《QQ飞车》手游是腾讯公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,于2017年4月20日在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上正式对外亮相。
《QQ飞车》手游将继承和保留端游的画面、玩法,并通过一些简单的操作,复刻《QQ飞车》端游的大部分技巧,使得上手容易,又有足够的操作技巧深度!除此之外,手游将会还原端游大部分的经典赛道、赛车以及人物装扮;而一些经典的玩法模式,如道具赛、排位赛等,也会进行保留。同时,研发团队也会为广大玩家提供一些手机端的专属创新玩法。
【攻防技巧】
无论使用道具攻击还是防御,时机最为重要。只有根据道具的特点针对释放,才能借助道具发挥出最大的干扰效果或防御效果,有利于自身完成超车或抵挡攻击。攻击道具的时机判断,主要以自身位置与对手位置为主。例如酷比、飞碟只在前方有对手时释放才有效果;香蕉皮、云雾在弯道上释放容易发挥作用;导弹、磁铁锁定视野内最靠前的对手,才会起到最大干扰效果。
防御道具仅有护盾一个,非常方便掌握。护盾只有在对手释放攻击道具攻击我们时,恰巧释放才能免去一次减速。判断对手是否攻击我们的依据有两个,第一看左侧自己的排名是否变红;第二听是否由远及近有道具声。如果发生其中任何一种情况,就必须第一时间释放护盾,才能成功抵挡攻击。为了避免判断失误浪费护盾,以观察排名是否变红为主,以听道具声音为辅判断才是最佳方案。
【行驶注意】
道具赛中漂移不能聚集氮气,所以额外的漂移只会造成减速。因此遇见弯道不要急于漂移,应该先观察弯道角度。如果角度小,直接斜着平跑通过再按方向键调整车身;如果角度大,使用漂移后必须配合双喷提升车速。使用漂移的次数越少,车速降低的越少,这样一来就可以始终保持不错的排名。不过是否使用漂移必须依照弯道大小来看,否则容易发生比漂移减速更糟的撞击减速状况。
竞速模式:玩家以个人或组队参加的竞速模式,以谁最先达到终点为胜利判定条件.这是游戏主要的模式,也是最能展现游戏竞技性的模式,在竞速过程中可以用漂移、喷射、小喷等各种技巧.
道具模式:和竞速模式一样,玩家以个人或组队参加,以谁最先达到终点为胜利判定条件.不同的是,在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,并释放道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人.
边境模式:在游戏中有一个边境频道,这里玩家代表自己国家相互之间进行竞争.在边境频道开始比赛时,系统会自动匹配一场比赛的参加者.边境频道中获胜的玩家将得到丰厚的奖励,还能为自己和自己的国家赢取荣誉点数.
任务模式:除了和其他玩家不停的切磋和比试车技之外.游戏中还提供了丰富的主线任务和日常任务来获得不断变化的PVE体验,不断挑战游戏提出的更高要求.
情侣模式:游戏房间最多6人,分红黄蓝三队.只能性别不同的两个玩家组队,分为竞速和道具角色.每一组必须有一个竞速玩家,一个道具玩家.
开服玩家,中间换了三次号,iOS和安卓都有。到现在。车出的真快,外观不说,但是车的寿命有点短,除了流氓车。一般般吧,感觉现在我就是个无情的做任务机器,从一开始的狂热到现在,消磨了不少。天美麻烦好好策划。
挺喜欢玩飞车的,尤其是跑图看着自己的技术稳步长进,熟练的各种飞车技巧就像是自己的宝藏,这一点成为了我最不舍得舍弃这个游戏的最大羁绊。游戏其实很不错,但是个人对氪金直接影响游戏平衡的腾讯作风打心底里的厌恶。可能是因为飞车这种类型的游戏,必须要有各种各样的车辆以及不同性能和特性,来增加游戏可玩性和多样化吧,但是可以选择别的方式来实现,比如通过玩家的努力收集,但是最终点都会一样,孰强孰弱以技术论处。