玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
玩家在游戏中一样会步入到神秘庄园内,扮演求生者和监管者两方阵营中的角色,通过1V4非对称性对抗,来上演一场属于生存的刺激游戏。
游戏还会打造“蒂姆伯顿”式画风,地图场景哥特式建筑随处可见,人物造型上也非常惹眼,补丁、纽扣等夸张元素相得益彰。
昏暗的光线、诡异的造型、复杂的地图,充满“死亡”的气息。
四人扮演幸存者,一人扮演屠夫的角色,幸存者必须想方设法打开出口以逃离,而屠夫则会不惜一切追踪幸存者并将他们杀死以获得胜利。
玩家可以选择超过20个角色,每个角色都可以进一步个性化养成。
【祭司:菲欧娜·吉尔曼】
简介:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。
门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。
唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。
【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】
简介:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。
精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。
【“慈善家”:克利切·皮尔森】
简介:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%
收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。
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