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流放之路3.16版本S17赛季全天赋树核心效果一览

2021-10-21 01:11  教程之家  媛媛  
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流放之路天赋树加点是游戏中构建角色build的基础,3.16版本S17赛季有哪些核心天赋?下面一起来看看流放之路3.16版本S17赛季全天赋树核心效果一览

1.元素圈

你造成的元素暴晒至少降低-18%抗性

受到的元素反伤伤害降低60%

获得数值等于10%物理伤害的随机元素伤害

非伤害型元素异常效果提高40%

+15% 所有元素抗性

1% 的元素伤害转化为能量护盾偷取

2.剑圈

+3使用剑时的近战攻击范围

攻击时20%几率穿刺敌人

击中传奇敌人8%几率获得一狂怒球

持剑时,副手命中=主手命中

用剑时暴击几率提高120%,降低20%爆伤

用剑攻击时减少敌人50%格挡几率

3.斧圈

你击杀的敌人将被摧毁

你造成的流血加快15%

40%提高猛攻效果

血姿态下提高30%伤害

沙姿态下提高15%范围

对低血敌人造成10%更多伤害和异常效果

用斧或剑攻击每次击中得1怒气,每秒只能触发一次

4.长杖圈

持长杖时格挡法术伤害回2%护盾

持长杖时格挡攻击伤害回2%生命

持长杖时提高30%防御(护甲、闪避、能量护盾,参考忠诚之肤)

近期没格挡,+8%攻击格挡几率

20%几率使晕眩时间加倍

格挡时获得不洁之力(附加等同30%物理伤害的混沌伤害)3秒

近期没造成暴击,则加60%暴击伤害

5.锤子圈

锤子和短杖造成的伤害将提供冰缓

近期没造成暴击,则加20%范围

锤子短杖击中敌人造成碾压(-15% 额外物理伤害减伤)效果

如果攻击时间长于一秒,12%几率造成双倍伤害(应该是给慢速双手锤子准备的)

敌人晕眩时间+50%

击中被击晕的敌人将造成扑杀

6.召唤攻击圈

召唤物攻击压制20%物理伤害减免(参考威吓战吼)

召唤物攻击穿透8%被诅咒敌人的元素抗

召唤物击杀时25%几率获得不洁之力

召唤物增加100%暴击几率

召唤物加200命中

增加20%奉献效果

7.盾圈

反击50%几率造成疲惫1秒([疲惫]的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)

装备的盾牌每有5%格挡几率则加1%攻击格挡

格挡时恐吓(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)敌人4秒

持盾加20%避免元素异常状态

盾牌每75护甲或闪避加2%攻击伤害

盾牌每10最大能量护盾加1%爆伤

8.流血圈

流血时移动不会造成额外伤害

对中毒敌人施加的流血提高60%伤害

增加60%流血持续时间

对流血敌人增加80%暴击几率

每个耐力球增加3%的流血持续伤害加成(Damage over Time Multiplier)

9.穿刺圈

恐惧旗增加100%魔力保留(别忘了魔力保留已经改了)

被你穿刺的敌人,压制20%物理额外伤害减免

钢铁呼唤造成的反射伤害加40%范围

钢铁呼唤增加40%释放速度(use speed)

钢铁呼唤+4最大钢碎

钢铁呼唤增加10%反射伤害

增加20%你对未穿刺敌人造成的穿刺效果

10.图腾圈

图腾的动作速度不会低于基准值

召唤图腾有30%几率召2个而不是1个

5%击中伤害由你附近的图腾承担

召唤图腾时,图腾嘲讽附近敌人1秒

近期招过图腾,则加60%暴击几率

增加50%图腾放置距离

11.暴击圈

增加50%你暴击造成的非伤害型元素异常效果

对传奇敌人增加25%暴击伤害

暴击造成的晕眩时间加100%

+3所有暴击辅助宝石(暴击标签好像是这赛季新加的,pn里应该有包括哪些)

你受到的暴击伤害降低30%

对满血敌人增加150%暴击几率

12.魔力圈

有秘术增强时每秒回5魔力(不是5%)

