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【属性篇】
在新的剧情中,黑童子和白童子是最主要的角色,黑童子是以一种较为“癫狂”形象出现,而这种“癫狂”也是体现在了黑童子的技能和属性方面。黑童子在觉醒之后,他的属性为攻击S,生命C,防御C,速度A,暴击A。
虽然黑童子的属性中只要攻击为S,但是千万不要小瞧这个S,因为黑童子的攻击是阴阳师现有的式神中最高的攻击,甚至超过了妖刀姬。而且黑童子的暴击虽然只有A,但是相比S级的10%,其实也仅仅只有1%的区别而已。所以单纯属性来看,黑童子绝对是一名相当暴力的输出型式神,而且是疯起来就不要命的那种,毕竟他的生命和防御都仅为C级。
【御魂篇】
关于黑童子的御魂,小编在这里主要推荐两种搭配方法。
针女:选择针女的原因就是因为黑童子的技能到了后期会拥有高达四段的攻击,而且由于连斩被动以及反击被动的存在,黑童子的攻击次数会变得非常的频繁,有利于多次的触发针女。不过由于黑童子自身生命和防御较低,在选择搭配针女之后,小编建议黑童子的另外两件御魂最好搭配生命值+15%的套装,不然很有可能黑童子还未出手就已经倒下了。
薙魂:薙魂是一件用来帮助其他人挡伤害的御魂,一般会选择生命值较高的式神搭配,所以黑童子搭配薙魂看起来会显得有些不伦不类。不过小编要提醒大家不要忘了黑童子的被动技能,反击。由于黑童子反击技能的存在,所以敌人在选择攻击目标的时候,都不会以黑童子作为直接的攻击目标。然而如果黑童子搭配了薙魂的话,黑童子就具有了帮其他式神挡刀的能力,从而触发自己的被动反击,最终达到大杀四方的目的。
【技能篇】
作为鬼使黑的徒弟,鬼使黑强大的收割能力也是被黑童子给继承了去,不过显然黑童子要更加无情。
罪罚·黑
黑童子对一名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。
黑童子的普通攻击,这个普通攻击最有意思的一点就在于它的伤害并不固定,虽然技能描述是造成攻击100%的伤害,但是这次的伤害数值会在100%的基础上下浮动,有可能是50%,有可能是150%,具体如何就得看各位的脸了。
连斩
黑童子对敌方全体造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命值,会额外追加一段伤害。【觉醒增强】:如果连斩击杀了一名敌人,黑童子会再额外释放一次连斩,但此次连斩的伤害降低40%。
技能的名字非常霸气,连斩,而技能的效果也正如名字。虽然这个技能初看上去并不怎么样,第一段伤害只有83%,但是随着黑童子生命值的降低,黑童子会不断的追加伤害,也就是说最多会打出4段伤害,而这时候的黑童子就显得相当的可怕了。而且,这个技能在觉醒之后的增强也是非常的霸道,在击杀敌人之后可以再次释放,虽然伤害降低了40%,但是这次是无消耗的技能。当黑童子面对着一群残血的敌人时,黑童子的这个技能将会让他所向披靡,比起鬼使黑的被动更是有过之而无不及。
魂之怒火
黑童子受到伤害时有12%的几率立即使用【连斩】,本次【连斩】无鬼火消耗。
黑童子的被动技能,黑童子【连斩】技能的变态之处想必大家在上面已经见到了,而这个被动技能的特点也不用多说了。什么所谓的反击流,见到黑童子完全就是大巫见小巫,别人反击都是单体,而黑童子的反击则是多段的群体攻击,如果在反击的过程中还不小心击杀了个式神,那就更是不得了。
从技能方面来看,黑童子是一个非常适合安放在后手的输出型式神,只有在承担了一定的伤害之后,黑童子的技能才能显示出真正的威力。而且,黑童子连斩的特性也让他在战斗的后期具有强大的收割能力。不过这样的式神依旧是有着不小的缺点,那就是在战斗的前期会显得比较尴尬,无法帮助队友取得先手优势。