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喋血复仇伤害输出公式分享 穿透值计算方法

2021-10-26 18:17  教程之家  媛媛  
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喋血复仇伤害输出公式分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中的穿透值是如何计算的,下面带来具体的计算公式,供各位玩家们参考。

武器有效距离会增加 最高跟最低伤害的距离

举例下面的M4 最高伤害的距离为15米以内 最低伤害为25以外

那么50%有效距离的配件 会变成 最高伤害为22.5米以内 最低伤害为37.5米以外

武器部分 线条颜色就是武器品质伤害

基础伤害高的武器 品质差距才比较明显

每把都有穿透机率 M4为75%

右边1 2 3个别代表穿透时的伤害递减率

第一下着弹伤害必定为100%

这边为公式

子弹没有穿过任何目标的话 结束计算 并造成正常伤害

穿透率算法为

基础穿透率 * (1+配件+卡片) (M4就是0.75*(1+银弹1.5))=187.5%穿透率

-0.25*之前穿透的殭尸数量

-1*之前穿透的特感数量

-1*之前穿透的 可穿透墙壁数量

穿透率大于100%的话当下判定就是100%

低于0%的话就是0 没伤害

伤害输出公式为

正常伤害(配件 伤害卡加总)*穿透率

如果伤害最终落于0~1之间 造成的伤害会是1

你会发现递减是打到普通殭尸25%穿透率降低也同时造成25%伤害的递减

也就是说今天假设你的穿透200% 前四隻殭尸都会是100%伤害

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