用防护技能后1秒回10%魔力

受到的伤害10%回复为魔力

降低10%技能魔力消耗

释放技能10%几率回复10%的魔力

清晰增加100%魔力保留效果

13.生命圈

增加10%最大生命,降低10%生命回复速率

移动时每秒回2%最大生命

+50最大生命

降低15%技能生命消耗

低血时加50%药瓶生命回复效果

活力增加100%魔力保留效果

14.护甲圈

被防护buff影响时加600护甲

降低30%承受的暴击伤害

20%的几率使用200%的护甲进行防御

增加50%晕眩门槛

坚定增加25%魔力保留效果

被击中时,反射500%减少的物理伤害

15.护甲/能量护盾圈

头盔上每1能量护盾+1护甲

非低盾状态下以120%护甲值进行防御

增加或降低护甲数值的20%套用到能量护盾充能速度上

减少20%你身上的诅咒效果(这和这圈有啥关系啊?)

16.物理圈

战旗增加100%魔力保留效果

20%几率击中穿刺敌人

减低60%受到的物理伤害反射

压制15%物理伤害减免

当用释放技能消耗生命时,增加40%物理伤害

技能20%几率留下2个徘徊之刃而不是1个

加10最多徘徊之刃上限

17.火圈

火焰暴露额外降低5%火抗

点燃一个未被点燃的敌人时回复2%生命

40%物理伤害转火焰伤害

敌人击中你时20%几率灰烬缠身

每20力量加1%火焰伤害

+20%火焰持续伤害加成,-30%火抗

18.保留圈

你身上每个捷或保留光环增加你8%的伤害

增加15%技能魔力保留效果

增加30%技能生命保留效果

增加30%光环范围

增加15%你的光环对你造成的效果

非诅咒光环技能增加50%持续时间

19.烙印圈

当一个烙印在攻击状态下消失时,回复10%魔力

当50%烙印攻击时间过期,则烙印加30%范围效果

烙印启动附着一个新敌人,频率不会高于0.3秒每次

烙印召回增加50%冷却回复

你可以释放2个额外烙印

增加40%烙印附着范围

20.偷取圈

偷取的每秒最大生命总恢复量提高20%

偷取的每秒最大魔力总回复量提高30%

偷取的每秒最大能量护盾回复量提高30%

偷取时增加30%伤害

生命、魔力、护盾偷取的每秒总恢复量提高100%

21.战吼圈

增助攻击增加25%伤害

战吼技能不能增助位移技能

战吼时移除一种异常状态

战吼回复15%生命

近期战吼过,则增加20%伤害

战吼疲惫敌人1秒

战吼最低10威力(power)

