【最终庇护所内置修改器作弊菜单】是一款末日题材的丧尸大战对抗游戏,在游戏中玩家所在的城市已经全部被侵占,为了守卫自己的家园和人类的文明玩家必须召集同伴奋起反击,你需要收集各种武器与之对抗,收集各种资源保证自己的生存,玩家需要找到其他的生存者,利用集体的力量共同建造生存住所,抵御外界的侵犯,在这个地方顽强的生存下去,对最终庇护所这款游戏感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1.向废弃地区派遣探险队,占领后升级会获得更高收益。
2.每月血月,感染者入侵,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
3.黑市贸易,低买高卖是原则。
1、囤食流
上阵卡组:农场主,厨师,食研员,食物商人,机械工程师,其他的随意。
天赋:食物生产(主要),初始食物(可换)
末日预备:末日地堡(推荐)
玩法:开局抽卡拿农场主,开始屯粮疯狂升级食物安全区,第二次抽卡拿食研员(如果第一次没有又不想看视频刷新,可以换食品大亨),然后起飞。
2、黑市流
上阵卡组:股票经纪人,仓库管理员,围巾小哥,品牌策划人,其他随意
天赋:初始仓库增加,黑市售价提升
末日预备:随意
玩法:疯狂买卖黑市货物
3、人海流
上阵卡组:脱口秀名嘴,侦探,农场主,厨师,其他随意
天赋:初始食物增加,食物生产提升
末日预备:末日地堡
玩法:开局升级食物安全等级,尽快将三个食物生产区占据提升等级,抽卡将侦探升到2星。
4、搜索流
上阵卡组:猎人,开锁匠,老司机,其他随意
天赋:物资搜索,食物搜索,搜索战力
末日预备:随意
玩法:开局买好车提升物资搜索加成。
5、安全区生产流
上阵卡组:带货网红,机械工程师,外科医生,其他随意
天赋:物资产量提升,初始物资增加
末日预备:武装卡车
玩法:开局抽卡拿带货网红,优先占领上城区。
6、均衡流
上阵卡组:机械工程师,农场主,带货网红,仓库管理员,硬核枪迷,老司机,其他随意
天赋:均衡加点
末日预备:随意
一、流派选择
选择食物流
核心卡:食品大亨,食研员
增益卡:农场主,脱口秀名嘴,厨师
可选卡:探员
二、流程攻略
一月开局:
开局拿食研员,也就是罐头,但是切记第一个月不搞罐头出售。
资金靠黑市倒卖,仓库不够的建议天赋点优先点仓库,有800-1000足够,保存食物之后升级第一个安全区,如果实在脸黑成碳,黑市倒卖的钱不够你买枪度过第一个红月,那就……重开。
二月份:
必拿食品大亨,拿完食品大亨后,优先买食物把第一个安全区升满级,然后切记,停止买食物,如果食品价格实在低的离谱比如单价0或1,那就买满。
生产出的罐头+黑市收益都买枪,堆战力先把农场搜索完直接建立安全区,为了不影响生产罐头,搜索的时候派一个人去就行,如果黑市收益运气爆棚天胡开局,二月有了打渔村的战力,那就跳过农场直接先探索渔村(天胡开局应该一月份就打掉农场了),不过以天启之夜的难度二月就算运气再好也不可能二月打渔村,变异之夜和惊噩之夜低级难度里才有机会。
三月份:
优先级最高农场主,次选罐头升星,厨师。
高级难度下,三月能不能打下渔村还得看脸,食物价格太高,黑市没暴涨到位的话基本没戏,等四月份打吧,没啥注意事项,食物价格低就先把农场拉满,然后停止买食物优先买枪,为打渔村做准备。
四月份:
没有必选卡,但是推荐优先罐头升星,农场主,为什么不选大亨,因为四月份你优先目标是打渔村,24万的食物额度够你买了。
四月的罐头一次收益好几百万了,其他枪不用买直接上ak,只要探索完,哪怕丧尸战力在四千,你的战力在2500-3000都能打,进去后直接升级防御工事战力翻倍。
渔村拿下,这局已经等于通关了。
五月份:
四月结束之前看一下食物价格,如果四月结束前食物价格在80以上,五月优先拿脱口秀名嘴,如果食物价格低五月直接升星大亨。
六月份:
优先级是脱口秀和大亨,五月拿大亨六月拿脱口秀,五月拿脱口秀六月拿大亨。
后续基本没什么攻略了。
玩法就是买食物升渔村,生产卖罐头,食物流玩法就是这么简单粗暴方便快捷无压力。
三、小提示
1、各种事件只要超过20%成功率直接上。
2、探员的作用就是调查两次之后可以直接建立安全区,只要你战力够,建完所有安全区有额外天赋点拿,不嫌麻烦可以搞一下。
3、比利山庄九月必刷一个高战力boss,甚至可能刷两次,这里推荐枪只搞步枪,其他几把一万战力的枪都不如步枪。
4、搜索分配哪怕一个人带30把枪都算30把枪的战力。
5、防御工事升级的战力提升比枪收益高太多太多,战力不够时全靠防御工事。
1.黑市每周必看,其余是赌脸暴富
2.每次红月过后天赋加点 ,伤害加成 物资加成
3.仓库容量建议提升100容量红月,加大金钱收入
1.向废弃地区派遣探险队,占领后升级会获得更高收益。
2.每月血月,感染者入侵,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
3.黑市贸易,低买高卖是原则。
1、人口是标准,一些角色可以帮助营救幸存者增加人口;
2、通过集市交易获取物资,招募经营类型伙伴能让经营收益更高;
3、玩家可以搜索据点,获取更多食物或物资,也和玩家基础数值有关。