无尽噩梦诡监狱无限材料版,这是一款非常受到玩家欢迎的惊悚恐怖题材的冒险解谜游戏,玩家在游戏可以感受到剧情的恐怖之处,监狱中危险重重,需要玩家收集武器保护自己,搜索每一个看到的区域,寻找对自己有利的道具。
探索每个区域,收集有用的线索和道具,弄清整个故事的始末!
监狱危险重重,不要惊动四处游荡的怪物,必要时可以躲进柜子!
收集武器,升级部件,躲不过时可以和他们正面硬刚!
学习天赋,提升活下去的希望!
如你所见,死亡前的那一刻,监狱的故事已经发生!
主角曾是一名军人,因和上司的矛盾冲突被迫退役。回归家庭后发生了一系列的人间悲剧,噩耗接连来袭,他被逼上了绝境,从而走向了无尽的深渊……
《无尽噩梦4》不管在场景布置还是剧情道具上都增加了表现主义的元素,折射出主角与现实隔离的孤独内心和对社会现状的极度绝望。大家在了解剧情的过程中可以感受到主角痛苦不堪的内心世界,游戏更多的代表性道具等着你们来发现探索。
《无尽噩梦:诡监狱》感觉很好的将人物的故事写进谜题当中,作为一款以第一人称为主要视角的解谜游戏,《无尽噩梦:诡监狱》从一开始的背景观就开始阐述主角的经历,玩家观看完后开始慢慢代入故事当中,如果说故事更多还是局限于游戏中而并非亲身体验的感觉,那《无尽噩梦:诡监狱》的内容设计可以说是将玩家的思绪牵引其中。
作为《无尽噩梦》系列作品的新一部,《无尽噩梦:诡监狱》和之前的《无尽噩梦:禁区》、《无尽噩梦:诡医院》建模很相似,特别是游戏的监狱画风和《无尽噩梦:诡医院》的风格更为接近,比如武器系统、场景元素都像是从《无尽噩梦:诡医院》中抠出来的一样,不过有趣的是游戏并不是全程追寻复刻,还有很多创新点,比如画面感比起前作会更加精致化一些,至少不会看起来非常别扭了,不过感觉整体的建模还会有一些不着调的感觉,其次就是这系列游戏常见的“话出嘴不动”的现象了,要是不知道的人还以为这是一款哑巴配音剧场,期待后续多加优化下,其次前作发现的穿模现象在《无尽噩梦:诡监狱》中体验时间看来暂时没有发现,也算是优化完善了一些。
玩法上,游戏还是《无尽噩梦》系列的常态化设计,主要还是以解密+剧情为主的布置,在过程中也有一些小细节的布置,应该有很多玩家都发现了天赋系统,不过这个天赋系统可没有非常完善的养成体系,更多还是属于一键完成,也就是“看广告”,玩家可以通过看广告的形式解锁新的天赋点,不过天赋其实和游戏的主线剧情不是很搭,在这块会有些出戏的感觉。
整番体验下来《无尽噩梦:诡监狱》的布置还算是比较细致,如果搭配剧情的衔接去完成每一步的解谜的话氛围感还是比加强的,再加上游戏环境整体也偏向阴暗,会有一种莫名的压抑感,对玩家的考验还是比较大的。