22.属性圈

增加5%全属性

每5最低属性增加1%伤害

每个分配的核心天赋增加5力量

每个分配的核心天赋增加5敏捷

每个分配的核心天赋增加5智力

23.格挡圈

+2%攻击格挡上限

+2最大法术格挡上限

格挡时回20血、魔

每5%法术格挡增加3%法术伤害

每5%攻击格挡增加3%攻击伤害

24.攻击圈

+3近战打击范围

打击技能选取额外目标的范围扩大30%

姿态技能增加50%魔力保留效果

近距离的近战击中增加40%伤害

每16力量增加1%攻击伤害

无情一击会恐吓敌人4秒

25.双持圈

双持提供的+15%攻击格挡几率变为法术格挡几率

双持时副手武器获得+1%基础暴击率

持两把不同的武器类型时,增加60%伤害

双持格挡时20%几率获得灵巧

若近期内未格挡,则获得+15%攻击格挡几率

主手击中时20%几率造成瘫痪,副手击中时20%几率造成致盲

26.护体圈

近战击中提供护体,护体效果上限-3

护体效果上限+3

护体持续时间100%inc

拥有至少20护体效果时,受到的持续伤害降低10%

27.链接圈

替链接目标承受元素异常

每链接一个目标增加20%伤害

链接目标受到的伤害降低5%

你链接目标周围的敌人获得火焰、冰霜、闪电暴露

28.召唤物防御圈

召唤物获得+8%元素抗性上限

链接技能可以以召唤物为目标

召唤物获得1%生命偷取

召回增加40%冷却缩减

召唤物最大生命增加30%,生命回复速度降低15%

召唤物死亡时,其他召唤物回复5%生命

29.双手圈

3%几率造成三倍伤害

对稀有和传奇敌人的击中伤害增加40%

主手武器上每个红色插槽增加10%护甲,主手武器上每个绿色插槽增加10%闪避

双手武器造成15%更多晕眩持续时间

双手武器增加60%击中与异常伤害,攻击速度降低10%

30.诅咒圈

被诅咒的敌人+20%几率被点燃、冰冻、感电、中毒

你施加的魔蛊有20%几率获得最大灭能

未被诅咒的敌人被施加非光环诅咒时,被致盲4秒

超过50%诅咒持续时间后,你的诅咒增加20%效果

被你诅咒的敌人被妨碍,降低15%移动速度

诅咒光环技能增加30%魔力保留效果

31.抗性和异常保护圈

腐化之血无法施加于你

无法被瘫痪和缓速

无法被穿刺

20%几率免晕

你身上的诅咒效果减少20%

+12%元素抗性,+7%混沌抗性

32.能量护盾圈

提高30%照亮范围,照亮范围基于能量护盾而不是生命

若近期内能量护盾开始充能,则免疫冰冻

眩晕门槛基于你50%的能量护盾而不是生命

每秒回复2%能量护盾

获得等同于3%最大魔力的能量护盾

纪律提高25%魔力保留效果

33.命中圈

若近期内没有击杀,则提高30%命中值

精准提高100%魔力保留效果

敏捷对命中的加成改为每1点敏捷提高3点命中

对抗传奇敌人时提高40%命中率

34.法杖圈

法杖造成暴击时有10%几率获得一个暴击球

法杖击中敌人时使敌人恐惧4秒

法杖攻击额外发射一个投射物

使用法杖时对法术伤害的增加和减少同样套用至攻击伤害

0.5%攻击伤害偷取生命和魔力

装备法杖时获得等同于智力的命中值

35.持续伤害圈

提高30%凌厉效果

若你近期内击杀敌人,则增加10%持续伤害加成

对敌人的异常状态持续时间延长15%,提高15%技能持续时间

减少10%承受的持续伤害

36.混沌圈

每4%混沌抗加1%混沌异常伤害加成

+1全混沌技能宝石等级,每次使用混沌技能扣除10%生命和护盾

增加20%凋零效果

偷取0.5%混沌伤害的能量护盾

+17%混沌抗性

40%物理伤害转混沌伤害

37.药剂圈

低血时使用生命药剂回复10%生命

功能药剂每3秒获得1充能

生命药剂每3秒获得1充能

魔力药剂每3秒获得1充能

增加10%药剂效果

使用魔力药剂时随机移除1元素异常状态

使用生命药剂时随机移除1非元素异常状态

38.电伤圈

40%的物理伤害转化未闪电伤害

非暴击的闪电伤害较幸运

你的感电最多可以使敌人承受伤害60%inc

对感电敌人获得80%inc暴击率

非投射且可连锁的闪电技能(你就点名说电弧呗)+1连锁次数

最大魔力的提供与降低数值的30%套用至感电效果

39.施法圈

法术的最后一次重复增加30%范围

第5次释放同一个法术时,获得相当于魔力消耗的魔力

释放法术时无法被冰缓或冰冻

