绝地求生2未来之役最新版本(NEW STATE Mobile)是绝地求生的第二部作品,绝地求生第一代是非常热门的一款动作射击生存探险游戏,该作在端游上线时便获得了非常高的人气支持,绝地求生2是该系列第二代作品,游戏有着非常高的可玩性和丰富的游戏玩法,玩家每玩一局都会获得全新的游戏体验,喜欢绝地求生的小伙伴千万不要错过。
1.有红色打击特效(国内会被和谐,但这款游戏多半不会在国内上,就跟方舟一样,“有生之年”。)
2.射击自动开镜
3.可以招募敌人,化敌为友
4. 充值界面和活动不多(也不算少)但每次更新都会赠送玩家免费的抽奖盒。(我就曾一发入魂过一辆车,可以白嫖。)
5.可以互动的场景,游戏里有电梯等自动移动场景。
6.毒圈再次由信号值变回扣血。
7.车的车门可以被打下来,有些木栏杆可以被撞毁。
8.无人机购物(可以购买绿色信号枪,复活队友。)
【独特的局内设定】
设置了对建筑破坏这一设定,当你在游戏中驾驶载具时可以对部分建筑造成破坏,比如护栏、电杆等等,相比于传统大逃杀游戏加入了无人机购买物资这一设定,在对局中可以拾取“无人机资金”,相对的可以用无人机资金购买游戏内的大部分物资,而当无人机运送过来时是可以被其它玩家打击坠落的,这一设定无疑增加了这款游戏的竞技性,另外最让人拍手叫绝的一点则是当你队伍中只有三名及以下的玩家时,所击倒的敌人都可以选择救援,这是一种前所未有的创新,这个设定增加了整个对局中的趣味性,毕竟救起敌人的新鲜玩法谁能不爱呢?在游戏中同样加入了端游中所具备的肩射,当然这个设定觉得属实多余了虽然还原端游,但是肩射在取消时是有前摇与后摇的,这无疑在激烈的枪战中是致命的缺陷,当你在游戏中奔跑是并不会你拉倒疾跑状态就是最快速度,而是慢慢加速到最快速度更加偏向于真实,当你在局内捡到的大部分步枪、冲锋枪等都是自带红点瞄具,也符合未来之役这个创作背景,并且在游戏内设置了电能车你在驾驶时所消耗的是电能并且游戏将传统的毒圈改为了电圈当电能车在电圈内行驶会对电能车进行一定的损耗,与未来之役这个背景相辅相成。
【端游的高还原度】
首先就是高画质,要知道端游的画质令人惊叹,当然《未来之役》也不例外,一草一木,每一处光影,风吹草动都让人气定神闲,与《和平精英》相比《未来之役》的画面显然是要更加写实,毕竟这是一款主要面向海外的游戏,画面偏写实更能让海外玩家接受。
【登录方式单一】
由于这是海外游戏并且是还是测试的原因目前游戏只支持游客登录、蓝鸟、脸书、谷歌登录这四大方式这显然对国内玩家并不友好,游客数据本身就不稳定,再加之国内玩家并没有上述的三款社交账户,这就已经劝退了小部分玩家。
【新鲜的道具物资】
游戏内针对端游又制作了新的道具,就好比电圈弹,当你扔出去时会形成一个小范围的毒圈,玩家身处其中会每秒扣除5点血量,新的辅助瞄具,比如蟒蛇A诸如此类的瞄具都带有这满满的未来感,并且游戏内是相较于端游多了几款枪械这无不给玩家一种满满的新鲜感。
【地图的建筑风格及设计与创作背景不符】
《未来之役》很明显这是一场未来的战役,可我在对局中观察游戏内的建筑都与官方所强调的未来不符,依旧是传统大逃杀的叙利亚风格建筑,只有部分建筑带着未来感就比如能够自动开门的小房屋,以及在全图固定轨道行驶的列车,无人机运送物资的独特设计这些带有一些未来感外其它真就是叙利亚本亚了。
游戏其本质上玩法依旧是吃鸡的玩法,像你这个玩法大家也不会太过于陌生,那么这里就不再赘述,但是游戏中引入那许多的特殊玩法令人眼前一亮的首当其冲就是游戏中的无人机购物系统,玩家可以随时在地图上召唤一架小型无人机,并让其携带一些自己需要的物资,这就相当于一个小型空投,并且内部的物资是由玩家自己决定的,也就是说玩家在本游戏中可以避免传统吃鸡类游戏中的物资匮乏所带来的种种困扰,也可以拿到一些游戏中的珍惜资源,而不用去与许多敌人进行火拼,另一大特色无疑就是游戏中的化敌为友了,在多人游戏中,玩家可以通过击败对方后,将对方纳入为自己身的队伍当中,这就弥补了传统吃鸡游戏中见面就死的情况,这一系统的出现也就意味着游戏的战略性会得到一定的提升,必要时刻可以出卖队友,将敌人纳入到自己的队伍当中来获得整局游戏的胜利。
而游戏最大的亮点就在于还原性,如果有玩过绝地求生端游的话,那么再来入手这一款游戏,相信其中的生涩感并不会过于明显,动作上面有很大的还原,就比如腰射,探头,翻窗,射击感等等这些都能够与端游媲美,如果要说到还原性,那么值得一提的就是游戏的画面了,虽然最开始测试是画面并没有多么精良,但随着不断的更新,其画面已经达到了一个相当可观的程度,画质的提升也就意味着玩家会更加的身临其境,在手游吃鸡游戏中无疑是最还原电脑的绝地求生了,并且在音效这一方面也可谓是与端游相差无几,无论是跑步,投雷,射击这些都能够看出官方在本款游戏中下足了功夫和一些心思。