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新世界直剑西洋剑BD攻略 技能加点与输出手法详解[多图]

2021-10-20 00:35  教程之家  媛媛  
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新世界直剑西洋剑是游戏中的强力近战武器,如何选择技能天赋加点?剑圣怎么打输出?下面给大家分享一个新世界直剑西洋剑BD攻略

首先声明,这个BD生存弱,吃延迟和操作,没有控制没法拉怪,单走的话45级以后会经常被小怪群殴致死, 或者连续七八下乱枪点死。每次出门要带好药,杀怪路线要细心规划,不然怪物刷新太快也是死路一条,算是强行提升难度。

但是玩起来由于输出模式中穿插特定节奏的闪避和类似取消普攻后摇的机制,很具有观赏性 伤害也很可观/ 加上我个人比较喜欢直剑 又不喜欢盾 也不想拿它来打T 所以喜欢剑类武器的朋友可以来参考一下。(50级以前单走下来没有大问题 就是缺药)

追求完美 生存 伤害 续航的就别看了

武器搭配:主武器单手剑(不带盾)副武器西洋剑 两把剑才是剑圣嘛 (也可以根据自己喜欢切换 都吃敏捷加成)

直剑和西洋剑 我选择的是直剑为惯用武器(前中期很好用)大概到45级以后 野外的话,高等级的西洋剑可以作为持续输出的武器(技能cd短 轻击伤害高 还带位移 控制)直剑可以作为爆发 或者终结手段(技能 普攻后摇长 cd长)

至于进本 35级本(36级打的,一把过) 和45级(44级打的,灭了3次)开荒我都是用的直剑输出的 伤害还是比较可观 用好闪避 也是高容错的(可以直接去看视频)

然后说说不带盾的坏处,首先不带盾在属性加成上要少一半属性 比如说别的武器给10点力量 单手剑就只有五点 同时盾也会提供武器特性 对于 后期装备评分roll点不利。

其次就是不带盾 生存会弱很多 需要用好翻滚 也没有续航 高延迟下容错率偏低

不带盾的唯一好处(也不算吧)就是让单手剑可以和其他武器一样混搭护甲 把重量利用率拉满 当然带小圆盾穿全套轻甲也可以保持轻重量 但我主要是觉得盾牌不太帅 也不太像个剑术大师 要是能双持剑就酷毙了

护甲重量:40级以前我单走全是用的轻甲(中甲胸 其余全部轻)伤害很高 用好翻滚 很难死 跳pin可能会死

但是40级以后 个人觉得怪物属性更高了 群体密集 复活也快 我就换成中甲了 效果也很好 (中甲头 重甲胸 重甲手 轻甲裤 中甲足,重量 利用率拉满 就差0.1变成重甲)

毫无疑问 剑术大师这个线是要投入很多点的 由于不带盾 所有单剑的主动技能都要点 单手剑的每个主动技能后摇很长 但前摇很快似乎可以用来取消普攻后摇动画 (轻击一下 加技能 动画是很快的)

第一个技能是Whirling Blade(回旋剑刃)一个aoe技能 两米范围 145%武器伤害 伤害中等 但是后摇极其长 要谨慎使用

这个技能对T来说是很重要的上debuff和输出的技能 后面两个被动,第一个 Opportunity(机遇)是减少敌人5%护甲,第二个Tactical Strike(策略打击)是根据攻击到的敌人数量减少该技能CD。但是对于DPS剑来说 只有敌人攻击间隔大或者拉开一定距离的时候才推荐使用。不然这个技能的后摇会让你吃很多伤害,得不偿失。推荐这条线都点满

第二个技能是Leaping Strike (跃击)必点 一个6m的位移技能 攻击判定很无语 命中范围很小 有时候不好打中 最好是直线突进(第一次b测只有4m 特别辣鸡)基础伤害低 但第一个被动Final Strike (最终突击) 使这个技能带有斩杀效果 伤害可观。

第二个被动Cowardly Punishment(懦弱惩戒):是从背后突刺施加减速 这个技能在pvp追人或许有奇效 。这个自己看情况,可点可不点(我点了,因为减速buff可以增加剑的伤害)

第三个主动技能 Reverse Stab(背身之刺)必点,属于单手剑武器伤害最高的技能,后面线第一个被动 Unstoppable Stab(势不可当)使该技能变成霸体技能(无法被打断)

