阴阳师游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
八百比丘尼——偏重持续作战能力的阴阳师
先就是技能,这是阴阳师的最核心也是最重要的玩法。
星之光,普攻,无亮点。
星之咒,满级有45%的概率封印目标的御魂和被动2回合,看起来相当不错的技能,当然实际上还要区分对待,因为阴阳师本身速度较慢,导致这个技能往往不能第一时间出手,人家已经打完一波了你才把对手的输出封住,实际上的意义并不是很大...所以一般不推荐斗技或探索带这个技能。
预知,是式神暴击是有30%的概率回复10%的生命,实际上比较鸡肋的buff,在超长时间的战斗中才会产生一定的效果,作为buff不加输出能力才是最为致命的。
星陨,AOE伤害,同时降低对手20%的生命上限,这个技能在斗技中还是相当不错的,毕竟后期消耗流阵容式神都是七八W的血量,一个技能就能降低对方大概1w多的血量还是比较划算的,当然这是打偏肉的阵容,打传统的拉条阵容并没有太大优势。
话说剩下三个技能都是一个名字真的不是在偷懒吗。。。
占卜之印1,用来保证残血式神的复活反打也是不错的,大部分情况下非常适合速度低于128的各种式神。经测试似乎无法复活童男的牺牲,比较遗憾。
占卜之印2,反伤印,这个东西斗技只要能丢出去可就相当厉害了。尤其是配合吸血姬、一目连等一些比较恶心的式神的时候,效果更佳理想,反伤印更适合偏向消耗的阵容,尤其是有一目连的时候,反伤印+反伤盾来配合脆皮式神堪称绝配。
占卜之印3,姑且称之为回血印,满级后赤血两回合回复损失血量的15%,这个技能配合童男会非常好使,因为童男的血量上限是越打越多的,这样一个回血印就可以帮助中等血量的童男快速的抬起血量,并且越抬越肉,在长时间的阵容中也可以给自己的残血式神来提高战斗能力,当然这个回血印的价值更多体现在探索副本中,斗技其实用处一般。
净化,被动,技能是好技能,可惜的是一来无法针对现在比较流行的雨女+凤凰火的阵容,因为眩晕是无法解除的,二来是也是本身的速度较慢,除非是双拉条阵容,不然大部分情况无法有效的解除队友受到的控制。
魍魉之匣
概率从15%提升为25%,魍魉之匣有着大量的减益效果,并且随着日女的削弱,魍魉之匣本身的效果可能会代替日女成为雪女的最优选择,同时魍魉之匣雪女配合凤凰火可以形成比较完美的控制链。从以前的完全没有用,提升到现在有一定的战术价值了。
魅妖
魅妖的实际控制率需要除以2,毕竟不是100%能发挥效果,这次加强后期待值已经超过了雪幽魂,到了可以一用的数值了。当然,魅妖的问题还是那个,欧洲人等于100%对方自残,非洲等于没有任何控制。
火灵
现在初始火灵可以正确触发,本质上没有变化,但由于修正的bug实质上是提升了火灵的稳定性,算是修正型的加强。
针女
暴击时触发的概率送50%下降为40%,小幅度的削弱。比如5v5大天狗4*6*50%=12次,现在变为4*6*40%=9.6次,少了2次的期待值。但是,这并不会太大的影响到针女的地位,毕竟用鸟或者天狗的玩家该用还得用,伤害又没有砍,对于欧洲人来说等于没有削弱。
三味
效果调整为处于被控制状态的友方单位速度提升30点,实用性略微加强,但是仍然是不值得期待效果。毕竟除了阎魔和食梦貘,大部分控制技能都是一回合的持续时间,也就是说你被控制到解控再到下个回合,本质上你仍然是被拖掉了一整个回合,并且解控以后有不在享受速度加成,导致了比较尴尬的情况,就算是被控住了你还是无法行动。目前来讲,唯一想到可以用到三味的式神就是蝴蝶精,一来是暴击可以提升奶量,而来就是配合本身的被动可以进一步的提升速度能力,使得蝴蝶精在残血被控的情况下可以暴涨到月300+的速度,同时提升同样被控的队友一定的快速行动。
狰
狰是这次力度提升比较明显的了,相比原来直接提升了75%的概率,从20%上升到35%,最大的获益者当然是酒吞、犬神和吸血姬,同时从单刷角度来看,对萤草的提升也十分的明显。最大的看点当然是改版后的吸血姬,被对方AOE达成残血然后一个反击+被动效果直接可以拍掉过万的数值,使得脆皮AOE可能要担心自己的生存能力了(斗技被人狰吸血姬一下1w2直接把鸟拍死的小编表示这玩意真的异常的蛋疼)。
被服
减伤率从15%上调至30%,对于本身比较脆皮的式神,被服+防御散套可以有效的提升大量的耐久,使得生存能力大幅度的提升,目前想到的比较理想就是兵俑,大量的减伤使得兵俑有了更大的嘲讽团控资本,同理狸猫也是不错的选择。当然,即便提升幅度很大,但是在面对针女是依旧不如地藏像来的理想。整体来讲,被服已经成为了防止单点式神的最佳选择没有之一。
日女巳时
击退行动条从30%下降为20%,对方有增益效果是从40%下降为30%,这可谓是本次御魂调整中削弱最为明显的了,以前日女雪女全触发可以击退90%的行动条,而现在只剩下60%。当然该用还得用,尽管收益降低,再是日女作为唯一不怕效果抵抗的控制御魂,配合多段AOE依旧是最为理想控制选择。虽然削弱了,但是该用还得用。
地藏像
很多人说地藏像被削弱了,小编表示不能理解。护盾值虽然被下调了5%,但是依旧是完美的抵挡住针女。以前地藏像最大的尴尬之处在于什么?队友全部死光了我还有60%以上的生命,我带上地藏像也不能翻盘啊。而现在的地藏像就完美的解决了这一点,把原来减伤部分分给了队友,保证了在针女鸟狗的狂轰滥炸下队友的生存能力,而不是仅仅自身的生存提升,这就使得以前大天狗两拨AOE打的只剩1个有地藏像的单位的情况变成了两拨A玩队友残血的情况,这毫无疑问是大大的加强,何况新被动30%的概率也完全不低,特别是面对靠连击数和暴击打伤害的针女,可以说已经从克制级别上升到了吊打的级别。
v1.0.50更新内容:
1.招福,秘魂屋打折,刷新免费!
2.皮肤商店上新!
3.周末特惠礼肆!
4.阴阳师精灵公众号上线友人帐,大人们可及时关注查看推荐的攻略内容。
======== 体验优化 ========
1.前辈之守护系统优化!
2.优化了桌面版的使用体验,阴阳师大人在使用桌面版时可以将内容分享到微博了。
3.优化了桌面版的使用体验,队伍预设输入队伍名字时,点击回车将对该次输入进行保存。
4.调整了部分小纸人在秋色庭院中的站位。
5.增加了地域鬼王的跳转功能,阴阳师大人可以从地域最强的列表中找到自己想要攻打的鬼王并跳转过去。
6.御灵之境副本和业原火副本增加自动小纸人功能,饱食度消耗规则如下:
7.优化了iPad端逢魔之时鬼王结算的页面适配。
8.新增空间照片墙的消息提示,方便大人们观看新增留言内容。
9.优化育成界面的升星操作,继续升星时满级奉为达摩将不再自动选作升星材料。