3DsMax20171.0.85
软件大小:658.78KB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:摄影摄像
更新时间:2021-12-29 11:39:18
软件类型:国产软件
应用平台:WinALL
软件等级:★★★★☆
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- 软件介绍
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3DsMax2017极速翱翔精简版是一款专业的3D建模软件,可以满足多个设计行业的需求,帮你轻松打造室内建筑装饰效果图,支持多点触控,使用起来简单便捷,能够在多方面为你带来最佳的建模帮助,通过这个平台用户可以制作出更多完美的作品,而且在工作上、学习上也都能提供方便,强大的图形处理能力,可以满足多个设计行业的需求,,能够帮助用户轻松进行建筑效果图和工业制图的制作,动画和渲染,欢迎大家来体验
3DsMax2017中文版软件特点:
动画新特性
蒙皮新特性
照明新特性
用户界面新特性
渲染中的新功能
材质和贴图新特性
建模中的新增功能
场景管理中的新增功能
3DsMax2017中文版软件特色:
1、ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。
2、支持点云系统
创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。
3、倒角工具
增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
4、放置工具
可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
5、视口显示速度增强
展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
但是这个变化是底层的我们无法辨认。
6、增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
7、Python脚本语言
新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
8、立体相机
增加了立体相机功能
9、相套层面板
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
3DsMax2017中文版软件功能:
ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。
支持点云系统
创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。
倒角工具
增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
放置工具
可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
视口显示速度增强
展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
但是这个变化是底层的我们无法辨认。
增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
3DsMax2017中文版按键说明:
P ——透视图
F ——前视图
T ——顶视图
L ——左视图
C —— 3dmax机视图
U —— 用户视图
B —— 底视图
{ } —— 视图的缩放
Alt+Z —— 缩放视图工具
Z ——最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W —— 区域缩放
Ctrl +P —— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R —— 视图旋转
Alt+W —— 单屏显示当前视图
Q ——选择工具
W ——移动工具
E —— 旋转工具
R —— 缩放工具
A ——角度捕捉
S ——顶点的捕捉
H ——打开选择列表,按名称选择物体
M —— 材质编辑器
X ——显示\ 隐藏 坐标
+” —— 缩小或扩大坐标
8 —— “环境与特效”对话框
软件截图
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