UI更新后将包含平均燃料消耗和运输能力统计。。

{平衡性改动}

涂色枪已移除。。

分子分析仪中“花瓣”研究树已移除。。

涂色不再需要消耗涂色罐,因此不再需要仅仅通过粉碎花瓣来给工厂厂上色了。。

然而,涂色罐将用于图案喷涂。。

[移除图案]按钮将返还被消耗的涂色罐。。

AWESOME商店中图纸的购买将有前置条件,若未解锁对应的配件,可能无法购买。。

比如[钢墙材质]在解锁[基础钢铁生产]前是不会出现在商店界面中的。。

这使得一部分物品,如标示牌、灯具和很多建筑物件和材质,将需要高级材料,诸如水晶石、快速线、硅和钢梁来解锁。。

标示牌需要消耗水晶石。。

注意,如果要解锁大标牌,则需要先解锁[水晶振荡器]和[高级钢铁生产]。。

涂色罐调整至T2的[资源回收附加系统]里程碑中,同在此列的还有AWESOME商店和自定义工具。。

玻璃地基被重命名为[玻璃框架地基],并移至建筑风格>框架分类中。。

更新射丁丁枪和步枪的坠落、散步和发射曲线。。

在建筑菜单中新增[建筑风格]分类,以下是移入该分类的建筑物:

框架。。

屋顶。。

横梁。。

立柱。。

附件。。

人行天桥。。

人行道。。

重组AWESOME商店中关于建筑风格和自定义工具的分类。。

建筑成本改动。。

灯具现需快速线,不再需要水晶石。。

灯具控制面板现需AI限制器,不再需要水晶石。。

自定义材质部分决定了墙壁、地基和屋顶的建筑成本。。

特定材质总会消耗2份。。

改变材质将返还之前被消耗的材质。。

地基和屋顶的建筑成本被修改为5混凝土+2材质消耗。。

墙壁包括窗户的建筑成本被修改为2混凝土+1材质消耗。。

窗户现需消耗硅。。

屋顶消耗3混凝土+1材质。。

涂色不再需要涂色罐,免费可用。。

图案每次喷涂都将消耗1涂色罐。。

移除图案将返还涂色罐。。

横梁现需消耗钢梁。。

大立柱支撑的混凝土消耗从6降至5。。

玻璃框架地基现需2钢梁+5混凝土消耗。。

某些AWESOME商店项目轻微改动了兑换券的数量需求。。

{工厂厂}

为储物箱新增2种变体。。

医疗储物箱。。

危险物品储物箱。。

新增[垂直传送带“地洞”],可以黏附到地基上,方便垂直传送带穿过它。。

新增[管道“地洞]。功能同上。。

更新建造工具的外形和材质。。

更新管道泵的材质。。

{世界}

北部森林。。

主要重置:植被。。

重制光线和雾气。。

小幅改动地形。。

沙丘沙漠。。

增加4个新地标。。

增加一个大湖。。

精修北部悬崖的山墙。。

洞穴。。

主要重置少数几个洞穴。。

{声音}

为工厂建筑增加8个新的音乐音轨。。

5首新的间奏。。

3首全长音轨。。

{UI}

为全部HUD更新键位绑定信息。。

为所有UI更新图标。。

卡车车站站UI已更新。。

火车车UI已更新。。

车车自动奴工驾驶菜单已更新。。

重制液体/管道UI。。

为所有UI进行一系列优化作业。。

建筑菜单中名称和表述的小幅调整。。

快速工具栏上不再显示”10“,而改为显示”0“,以对应数字键0。。

重置可编程分离器和智能分离器UI。。

游戏进度现显示在HUD的近右上角,可在设置菜单中关闭。。

雷达菜单中图标下方的文字默认隐藏,可在设置菜单中开启。。

{QoL}

超频蠕虫的颜色和材质改为更易分辨的样子:

绿色超频蠕虫已改为蓝色。。

按E可以在建筑物的同分类间快速切换内容,或者按住E可以打开圆形切换环。。

在设置菜单中新增锁帧选项。。

现可以手动单独改动每一种生产建筑和玩家装备的声效音量。。

在拆除模式中,默认当按住鼠标侧键4时,只会拆除同一种数量最多、或第一种被选中的建筑物以进行拆除。。

这使得在意外错误选中建筑物时,仍能拆除应被拆除的建筑物。。

快速工具栏在使用建筑工具时亦能快速切换。。

人行道现可附着于墙壁上。。

右下角的捷径命令栏将显示现在所有常用行动。。

某些默认捷径已修改:

默认手电筒键位改为B。。

默认地图键位改为M。。

默认手册键位改为O。。

在设置菜单中新增关闭鼠标平滑移动的选项。。

车车如建筑物一般,也能快速通过建筑/拆除工具取样跳转。。

你现在可以。。按住CTRL,在不把墙壁类型的建筑物附着至已经建好的墙壁上,而采用另一种建筑模式来呈现。。

垂直传送带现在可以使用输入输出反向建设模式。。

通过按CTRL,你可以取消被拆除工具选中的建筑物。。

你可以在设置菜单中为所有全息影像改变配色。。

{渲染器}

DX12实验渲染器已出现在设置菜单中。。

Vulkan实验渲染器已出现在设置菜单中。。

<优化>

更新一大堆多层次细节。。

所有的墙壁和地基应当更。。优化。。

优化传送带渲染器。。

工厂计时基础优化。。

<本地化>

为所有语言更新本地化文件,同时放出新的未本地化文本。。

为所有语言更新完成率。。

为阿拉伯文更换更易阅读的字体。。

修复车车出现在世界地形之下。。

修复车车消失在世界地形之下后,依然会显示在地图上的问题。。

全FOV视野范围下,刀锋行者与吸入式医疗剂将正确装备。。

为全息影像和建筑物进行多方面的附着调整。。

修复因使用快速切换退出建筑工具而导致的建筑物碰撞体积卡在一块儿的问题。。

修复车车中的储物箱有时无法互动的问题。。

修复一系列文本和本地化相关的问题。。 作者:Liwers_Loor https://www.bilibili.com/read/cv13742839?from=category_6 出处:bilibili

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