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刺客加战辅 神出鬼没一击必杀
欢迎各位荒野斗士再次来到【开黑双人组】,在之前的几期攻略中,我们分别以战士和坦克这两类主力英雄为线索,串联了一些双排时的组合,但战士、射手、坦克、辅助、投掷、刺客这六大类,我们一直没有涉及刺客,今天我们就来分析分析刺客与队友在不同模式中的表现!
目前刺客组英雄只有三位,分别是突袭刺客莫提斯、剧毒刺客黑鸦、潜行刺客里昂。由于整体稀有度较高(两传奇一神话品质)相对来说,这一类别英雄大家接触较晚。刺客的单体实力是不容置喙的,不过在各种团队模式中则更需要队友给予支持才容易有优异表现,下面我们就来看看适合与他配伍的各位英雄。
我私以为刺客适合与一些战士或辅助英雄相搭配,例如战士阵营中的妮塔、杰西、阿渤、艾魅、卡尔、塔拉;辅助阵营中的帕姆、波克、沙迪。这些英雄较充沛的血量能让这一双人组不那么脆弱,尽管爆发力一般但消耗能力还是不错的,能够压低敌方血线,为己方刺客出击提供机会。
【宝石争霸】
优势地图:硬石矿井、水晶街机厅、戈壁陷阱、坚石堡垒、十面埋伏、深渊餐厅、嗖嗖作响、细胞分裂、弹簧陷阱、矿车飞驰
这两类英雄搭配使用,在宝石争霸中非常占优,无论对手是坦克还是射手,都将在不断地消耗中走向灭亡。而且刺客的精准打击能力很强,只要辅助或战士能给予一定的掩护,刺客绕后切宝石位是非常给力迅速的!不过由于血量的缘故,刺客更适合利用高移速游走消耗,积攒大招;辅助英雄则可在矿井附近对敌人保持压制,并担任宝石位。
※注意点:
1、矿车飞驰、细胞分裂、弹簧陷阱等道具图,要谨防敌方近战英雄孤军直入,避免被贴身击败。
2、刺客的大招都非常适合宝石争霸,要谨慎使用避免浪费。
3、由于翻盘能力强,落入下风并不可怕,要避免前期心急,温水煮青蛙式的消耗战我方更占优。【荒野决斗】
优势地图:荒野盛宴、独特视角、风暴之眼、环形峡谷、独特视角、乱石嶙峋、低矮围栏、安全中心、核心崩塌、寻宝作战
单人荒野决斗的战场是刺客们的天堂,有了辅助或战士的帮助,双人吃鸡现在也变得游刃有余。伺机而动是刺客的行为守则,在开完箱子后,要避免与其他队伍过多的交战,即使是乌鸦也要有限度的骚扰,避免拉仇恨被围攻。坐山观虎斗更适合刺客后期收割。
※注意点:
1、遗忘断崖等狙击手较多,或特别空旷的地图,战士辅助都容易被射程压制,刺客也很难出击,不建议选择。
2、辅助和战士类别中的许多都是穿透性伤害,在消耗等方面非常棒,团战表现也更佳。
3、各类道具图中,饮料图对刺客最友好,速度本就领先的他们移速再次增幅,配合高伤普攻,所向披靡。
【赏金猎人】
优势地图:蝮蛇草地、暗潮涌动、热浪滚滚、蛛网斑驳
刺客的特性决定了他们在这一模式非常占优,不过韧性较差,只能打顺风局,但如果有辅助或战士的帮助,那么情形大不一样,无论是功能性还是生命值都比之前有了很大的提升。
不过不同刺客的进攻思路有所差异,乌鸦更适合骚扰游走,莫提斯则更加激进,配合不同的战士或辅助,战术还可适当调整。
※注意点:
1、辅助的伤害有限,要少冲锋强攻,游走蹭伤害攒大招更有利。
2、刺客的大招可以用在敌方高星英雄身上,即使有去无回,极限一换一也是值得的。
3、里昂的大招适合草丛中释放,战士可侧旁吸引注意;莫提斯不要用普攻赶路,避免伤害不够的情况发生。【乱斗足球】
优势地图:后院球场、精准射门、超级体育场、梦幻弹珠、绿茵交锋、、银河球场、中心球场、弯曲竞技场
综合来看,比较空旷的地图既适合我方英雄的发挥,还能克制敌方的近战或投掷,由于血量不占优,可以采取拉锯战,耐下性子,总能找到突破之口。三位刺客都是带球突破的好手,莫提斯只需要两发普攻,一踢一追就能迅速拉开距离;乌鸦的大招也不错,既可以从脆皮手中喋血抢球,还能利用普攻、大招的结合传球给两秒后的自己;里昂攒好并开大后,高移速的优势展现的淋漓尽致。
※注意点:
1、无论是辅助英雄还是刺客英雄,破墙能力普遍较差,一些球门前构造复杂的地图并适合这一搭配。
【机甲攻坚战】
优势地图:螺栓螺母、废品公园、工厂突袭
所有刺客英雄的移速都是非常快,在螺栓的争夺方面有先天优势,除此之外,辅助英雄沙迪、麦克斯也都是敏捷型英雄。这一搭配在机甲攻坚战中分工很明显,战士或辅助进行拉扯,刺客等高移速英雄积攒螺栓,如果有一个好的掩护,莫提斯哪怕不造一点伤害,也能将胜利带回家。
※注意点:
1、刺客积攒螺栓方面倒比较占优,但打炮台时并不占优,一波推平既不建议也不现实。
2、新推出的几张兵分三路的地图不利于刺客与辅助的互补,并不推荐。
三大刺客都是非常快乐的单排英雄,不过特殊的进攻机制,导致他们的团队增益效果并不明显,但如果重视他们并做好掩护,利用好进攻优势,刺客这一小类别英雄的威力常常会超出敌人的想象哦!
1.玩家可以左手控制方向,右手点击敌人瞄准攻击,3.第一次进入游戏会有玩家新手指导,游戏采用虚拟摇杆加按键操作,每三个人组成一个战斗小队。操作非常简单。
2.在倒计时结束时拥有并守住 10 颗宝石为赢家,每局游戏依然限时 3 分钟,在 Smash & Grab 的基础章节中,对战双方需要争夺地图中央的宝石。
3.现在10个玩家在不断缩小的竞技场中乱战,据了解,此外还有包括:消灭对手收集宝石的 Bounty 章节,冲破对方队伍保护、抢夺箱子的 Heist 章节。
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