第二个被动 Tactician(战术家)背身之刺成功击中目标可以减少所有剑类武器技能25%的CD

这个技能同时击中多个目标(应该是4个,但非常困难,因为是刺击,范围太小)可以直接刷新所有技能。推荐都点上

接下来是剑类的被动技能

其中剑类输出两个核心技能

Empowered Stab (赋能突刺)成功用重击打到人能为你提供5秒的30%增伤buff,理论上控制好攻击节奏,这个被动是可以一直保持的。再加上另一个神技 Leadership(领袖之力)永久增加小队10%的伤害

这两个技能能让单手剑一直保持40%的增伤buff,使它的dps得到巨大强化。

其余技能

这个两个技能太过鸡肋,所以不点,其他的都点。(第一次B测 Counter Attack 的效果是格挡一次提供增伤10%的buff 持续20秒,但现在太过拖沓,所以不点)

其他左边系的技能都要点。

这时候我们还剩两个可用的技能点,可以用来点右边Defender的技能。

这两个技能Sturdy Shield(坚定之盾)和 Elemental Resistance(元素抵抗)分别提供了额外的魔抗和物抗并且不装备护盾也可以触发,间接提高了这套bd的坦度。多提一点,由于不带盾让单手剑可以穿更重的护甲搭配并保持在中甲,也能最大利用这个额外护甲增幅的被动(护甲越高收益越大)

属性点分配

力(Str)敏(Dex)两个对点,Con(最好保持在50以上)

在装备等级足够的情况下,最好使力量和敏捷都达到200点

如果想保持100的con 偏向生存的话, 至少敏捷要加到200点,力量过100.

这样点的原因是西洋剑和直剑都能吃到敏捷加成(西洋剑0.9 直剑0.65)

敏捷200点获得特性有四个 1.增加5%的暴击几率 2.增加5%的穿刺伤害 3.翻滚减少10耐力 4.背刺加伤害10%

力量200点的特性则是1.5%近战轻击伤害 2.10%重击伤害 3.50%轻击或重击的耐力伤害 4.对减速,控制的敌人增伤10%

西洋剑大多都是穿刺伤害,直剑的重击是穿刺伤害 略微蓄力后是160%武器伤害。而这套BD的输出手段就是直剑闪避重击流,利用重击打输出,伤害很高,并且在下本的时候尽量捅boss屁股。所以直剑可以吃到这些特性收益。西洋剑作为近战武器也能吃到力量系的特性效果。

主流的法师BD 比如火杖,冰手/西洋剑,一般是主智力加点,后期西洋剑面板跟剑圣BD差不多。

同时,直剑又吃0.9的力量加成。也就是说在200点力量和200敏捷的情况下,直剑的增幅已经超过满300力量的单属性武器,同时能吃到8个特性的增幅,伤害是十分可观。

输出方式以及宝石选择

武器宝石我会选择Opal宝石,它的效果是在耐力不满的情况下会提供伤害增幅,而这套BD需要大量用到闪避,所以十分受用。在前中期,直剑是能胜任大多数单走情况的。重击闪避流一般是重击起手,然后观察怪物出招,向左右的或者身后闪避,再蓄力重击,一般情况下不会使用轻击或者轻击链(因为直剑攻速并不快,打出第三下必然会吃到怪物伤害,一般是第一下,或者前两下后就闪避取消后摇。或者直接衔接武器技能进行斩杀。)

到后面,西洋剑等级上来后,可以作为持续输出的武器,它的平砍伤害高,技能cd短。(当然要输出最大输出话还是推荐直剑重击闪避。大概就是这样的Combo

大概就是这些了,这套BD在延迟跳动和不慎被怪物包围的情况非常折磨人。但我个人觉得玩起来觉得很有趣,尤其是单刷小精英怪或者小boss的时候需要考虑清楚出招顺序和闪避时机。有时候来不及闪避的情况下甚至需要用格挡。但跳来跳去的战斗方式还是挺帅的,PVP我目前没有怎么涉及,之前第一次B测用它的时候还在纯探索阶段,虽然有PK视频,但是不能作为参考。以后再看看搭配吧,定位肯定是类似于刺客的玩法。作为一个剑类武器的狂热爱好者,这个BD还是有点点效果的,目前组队都不会拉跨。

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