1、在画面的设计上,采用了具有卡牌特色的排版,利用众多不同功能的卡牌排列,具有国风
2、每一张卡牌都有自己独特的功能与属性,玩家可以根据每张卡牌的不同属性进行排列阵容
3、需要策略的运用,玩家要想获得战争的胜利就得好好学会派兵布局,实时把握战况
4、以独特的视角设计三国人物,一改以往的三国武将的形象,将英雄人物设计的与众不同
1、搭配的整容不对,就喜欢听军团老大说紫虚的强大,魏武曹操的强悍时不时来句,莫让天下人负我。
2、打了叛军,终会有叫人头晕的问题,时而积极性不对,时而伤害不对,有的很纠结的,有时要排队,低战的我怎么不难过。
3、神秘的变强大的诺言,也许玩过多年以后我会有答案吧。军团里的叫嚣虎牢带飞、九州。
4、有个简单的问题,什么是高战力,他是碾压一切的实力,还是智慧与权利〔军团团结〕所以说游戏很难很难,每个人有自己的游戏体验,比如武圣关羽与魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中强大的武将自带属性,其实他们心里自有答案。
1、蜀国
蜀国在游戏中是一个非常强的阵营,金将的强度非常的高,基本是现在游戏中的最强阵容,只是在游戏前期会稍显弱势一些,当玩家开始得到金将之后,蜀国阵容就开始强势起来了,基本上算是四个阵营中最强的一个阵营,不论是PK还是推图都是最强的的,唯一的缺点就是前期过渡比较困难。
2、魏国
魏国阵容在游戏前期是非常强大的阵容,六个红将就可成型拥有战斗力,在游戏前期推图很容易就可以领先其他阵营,大家如果想要在游戏前期就拿到优势的话魏国是非常不错的阵营,而且因为前期成型简单所以非常适合平民玩家,而且也是非常适合推图的阵营,不过在游戏中后期会稍次与蜀国,不过也是非常强力一个国家。
上面两个国家就是小编认为现在较为强力的两个国家,不过小编还是比较推荐蜀国的,虽然前期比较困难,但是到了中期就可以碾压其它阵营了。
一、武将简评
1、特点:可攻可恢复、增怒减怒、召唤物不可控
2、定位:团队综合增益驱动点
3、简评:诸葛果的出现,让蜀国现有的回怒控怒,持续流输出变得特点额外明显,阵容也得到了进一步的强化。
普通攻击可恢复生命值最低单位的血量,技能对随机单体造成伤害,并施加一轮七星最高百分比可达10%最大生命值的流血伤害。必杀技伤害怒气最高单位,类似合击寒冰裂的攻击选取模式。木牛可恢复血量最低单位的生命并回怒,流马可造成伤害并对生命值低的有额外伤害,还会做到概率减怒,真正意义上的攻守兼备,符合蜀国持续输出的特点与定位。
不管是输出核心关羽的存活率和回怒的稳定性,还是配合诸葛亮打出全局的怒气限制,诸葛果的存在都是锦上添花的。
二、搭配推荐
蜀国:刘备 → 诸葛果
拥有诸葛果后,刘备从曾经的蜀国辅助一哥的位置上彻底退休,诸葛亮荣登一号位,手持团扇,率先打出控场。诸葛果不管是伤害和回复,在六号位对一轮结束前做最后的铺垫,是极好不过的选择。
此外丈八蛇矛可确保将诸葛果输出拉满,因此推荐使用丈八蛇矛。