法术凝聚层数上限+1

法术释出层数上限+1

每16点智力增加1%法术伤害

40.能量球圈

耐力球达到上限时,无法被点燃

狂怒球达到上限时,无法被冰缓

暴击球达到上限时,无法被感电

增加100%能量球持续时间

每个耐力球、狂怒球、暴击球提供伤害3%inc

41.持续时间圈

10%更多技能效果持续时间

10%更少技能效果持续时间

你身上的debuff消失加快15%

你身上的元素异常持续时间减少20%

42.护甲/闪避圈

获得5%的闪避值作为额外护甲

每个狂怒球增加8%闪避值,每个耐力球增加8%护甲值

抗争之旗增加100%魔力保留效果

手套上每1点护甲提供+1闪避值

43.冰伤圈

脱离冰冻的敌人会被冰缓,动作速度降低30%

40%的物理伤害转化为冰霜伤害

对敌人造成易碎(变种冰异常)时,25%几率获得一个狂怒球

你对敌人施加的冰霜暴露额外-5%冰抗

对在你的冰缓区域内的敌人施加的诅咒增加15%效果

44.闪避圈

若近期内未被击中,则无法被晕眩

若近期内被击中,则增加40%闪避

若近期内未承受伤害,则增加10%移动速度

30%几率避免中毒、流血、被穿刺

优雅增加25%魔力保留效果

从身体护甲获得的闪避值增加100%

45.地雷圈

每有一个地雷,地雷周围的敌人受到的伤害就提高2%,最多10%

每有一个地雷,地雷周围的敌人造成的伤害就降低2%,最多10%

地雷的范围效果扩大30%

飞掠者增加100%魔力保留效果

地雷无法被破坏

若近期内引爆地雷,则每秒回复2.5%生命

46.弓圈

魅影射击与闪现射击增加60%冷却缩减

装备弓时,范围效果扩大20%

箭矢随飞行距离的增加,最多增加100%暴击率

幻影射手增加50%持续时间

迷踪状态下移动速度增加8%,击杀时20%几率获得4秒迷踪

装备弓且拥有图腾时增加35%伤害

47.致盲圈

增加30%致盲效果

增加100%致盲时间

对致盲的敌人增加60%暴击率

无法被致盲

48.印记圈

增加25%印记效果

被你印记标记的敌人附近的敌人被致盲

近期内若释放印记技能,则增加10%移动速度

击中你标记的敌人时,生命药剂获得1充能,不超过0.5秒每次

49.匕首圈

对满血敌人增加100%暴击伤害加成

暴击获得终结能力

每装备一把匕首,获得8%法术规避几率

对至少有5层中毒的敌人造成8%更多击中与异常伤害

15%更多匕首的最大物理伤害(武器白字上限)

被夜刃辅助的技能,在灵巧状态下还获得+40%暴击率伤害加成

50.陷阱圈

5%几率扔出4个额外的陷阱

召唤飞掠者增加50%魔力保留效果

可同时部署的陷阱数量上限+5

陷阱触发范围增加60%

陷阱被敌人触发时,回复30生命

陷阱无法被破坏

51.法术抑制圈

Prevent +2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法术造成的伤害减少2%?

当敌人的法术伤害被你抑制时,他会疲惫1秒

增加相当于法术抑制几率的暴击几率

你从被抑制的法术中受到的暴击额外伤害降低50%

当你的鞋子、头盔、手套都有闪避值时,+10%法术规避几率

52.毒圈

增加300%对未中毒敌人造成的中毒伤害

你施加的中毒造成伤害的速度加快20%

对流血敌人造成的中毒获得12%持续伤害加成

增加20%中毒持续时间

击杀中毒敌人时回复3%生命

瘟疫使者的毒伤储存值提高20%

53.闪避/能量护盾圈

有能量护盾时,增加30%闪避

若近期内未被击中,则增加20%能量护盾回复速率(Recovery Rate)

30%的混沌伤害无法穿透能量护盾

鞋子每8点闪避提供+1能量护盾

54.爪圈

1%攻击伤害生命偷取,1%攻击伤害魔力偷取

暴击时20%几率致盲

攻击每击中一个敌人获得10生命,攻击每击中一个敌人获得5魔力

6%几率击杀时获得狂怒球与暴击球

被你造成中毒的敌人无法造成暴击

夜刃(爪匕辅助)辅助的技能获得40%灵巧效果

55.投射物圈

投射物每穿透一个敌人增加20%伤害

投射物每连锁一次增加20%伤害

每16敏捷增加1%投射物伤害

投射物暴击时造成击退

15%更多投射物速度

15%更少投射物速度

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